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[编曲] 即兴编曲?音乐制作人的自我修养如何习得?

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发表于 2019-9-10 | |阅读模式
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即兴编曲?音乐制作人的自我修养如何习得?# u  F/ a$ `& }8 i
如果你要问我最喜欢什么电影的话,目前的我肯定会毫不犹豫地说是Begin Again(中文片名叫《再次出发之纽约遇见你》)。为什么?那当然是因为里面有James Corden啊。我承认一开始是冲着詹胖去看的,但看到Mark Ruffalo在酒吧喝醉之后,听着台上的Keira Knightley表演自己的单曲时脑补出来的画面的时候,我不禁抛出一句“淦,这也太棒了吧!”,直至现在,那一段仍是我最喜欢的电影片段,没有之一!在场的其他人都只听到了Keira的歌声与吉他,但绿巨人(不,是Mark)却能脑补出架子鼓、钢琴、弦乐以及人声和声,瞬间让整首歌上到一个新的高度。
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我喜欢这个片段的原因,不只是因为被Mark这种“即兴编曲”给惊艳到,更多是这个场景看着梦幻,但其实有一点点真实。我猜正在看这篇文章的你,不管是音乐制作人,还是一名乐手,你或多或少都会有过脑补配器的经历,可能是脑补和声、可能是架子鼓或者是键盘,或者你可以像片中那样脑补整个乐队。如果大家当初不是因为“音乐赚钱、音乐行业光鲜”这样的屁话而开始自己的音乐生涯的话,那么这种“听到别人听不到的声音”的能力,应该是其中一项让你觉得爱上音乐不亏的原因。因为每次我们有这种感觉的时候,都会有一种莫名的激动,我也不知道为什么兴奋,但就是很爽。如果你从未有过这样的经历,你可能不懂我再说什么,也不知道你们这些音乐人为什么这么容易高潮。但这是否就意味着你永远都不会懂呢?
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4 K9 {! M; ~! K5 a7 \. p" X' ]# F: s一.脑补能力是可以培养出来的吗?
8 ?2 }6 n" s$ [5 S9 T答案当然是肯定的啦,不然就不会有这么一篇推文。其实要培养这样的感觉并没有想象中的难,因为这不见得是一项由先天来决定的技能,更多是靠后天的训练。以笔者的经验,多听歌是最简单的方法,不能说最有效,也不敢说最科学,但就实现成本来讲,这种方法的成本是较低的。你需要做的,仅仅是插上耳机,播放音乐。但需要注意的是,你可不能只关注人声。我知道有的人听歌只在乎歌手,而对其他元素根本没有任何概念的。当然我不敢说这样的听歌方式是错的,但这不利于你培养那种感觉。其实为什么要听歌,这一个听歌的过程说高品质一点就是材料的原始积累,好比是Rapper们要Freestyle的时候,要不尬,那平时对Flow跟韵脚就得有一定的积累。所以在听一首歌的时候,你很有必要去留意一下这首歌的配器、和声、节奏等等其他东西,而不是让人声捕获了你全部的注意力。
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除此之外,敢于尝试新东西也是很重要的,你不能只单曲循环一首歌或者就听一个风格。就像上文说的那样,这一个过程是在做材料的原始积累,那如果你想让自己的材料丰富起来,多听不同的风格也就理所当然了。不知道你们是否有这么一种习惯,就是非常抗拒听新歌,你也不知道好不好听,但就是怕,习惯呆在自己的舒适圈里。如果你想当一个制作人的话,这样的习惯是致命的,所以试着强迫自己尝试一点新的东西,你会发现其实并没有你想象中的那么糟,同时你在这个过程中会学到相当多的东西,正是这些元素,日后会在对的时候浮现在你的脑海中,用到你的作品中。
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& b  q6 F) ]3 w/ O; K+ p二.但这就够了吗?8 Z* O5 ~) W9 a
那是不是当你有能力在脑海里架构出一首歌曲的时候,你就可以去当一名制作人了呢?这样就够了吗?其实并不够,路还有很长,也可以说难的才刚刚开始。但笔者并不是打算劝退大家,只是说要成为一个音乐制作人,仅仅脑补是不够的,你还需要知道怎么把你脑中的想法用工具实现出来,否则你的音乐永远没有听众,单纯是在自嗨而已。
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那么我们要怎样实现自己的想法?你或许需要做到以下两点:
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. b7 F2 s; q& Z# e3 r/ Z; K' D练耳
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我们在「百万混音指南」里也提到过练耳很重要,但这里说的并不是混音中的练耳,而是更加广为人知的乐理练耳。有的人可能会问为什么要进行乐理练耳?你给我一个MIDI键盘我就可以把心里的旋律试出来啊。旋律你还可以一个个试出来,但和弦怎么办?练耳的作用就是方便你把脑海中的想法表达出来,顺带能让你从另一个方面去理解音乐,这些我们将在以后的文章中谈到。对于练耳可能有的人会觉得是不是一定要练成音准,但说起来无奈,并不是所有人都能练成音准的(比如笔者自己就不是音准),这既取决于先天、同时也需要后天的努力,缺一不可。但练耳的最终目的并不是要练成音准,相对音准也是能很愉快地玩音乐的。9 c8 F% D, p9 t" B0 F) Y

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学习制作技术
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2 S6 ~' q9 m( e随着电脑技术在音乐制作中的广泛应用,很多东西已经不再局限于音乐理论方面了。现代流行歌的制作中,通常会加入一些小东西,这些东西无关音乐理论,却能让整个音乐充满乐趣,比如将镲片前后翻转(Reverse)创造一个小的过门效果,这都已经是很烂大街的方法了,你还可以对人声做手脚,这些对音色有重大改变的效果都应该由制作人来决定,而不是混音师,所以学习制作技术也是一个相对重要的点。
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+ V; C# T' q: t4 W后语:
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突然发现有超长一段时间没有更新「制作人周记了」,赶紧来更新一下以防大家忘了这个系列哈哈哈哈。但在本文结束之前,我想把整个系列的名字给改一下,因为现在新开了两个系列——音色合成的秘密、百万混音教程,「制作人周记」因为笔者能力跟精力实在是有限,自然也就不能实现周更,所以就不再符合“周记”这一个词了,我觉得叫做「制作人笔记」会来得恰当一些,所以以后就叫「制作人笔记」吧。但内容不会变,还是会谈谈上面的问题——练耳与制作技术。因为比较困难的内容已经被分到其他两个系列去了,所以内容会比较新手向,大家可以放心观看。那么我们下期再见!
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