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[后期] 2019年制片人的5个音乐挑战

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音频应用新手发布

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发表于 2019-4-10 | |阅读模式
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2019年制片人的5个音乐挑战
5 O& J! E9 [2 J( ^$ c' I3 J4 t在2018年,我们发布了博客“ 7音乐制作挑战,以帮助完成你的歌曲 ”,涵盖了翻阅创作最后阶段的技巧。随着新的一年的到来和空气中的机会感,现在是提供另一轮音乐挑战的好时机。
+ Q' N$ U) O, v2 t( G0 }" c: ^( b  u% w# e1 W1 A3 M3 e! ~
无论您是想改善生产方式,寻找灵感,还是只是想让音乐变得更有趣,这里都有适合每个人的东西。
& ^' d2 V( V6 L! S" v; Z3 M5 T' C5 f9 H2 Z" F
1.解决棘手的音频概念
5 U2 d- I& s! l5 h; g  m# h从麦克风拾音模式到室内声学到压缩,我们的制作人总能学到更多东西。即使是现在,随着十年的音乐创作背后的我,我对制作的了解只是整个派的一小部分。  . e, }  I# |7 K6 y, f& e

* D. a1 U1 N8 }4 C- M事实上,与新科目和学习技巧的斗争并不总是我们想要在空闲时间做的事情。如果我们在掌握道路上遇到太多障碍,我们可能会放弃整个过程。但是为什么在变得艰难时停下来呢?你练习的东西越多,你就越难找到。# h; J7 c5 r6 B# ^9 q/ f* O* v# z

) }2 B* d& ]+ {8 D; V1 c因此,第一个音乐挑战是解决从一开始就没有找到的音频概念,主题或讨论。我想你有几个烦恼,所以这里有一些我们已经讨论过的混乱的流行区域:
) D  E' D! G- p9 G, a9 D" W* k7 [& i7 u9 b
振幅,水平和响度
- p7 ~6 O  ~9 X5 ^; [. r" ]" ~" O2 M6 S  ?: I. h
了解频率
( t/ L0 C$ k/ X( G+ G' H; t+ h3 Q* H! S
动力学,RMS和峰值水平
  O, k! A( }, J' H! \' w1 E5 y7 D0 K; M# J
什么是采样率?" ~" y1 e/ P* J2 }/ p$ V  S1 w
8 H9 J( ?3 K1 H% C* a/ z6 S  \
2.开始现场录音
/ ?8 e& Y0 K( n: ]& k3 x. {从广义上讲,现场录音是捕捉工作室空间外的声音的做法。随着录音技术变得越来越便宜,便携,并且能够进行复杂的信号处理,现场录音越来越受欢迎,使创意艺术家能够找到使用其自然(或不那么自然)环境作为声源的新方法。
+ ?" T6 v, b: n6 i7 M+ T0 }* J. Z) s/ r: k
使用Spire Studio进行现场录音,这是iZotope的便携式录音设备,无论您身在何处,都可以拍摄高质量的音频(最长6小时)。在下面的视频中获取有关Spire的详细信息:
& E7 b, i  ]( A8 h" Y2 ]3 A/ V
1 G0 m$ X) _4 q$ ~+ g5 r# j3 w. ]. s& Q, `9 L; z
除了令人着迷的历史和文档记录之外,现场录音为制作人提供了一个机会,可以为他们以前没有人拥有的音乐添加内容。当然,您可以使用分散在网络上的预先录制的声音,但任何有Wi-Fi连接的人都可以使用。
! e( t; A9 X- A8 z$ U/ F% |$ o2 d
推动信封,捕捉构成您个人世界的事物,人物和地点。您不仅可以学习录音的基础知识(如果您还没有),还可以更好地理解音频,最后可以选择独特的声音调色板。
% V% Q8 C2 P3 L( i5 G3 j# c
6 p7 c+ X* ~6 F* I% R' X3 I9 }所以把你的猫变成合成振荡器。使用机器创建鼓库。从你邻居的车库那里得到奇怪的嗡嗡声。
3 p: E4 n6 M: y3.掌握你的音乐8 v$ D9 s; r3 d! a% y7 {
如果您之前没有掌握过音乐,那么请将其视为新的一年的音乐挑战。它附带一个价格标签,但是在通过一组训练有素的耳朵进行抛光后,了解您的音乐听起来是什么样的,这是一种重要的体验。3 j" ~/ B) F9 T" l

; w4 t3 k% o! v! ?顶级工程师在声学治疗室工作,并拥有多年从事各种类型音乐工作的经验。他们也没有像你一样情绪化地与歌曲联系在一起。所有这些使他们能够做出你不会考虑做出的决定,但听起来很棒。如果你很幸运,你甚至有机会花一些时间看着工程师在你的音乐上发挥他们的魔力。4 H5 L3 \4 n- X) S& r* Q1 e  z2 i

6 i) X4 ?/ H4 \6 v& y( W2 C作为替代方案,尝试使用iZotope自己的Ozone 8母带处理套件进行自我掌握。使用“Master Assistant”功能,Ozone读取音频的声音配置文件,并提供目标电平,信号链和处理器设置的起点 - 所有这些都可以调整为个人触摸。了解更多有关如何掌握臭氧的信息,并阅读“ 如果您不是精通工程师,掌握10个掌握技巧”,了解更多提示。' {" x5 y# b8 {6 N  C/ e

! b# C' \/ X2 @- u4 \( K. a
0 G4 W( C6 U& S- X- ]" U. \- w4.向其他人展示你的音乐
( x% F  |9 o( F0 L: S" h3 P众所周知,音乐家和制作人害怕向其他人展示他们的音乐。造成这种情况的原因有很多,但通常会因为对个人创造力和技能持开放态度而感到不安,而且无论你是谁,你都可能不喜欢它。# E# W3 @9 Q& g4 ~: Q: k& z& I

' B& F2 h3 R  U  i0 _这些不舒服的时刻对于您作为音乐创作者的成长很有价值。不知何故,与房间里的其他人一起听你自己的歌可以让你听到以前没有的东西 - 也许你没有想到的那样,或者你认为过于强大的陷阱实际上也是如此安静,或者你的鼓需要更低端。
* y- }% {/ R) K) V1 ~. L) R( ?, |: k* _
最重要的是,你也有机会问“好,你有什么想法?”并收到反馈。虽然音乐朋友可以提供有关处理,歌曲部分转换和计时的具体建议,但您会惊讶于具有零音乐体验的人才的洞察力。他们可能不会意识到频率屏蔽会混淆你的混音,他们将能够在几秒钟内告诉你是否将它变成了他们的首选播放列表 - 以及你可以做些什么来尝试制作切。毕竟,他们是你的主要观众。
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7 V  s" O9 d" ?% u5.为艺术家制作
/ _4 B' Z# f; e& \0 z, V9 P音乐制作通常是一种单独的活动,因此,无论多么重复或无益,我们的制作人都会陷入我们自己的创作方式。出于这个原因,最后的挑战是用艺术家或歌手制作音乐。  , `: w6 t2 F6 ^7 y. ]9 c8 z
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虽然制作节拍和乐器歌曲并没有什么不妥,但增加一个声乐会为你的音乐带来一种维度和情感品质,而你却无法通过任何其他方式获得。协作还意味着您可以探索不属于您自己的新风格,节奏和音色,然后将其全部带回到您的个人作品中。我打赌你会用一套全新的技巧离开你的第一个声乐会议。" d) s6 W" k2 n4 d* R9 F. z# Z# z

' l7 A5 {( r" M" T要开始,请观看由Prince Charles Alexander撰写的关于声乐制作的三部分系列 - 涵盖录音,意图,协作和流程。4 \" n/ T* N! d( J

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