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[转帖] 利用几何形状的灯光与音乐打造光影的空间环境

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音频应用新手发布

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发表于 2018-10-31 | |阅读模式
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利用几何形状的灯光与音乐打造光影的空间环境

  辛西娅·康布雷斯(Cinzia Campolese)的作品利用几何形状的灯光与音乐同步打造一个光影的空间环境。类似一个催眠场景的呈现,在地下室昏暗的环境里一块反射屏被不同的图形投射,出现折射,映射的两个空间。



  薄薄的烟加强的装置的氛围,这样的目的是造成一个独特的环境,灯光成为空间的常量表现。投影中的元素穿过屏幕,连续体中造成两种对立感。



  下面这件视听装置项目,通过使用折射光和反射材料创造了一件雕塑,雕塑以不同的方式重新定向光线,材料和反射特性让每个雕塑与环境相容,并改变了我们的对其认知方式。


  作品代表着不断的追求,每个雕塑以数字方式重新创建自定义声音乐器,在作品的构图里可以看到重复生成的结构,产生类似不同算法的循环,破坏与重组微妙的发生着差异,整个过程严谨中流露着动态感,并非全部的混乱无序,展现其一种变化中的变化。


  Cinzia Campolese运用不同的动态光幻想矩形屏幕的组合,作品是空间与它自身局限性的一次对话,可感知的图像变化在脑海中浮出另一个画面。


  这件作品由三个镜面矩形表面组成,垂直于平面墙,每个镜子边缘的前面投射出进化的视觉构图,并由对称的形状组成,这些形状按照特定时间速率变。每个构图重新创建了不同的时间几何表示,每个画布的两面都很相似,但它们演变非常缓慢,都有微妙的差异,整个作品可视化对于每个观看者都是独一无二的。


  在时间与空间上的相对概念,对观者来说都不是一样的,时间的流逝是对应的且独一无二的。

  这个叫Coca-Cola Beatbox的装置,是一个为游客提供声音,灯光等多重体验的试验性装置建筑。由200个正方形的空气膜组成,游客可以通过手部击打空气膜所产生的节奏,在通过内部装置转变成可视的灯光变化。你可以击打出运动员的心跳,各种进行曲的节奏,运动后的喘气频率等等

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