音频应用

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

阅读: 9783|回复: 2

[音频] 音响设备功能详解

[复制链接]

1476

积分

2

听众

96

音贝

音频应用新手发布

Rank: 3

积分
1476
发表于 2005-12-23 | |阅读模式
音频应用公众号资讯免费发布推广
音响设备功能详解


一、什么是均衡器
    均衡器是很常用的专业音响设备,英文名称为EQUALIZER,简称EQ。大家都知道均衡器的用法,但均衡器到底是什么?可能有些人就概念模糊了,我来讲解一下。
常见的均衡器有两种,一种是图示均衡器(GRAPHIC EQUALIZER简称GEQ),另一种是参量均衡器(PARAMETRIC EQUALIZER简称PEQ)。我们先来说图示均衡器:
图示均衡器是一种按照一定的规律把全音频20-20000赫兹划分为若干的频段,每个频段对应一个可以对电平进行提升或衰减的滤波器电路,可以根据需要,对输入的音频信号按照特定的频段进行单独的提升或衰减。
图示均衡器最常见的是31段均衡器,也叫1/3倍频程(1/3oct)均衡器。说到31段均衡,大家都很明白,它是把全音频分成了31个频段,但是这个31段怎样划分?或者说1/3倍频程是个什么概念可能就有人不明白了,其实很简单,所谓倍频程就是音乐上所说的八度,1个倍频程就是相隔的两个频率是1倍的关系,比如100赫兹,向上一个倍频是200赫兹,那么100-200赫兹之间的频段就是1个倍频程(音乐上的一个八度)。这个倍频程的数值,也就是均衡器的每一个滤波器调节范围大小的表示,倍频程值约小,调节范围越小,越精细,反之则相反。
了解了倍频程的概念,再去理解1/3倍频程就不难了。所谓1/3倍频程,就是把1个倍频程之间的频段再划分为3段,每一段的频带宽度就是1/3倍频程,比如100-200赫兹这一个倍频程,如果分成3段,就成了100-125,125-160,160-200这样三段,所以1/3倍频程的均衡器,它的频点划分就是这样得出来的,从100-200赫兹对应100,125,160,200赫兹4个频点,把这个频段分为三段。20-20000赫兹,共有10个倍频程,按一个倍频程分成3段来计算,就得出了30段均衡,加上最高的20000赫兹频点,就成为了31段。
了解以上的概念,就不难了解1/2倍频程(15段)均衡和1倍频程(7段或9段)均衡了。15段均衡就是把一个倍频程分成2段,而7-9段均衡,每一个滤波器负责控制一个倍频程的宽度。
了解了图示均衡器,再来了解参量均衡器就不难了,参量均衡器又是什么呢?
大家从上面图示均衡器可以了解到,图示均衡器划分的每个频段是固定的,也就是每个滤波器的控制范围是固定的,而参量均衡器首先是一种可以任意改变控制滤波器控制范围的滤波器,同时,对这个滤波器可以控制的中心频率也可以任意设置,然后再进行电平的调整。参量均衡器的频段宽度调节被称为带宽(BANDWIDTH简称BW)控制,一般用Q值或oct值来表示,这个带宽控制是参量均衡器最难理解的部分,其实了解了倍频程的概念,就不难理解了。比如说,参量均衡器的带宽值设定为1oct(Q值约1.4),那么就意味着这个滤波器的控制范围大约就是1个倍频程,比如选择中心频率为150赫兹,那么这个参量均衡可控制的频率范围就是100-200赫兹。如果带宽选择0.33oct(Q值大约为4.3),频率选择115赫兹,那么它可以控制的范围就是大约在100-130赫兹,相当于31段均衡的控制范围。
对比图示均衡和参量均衡,图示均衡的面板直观,操作也直观,但是由于频段划分是固定的,在精细调节方面略有欠缺;参量均衡的操作不够直观,但由于频点可以任意选择,控制范围也可以任意选择,调节可精细也可模糊,运用非常灵活。
这里把均衡器的有关知识告诉大家,供大家学习参考。
二、均衡器的作用:
均衡器以下几个作用:
1、针对音响系统自身的频响缺陷进行补偿
2、针对音响系统所处的声场环境引起的缺陷进行补偿
3、对音色进行调整
4、针对某些引起话筒正反馈啸叫的频段进行衰减
根据均衡器的作用来看,第一,所有的音箱(音响)产品都不能完美,都有需要补偿的地方;二、无论是室内还是室外,都有反射面(不要以为室外没有反射面,地面也是反射面),有反射面就有反射声,有反射声就可能存在缺陷,所以无论室内室外环境都有可能需要均衡补偿;三、不一定音源出来的音色就一定能满足听觉要求,所以需要利用均衡根据音源特性和人的听觉特性进行调整;四、在使用话筒的场合,一般都存在正反馈现象,有可能产生自激啸叫,使用均衡器进行调整,可以有效减少啸叫产生的可能性。
在什么场合是不是需要均衡器,这样看就一目了然了。
三、正确使用均衡器的思路
我有帖子讲过均衡器的四个作用,如何正确使用均衡器?简介如下:
1、针对产品(音箱)本身的缺陷:用均衡补偿往往是厂家做的事情,在消声室里通过电声测试系统发现音箱的频响缺陷在哪里,然后用均衡找平。一般配备处理器的音箱产品,主要是这个作用,另外附加一些保护手段和优化手段而已。
2、针对环境的缺陷(很多情况下也包括产品缺陷):利用SIA或类似的频谱测量系统,对扩声系统的整体频响特性进行测试,找出缺陷,用均衡器补偿。
3、针对音色的处理:这需要调音师对声音有足够的理解,知道什么频段的变化会引起什么样的声音变化,掌握频率和音色的对应关系。把人的感受转换为设备动作,属于人机对话范畴。
4、针对话筒啸叫:关键是如何找到真正引起啸叫的频率,然后对这些引发啸叫的频率进行衰减。这个在我培训班有专门讲解,属于秘笈,这里不多说了,可以说目前大部分人掌握的找啸叫点的方法都是根本上错误的。
综上所述,均衡器的使用并不是盲目的听听调调,而是具有很强的针对性的,就是针对缺陷。要想用好均衡器,首先是要找到缺陷,找不到缺陷就调的,一般属于瞎调了。盲目调节均衡,后果很严重,均衡器对各个频段的能量都有提升或者衰减的功能,按增加3分贝功率增大2倍的概念,比如说你把100赫兹提升6分贝(看起来不多),实际上已经要求功放在100赫兹上的输出功率增加4倍,也就是给音箱在100赫兹的频段上的功率增加4倍,这是很恐怖的事情!
四、判断数字音频处理器稳定性简法
拿过一台处理器,先别管它声音怎么样,上来先把所有输出输入通道的延时(DELAY)都调到最大值,看看总延时量一共多少ms,延时总量低于500ms的,不是什么好玩意儿。接下来在延时量都放到最大的情况下输入信号,不用接音箱,干它2小时,不死机的算可以,再这个基础上再把所有输入输出通道的均衡挑个低频50赫兹和高频10K以上,做最大量的提升,把中频随便800-1600找一段做个最大量的衰减,照死了折腾一番,接上音箱看看,没出什么情况的,能正常工作的就算可以了。
注:延时量是考验处理器内存容量和整体运算能力的指标。
五、数字音频处理器参量均衡模式的含义
现在数字音频处理器越来越多的使用在专业音响系统当中,数字音频处理器内部的均衡(EQ)模块,多数为参量均衡(PARAMETRIC EQ),同时参量均衡也有几个选项,如果你不明白几个模式的含义,使用的时候,有时能把人搞糊涂了,我来一一说明。
处理器参量均衡器模式的含义:
PEAKING:峰值式调节,也叫钟型(BELL)滤波器,这是最常用的参量均衡器的使用方式,选择需要调整的中心频率F,设定均衡器的调整范围(Q值或oct值),然后进行提升或衰减(G);
BANDPASS:带通式滤波,意思是设定一个下限频点(HPF)和上限频点(LPF),然后对这个划分好的频段进行电平的提升或衰减,类似分频器的功能,比如设定下限100HZ,上限500赫兹,对100-500赫兹频段进行电平调整;
HI-SHELF:高端帚型滤波器,设定一个频点和斜率(XXdB/oct),对高于设定频点的频段进行提升或衰减,比如设定频率为1000HZ,那么此时,这个均衡器就对1000HZ以上的频段进行电平调整;
LO-SHELF:低端帚型滤波器,设定一个频点和斜率(XXdB/oct),对低于设定频点的频段进行提升或衰减,比如设定频率为1000HZ,那么此时,这个均衡器就对1000HZ以下的频段进行电平调整;
NOTCH:陷波器,选择一个频点,可以选择控制范围大小(Q或OCT),但只做衰减,不做提升,一般用来控制话筒啸叫。
搞清楚各种模式的含义,你用的时候就根据实际情况加以选择。
六、数字处理器功能的一般性介绍
很多朋友对数字处理器都有点晕,面对一台数字处理器,好像摸不到头脑。其实,不管是什么牌子的处理器,其内部架构都大同小异,只要你理解它的架构,找到编辑菜单的入口,它也就没什么了不起的了。
一般的数字处理器,内部的架构普遍是由输入部分和输出部分组成,其中属于音频处理部分的功能一般如下:输入部分一般会包括,输入增益控制(INPUT GAIN),输入均衡(若干段参数均衡)调节(INPUT EQ),输入端延时调节(INPUT DELAY),输入极性(也就是大家说的相位)转换(input polarity)等功能。而输出部分一般有信号输入分配路由选择(ROUNT),高通滤波器(HPF),低通滤波器(LPF),均衡器(OUTPUT EQ),极性(polarity),增益(GAIN),延时(DELAY),限幅器启动电平(LIMIT)这样几个常见的功能。
下面介绍一下一般数字处理器各个功能部分的主要特点:
输入增益:这个想必大家都明白,就是控制处理器的输入电平。一般可以调节的范围在12分贝左右。
输入均衡:一般数字处理器大多数使用4-8个全参量均衡,内部可调参数有3个,分别是频率、带宽或Q值、增益。第一和第三两个参数调节大家一般都明白,比较困惑的是带宽(或Q值),这个我也不想多说,只告诉大家一个基本的概念:带宽,用OCT表示,OCT=0.3,调节范围,调节效果和31段均衡一样,OCT=0.7,调节范围与效果和15段均衡差不多,OCT=1,调节范围效果和7-9段均衡差不多。OCT值越大,说明你调节范围越宽。而Q值,它可以理解为OCT的倒数,Q=1.4/oct,OCT=0.35对应的Q值大约就是Q=4,大家可以自己换算一下。在进行调节的时候,如果你不是很明白,就把这个带宽值设为0.3左右(或Q=4.3),然后选择需要调的频率,这样,你就可以按照31段均衡的调法和感觉来调增益了。
还有一些数字处理器比如DBX,一般输入均衡可以在参量均衡(parameter EQ)和图示均衡(graphics EQ)之间互相转换,使用哪一种类型,主要看你的个人操作习惯了。
输入延时:这个功能就是让这台处理器的输入信号一进了就进行一些延时,一般在这台处理器和它所控制的音箱作为辅助时候做整体的延时调节。
输入极性转换:可以让整台处理器的极性相位在正负之间转换,省掉你改线了。
以上是输入部分的介绍,下面说一下输出部分。
信号输入分配路由选择(ROUNT):作用是让这个输出通道选择接受哪一个输入通道过来的信号,一般可以选择A(1)路输入,B(2)路输入或混合输入(A+B或mix mono),如果你选择A,那么这个通道的信号就来自输入A,不接受输入B的信号,如果选择A+B,那么,不管A或者B路哪个有信号,这个通道都会有信号进来。
高通滤波器(HPF):这个就是用来调节输出信号的频率下限,比如调节音箱的下分频点,内部一般也是由3个参数组成,一个是频率,用来选择需要的频率下限值,另一个是滤波器形式,一般有3种,L-R、BESSAL,butworth,如果你不明白的话,选择L-R就可以,第三个参数就是滤波器斜率,一般有6,12,18,24,48dB/OCT几种,太深的我也不多说了,这个斜率的意思就是你选择的数值越大,分得越干净。
低通滤波器(LPF):就是用来调节输出信号的频率上限,比如控制超低音的上分频点,内部调节内容和HPF一样。
HPF和LPF组合起来就是带通滤波器,比如一个外置3分频音箱,分频点是500/3000赫兹,那么低音通道的LPF就选500,中音通道的HPF选500,LPF选3000,高音通道的HPF选3000,滤波器形式选L-R,分频斜率选24,一般都没错。
另外,有些处理器是把滤波器形式和分频斜率组合在一起作为选项的。
输出均衡一般和输入均衡一样的玩法,只不过一般输出均衡只是参量均衡,而没有图示均衡的选项。
输出极性调节和输入部分一样,用于转换输出信号的极性,有些处理器在输出端还有相位角(PHASE)调节,这个就有点深了,我先不多说。
输出延时调节,一般用于对处理器控制的音箱根据安装位置和特性进行相位的校正。比如对全频音箱和超低频音箱进行时差校正。
输出端的限幅器:一般有3个参数可调,就是启动电平、启动时间和恢复时间。启动电平的调节根据功放和音箱的特性,一般在正常情况下,控制让功放不要出红灯,启动时间和恢复时间根据频率来选择,低频用慢启动快恢复,高频用快启动慢恢复,中频居中。
处理器的编辑菜单的调节选项一般有几种,一种是类似DBX和ASHLY的,功能选项键位于面板上,按不同的功能,进入不同的设置菜单,然后再利用上下左右键选择需要调节的参数,再用参数轮调节数据。还有是类似XTA和BSS的,按动各个通道的编辑键,进入这个通道的编辑界面,然后通过一些功能键选择需要调节的功能和参数。
  
七、数字处理器的认识误区
近段时间不少朋友在QQ上和我沟通关于数字处理器的问题,我发现一个现象,很多朋友认为系统中使用了数字处理器效果就好。其实不然,数字处理器只不过是若干模拟音频处理设备(周边设备)的集成,采用数字化的处理方法。在品质保证的前提下,处理器并不能决定最终效果的好坏。能够决定效果的,还是要靠人的调试。也就是说,你懂得如何调试,懂得模拟周边设备的使用,懂得模拟周边设备的调整对音色的影响,这种情况下使用数字处理器或使用模拟设备对于效果而言没有多大区别。正确运用处理器的基础是你具备正确使用模拟周边设备的能力并了解相关参数的意义,如果对模拟周边设备的理解和运用还不熟悉理解不够透彻的话,玩数字处理器只会玩得一头雾水。   
八、关于动态控制(噪声门、压缩器、限幅器)设备的介绍和使用
关于动态控制(噪声门、压缩器、限幅器)设备的介绍和使用动态控制设备可以说是在所有周边设备中,最难理解和调控的设备,因为它不像均衡器或者效果器激励器,你动一下,就有明显的效果出来,动态控制设备一般没有特别明显的效果改变,利用常见的测试设备或测试软件也很难直观看到它对声音的改变,除非你有特别灵敏的耳朵。常见的动态控制设备一般由三个功能模块组成,第一是噪声门,第二是压缩器,第三是限幅器,有时他们分开为独立的设备,有时组合在一起,下面分别讲一下。
第一部分:噪声门
噪声门(NOISE GATE):顾名思义,它就好比一扇门,可以把噪声隔绝在门外。噪声门的工作原理我这样来解释,你把系统本底噪声或前级噪声当做一个小孩子,而正常的音频信号当做一个大人,噪声门这扇门要打开,是要花一点力气的,一般小孩子力气不够,他推不开这扇门,所以给关在门外了,而大人有劲,一下子就把门推开进去了。要花多大的力气来开这扇门?这就是利用噪声门的启动电平(threshold)来控制了。启动电平越低,需要的力气就小,这时候小孩子也能推开跑进来,噪声门对噪声的控制就失效了。如果启动电平太高,需要开门的力气比较大,那么可能只有强壮的大人才能打开,而一些比较瘦弱的大人,也不一定能打开,这样就会出现有的大人能进,有的进不了,噪声门就会引起信号断续的现象。所以要想控制好噪声,就要控制好这个启动电平。怎样控制好噪声门启动电平呢?很简单,系统先不提供音乐信号,噪声门启动电平先逆时针开到最小,这个时候噪声门的指示灯是绿灯,表示什么大人小孩都能通过。此时,慢慢顺时针转动噪声门启动电平旋钮,等到红灯刚刚亮起来的时候停住,好了,这个时候门关上了,小孩子已经过不来了。那现在这个门的力量是不是合适呢?会不会也把有些大人关在门外呢?你可以给他一点音乐,不要开太大声音,看看是不是所有大人都能正常通过。如果有些大人也过不来了,那就是说开门的力气设定得太大了,需要减小一点。反复这样调几次,找到一个最佳平衡点,噪声门就差不多设置好了。
噪声门同时利用的是掩蔽效应,也就是说,当门打开的时候,大人小孩都可以同时进来了,但是大人个子都比小孩子高,所以一群大人把小孩子夹在里面,你就光看见大人,看不到小孩了。也就是说,音乐声音把噪音掩盖掉了。
有些噪声门还有一个恢复(释放)时间(release)的控制,这个意思可以这样理解,这扇门打开以后,它不是马上就关上,而是要过一会才会慢慢关严,要过多久才会关严呢?这就是恢复时间来控制了,如果关的太快,可能会夹到人的脚后跟,那样,信号就不完整了。如果关得太慢,有些小孩子就趁机跑进来了。这个恢复时间,对于连续的音乐信号作用不大,反正大人们都排着队跟着进来。但是对于间断的信号,比如鼓声,调节噪声门恢复时间就有意义。调节这个恢复时间,你可以用一个单独打一个鼓的信号,听见鼓声音头过来了,再等一会,等鼓声延音马上就要停,如果门还没关上,那就说明关的时间长了,你要把恢复时间调快一点。如果鼓声的延音还没完全响完就给切掉了,那就说明你关得太快了,需要把恢复时间调慢一点。

噪声门的主要用途是用在架子鼓上,架子鼓拾音的时候,往往需要很多话筒,当时由于鼓之间的距离很近,当你敲一个鼓的时候,所有的话筒都会收到这个鼓的声音,结果所有的话筒通道都有信号,大家响成一片,鼓声就不好听也不好调了。而利用噪声门,针对每只话筒,都可以把这只话筒的信号理解为大人,而周围其他鼓的话筒信号理解为小孩,每只话筒都插入一个噪声门,这样,当你只敲这个鼓的时候,只有这个鼓上话筒的噪声门打开,其他鼓上的噪声门关闭,这样出来的鼓声就很干净了。
利用噪声门还可以切掉一些你不想要的声音,比如效果器如果发出的混响太长,你可以调节噪声门把你不想要的混响声切掉,可以让声音更干净一些。
第二部分:压缩器(compressor)
说实在的,压缩器可以说是令人最难理解的动态控制设备,我甚至都没法形容它是个什么,下面就想到哪里写到哪里吧。
压缩器一般用来控制信号的动态变化,对于输入的信号,可以按照你设定的一个压缩比例,把超过你设定的启动电平以上部分的电平进行压缩。压缩器有4个主要的控制部分,启动电平(threshold)、压缩比(ratio)、启动时间(attack)、恢复时间(release)。下面大致介绍一下各个部分的功能。
启动电平:这个旋钮用来让你选择当输入信号电平达到什么样程度的时候,压缩器开始工作。如果你设定在0分贝,那么当输入信号电平只要超过0分贝,压缩器就开始启动了,要修理你的信号了。如果输入电平达不到你设定的启动电平,压缩器就等于直通了,你可以当它不存在。
压缩比:这个东东就是让你选择用什么样的一个比例来压缩已经超过启动电平的部分了。比如你设定的启动电平是0分贝,而此时,压缩器的输入电平达到了+8分贝,如果你选择2:1的压缩比例,此时压缩器输出电平就不是+8分贝而是+4分贝了;如果此时你选择的压缩比是4:1,那么输出就变成+2分贝了,如果你设定的压缩比是无穷大,那么不管压缩器输入电平超过启动电平多少,输出电平始终是0分贝,此时压缩器就变成限幅器了,这个以后再说。
启动时间:它的意思就当压缩器检测到输入电平高于启动电平了,然后决定是马上就启动开始压呢还是等一会再启动,启动时间越短,说明压缩器反应越快,启动时间越长,压缩器反应就慢一点。
恢复时间:它意味着什么呢?就是,当一个比启动电平高的信号电平让压缩器启动了,但这个信号电平不会停在你的压缩器里面不走,当它走了以后,下一个高电平还没来,你的压缩器不能总在那里压着不放啊,得恢复到不压的状态啊。这个恢复时间就是说,当触发压缩器启动的大电平信号通过后,压缩器用多长时间恢复到正常状态。这个时间越长,压缩器恢复的时间越长,保持压缩状态的时间就越长,反过来相反的道理。
说了半天,压缩器到底是干吗用的?呵呵,大家都知道音乐有峰值信号,而且在平时使用中有一些意想不到的猝发信号会跑到系统里面,比如不小心话筒掉地上了什么的。这个时候,如果没有压缩器,搞不好会吓人一跳或者搞坏设备。不过,保护功能只是压缩器的一个本事,它的最大本事在哪里?就是针对峰值信号的压缩。这个问题怎么理解呢?大家都知道,峰值信号是比较短促的,往往容易有发散的感觉,就是它的能量爆发很快,但是不实在。利用压缩器,就可以把这个峰值信号像把一块面包捏紧一样,让它变成一个实实在在的东西。说到这里,肯定有朋友想说,你把峰值信号压缩了,岂不是让我停不到音乐的瞬态了?没错,压缩器就是因为大部分人的耳朵反应没有那么灵敏,没有把握瞬态信号的能力,所以采用了一个心理战术,把这种瞬态的,峰值的信号压实在了给你听,反而让你听得更清楚。这就是压缩器的主要伎俩。
说完这些东西,咱得说说这家伙怎么玩了。我讲的玩法是用压缩器来玩动态感觉的,不讲它的保护功能。大家平时讲用压限器保护设备,那是限幅器的事情,这里只讲压缩器。
首先,要想玩压缩器,先要设定启动电平,启动电平设不好,要不它不干活等于摆设,要不它就忙得不得了,给你乱来。压缩器在平时使用中,乐队用的比较多,一般在鼓和贝司上。玩过乐队调音的都知道,调鼓想调声音实在了不容易,为什么?因为鼓的频谱很广,泛音又多,猝发信号也多,有压缩器就好说了。先让鼓打起来,跟鼓手说,我不叫停你别停。把压缩器启动电平开到最大,压缩比最小,启动时间调到最快,恢复时间调到最慢输入输出电平全部到0分贝,把插入到鼓话筒的通道。先把调音台上这路话筒的输入电平调好,这时候在压缩器上,你慢慢降低压缩器的启动电平,等压缩指示灯开始亮了,调到刚刚进入常亮状态,记住,一定是刚刚进入常亮,OK,先停下。现在开始调压缩比,压缩比的调节从小慢慢调大,过小的压缩比等于不起左右,过大的压缩比会把声音压太扁太死,一般控制在2-6之间,你可以先选3,这个时候可以看见压缩器的压缩电平值指示灯开始亮了,压缩电平值指示灯亮几个合适呢?别急,这时候开始调启动时间,把启动时间从快向慢调,调到压缩器的压缩电平值指示灯亮到1-2个,好像是第一个常亮第二个闪,OK,先停下。听听声音,有点喘息的感觉吧,呵呵,恢复时间刚才是设定到最慢的,肯定喘了,好,此时慢慢调快恢复时间,调到鼓声刚刚开始不喘了为止。然后,让鼓手用各种力度打打鼓,再反复调几次,现在你可以来回按按压缩器的BYPASS,听听加不加压缩鼓声有什么变化,呵呵。同样调BASS也是这样,自己去试试找感觉吧。
如果把压缩器用于系统保护,那么压缩器的压缩比设置在10:1以上最好是无穷大,启动时间可以在20-100毫秒之间设定,而恢复时间控制在启动时间的5倍到10倍就可以。
压缩器对于现场乐器的作用比较大,而一般制作好的音乐,比如CD什么的,因为在录制的时候已经经过了压缩,你就没必要再对它进行压缩了,那样就画蛇添足了。
第三部分:限幅器(LIMIT)
限幅器就简单了,你把它理解成一个直径为你设定数值的管道(比如你设定直径为1米),那么只要身高高于1米的人,别管你是1米6还是1米8,要通过这个管道,都得给我必须无条件把腰弯下来或者把腿弯下来,让自己的高度变成1米高,才能通过这个管道。很NB哦。
限幅器的调节也很简单,就一个限幅电平值,这个限幅电平就是上面说的管道的直径。 这个限幅电平怎么设?说简单也简单,说复杂也复杂。先说简单的,一般你可以把它先设到0分贝,让系统正常工作,音量开到平时正常工作的水平,看看功放有没有闪红灯的情况,如果有红灯闪了,就把限幅电平开低一点,开到红灯不闪就可以了
说复杂的调法,那就不叫调法应该叫设定法了。音箱都有它的额定功率,有它的阻抗,也就能计算出音箱满功率时候的电压值,比如800W 8欧姆的音箱,按照欧姆定律,可以技术出这个音箱在800W的时候,功放给音箱的输入电压是80V。专业功放都有电压放大倍数,比如X20或者X40,就是功放可以把输入信号电压放大20倍或者40倍。比如你给这个8欧姆800W音箱配备的功放的电压放大倍数是40倍的,那么功放输入电压达到80÷40=2V的时候,这台功放就会输出80V电压让音箱达到满负荷。那么按照这个数值,也就是说,只要给功放的输入电压不超过2V,音箱就不会过载,所以,你可以把限幅器的限幅电平设置为2V,也就是把这个管道的直径设好。但是到现在有些朋友有迷糊了,这个2V怎么换算成分贝啊?这就需要有点电工学基础和数学基础了。我们把0.775v作为0分贝的标准,那么2V换算成分贝,按照这个公式:dB=20lg(2/0.775)约等于8分贝,也就是说,你把限幅器限幅电平设置在+8分贝,就可以保证功放不输出超过80V的电压,不会让音箱过载。说到这里,有朋友肯定又问了,这样的话,我推800W8欧的音箱,用的是1200W 8欧的功放,你这样一限制,我的功放的储备功率不是没用了吗?呵呵,换个角度讲,功放的储备功率是干吗的?就是预备给音乐瞬态信号用的,对吧?而音乐瞬态信号是短促的,不可能是长期的(废话,长期就不叫瞬态了),而任何一种限幅器,对于瞬态信号都是可以通过的,为什么?因为限幅器工作也是需要反应时间的,这个反应时间足够让一个只有零点几毫秒甚至微秒的瞬态信号通过了。又有朋友问了,你这不是自相矛盾吗?前面说限幅器让信号必须无条件按照它设定的电平通过这个管道,怎么这时候又出来瞬态信号可以通过了?呵呵,问我,我也说不清楚,我只知道限幅器启动需要时间,知道这个,就够了,呵呵,牛角尖就不要去钻了。
九、使用压限器一个容易被忽略的问题
很多朋友在工程应用中经常会在功放前配备压限器进行保护,出发点没错,在一定范围内可以对于压限器输出电平进行控制,从而限制功放不输出过高的电压导致喇叭损坏。不过,有一个问题一般容易被大家忽略,就是压限器对于输入信号的检测和控制能力是有一定范围的,如果输入给压限器的输入电平过大,超出它能承受和控制的范围,压限器就会失去控制能力。这个问题在大部分的设备说明书上都没有提供,所以容易被忽略。这也是很多朋友感到疑惑的地方,明明我的系统里面已经配备了压限器,设置也正确,但是怎么还是会烧喇叭?经本人实际测试,DBX266,百灵达MDX1400这类廉价压限器都存在这样的情况,大家在使用过程中要注意这个问题。   
说到这里,关于动态控制设备的介绍先告一段落。有些朋友可能觉得和书上写的不同,反正我的玩法是我的,书上写的是他的,本人不愿陈述
十、关于反馈抑制器
反馈抑制器是针对大多数对音质要求不高,同时对调试水平要求不高的语言扩声场合应对话题啸叫的一种被动式处理手段。其原理是利用检测电路检测某些突出的频段信号(这些突出频段的信号就是导致话筒啸叫的因素之一),然后检测电路对内部的滤波器电路发出指令,利用内部的滤波器电路(和参量均衡器中的滤波器类似,但只有衰减,没用提升)对这些突出频段的信号电平增益进行衰减,从而达到抑制啸叫的目的。
    反馈抑制器对于啸叫的控制不是百分之百的,它是有一定控制范围的,也就是在一定增益范围内,减少啸叫发生的可能性,而不是从根本上遏制话筒啸叫的产生。
    反馈抑制器由于它的作用是对话筒啸叫进行控制,所有它是不考虑音质效果的,一般来说,不管是使用优质反馈抑制器或者劣质反馈抑制器,都会在抑制啸叫的同时劣化音质。
反馈抑制器由于具有劣化音质的副作用,一般不要把反馈抑制器串接在系统信号主通道里,如果串入主通道,那么它在处理话筒啸叫的同时也会对其他信号进行破坏。
    正确的连接方法是采用INSERT的连接方式把反馈抑制器插入容易产生啸叫的话筒通道的INSERT接口,单独对一到两只话筒进行控制,这样它的作用是最明显的。
    在使用多只话筒的时候,可以把容易啸叫的若干只话筒,利用调音台的编组功能把这些话筒编为1-2组,然后把反馈抑制器用INSERT连接方式插入到编组的GROUP INSERT编组插入接口,对这些话筒进行控制。在使用集中控制的时候,只需要对容易产生啸叫的话筒比如领夹话筒或者会议电容话筒进行控制,不一定非要把所有话筒(一般动圈话筒相对不容易啸叫,有时发生啸叫是因为其他话筒啸叫引起的)都集中控制,集中的话筒数量越多,反馈抑制器的效果越差,整体音质劣化越严重。
    当调音台没用编组功能的时候,也没有INSERT接口(一些小型的简易调音台),同时使用廉价的1带2无线话筒时,可以把反馈抑制器接在领夹无线话筒接收机输出和调音台输入之间,无线话筒接收机采用混合信号输出,一台双通道的反馈抑制器就可以控制2套(4只)领夹无线话筒了。这样相对把反馈抑制器串在系统中对整体音质的影响较小。
    反馈抑制器一般有几种处理模式,比如赛宾的几个固定频点控制加几个活动频点控制,或者百灵达的单点(S)或自动(A)。一般来说,活动频点控制或自动检索模式,设置上比较简单,但是效果往往是不好的,固定频点检测或单点检测模式,操作比较麻烦,但是效果相对比较好一点。 从上世纪九十年代初接触赛宾FBX900反馈抑制器到ROLAND 700到后来的百灵达DSP1100, 我个人对反馈抑制器对音质的破坏深恶痛绝,不过,有些朋友水平还没达到主动控制啸叫产生的水平,反馈抑制器在很长一段时间内还有它的生存空间,这里把这个东西给大家说说,目的在于既然用了,就用好它,别装上去当摆设。
十一、压缩器输入电平和输出电平的计算方法
大家都知道压缩器可以对信号动态进行压缩,也就是对信号电平进行压缩,那么当设置好压缩器,输入电平和输出电平是什么样的对应关系,可能有些初学的朋友就迷迷糊糊了,我搞了一个公式,可以直接进行计算,看起来就不会迷糊了。
压缩器输出电平=设定的启动电平+(输入电平-启动电平)÷压缩比
比如设置启动电平(Threshold)为0dB,压缩比(Ratio)为4:1,当压缩器输入电平(Input)为6dB的时候,输出电平(Output)=0dB+(6dB-0dB)÷4=1.5dB。   
十二、关于分频器的输出
一般的电子分频器每路有两个输出口,一个为低(LOW OUT),一个为高(HIGH OUT)。大部分的人会理解成低频输出或者高频输出,其实这是一种错误理解,或片面性理解。分频器是由低通滤波器(LPF)和高通滤波器(HPF)电路组成的,可以对全频带信号进行分割后分别输出的设备,LOW OUT对应的是LPF电路,HIGH OUT对应的是HPF电路,这两个输出口的真正含义应该是HIGH OUT=高通滤波器输出口,LOW OUT=低通滤波器输出口,而不单纯是高频低频。假设你把分频点设置在12000赫兹,那么LOW OUT输出的是12000赫兹以下的信号,你说这个输出信号它是高频还是低频?用高通/低通滤波器输出口来解释就概念清晰了。同样按上面的例子,LOW OUT为低通滤波器输出,分频点12000赫兹,那么输出的信号就是12000赫兹以下的频段。所谓高通/低通滤波器,也就是可以让高于/低于设定的分割频率点(分频点)的信号频段通过,而滤除低于/高于设定分频点的信号频段的电路形式。
十三、判断周边设备品质简法
此法用于测试均衡器、压限器,信号分配器等周边设备。
如图,音源设备输出并联接出两条线,一条输出给待测的设备,待测设备输出接到切换开关,音源输出的另一条线也进入切换开关,切换开关的输出给功放。
把待测设备的输入输出电平全部调为0分贝位置,同时把待测设备的所以调节键或旋钮都放置在0位置,表示设备对通过的信号电平不做任何改变。
先把音源信切换到直通的哪条线上,播放音乐,打开功放,调整功放旋钮到音箱音量能满足听音的需要。然后用切换开关切换直通信号和经过待测设备的信号,听听音箱中的声音有什么变化。
1、如果音量有变化,说明待测设备的电平控制不准。
2、如果声音音色有变化,说明此设备在音色方面有问题。
3、如果直通无噪声而经过设备有噪声,说明设备噪声偏大。
4、如果直通信号和经过待测设备的信号出来的声音差别不大,说明这个设备品质不错。
有兴趣的朋友可以试试。     
十四、什么是远程、中远程、近程音箱
中远程或者其他什么程,都是描述音箱对声音的扩散控制范围的,或者说是形容音箱的扩散角度或覆盖角度的。
所谓远程,一般是指单只音箱的扩散角度比较窄,覆盖面比较小的,一般远程音箱的扩散角度在水平40度,垂直40以内。而近程(或者叫近场)音箱,一般是指单只音箱扩散角度比较宽,覆盖面积比较大的产品,其扩散角度一般在水平90度垂直40度以上。而中远程音箱,则取远程和近程音箱扩散范围的中间值,一般是指单只音箱扩散角度为水平60度,垂直40度左右至水平40度,垂直40度之间的产品。
这个远程和近程的概念可以参照灯光上的追光灯和舞台云灯,追光灯打出的是一个扩散角度很小的光柱,所以可以传的比较远,但只能照出一个面积不大但亮度比较高的光斑,而云灯,照射面积很大,但距离稍微远一点,亮度就大大降低了。
要让音箱发出的声音传得更远,扩散角度是一个关键因素,同时音箱能够提供的声压级输出也是关键因素,声压级输出越高,扩散角度越小的音箱,其射程越远。而音箱能提供的声压级大小,又和两个因素有关,音箱的灵敏度和可承受的电功率。一般来说,作为室外演唱会使用的远程音箱,在距离音箱一米的地方,单只音箱最少要能够提供不少于135分贝的连续声压级输出。
十五、实际应用中又一个容易被忽略的问题--人体对电磁波的吸收
在一些使用无线话筒的场合,相信大家都会遇到过这样的经历,空场调试的时候,无线话筒正常,等到观众坐满或满场的时候,无线话筒就有可能出现跑频、掉频等不稳定的现象,反应出来的现象大多伴随声音断断续续或者有呲呲啦啦的噪声,让人有时候不知所措。
其实这个现象的发生和人体对电磁波的吸收有关,尤其是在发射机和接收机之间有人群障碍的时候,人群越密,对电磁波的吸收就越大,无线话筒发射机发射出来的电磁波被人群吸收了一部分后能量变小,导致接收机接受的信号弱,从而出现上面的情况。
这个情况2004年日本总务省对人体吸收手机电磁波做过调查和分析,确定有这种情况存在(人体对电磁波的吸收量最高可以达到每公斤体重吸收1.86瓦)。所以在使用无线话筒的时候,尽可能架高接收机的天线位置,让发射机和接收机之间尽量避免有人体障碍,可以减少这种情况的发生。
十六、关于工程设计时对产品优缺点的考虑
我想,大多数的做工程朋友在接触一个工程设计的时候,经常习惯性思维去考虑设备的优点,认为我配的设备具有什么什么样的优点,所以能负担什么什么样的任务。
  我个人的经验是反过来考虑,也就是说,先了解清楚设备的缺点,看看是否属于可以容忍的缺点或者是否是可以通过技术手段解决的缺点,如果是这类缺陷,就可以采用这样的设备,哪怕一个产品具有很多优点,但只有一个缺点是不能通过技术手段改善的,那就不要用。比如,一个噪声大的调音台,这种缺陷如果通过加噪声门或者改善线路可以减少噪声,那就可以用,如果这个调音台的声音很好,功能也强大,但前置放大部分抗过载能力差,这种缺陷是不能通过技术手段解决的,那就不能用。如果用了,在使用一旦出现故障,轻者造成设备损坏,重了可能影响客户的信心,从而影响结算以及将来的计划。或者如一个音箱,它有完美的声音品质,但声底不是客户需要的声音(比如客户要的声底是男声风格,你的产品的声底是是完美的女声风格),这是一个非常隐蔽的缺陷,也无法通过技术手段来解决(你不可能把女声不失真地变成男声吧,呵呵),所以,尽管这个产品很好,也是不能用的。用了以后,也很难过主观验收这关。
  这样的考虑有一个好处,就是,从一开始设计的时候就首先把自己放在一个缺陷重重的环境里,你设计的目标就是不断突破这些缺陷。到了施工调试阶段,由于事先对于各种缺陷有了充分的考虑,在出现问题的时候才不会令自己尴尬。过去的经验告诉我,一个工程项目,哪怕具有99%的优点,但真正影响工程品质的不是这99%的优点,而是那1%的缺点。
   所以,我个人认为:在一个项目设计之前,不要过多考虑你希望用的产品的优点,而是着重考虑产品的缺陷,并考虑好应对及解决办法。这样才能使自己立于不败之地。站在主动的位置上,会容易让人自满,从而放松对自己的要求,站在被动的位置上才会真正提高自己的水平也提高自己做的工程的品质。
个人经验,供大家参考。
十七、音箱名词术语解释
输入功率(input power):为音箱内单元的承受功率(电功率),一般有额定功率(rms)。,最大承受功率(program)和峰值功率(peak)。其中额定功率是最准确的输入功率数据,其他两个名称只是表明音箱瞬间负荷能力,没有多少实际意义。

阻抗(impedance):音箱单元的交流阻抗,一般为4欧姆,8欧姆和16欧姆,NEXO例外,采用12欧姆6欧姆3欧姆。实际用万用表测试的时候,测出来的不是音箱的交流阻抗,而是直流电阻,一般8欧姆阻抗的音箱,直流电阻大约6-7欧姆左右。

频响范围(frequency range):音箱能播放的频率范围,一般表明的条件是在-3分贝情况下测试,比如,50-18000Hz@-3dB,也有一些音箱是按照-10分贝情况的,比如,50-18000Hz@-10dB,用-3分贝测试比用-10分贝测试更加精确,前者的频响范围要比后者更宽。一般来说,频响范围宽的音箱,音质更好一些,但用-10分贝条件标称的频响范围有时看起来很宽,如果用-3分贝的条件来衡量的话,就会变窄很多。

灵敏度(sensitivity):音箱输入1瓦的功率,在距离音箱1米的距离上,音箱能发出的声压级大小,比如100dB/1w.1m,就表示这个音箱在输入1瓦功率,距离音箱1米的距离上,产生的声压级是100分贝。灵敏度代表音箱把电功率转换成声功率的效率,灵敏度约高,这个效率就越高,灵敏度低的音箱给人的感觉是“吃功率”。两个音箱对比,如果灵敏度相差3分贝,就表明灵敏度高的那只音箱的效率比灵敏度低的那只高一倍,同样的功率输入后,灵敏度高的那只音箱听起来更响。一般专业音箱的灵敏度大约在95-105分贝之间。

最大声压级输出和峰值声压级输出(SPLmax and SPLpeak):表明音箱在输入最大功率时,距离音箱1米距离上能发出的声压级,比如最大声压级130分贝就意味着这个音箱满功率输入时,在1米距离上能产生130分贝的声压级。峰值声压级输出是音箱在短时间承受峰值输入功率(一般是额定输入功率的4倍)时,在一米距离上产生的声压级输出。最大声压级指标代表音箱的实际输出能力,两个音箱对比来说,最大声压级如果相差3分贝,那么输出高的一只与另一只对比高出一倍,一只顶两只。一般常用的专业音箱的最大声压级输出大多在120-140分贝之间。超过130分贝输出能力的音箱可以称为高声压音箱。

分频点(crossover point or X-over):由多个单元组成的全音频音箱内部,高频,中频和低频单元之间分别工作在不同的频段,这些频段相互交叉结合的地方的频率就是分频频率,也叫分频点。比如一个二分频音箱的分频点是1800赫兹,也就是说,音箱内部低音单元的工作频率在1800赫兹以下,而高音单元的工作频率在1800赫兹以上,分频点的设置时根据单元的特性和对音质的要求来决定的。如果使用主动分频,在电子分频器上分频点不要随意调整,否则容易烧毁单元。

主动分频与被动分频(bi-amp and passiver):主动分频也叫做外置分频(有源分频),就是音箱内部单元之间没有采用分频器,而是在音箱外部采用电子分频器将全音频的电信号分成高低两个频段或高中低三个频段,然后把分好的频段的电信号送到各自独立的放大器,再由单独的放大器推动对应的喇叭单元。被动分频就是常见的音箱内部具有分频器的方式也叫内置分频或无源分频,就是在音箱内部采用一个无源分频器把功放送来的全音频信号分为高频段信号送给高频单元,把分出的低频段信号送给低频单元。这两种分频的目的都是一样,但效果有很大差别,主动分频可以获得失真更低,损耗更小的效果,无源分频由于存在损耗和干扰,一般都只能作为经济型产品,但有些音箱可以切换主动或被动分频模式,适合不同要求和不同预算的客户。

覆盖范围(dispersion HxV):也叫指向性,一般表明音箱输出声压级在水平方向和垂直方向在与轴线方向相比衰减6分贝时,音箱能覆盖的角度,一般来说,这个覆盖范围越窄,音箱覆盖范围越小,传输距离越远,覆盖范围越宽,音箱覆盖范围越大,传输距离越近,就好比探照灯和散光灯(例如工地用的碘钨灯管)的对比的概念。  

十八、擦亮眼睛看功放
很多厂家在推广自己的功放的时候,往往喜欢说自己的功放有多少多少对功放管,有多大多大功率。当然,功放管数量是决定输出功率的因素之一,但是,如果这台功放的电源供应能力不足,管你装了多少对功放管,都白搭,没有足够的电源供应能力,所谓输出功率就是空中楼阁,就是虚的。按照目前比较普遍应用H类放大电路的功放的电源利用率60%-70%来计算,一台8欧姆状态下2X500W的功放,如果电源变压器的功率容量达不到1500VA,那这台功放的输出功率就有虚标的嫌疑。如果是AB类的放大电路,电源利用率更低,同样8欧姆负载2X500W的功放,变压器容量可能要达到2000VA以上。
另外,由于功放的输出功率会随着失真率的增加而提高,所以在看功放的输出功率的时候,一个很重要的条件是在测试输出功率的时候,这台功放的总谐波失真(THD)是百分之多少。同样输出功率的功放,第一台总谐波失真为0.01%,第二台为1%。那么第二台功放的实际可利用的输出功率就没有第一台大。说明书上的指标可以自己写,多问一句测试条件和测试设备,也许你会有意想不到的结果。
还有一点关于功放的阻尼系数,这是比较容易有欺骗性的数据,有条件的买家可以用一台同等功率,阻尼系数比较接近的进口功放,对比一下,在不考虑音质的前提下,如果声音听起来低音发散了,有点收不住的感觉,那就是阻尼系数不高,在8欧姆负载的情况下不明显的时候,你换个4欧姆的负载(比如双18低音)就能比较明显的区分出来了。   
十九、功放阻尼系数的简单解释:
功放的阻尼系数就好比是男人和女人ML时候的男人的控制能力,阻尼系数比较高的男人控制能力比较强,搞得人家比较舒服,阻尼系数比较低的男人,控制能力比较差,搞的人家不怎么舒服,阻尼系数太高的家伙,控制能力太强了,就会搞得人家受不了。
二十、功放可以并联的数量的经验: 功放输入信号并联的问题
处理器(或前级周边设备)推动功放,道理和功放推动音箱一样,都存在阻抗匹配的问题,如果两级设备之间阻抗不匹配,就会产生失真或者其他损耗。如果不使用信号分配器,一台前级设备能负载多少台功放,我的经验公式是:可负载的功放数量=(后级功放的输入阻抗÷前级设备的输出阻抗)÷10,例如,前级周边设备的输出阻抗是600欧姆(平衡),后级设备输入阻抗是20K欧姆(平衡),那么前级设备能推动的功放数量就是20000÷600÷10=3.3333333台,也就是,在保证阻抗匹配的前提下,可以推3台。另外注意,如果功放使用非平衡输入,那么可负载的数量比使用平衡输入时减少将近一倍。从这里也看得出,前级设备的输出阻抗越低,负载能力就更强。
二一、功放名词术语解释:
    输出功率(output power):表明该功率放大器在一定负载下输出功率的大小,一般在功放说明书上标明在8欧姆负载,4欧姆负载或2欧姆负载状态下的输出功率,同时也会表明功放在桥接状态下,8欧姆负载时或4欧姆负载时的输出功率。这个输出功率表示功放的额定输出功率,而不是最大或者峰值输出功率。
负载阻抗(load impedance):表明功放的负载能力,负载的阻抗越小,表明功放能通过的电流能力就越强,一般来说,大部分的功放最低负载阻抗为4欧姆,品质好的功放最低负载一般为2欧姆。双通道时能够负载4欧姆的功放,在桥接状态下可以负载最低为8欧姆,双通道时能够负载2欧姆的功放,桥接状态下可以负载4欧姆。桥接状态下只能负载8欧姆的功放,不可以负载更低的阻抗,否则会造成功放因为电流过大而烧毁。
立体声(两路)模式(stereo mode or dual mode):一般的功放内部具有两个独立的放大电路,可以分别接受两路不同的信号分别进行放大并输出,这种工作状态称为立体声(两路)模式。
桥接模式(bridge mode):桥接模式是利用功放内部的两个放大电路相互推挽,从而产生更大输出电压的方式,功放设定为桥接模式后,成为一台单声道放大器,只可以接受一路输入信号进行放大,输出端为两路功放输出的正端之间。
并联输入模式(parallel mode):此方式将功放的两路输入信号通道进行并联,只输入一路信号来同时驱动两个放大电路,两个输出端输出信号相同。
频响范围(frequency range):表明功放可以进行放大的工作频段,一般为20-20000赫兹,一般在此数据后面有一个后缀,比如-1/+1dB,这代表这个频率范围的误差或浮动范围,这个数值约小,表明频率范围内的频响曲线更平直。如果功放的频响范围以-3分贝为测试条件,这个功放出来的声音可能就没有那么平直了。
总谐波失真(THD):表明功放工作时,由于电路不可避免的振荡或其他谐振产生的二次,三次谐波与实际输入信号叠加,在输出端输出的信号就不单纯是与输入信号完全相同的成分,而是包括了谐波成分的信号,这些多余出来的谐波成分与实际输入信号的对比,用百分比来表示就称为总谐波失真。一般来说,总谐波失真在1000赫兹附近最小,所以大部分功放表明总谐波失真是用1000赫兹信号做测试,但有些更严格的厂家也提供20-20000赫兹范围内的总谐波失真数据。总谐波失真在1%以下,一般耳朵分辨不出来,超过10%就可以明显听出失真的成分。这个总谐波失真的数值越小,音色就更加纯净。一般产品的总谐波失真都小于1%@1kHz,但这个数值越小,表明产品的品质越高。
互调失真(IMD):互调失真是由于功放内部的晶体管工作特性引起的,使正弦波的波形发生畸变而产生的。互调失真的存在,直接影响到声音的音质,电子管放大器没有互调失真,所以一般来说晶体管放大器听起来感觉没有电子管功放那么柔和,舒服。一般互调失真的数值如果大于0.1%,这个功放的声音就感觉生硬,发涩,不抒展。
共模抑制比(CMRR):共模抑制是用来衡量共模信号被放大器抑制程度的一个综合指标,详细的定义不赘述了,这个参数一般用负值表示,比如-60dB,这个指标也是严重影响放大器的音质的指标,此指标数字越低,功放的音质就越好。
阻尼系数(damping factor):这是功放内阻和负载阻抗的比值,阻尼系数=音箱的阻抗÷(功放的内阻+音箱线的阻抗),高阻尼系数的功放对音箱单元的控制能力加强,可以让单元的反应更加接近功放输出信号的要求,但过高的阻尼系数将导致音箱的低频延展性变差,声音干硬。比较低的阻尼系数可以获得柔和的低音,但过低的阻尼系数将造成低音变得拖沓,不干净。一般的功放阻尼系数在200-1000@8欧姆之间。音箱线质量不好,线电阻大同样会影响功放的阻尼系数,造成功放对音箱的控制力减弱,声音变散。
输入灵敏度(input sensitivity):这是个电压概念,表明当功放达到满功率输出时,在输入端的信号电压的大小,一般的功放的输入灵敏度电压为0.775v(0dB)到1.5v(+6dB)之间,灵敏度电压越高,输入灵敏度越低。有些高品质功放,输入灵敏度低是由于采用更深的负反馈电路,所以具有更低的失真,更宽的频响和更好的音质。
信噪比(S/N or SNR or Hum and Noise):指功放信号电压和本底噪声电压的比值,这个数值越大,表明功放的噪声更低。一般专业产品的信噪比都在100分贝左右,用正值标注时,越高越好(有些功放采用负值标注,数值越小越好)。衰减功放的输入电平增益(关小功放音量旋钮)会降低功放的信噪比。
通道串扰(crosstalk):意味着功放内部两个放大通道之间通过电路耦合产生的串音,此指标不好,一个声道的信号就会串到另外一个声道去,从而在另外一个通道产生不干净的声音,通道串扰的数值一般为-60分贝左右。这个数值用负值标注时,数值越低,表示两个放大通道之间的分离度越高,声音越干净。
转换速率(Slew Rate)。:衡量放大器的响应速度一般是用电压转换速率其定义是在1微秒时间里电压升高幅度,如果以方波测量的话则是电压由波谷升至波峰所需时间,单位是V/u s,数值愈大表示瞬态响应度越好,感觉声音的速度快,能量集中。专业功放的转换速率一般都可以做到40V/u s以上。转换速率低于20V/u s的功放出来的声音会感觉拖沓和发散。
高通滤波器(high pass filter or HPF):音响系统中,有时会有一些极低频的次声波(infrasonic)信号夹杂在全音频信号当中,这些次声波信号人耳听不见,但是这种信号进入音箱,就会导致低音喇叭产生自激,并导致喇叭损坏,所有,有些功放内部装有次声波消除滤波器,有些是在后面板设置开关,可以在需要的时候切除无必要的30赫兹或40赫兹以下的频率,保护喇叭的安全。
限幅器(limiter):这是功放的保护措施之一,在功放输入电压超过输入灵敏度电压时,对输入信号进行限幅,从而避免功放因为过高的输入电压产生削波失真。有些功放的限幅器是自动启动的,有些功放在后面板安装了限幅器启动开关来控制限幅器的启动状态。
接地开关(ground left):功放的机箱一般与电源变压器屏蔽相连,功放机箱也具有接地端,但这个“地”与信号的“地”不同。当电源的接地端存在干扰时,打开接地开关让功放机箱的接地与之相接可以降低交流声干扰,如果电源地线没有干扰就不要接通。

二二、功放输出功率和最大用电量的关系:
目前常见的专业功放电路形式一般有AB类、H类和D类几种,英文标识为CLASS AB/CLASS H和CLASS D,这三种电路形式对电源的利用率不同,AB类的,电源利用率越50%,H类的越60%-70%,D类的80%以上。那么根据功放电路形式(说明书上有)用8欧负载下的两路总输出功率÷电源利用率可以大致推算一下这台功放的最大耗电量。举例说明:一台8欧 2X600W的功放,AB类电路。其8欧状态下的总输出功率为1200W,1200W÷50%=2400W,也就是说,这台功放在满负荷输出功率状态下的最大耗电量大致是2400W左右。而如果是H类电路,1200÷60%(70%)=2000W(1700W),而D类电路形式耗电量最多为1200÷80%=1500W。当然这是在输出功率值实标的条件下的计算方法,对于虚标功率值的,实际耗电量要低于计算耗电量,因为它本身没有配备足够大的电源供应能力。

二三、关于系统连接方式的解答及注意事项
一些新手朋友面对一堆专业设备的时候往往有无从下手的感觉,玩响一套系统,首先要从正确的连接开始。下面归纳一下:
1、最简单的系统:组成部分:音源设备、调音台、效果器、功放、全频音箱
连接方式:音源设备-调音台-功放-音箱,设备间采用链式连接。
链式连接方式:前级设备输出口(OUT 或OUTPUT)与后级设备输入口(IN或INPUT)相连接的方式。
专业设备的接口,无论是卡农口还是直插口,一律使用卡农或大三芯接插件用平衡方式连接,CD机之类用RCA莲花插座输出信号的音源设备,可使用莲花转大二芯线接入调音台LINE IN接口。
效果器IN口与调音台的推子后 POST AUX SEND口连接(有些台子的推子后辅助输出用FX或EFX表示),效果器OUT与调音台LINE IN连接。

2、增加均衡器的系统,组成部分:音源设备、调音台、均衡器、效果器、功放、全频音箱
连接方式:音源设备-调音台-均衡器-功放-全频音箱,链式连接,效果器与调音台连接方式同1。

3、增加分频器和超低音音箱的系统,组成部分:音源设备、调音台、均衡器、分频器、全频音箱功放、超低音功放、全频音箱、超低频音箱。
连接方式:音源设备-调音台-均衡器-分频器-(分频器HIGH OUT接全频音箱功放,分频器LOW OUT接超低音音箱功放)-(全频音箱和超低音音箱),链式连接,效果器接法同1。
注:全频音箱可视具体情况采用通过分频器分频或者不经过分频的方式。

4、增加限幅器的系统,组成部分:音源设备、调音台、均衡器、分频器、、压限器、全频音箱功放、超低音功放、全频音箱、超低频音箱。
连接方法:音源设备-调音台-均衡器-分频器(两路输出)-限幅器(分频器输出两路分别接限幅器输入两路)-(全频音箱配套功放+超低音音箱配套功放)-(全频音箱+超低音音箱),主系统链式连接,效果器接法同1,压限器设置到限幅状态。
注:全频音箱可视具体情况采用通过分频器分频或者不经过分频的方式。

5、增加激励器的系统
激励器的连接方法同效果器,从调音台AUX输出到激励器IN,激励器OUT到调音台LINE IN。
激励器是效果器的一种,属于“电子味精”,不要串在主系统里。如果激励器串在主系统里,就相当于上了一桌子的菜,不管是否鲜美,一律加上味精。

6、舞台返听系统:
信号取自调音台PRE AUX(FB或MON)推子前输出(也可根据操作习惯或要求高低取自其他信号输出口,比如编组或者推子后辅助输出口等)-均衡器-功放-返听音箱。

7、使用INSERT(插入)方式接入设备:
做一条INSERT线(一端是大三芯插头,另外一端是两个大二芯插头,具体做法论坛有介绍,自己搜索一下),INSERT线的大三芯插头插入调音台INSERT插座,另一端与大三芯插头的尖相连的大二芯插头插入外接设备的IN,另一大二芯插头接入外接设备的OUT,这台设备就串进调音台信号通道了。

8、使用数字音频处理器的系统:音源设备-调音台-处理器-各类音箱配套功放-各类音箱。效果器接法同1。

注:话筒信号接入调音台MIC IN,CD机等音源设备信号接入调音台LINE IN,无线话筒接收机如信号接到卡农输出口,接入调音台MIC IN,如信号取自6.35mm直插输出口,则接入调音台LINE IN。
效果器或激励器信号来自调音台哪个AUX输出(比如AUX3),那么返回到调音台的通道上的对应AUX旋钮(比如AUX3)不要打开,要不就会在调音台和效果器之间产生回授啸叫。
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

1万

积分

5

听众

-1571

音贝

音频应用注册会员

Rank: 4Rank: 4

积分
18241
发表于 2005-12-23 |

支持!音响设备功能详解!

[em01]
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

7102

积分

3

听众

-972

音贝

音频应用注册会员

Rank: 4Rank: 4

积分
7102
发表于 2005-12-23 |
有同感,是否太美丽的东东感觉都是相似的?
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

音频应用搜索

小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频招标|音频应用 (鄂ICP备16002437号)

Powered by Audio app

快速回复 返回顶部 返回列表