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[基础] 激励器的基本概念及其调试方法?

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发表于 2006-2-1 | |阅读模式
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什么是激励器?激励器是什么意思?% i# K% X# Q7 \$ w. t
激励器--谐波发生器:可以改变声色的谐波成分,音色是由基波的谐波成分构成的。可见声波中所含的基波和谐波成分是声源发出不同声音的根本原因。9 ?7 O' O2 F6 @/ S

( u" v( {0 H- C+ ?+ \在实践中发现不同的乐器发出的声音,其穿偷力是不同的,含高频谐波多的乐器声音穿透力强,反之则弱。所以激励器还可以通过改变谐波量来提高音乐的穿透力。
3 [; M0 b! _+ U; V4 G4 d. G" E7 D1 w$ p
激励器在使用中的作用  F( {- G5 q# _9 I( X

2 `8 K' J5 q8 }) \  z7 Y〈1〉提高声音的清晰度,可懂性和表现力,使声音更加悦耳动听,降低声音疲劳。
' b% B! W/ \, U6 x! M# a2 b6 ?' H* h
8 ^. l+ \, w- r. s( P〈2〉增加声音图象的立体感,以声音的分离度改善声音的定位和层次感。
6 t! F# r; ~! s+ k. V1 m% c
( v; H( Z8 e7 t7 p9 h# [〈3〉增加响度,具体的说,激励器虽然只给声音增加了0。5DB左右,使声音的听觉明显增加。
# z" }  n/ J9 u* i: s; e: L/ I) d6 ~6 ?4 I+ k0 s
〈4〉提高重放声音的音质。声音在传送和录制过程中会损失高频谐波成分,出现高噪声,前者不用激励器,后者不用;滤波器将高频噪声滤掉后再用激励器营造出高音成分。
! H& w, g& b6 S1 b* a4 z1 M# o
, X! @2 g: N  o〈5〉提高磁带复制率。磁带录音时,每次录音都会损失高音谐波,此时可用激励器先对信号进行补偿,然后再录在磁带上,这样大大提高转录次数,保证重放音质。
$ C! n; A0 D- \" u1 G( Y1 r' G
激励器在扩声系统中的连接" ~9 F, ]5 ~8 C- U, U0 a% t

7 ?8 d: t7 u% u2 v〈1〉接在主功放前,用以改善整体声音的音质。激励器接在功放前是因为激励器输出信号频带宽,可达20HZ~20KHZ。如果其后面的设备频带不够宽,就会损失激励器输出的信号(在频率上)。而现代功放的频带宽度已远远超过了20HZ~20KHZ,故不会损失信号。5 A! p8 u- o0 O& U6 i

/ h7 t- ]' _: ]5 r9 k〈2〉串接到话筒上,可提高人声的穿透力。音响师在调音时,经常要尽可能提升演唱者的音量,但提升的结果可能会引起反馈(啸叫)现象。这种接法可用激励器给话筒中的人声音量明显增加,还不断出现声反馈现象。
' n$ k3 E/ N5 J7 R0 M" B, t# o" v. L" C- f! A( w# E$ b
功能键介绍8 s- ?% h3 j& U( v2 w

! [  |+ `6 N8 L% F+ Z, N〈1〉IN/OUT加与不加激励器效果选择% E$ @! i, i0 }* P$ T1 n
( {) s4 I5 _" m, H
〈2〉TUNE(调谐)激励器信号基波频率调节. X* v6 M/ T, x0 e- R
2 W' ~# D9 C% e7 W
〈3〉MIX(混合)谐波量输出控制
. T/ z8 i, N2 A& L: Y9 l
" r3 Z1 N+ _; n〈4〉HIGH/NORMAL。HARMONICS。其中HIGH表示不产生高频谐波,适用于人声和乐器等单一声源;NORMAL表示产生普通谐波,适用于整体音乐等音域宽广的乐曲。1 ~/ N: l( T4 \; ^; ?

+ Y4 p% R/ i& @9 Y7 o6 R以上四个功能键被称为听觉激励器部分(AURALEXCITER)可对高频谐波和声音的穿透力进行调整。
/ g2 w! J; H: w" S% W! w
* u$ h8 P# @, v: \: Z/ [; t〈5〉OVERHANG(低音保持时间)低音长度调节& w. `# W9 @9 B3 }
5 Y4 }! b7 S$ K8 J0 x0 l9 k2 E
〈6〉GIRTH(低音量)低音强度调节。
7 z1 I5 c8 I2 k5 d" D0 ~
( ?" V& X8 U# Q9 P2 ^! `3 ~) \以上两功能键是带有低频扩展功能的激励器所了特有的可对低音(BIGBOTTOM)进行调整。$ |6 ^8 `& s' ~9 H  U

, k" e3 B3 _' a3 ^调节步骤  A- O! V% b1 s, `, z( K

8 V3 ]" Y/ m9 `4 ?. e% V〈1〉IN/OUT放在“IN”。
7 ?' p/ b2 [/ ?  I% n5 H7 M8 C" r* f* p- v4 V. Y5 F
〈2〉TUNE放在12点位置, E; M, d- G6 A/ j/ z
9 W* L7 U* }( I; [# i- o1 B. P
〈3〉HIGH/NORMAL放在所需位置* Q/ P4 v% t1 ~3 H9 G0 Y2 _7 p: D* N& K
5 W8 }2 `6 e$ e( h
〈4〉MIX。ORERHANG。GIRTH均在最小
; d( e) f$ p/ v+ x( W
6 q) }. y7 n' e' C0 h" L* K8 O〈5〉提升MIX,直到听到镶边声(声音变亮)  H$ g+ u$ @# X( H( {; c

) H$ V1 l# `7 t( {+ X2 B〈6〉调TUNE,用以改善声音的音色或穿透力
% y" l9 w7 r: o' I7 I) W. w  B  F% d' r/ f( z
〈7〉复调MIX,直到谐波效果满意为止- I" c  e( j& v8 P

3 b& X9 y9 r$ E) m% F〈8〉提升OVERTHANG,调到其指示灯闪亮( ^. q- v0 D2 A4 M

- c' d+ l9 U( q% I; r2 B, k0 J* W〈9〉提升GIRTH,同时减少OVERTHANG直到低音效果满意为止。
) p% n1 y1 o4 v9 A) u1 p) K5 O( O( r+ o1 v& U+ a6 b9 O0 j
调整完备可用IN/OUT对此加与不加激励的声音效果,反复调整直到高音通彻,低音软硬强度适宜为止。
0 N' k: U4 D1 z- \9 c
2 J3 N4 R8 F: w激励器及其系统接入$ W; r7 V/ H' t/ m

5 `5 {4 O; X0 U3 [目前,在激励方式进行音频信号处理方面,有听觉激励器(AuralExciter)、激励处理软件和激励电路。其中专业听觉激励器比较适合EFP。( C- g' F$ R7 \! H
4 i3 q' Z, `! b3 h1 f3 Z# ~
听 觉激励器激发的谐波信号是经过仿真设计的,可以类比于人工混响模拟厅堂声学特性。因此,不应简单地把这种人工谐波的产生看作原信号“失实”并等同于失真。 激励器的设计目的是恢复音频信号所丢失的谐波成份,有效地扩展高频带宽并提高信噪比,从而提高声音还原的清晰度和表现力。而且,这些谐波的电平非常低,对 信号的功率几乎不产生影响。由于激励器具有上述优点,利用它对信号进行处理,可以提高声音质量。
% {/ y. U7 O8 g5 L1 ~5 `& y4 ^+ r$ J' H
实践中我们采用 AphexAuralExciter-Ⅲ-250(简称Ax-Ⅲ-250)专业听觉激励器。Ax-Ⅲ-250为双通道处理器,每一个通道均包括相同的两个 音频路径,即主信号路径(MainPath)和旁链受激励信号路径(SidechainPath)。主路径把来自输入级的音频信号直接送到输出级,基本上 不加任何处理;旁链路径则包含激励器的所有“心脏”电路。两路音频信号在加法电路级上混合,混合比例由Mix功能控制。Ax-Ⅲ-250具有较强的音频处 理能力,且可以有效地消除噪声和失真。
$ _6 M. N. e) d% O$ c  O; E; g! S3 ?' h2 G/ m7 }. J0 f6 @
调控参数- |' `3 h( c: o" n- ]
1 u5 p- i  u: x
激励器的主要调控参数有门限、调谐点、谐波量、音品和混合比等,它们联动产生所要恢复的高频谐波。Ax-Ⅲ-250的主要控制有:
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# q* w3 H/ K( u5 q" Q  [& D5 F(1)降噪门限(NRThreshold)。该控制提供的门限设置范围为-60~+30dB,目的是将噪声电平拦在激励处理电路之外,并进行降噪。
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(2)调谐点(Tune)。该控制设定旁链路径中的二阶高通滤波器的上升沿频率点,并建立激励的工作频段,频率控制范围为700Hz~7kHz。4 I/ e& z( h% D3 y) b! R
: R, H0 g/ }1 I
(3)峰化(Peaking)。该控制为调谐点提供一缓冲效果。其控制量由最小达到最大时,调谐点频率的预加重逐步增大。同时,在调谐点预加重之前,还会出现一个小小的陷波,它会随峰化控制的加大而加深。如图1所示。  W- q+ {% A- w! e
4 a" N8 I; S: {
(4)零值补偿(NullFill)。零值补偿控制的作用是调节一个带通信号,此信号加到旁链路径中的高通信号上,补偿“相位失落”。! s/ c) z( u! X! H: B* b$ a

; u( V& Y4 L7 P2 X4 m) x' V, G" I1 r在 旁链路径中信号存在一定的时延,这会造成瞬态波形畸变,使声音更响。同时,也会在输出均衡曲线上的调谐点附近出现小的陷波,这种陷波会对调谐点附近频率去 加重,使得更高频段的信号加重。这种效果常常是需要的。但有时为了补偿相位失落,用零值补偿控制进行去加重,从而提高声音的表现力和真实感。. R. t2 H& ~! N; Z  w6 ^7 ~
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(5)谐波量(Harmonic)。调谐控制是用于调节谐波的发生量。谐波是通过旁链路径中的VCA调制处理而产生的,它不会对旁链路径中的信号电平产生影响。内部谐波发生器产生的谐波分量依据一套复杂的仿真运算,要考虑瞬态和稳态音质及相应的原信号幅值等。/ w0 P, T# Y# B- a9 v3 S2 U( H

  B# d. _, K& ?7 A2 W1 T- C若该控制量加大,谐波成份将按音品控制的奇偶次谐波比例得到提高。而且,所产生的谐波并非谐波失真,因为它们是智能产生的,并形成一个功率包络,使得最终的音质提高而不是劣化。
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(6)音品(Timbre)。音品控制用来设定谐波的类型和排列情况,即奇、偶次谐波的比例。偶次谐波多的声音听起来柔和一些,奇次谐波多的声音听起来尖硬一些。7 Z/ a3 x+ h# x

0 F. z+ ]. _& k/ c(7)混合比(Mix)。混合比控制的作用是,将经过激励增强的信号混入原信号,控制范围从0dB(即零增益)到+14dB(表示门限之上的信号得到14dB的提升)。
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此外,Ax-Ⅲ-250还提供一个单选旁链路径(Solo)功能。+ G' O1 ~9 @; A* |5 k
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系统接入
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激 励器的接入一般有两种形式:串接式(In-Line)和旁链式(Sidechain)。如图2所示。多数场合采用串接法将激励器接入两个装置之间。采用旁 链式接法时,要使用Solo功能断开主路径的音频信号,只让纯激励信号进入混音台,在调音台上混合原信号和纯激励效果信号。这一点十分重要。这种接法相当 于把激励器的Mix控制搬到调音台上使用,而调音台本身就是一个混音台,所以操控起来更为方便、灵活,有利于精确地跟踪控制听觉效果。
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0 c6 E0 f& `$ G$ E  N* o- B. ^实践 中利用一台Ax-Ⅲ-250的双通道,同时处理EFP中的多路音频信号。按图3所示方法将激励器接入音频系统。其中CH1声道分配给人声使用,CH2声道 分配给音乐使用。此时听觉激励器处于一种旁链接入的形式,节目信号原流程并未改变,信号按照原有的通道传送和混合;同时提供两路纯激励效果,这些谐波与送 入激励器的源信号在音乐和动态方面密切相关。原信号和纯激励信号只在调音台上进行混合调配。
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其具体做法是:用CH1的一套控制参数处理来自无线话筒的FM音频或人声,用CH2的另一套控制参数处理那些音质有待改善的音乐或其它声音(如电声乐队等)。由于这些节目源的声音质量不一致,因此要根据素材的情况决定激励添加量,跟踪调节混合比。( b6 O& [5 d" Z3 B0 `% {
8 D) p% i, j8 U0 z4 z
上述方式适于大多数EFP场合,安全、可靠。
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