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[资讯] Soma REFLEX:弗拉德·克雷默 (Vlad Kreimer) 欲改变合成器的工作方式

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音频应用新手发布

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发表于 2021-7-3 | |阅读模式
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Soma REFLEX:弗拉德·克雷默 (Vlad Kreimer)  欲改变合成器的工作方式


合成器世界在音乐方面有着传奇,但也在发展中。Bob Moog、Dave Smith、Dave Rossum、Tom Oberheim、Don Buchla,所有塑造合成器的人,今天和过去一样。即使在今天明显快节奏的世界中,我们也有一些开发人员在合成器的历史上名垂青史。我想到了 Emilie Gillet 或 Vlad Kreimer。


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Vlad Kreimer 近日发布了一条视频,宣示他正在开发一款非常特别的合成器产品 — Relex。对于现有的合成器工作流程来说,大部分情况下音色设计和演奏是两个独立的过程。Vlad Kreimer 设计 Relex 合成器的目的就是为了打破两个流程之间的壁垒,为音乐人提供一种新的声音表现形式。

为了实现这种及其灵活的使用方式,Vlad Kreimer 为合成器设计了一个感应式矩阵。该矩阵由 16 个小半球组成,每个半球都包含一个微小的高频发射器,感应信号将穿过空气直达接收器链。每个半球收集的传感器数据以智能方式与一个或多个综合参数连接。几个传感器的组合可以以单独的方式处理,并附加到一组独特的合成参数上。通过复杂的参数控制设计和规则编写,最终演奏者只需用手的触摸就能让声音产生极大的变化。所以当你一手在演奏音符时,另一首就可以 “演奏”音色,演奏音符和设计音色两个过程交织在一起,就像演奏小提琴一样。
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这样的设计理念并不是什么先锋的造诣,就像是在 Max 或其他软件的调制矩阵中映射大量复杂的控制参数,只不过将这套东西搬到硬件上可谓是难上加难X100 — 不仅要考虑参数映射的设计和规则设定,还要解决物理上的诸多问题。

为了让来自传感器控制器的微小信号能够被识别,Relex 采用了专门设计的数字合成引擎。然而现有的量产数模转换器并不能满足 Vlad Kreimer 的需求,以至于他自己开发了一个数模转换系统。为了让声音拥有更丰富的质感,Vlad Kreimer 在最后加入了模拟组件进行信号处理,使用独特的锗晶体管和 WIMA电容,赋予声音温暖和高贵的特质。

然而 Vlad Kreimer 的疯狂不仅于此。为了 Relex 更加 “灵活”,Vlad Kreimer 让合成器的每个复音都拥有一个单独的高性能微控制器,意味着合成器的每个复音都是一台微型电脑,并带有单独的时钟、晶体管和模拟部分。不仅如此,Relex 甚至没有全局效果器,而是配置了 6 个单独的效果器单元,让每个复音都可以自由的配置不同的效果器。

这种创新方案的结果就是非常高品质的声音表现,由于每个复音都是由一个单音合成器产生的,所以能够像在老式模拟合成器中那样明亮地和单独地听到和区分每个音符,同时叠加在一起就能产生非常肥厚而有层次的声音。



Relex 合成器 Demo:


YouTube 链接:https://youtu.be/uwhWwBGvfV0


当然最让人感兴趣的还是 Relex 对于 “演奏” 音色的设计,不过大量的参数和选择自由也意味着更加复杂。Vlad Kreimer 要如何做出一台创新、强大、声音丰富且易用的合成器?就让我们拭目以待。

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