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发表于 2006-2-9
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介绍:
ReWire是研制REASON的Propellerheads公司的一项专利技术,他的初衷是为了实现软件合成器和电脑内部混音器连接。如果你有许多部硬件合成器和硬件效果器,你要演奏他们并录制成音乐,那么就需要将他们与你的硬件调音台进行连接,在真实的硬件世界中,我们可以使用音频电缆将合成器和调音台连接起来,那么在虚拟的电脑世界中怎么办呢?ReWire很好的解决了这个问题。
ReWire的解决方案就是:在电脑内部形成一个虚拟的音频通路,这个音频通路可以在两个不同软件之间实时传输最多64个通道的音频流,并实现精确的同步操作,比如播放、停止、快进等等。
ReWire的实现方法分为主控端和客户端。
ReWire必须,也只能在2个软件之间进行连接,一个软件作为主控端,另外一个软件作为客户端,主控端和主控端之间,以及客户端和客户端之间是不能进行连接的。主控端可以连接客户端,并使用客户端的合成器/效果器进行音乐制作。(我个人是习惯用SONAR作为主控端,因为用它进行事件编辑非常方便)
这里我用Reason2.0与Sonar3.0作为主客关系来给大家详细讲解一下怎样用Rewire来连接这两个软件进行使用的。
实际操作:
一.先让我们打开SONAR3.0吧!把SONAR作为主控端,请看图:
在这里我们找到了REASON,选上。然后我们通过内挂DXI宿主把REASON打开。
下面我们就进入到REASON的界面:
首先我们要确认是不是把REASON设成了客户端。
在这里我们可以看到REASON已经被设置成了REWIRE,以前单独用REASON的话,这里会显示是AUDIO CARD模式。
下面让我们会到SONAR吧!看图四,在这里我们把输出音源选成REASON,那么我们就可以在通道里面选择你在REASON里所选的模块了。
哈哈,怎么就完了?你可以直接进入钢琴卷帘写音符了,听一听音色是不是你所选的音色?(这里的前提是你已经在REASON里加载好了音色库)
喂!喂~还没完呢~急什么急啊~你这个只是单通道的啦。我们是支持多通道的哟!最多能达到64个通道,音频的传输。在REASON按下TAB键你就可以看到REASON背后的连线了。如下图:
我们看到的是Hardware interface这个模块,一般使用REASON默认的是前两个通道,也就是我们看到的1,2通道。请大家再看绿色圆圈内5,6通道我们是连接到RHODES音源模块AUDIO OUTPUT 的1/L和2/R通道的。这样,REASON里面同道的设置就完成了,我们再回到SONAR,如下图:
这里我们新开一轨音频轨和MIDI轨,然后把音频的输入通道设置成Reason Channel 6。当然,其他的调用方法和我前面所讲的是一样的啦!ReWire最多可以使用64条通道,各个通道互不影响,我们可以将Reason各个模块的声音输出到不同的通道,然后再使用SONAR进行缩混,当然你也可以直接导出在其他的音频软件里面去进行缩混咯!(比如:Samplitude2496,Nuendo...)
另外我在下面列出一些支持ReWire技术的软件,供大家参考,看看你有什么软件可以用到它,不妨也试一试!
Ableton的LIVE
Arturia的Storm
Bitheadz的AS-1和DS-1
Cakewalk的SONAR和Project 5
Cycling 74的MAX/MSP
Digidesign的Pro Tools
Emagic的Logic
MOTU的Digital Performer
Propellerheads的ReBirth
Raw Material的Tracktion
Sonic Foundry ACID Pro(现在的东家已经是SONY了)
Steinberg的Cubase VST/SX/SL和Nuendo
Synapse的Orion
一般支持ReWire的软件一般都是些大公司,可见Propellerheads公司的这项专利技术,是值得大家拿来一试的。相对而言SONAR调用Rewire较麻烦,我在这里就只举了这么一个例子。大家如果还有什么问题的话,或者是发现本文有什么错误,欢迎大家到我们公司的论坛进行讨论!
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