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[音频] 索尼今秋推出新音频技术360 Reality Audio

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发表于 2019-10-18 | |阅读模式
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索尼今秋推出新音频技术360 Reality Audio

索尼宣布,今年年初 CES 2019 上发布的沉浸式聆听技术 360 Reality Audio 将在今年秋季正式推出。目前最完美的全景声表现需要仰仗多个播放器环绕式摆放,动辄两位数的声道布置大概才能满足顶级音乐爱好者的耳朵,而 360 Reality Audio 可以在有限的设备数目下,通过空间虚拟算法来模拟出多个音源方位,将音乐音轨的各种元素置于虚拟的球形环境中,从而让我们更加轻松的沉浸在环绕声体验中。

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届时,将有大约 1000 首歌曲以 360 Reality Audio 的形式发布,其中包括法瑞尔·威廉姆斯(Pharrell Williams)、鲍勃·迪伦(Bob Dylan)和比利·乔尔(Billy Joel)等艺术家的歌曲。后续过程中索尼还将制作更多符合 360 Reality Audio 播放标准的音乐,甚至还涉及演唱会及音乐会现场录制。除了索尼唱片公司旗下的音乐,它还与环球、华纳、Live Nation 等合作。

索尼对这一新的音频技术寄予厚望。索尼电子(北美)总裁兼首席运营官 Mike Fasulo 在一次新闻发布会上说:“360 Reality Audio 技术证明了创新永不停止。它是深厚的技术根基、孜孜不倦的艺术家、高瞻远瞩的硬件和半导体合作伙伴的融合,它将展示这种让音乐更加动人的全新方式的巨大吸引力。索尼为听众设计了最强大、最真实的音乐体验,为艺术家创造了一种新的媒介。”

你如何才能听到 360 Reality Audio 的歌曲呢?你可以通过 Tidal、 Amazon Music HD、Deezer 和 nugs.net 的应用来获取这些沉浸式歌曲。很遗憾,Spotify 和 Apple Music 用户暂时无缘。其中亚马逊新 Echo Studio 扬声器原生支持 360 Reality Audio,其他品牌的扬声器则需要内置专用音频解码器、多扬声器单元和信号处理器来达到播放效果,所以想要推广这一技术,看起来还得花很大力气。

索尼也会在 Android 及 iOS 端推出专门用于欣赏 360 Reality Audio 音频的应用,该应用可以根据耳朵结构进行自定义调整,而扬声器则需要多单元的音响系统支持。

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