音频应用   音频插件联盟,正版插件,欢迎大家选择!

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

阅读: 31209|回复: 0

[耳机] 你真知道耳机和音响的最大差别么?其实大部分人都错了

[复制链接]

182

积分

3

听众

83

音贝

音频应用

Rank: 1

积分
182
发表于 2018-9-25 | |阅读模式
音频应用公众号资讯免费发布推广
你真知道耳机和音响的最大差别么?其实大部分人都错了
( i! o( O6 a' j7 r, e" L, e
" Y4 g! e5 J8 ~- i2 ]( ?6 ~前几天有一哥们在我文章里评论说耳机没资格谈HIFI,他的意思是要想玩HIFI只有玩音响。其实当时我就想到了一个事情,很多音响发烧友确实是不屑于玩耳机的,你想啊音响一响,澎湃之感排山倒海不绝于耳,戴着耳机怎能体会这气势这声场?
) M+ L% K5 `8 ]( q+ K) k7 s# s" Y( `! t% ?- _& R; n

  V6 ?  u; `7 ~* U7 N* c3 N 185c936afb5c40c295192b955085446c.jpg
% I* O9 |; }: ^* `% `( Z1 q难道音响的声场就一定比耳机的好吗?
" }) l& I9 o! ~1 ^" h- q$ l% W' n6 M+ b2 w# |
其实很多人明白,耳机和音响是没法比较的,因为耳机虽为便携而生的,之所以有人拿来和音响相比,是因为有些大耳搭台机组建一套完整的HIFI系统也是啥音乐都能听。就拿拜雅的T1搭建一套完整的桌面HIFI,再拿一套漫步者或者或者惠威的桌面音响,就算是比声场比动态,后者也能输的很惨。但若是一套完整的耳机系统对比一套完整的音响系统,后者的体验感是耳机系统无法比拟的。
9 E( R8 T6 ~0 P% X
8 ]  p5 s7 h7 R  B' S( m因为实际生活中经常会有田忌赛马的这种对比,所以一切皆有可能。
, j4 X4 `% w9 b. m8 v1 G: \  M. F) @
f8dece81264d40cd956489f848619120.jpg + C6 O9 t( y, {* w% s. B  n
8 o5 S9 j: U: @2 Q# I  p
然后肯定有人会说,音响的功率要比耳机大得多,难不成弱一点的音响在声场和动态上也比不过耳机?. _/ \% @. h" C/ Y' o; @

" [' ?' |" v* ^) r5 l; y其实我想说关于声场,很多人的认知是有误会的。刘汉盛老师在他著名的《音响二十要素》里特别强调了,关于声场(也就是音场)有两个英文单词,一个是Sound Field,另一个Sound Stang,前者是我们常说的空间感,后者则是现场的乐器排列定位,很多人会把这两个概念搞混。音响功率较大,分贝也比较大,有人就觉得这就是大声场,所以还会觉得声场再大大不过广场舞大妈用的音响。  Z6 B: f5 p0 b7 R2 H% Z* ]
1 J! G6 P8 ~$ B- S
但是你得明白音响之所以那么讲究摆位,讲究搭配甚至包括室内环境,有个原因就是因为音响虽然分贝大,但控制更难 ,驻波、共振、相位等等,如果不讲究这些,用听个响的标准去PK耳机听感,那肯定是可以百战百胜的。  `* K' P. c7 A. X. s
& D3 w+ ?6 z( J$ I7 v
5 V$ i; {9 J! n8 a# D) F, \3 {
074074ee0dc24e5dbb9a581146ea8c8e.png
1 A/ J$ w8 I! L* r" x! X! N1 Y: ~所以在声场上,音响只是更容易获得空间感,耳机却更容易获得声场定位。: R3 I/ ?+ [0 C3 x8 D: f' t# G

5 R1 V' {3 Q2 L- Z1 }& M. [这里所谓的空间感在一些耳机里也会给人错觉,比如有的耳机低频空间感是很大的,你感觉它的鼓声很靠后,吉他贝斯分的也开,而人声又很贴耳,这样一来就会觉得中低频声场大,空间感强。但实际上是因为它的低频过于松散,人声位置靠前(主要目的还是为了突出人声,人声抓耳,初烧买账),空有空间感,实则是调音失败。有一些会注重下盘调音,让低频的量变足,它能让空间感变得更立体,声场更有层次感,但比起音响对这种空间感的重现是远远不及的。5 G1 T. r2 X: m  t; x" @3 i9 r

; H4 J- G4 O4 D1 K' O虽然耳机没有音响那么容易获得空间感,但也不代表它不会有科学的空间感,你也可以理解为更复合真实现场的意境。这一方面,动圈耳机就往往可以做得更好,为什么?因为动圈耳机其实就是一只小型的动圈扬声器,相当于超迷你的音响,它的声音会更为自然,调教的好就比动铁耳机更有乐感,所以它的声场定位、结象也会来的更容易,只是受制于推力,它很难做到像动铁耳机那样灵敏,所以后者解析往往做的更好;但无论哪一种,只要搭配合适,调节到位都可以在有限的声场里获得更好的定位。
; b' S% q) p6 I3 P
% _, ^2 t9 b& C* b" \- n这一点其实音响也能做到,但是音响功率较大,除了单元设计,它还受空间环境和前端甚至包括线材、箱体结构、材质各种细节的影响,它发声就有不错的空间感,但不一定就还原现场了,相反更容易出现现场车祸。
5 [$ V6 J# P0 Y1 I% \
+ e" F3 q7 U8 a; F; a) T! ^ 3e22a316df37465b9df6b3d77e22095b.jpg - ^* ~. s$ ~" P1 i! O* C
2 N  I/ l0 r! V  o  _7 ]
说到这里,估计有人会问现在流行的蓝牙音箱的声场怎么说?" _4 N7 M* z  k3 W2 t. V! N

. S1 R- ]: N& v" K对于这个问题,其实你先可以看看你手里的蓝牙音箱有几个单元,毫无疑问基本都是低音炮。在写这篇文章的时候我特想黑一下大法,卖低音炮都能卖出花来,不过好在官方宣传时也说了就是重低音,咱就不继续黑了。5 e2 U& D, J3 T1 c/ q, J& u' `

+ ?6 |; w+ `6 H0 h- B; L要知道低音炮这个玩意本身是家庭影院里的一个组成部分,它的作用是还原更真实的临场感,比如说钢铁侠被人从空中砸到地上,整个机身会因为撞击带来各种声音,小唐尼待在头盔里听到的声音必然有沉闷的撞击,临场感就是让你感受它的耳中脑中的声音,此时光低音炮好还不行,还有摆放的方向和位置是和左右声道的扬声器相符,它的声音才会融入整个声音里,你坐在屏幕前就可以听到更为自然的声音。, ~) p9 a  ]/ S+ f; W' c& ?

/ U( v* \; W6 s2 p9 A
3 q+ u/ ~* n. F/ r, p eac9682f85eb4cfbbd1f76f44a5e8025.jpg ' Z' B0 y" p' L+ t* q( m" Q) E
做音响做了70多年的杰士在去年推出的这款THE THREE上算是开了一个良好的开端,机身正面正中一个5.25英寸主动低音单元,两边则是各一个2.25英寸的全音域驱动单元(注意是全频单元),两侧则是两个5.25英寸被动低音单元。
/ V$ \/ }/ a) B3 |
' |5 r- v. w6 D" P. ]/ V: k- b. z机身正前方两个全频单元+一个主动低音单元,本身构成的是2.1声道的一体机,相位很明确,听者在合适的位置不管是听歌还是看电影都符合科学的声学原理。然后它又在机身两侧各加一个被动无源低音单元实现双向放大,不仅提高解析,也在“摆位”上不干扰原本的2.1声道,它一样有明显的低频效果,但它就是不一样,售价也敢标到3990(目前活动价3190).
' d# o, j6 ^1 X
+ k" z# h! H* v" Y0 h) g& _和大家常见的蓝牙音箱最主要的差别在哪里?其实是声场的自然感。# n1 P1 |: ^& ~

6 l8 c5 T) u/ d: C7 V前文说过,音响比耳机更容易获得空间感,但不代表音响没法获得声场定位。音响比耳机其实更讲究系统的整体性,讲究的好,随你多好的耳机都是以卵击石。蓝牙音箱虽然主打便携,满足用户听个响的需求就够了,但不代表就随意设计个低音喇叭带歪初烧用户。. M! Y5 K1 e+ B) ~" {$ h" i2 X
& c/ e# J% a* v

0 K+ ?& n, P* Z2 A7 l) h
8 M( |/ ?+ U0 g9 x, |# T7 r4 a饶是如此,我也不能赞成说玩音响的玩的就是HIFI,玩耳机就体会不到HIFI的真谛。每个人的听音审美观点、水准、需求都不同的,不存在谁鄙视谁。在鄙视链里的那些人啦,容易活在自己的世界里。想想当年MP3就那么个解析都成了多少80后的永恒记忆,有人就喜欢耳朵里的万马狂奔,满屋子的野马还不一定就舒服。所以关于耳机与音响的声场问题个人抛砖引玉闲扯一篇,欢迎大神补刀!* J, g* e: i  B$ J
9 I; D' p& `; r/ C. ^/ I
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

音频应用搜索

小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频招标|音频应用 (鄂ICP备16002437号)

Powered by Audio app

快速回复 返回顶部 返回列表