沉浸式⾳频是⾳频⾏业的⼤势所趋。电影业、电视、虚拟现实/增强现实技术 (VR/AR)、电⼦游戏、⾳乐、博物馆等领域都已开始引进 3D ⾳频技术,让观众沉浸其中、改善体验。但这⼀趋势也带来了新概念和专业⼈⼠最初可能⽆法理解的新/旧技术,如 7.1.2 通道、幅度⽮量合成(VBAP)、22.2 通道、对象、beds、B-格式、AmbiX、ACN、SN3D、头相关传递函数 (HRTF)、头相关脉冲响应 (HRIR) 等流⾏词。
关于 Nuno
Nuno Fonseca(博⼠)是 Sound Particles 公司的创始⼈兼⾸席执⾏官,是 Sound Particles 软件创始⼈,这款类似 3D 计算机⽣成图像 (CGI) 的⾳频制作软件曾⽤于许多知名影视作品之中,例如《星球⼤战 9》、《冰雪奇缘 2》、《海王》和《权⼒的游戏》。
N u n o 曾 经担任 ⼤ 学 教 授 (计算机科学 与 ⾳乐技术领域), 编 写 了 葡萄⽛语《 Introdu ç ã o à E n g e n h aria de Som(声⾳⼯程导论)》,合著葡萄⽛语
《 Desenvolvimento em iOS(iOS 开发)》 ,发表 20 多篇关于⾳频研究的论⽂。
他是⾳频⼯程学会 (AES)、电影电视⼯程师协会 (SMPTE)、计算机技术学会 (CAS)、⾳效剪辑者协会 (MPSE)、电影声⾳协会 (AMPS) 以及⾳频⼯程学会 (AES)“电影⾳频”技 术委员会的成员。