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[效果器] 均衡器使用的盲区

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发表于 2016-5-27 | |阅读模式
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 对初入行的朋友来说,均衡器的使用不单单是误区,更有不少“盲区”,说几个行家和高手们都知道的基本知识给初入行的朋友们听:

  1 很多均衡器都有“低切开关”能将40Hz以下切掉,做酒吧工程切掉后往往低音更干净,更有力。

  2 一般均衡器都有一个“增益变换开关”可以将推子的总增益量在6—12db之间转换。

  3 均衡器的作用是用来校正声音的“幅频特性”,在室内假想音箱是标准的,均衡器用来修正房间的建声缺陷:在室外用来补偿音箱本身的频响缺陷,“房间均衡器 ”一词是片面的。

  4 画家有调色板,音响师有均衡器,作用是一样的。均衡器可以用来修饰和适当改变音乐风格,是音响师对音乐的再创造,不能唯平直而平直,唯HI-FI而HIFI,当然必须有度,不能离谱。

  5 均衡器是可以用来控制“啸叫”的,但由于图示均衡相邻点的带宽太宽(31段为1/3倍频程),且Q值不可调,在拿啸叫点的同时会影响相邻频点,进而影响音质。控制啸叫最好用窄带且Q值可调的“参量均衡”。

  一个场的啸叫点并不止一个,只是程度不一而已,克服了一个又会冒出第二个,第三个。用图示均衡器控制啸叫的方法是:首先将所有推子拿平,再将话筒增益开到开始啸叫,尝试衰减某个频点至不啸叫为止(这就是第一个啸叫点,往往这个点在5K—8K),但尽量不要衰得太多。这时再将话筒增益继续提升至又产生啸叫,此时如果不是第一个点那么就是第二个点那,找到这个点衰减它(往往在2K—4K)。控制好第二个点之后再次提高话筒增益至又产生啸叫,然后按前面的方法处理即可(第三个点可能在中低频段)。

  6 均衡器的音色和风格调整,相邻点一定不能落差太大,要均衡过渡,否则容易引起失真和怪声。
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