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[后期] 7个音乐制作挑战,以帮助完成你的歌曲

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音频应用新手发布

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发表于 2019-4-10 | |阅读模式
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* H% Z# W1 G  E4 |1 o5 a7个音乐制作挑战,以帮助完成你的歌曲. Z* F% n. k! z8 h
7 S* N; L, Z& m, ?$ C
在音乐制作软件提供的无限可能性中很容易迷失方向。总有新的预设值得尝试和修改效果。探索是使音乐制作变得有趣的重要因素。但如果你不知道在哪里停下来,那么完成项目变得非常困难。如果您希望在工作室中提高工作效率,请考虑遵循缩小选项范围并激发新想法的规则。8 u0 k5 R; \5 A* y* r. o7 h
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但你选择放手的是什么?以下是七个生产挑战,通过限制培养焦点,让您进入音乐整理模式。  
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1.为一切使用一个合成器
* M% p! c  s/ Y0 d' z) V对合成有深刻理解,您可以在不需要依赖预设的情况下产生您在头脑中听到的声音(不是说它有任何问题!)。一旦你拥有一个合成器的坚实基础,你就可以将这些知识应用于其他人。
) t7 Y+ c, D" Y, i* |& _) m% V% q9 N! X" }% X2 s8 B4 N
通过使用一个可编辑的补丁生成整个轨道,从内到外了解您的合成器。在振荡器波形之间切换以产生引线,焊盘和低音。粉碎LFO旋钮以产生紧凑的SFX。精致的ADSR控制器用于雕刻鼓和打击乐器。在您的曲目完成时,您将成为合成器向导。2 y: R. ]. `; K% S: U+ k( [4 k- k6 L

3 P5 ]) A0 b$ U7 I# r9 H) O如需灵感,请查看使用单个合成器制作的专辑列表,以及此iZotope博客,了解如何通过三个步骤学习任何合成器。' p0 ?9 z( m. E% D% O/ b1 i  y- d7 Q

  D- M1 z) F3 @2 J! B" X2.仅使用找到的声音  
2 k, }+ ?$ f9 o- }今年早些时候,我们写了一篇关于如何使用Foley作为补充甚至更换鼓和打击乐器的文章。这是Jon Hopkins和Bonobo等艺术家使用的一种越来越流行的方法。' q0 C6 A" H# Z9 O' h, ^3 F' ?3 E

) p0 Z4 G8 l: M- Q. q7 E4 b对于第二个挑战,我们建议将此方法更进一步:仅使用Foley生成整个轨道并找到声音。你可以从像freesound这样的创意公共图书馆获得你想要的任何录音。或者您可以在您的房子和社区周围记录位,以获得更个性化的感受。通过像Spire这样的便携式录音工作室,您可以随时(以及任何地方)灵感来捕捉音乐。
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专业提示:轻轻生产。保持您的声音选择十到二十个短的录音或点击。* }/ c  J) a. j6 k( O) Y* g

1 {& k9 C7 [8 J
2 Y6 ?6 R. V  d5 T- ]# _1 i9 I9 a3.现场直播
& x" j& g6 b: n7 P- ?4 A* s9 j实时打入你的节拍,不做任何额外的调整。在一个量子化的,网格化的音乐世界中,一点自然的摆动和洗牌会产生很大的不同。前几次尝试可能很草率,但你会立刻发现自己的凹槽。这一挑战将迫使您更加信任自己的创作本能和决策。* Y+ s6 k6 Q4 ]8 g
7 N) G: g7 p- Q, z; @7 x4 B
你也可以用旋律元素尝试同样的事情。如果你没有任何理论训练或现场经验会更难,但无论如何,规则是什么?, q! L& d: P  I: k8 i$ N

( W7 a3 r) W. u6 j( T2 P) S% w4.逆转(或争夺)你的过程9 W% K2 P! r2 i% ~! n
我们都有一个优先制作音乐的过程。大多数制作人遵循类似的公式:从鼓开始,添加低音线,然后进入和弦和旋律。如果这适合你,那么坚持下去。但有时候,我们自己的公式让我们失望,我们需要创造性的推动才能让我们重回正轨。
( m+ D& F. M. P% G" |2 ?8 v/ @8 M: K: s* B3 }  F% H/ L
一种简单的方法是反向或简单地切换工作流程的顺序。使用您通常留下的元素开始您的音轨,并让您的耳朵指导其他所有内容的顺序。这一挑战将推动您走出自己的舒适区并激发您的创意。
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+ u! i/ K  m* i" q+ P0 e5.加速或减速
. F; J+ a: N* C) n音乐流派和风格比以往任何时候都更加重叠,混合和借用。现在是探索DAW新节奏的绝佳机会。标签和听众希望听到违反惯例的音乐。
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重新审视未完成的会话并将全局节奏上下拉至少15-20 BPM。您将获得一个旧项目的新视角,以及完成它的灵感。结果在已经快速的节奏中可以是滑稽的,所以在这里使用你最好的判断。或者,您可以按照您不熟悉的速度从头开始新的会话。这通常是一个更大的挑战,但是回报是值得的。
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6.开始在60分钟内完成9 H" f  M$ a: v+ m
对于大多数制作人(包括我自己)来说,整理音乐是整个创作过程中最难的部分。但实际情况是,如果没有一套完整的曲目,你就无法发布音乐或巡演。坚持在60分钟内完成整个赛道的挑战。在时间限制内工作时,您会惊喜地发现自己能达到多少。! N$ Q. v! y" L) s8 P
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这里重要的是不要陷入细节。一旦你想出一个让你点头的想法,轻拍你的脚,或者更好的是,跳舞,保存,然后移动到下一个元素。许多制作人都有混音,EP和单曲的紧迫期限。一旦商业项目出现,这种快速的方法就是很好的做法。+ ?# U: p# T: Z% l
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7.关闭DAW循环功能(排序)/ e% c$ g6 b7 G6 R4 A
我通常在一个循环中构建整个轨道,然后在我的DAW时间轴上分散单独的元素来构造它们。不幸的是,以循环格式工作的东西并不总是转化为完整的轨道。
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, n* r+ [7 ?: _2 @0 K考虑从DAW会话开始就以线性方式工作。这将加强你的进步感。当然,您需要花一些时间来循环播放部分歌曲,但要将它们保持在最低限度。永远向前迈进。& v; i1 b' h: ^* \# K
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迎接挑战, g2 A& d+ }- X* P5 z
对于大多数音乐制作人来说,创造力起伏不定。如果您发现缺乏灵感,请使用其中一项挑战来限制提升。DAW为我们提供了无数种制作音乐的选择,但如果你没有一点方向或纪律,就很容易陷入困境。为自己设定规则。您将很快知道该怎么做,这将有助于您制作更多音乐。
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