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[转载] Maschine MK3 教程丨Arranger 编排模式#4

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发表于 2019-10-22 | |阅读模式
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( d# a0 @( j, Z( i已经在 MASCHINE 内写好了很多不错的 Pattern 片段?是时候来给过它们做一些编排了!( V# Q& A, Q4 @) h- _& E

7 x4 ^. P& N5 e' r& q8 x. D开始前,让我们先来回顾一个关于 MASCHINE 内部组件的分级:
( a4 h" N% l1 Z/ }  `6 ^6 I( x5 X+ l  R7 R1 H. o6 b2 D
' ~( C% H, m: a- Y

( d5 K: i% i2 `5 `1 o5 B& J: A) EScenes(场景)> Patterns(音乐片段)
5 d3 d7 o: ?0 z( B2 s& a( `( w9 ?5 P( a- @
" k! l  F* v0 R- K! ~6 {) u
5 m0 E: Z  B* C3 t: M/ s
20191022092627074431.jpg - `/ K: I( ]7 ]' n
5 ]% a) g# [0 g" q
在 MASCHINE 的世界里,Scenes(场景)由不同的 Patterns(音乐片段)的排布组成,而具体的 Patterns 则是由 Groups(组) 和 Sound (声音)组成的。( D( [& b" X+ T+ ^/ A

0 j) W6 o. \) d/ l: Q为了方便,也为了保持整洁,视频里将所有的 Pattern 都写在了同一个 Scene (场景)里。: O' X4 o/ C  v% U0 d0 O/ l% l0 Y

- j7 \8 s: T5 y  I: X, M; ~9 N
' e2 D. K5 y" l' N
9 h2 d3 D# A% i) d2 O
- k& `3 s: p: [% g-第4集- Arranger 编排模式
4 A* L  v3 e+ _+ U% U$ I7 j6 V, ]( W

0 p" V! o7 V% e
/ P/ b3 k1 V# d' E; TMASCHINE 分为两种视图模式:用于尝试想法的 IDEAS 创意模式,以及用于快速编排的 Arranger 编排模式。& S( d; W8 P3 q6 u) B

9 m+ u0 U) Z  h' J' s您可以先在 Ideas 创意模式里尝试想法,因为 MASCHINE 可以快速创造出很多 Pattern (音乐片段),然后再用 Arrangement 编排模式来排列这些 Pattern。
( q  Y4 u- @. a  V0 S" o
8 I" [+ |! ^# a- C7 d( Q那么,它们分别是如何运作的呢?$ S3 [& k1 A+ W
: }1 n, y! u: v

2 Q  e4 O0 X# U3 }, s8 u' S- Z, \+ h' m) q' o- S
IDEAS 创意模式
; ^  o- {0 X' T( O9 T3 b' |/ e  F& n4 m8 {( x
IDEAS 视图就是打开 MASCHINE 后默认的视图,在 MASCHINE 上按下 SHIFT + SCENE 即可让屏幕显示 IDEAS 视图。3 r0 s7 _, c$ m6 V" E

! M  R4 T1 R7 E/ `3 q* N. u9 y4 S' F0 l2 t' _+ t
201910220926280008869.jpg & g( S3 p; V  \+ h

$ B) Y9 C* K& p: Z$ t8 E% C0 L5 E; U2 `
如果您有过使用 DAW 宿主的经验,乍看之下或许会对 IDEAS 视图有一些疑问:
% C' J% t/ o8 E8 X* C
8 f( r1 K4 A2 c9 Z5 Y: z& C, |. i% F* x. t: S

% \! U( c# L* U. z. \$ m为什么 IDEAS 视图没有时间线?* R  O! c7 E& B3 V3 Y% S4 {+ a0 j7 q
" @1 J  m) ?! ~! T
我已经在 Groups 内选择了声音,为什么击打 MASCHINE 的打击垫时并没有声音?
3 D' ?* @# P/ [( m; s
/ M/ K  M4 m$ y2 d/ v1 e实际上, IDEAS 视图是一种更灵活的工作方式,你可以把 IDEAS 视图里的 Pattern 想象成可供编辑的 Loop 循环,而 Pattern 所属的 Groups (组)则是 Loop 内声音的集合。
& L% k% g* j$ ~- ]' A0 A) {
' X' B# f2 U$ m1 O5 a! l  m) J不管是 4 小节,还是 1 小节,只要激活组内的 Pattern,它都会自动进行循环。8 |- R- n9 F6 [+ s
+ f2 c! R. ]3 X) B" g+ s4 l
如果你拥有 MASCHINE JAM,就可以在 JAM 上看到以及随意编排所有创作出来的 Pattern 片段。要注意的是,在 MASCHINE 内,尽管你可以在 Groups 内任意添加无数个 Patterns ,但是每组每次仅可播放一个 Pattern。8 ]5 V9 d3 `& M) D! i: ]

8 y, b6 V' _* T
9 ?9 f* k, {) \* I" a) z; |0 X, z1 T. N: n+ y
Arranger 编排模式
+ E, i& h- E+ x' \. D6 w( D- h, O0 P# b
如果您使用过类似 Logic Pro,Cubase,FL Studio 之类的宿主,Arranger (编排模式)应该对您来说是非常熟悉的,这里有大家熟悉的线性化的编排时间线。 . k. w: w4 \8 {  E/ u) W. Q

& A# m- \; A4 c4 P
  n0 m6 R: M7 n( n/ T# A 201910220926280227488.jpg 5 L% J+ W" p; E. v9 C
6 l5 }# ~9 I& {$ c

. L* R+ e6 m; E' Z5 d; {! M& X( ~这么说吧,所有需要循环的片段,都可以写在 Ideas 视图里,然后到了需要编排歌曲结构的时候,就可以把 Ideas 里的东西移到 Arranger 里。
7 T7 j$ ^9 d! K- }2 Q* o0 h
1 t1 m: d& ~1 k! w3 T- i2 p没那么 Arranger 编排模式有哪些优点呢?比如说如果你要从 Scene (场景)内去掉一些东西,却不想 DELETE (完全删除)这些辛辛苦苦写好的片段,则可以在 Arranger 模式中 REMOVE(从当前 Scene 中移除) 这些片段。
5 [& i+ e, @6 D& B
- Z6 r5 R7 g# G$ I# ^; @9 ?, \你可以自由编排、将片段进行重命名、或者进行颜色编码之类的,你随时都可以复制某个 SCENE 场景。如果想在整体编排之间滚动,则可以按住 SHIFT 再转动四向编码器。如果想看到做的东西的全貌,按住 SHIFT + VARIATION 来缩放就能看到了。
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