用耳机做声音设计—Waves Nx体验谈 " s" Z* x" G: t& E( C% b' @" B
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“Nx让我对混音有了全新的认识:除了能听到不同环境中的声音表现,它还能帮我听出以前没意识到的问题。”Waves请声音设计师Graham Reznick谈谈使用Nx在耳机上进行空间监听的经验。- x" e% M, @! E# Z
) U" b# o1 w N& P0 ^, @8 f6 g身为音效设计师、混录师、作曲、编剧/导演,在洛杉矶拥有工作室的Graham Reznick是个全才:除了给《House of the Devil》、《The Innkeepers》和《In Valley of Violence》等电影进行声音设计,Reznick还是电视剧集《Deadwax》的编剧/导演和作曲,还发行过电音专辑《Glass Angels》。与Larry Fessenden和Supermassive Games合作,他还参与创作了包括《Until Dawn》在内的四个视频游戏,并给VR剧《GONE》进行了声音设计和混音。$ C( G# N- F1 a# M