|
楼主 |
发表于 2005-11-30
|
色度抠像
一种特殊效果技术,使您可以从视频片段的蓝色或绿色背景生成 Alpha 通道或遮罩,使该片段透明以与其他片段复合。蓝屏或绿屏技术可以使气象预报员看起来好像站在一个会动的地图前面,而实际上他们站在蓝墙或绿墙的前面。也称为蓝屏或绿屏。另请参阅 Alpha 通道。
色偏
图像中不想要的色调,通常由灯光问题导致。
色相
颜色感知的属性,也称为颜色相位。红、蓝、黄和绿都是色相。
色域
特定显示设备的色域表示可在这台设备上显示的总颜色范围。部分型号的显示器可以比其他显示器显示更广的颜色范围。此外,不同视频和影片标准会明确要求不同的色域;某个成像介质渲染的颜色可由另一个超出其范围的成像介质轻松渲染。
上游
是指时间线中位于当前片段左侧的片段。执行会波动项目的操作时,上游片段不受影响。另请参阅下游、波纹式编辑。
声音效果
特定的音频素材,例如效果库中或您录制的片段中的关门声和狗叫声。声音效果可以用来替换节目的实景音频中的声音,或者用来添加原先未录制的声音。Final Cut Pro 附带可供单独下载的 1300 多种免版税声音效果。
时间码
与视频一起录制的信号,它唯一地标识每个帧。默认情况下,时间码在 Final Cut Pro 中显示的格式为小时:分钟:秒钟:帧数。时间码支持 Final Cut Pro 中的各种功能,包括时间线播放、同步视频和音频片段项、导航时间线中的项目以及移动和修剪片段。
时间线
Final Cut Pro 窗口的底部部分包含时间线,通过添加和排列片段并进行所有编辑,可在其中创建影片项目。
时间线索引
您可以使用时间线索引查看项目中片段、关键词和标记基于文本的时间列表。在时间线索引中选择某项时,播放头将跳到时间线中的该项。您还可以使用时间线索引的“角色”面板以在时间线中按角色整理片段。另请参阅关键词、标记、角色。
矢量显示器
Final Cut Pro 中的视频观测仪,用于在圆形标尺上显示图像中颜色的分布。矢量显示器适用于比较两个片段之间颜色的色相和强度,以便进行色彩校正。另请参阅色相。
事件
导入视频、音频和静止图像或直接录制到 Final Cut Pro 时,源媒体文件(原始素材)将储存在事件中。事件与可存放数十、数百甚至数千的视频片段、音频片段和静止图像以及项目的文件夹类似。资源库中的每个事件都引用 Mac 或储存设备上的媒体,数据库文件会记录任何内容的位置。
事件检视器
一个显示在主检视器旁边的单独视频显示器,仅用于播放浏览器中的片段。
视频动画编辑器
对于时间线中的片段,您可以显示视频动画编辑器,以调整效果参数、创建淡入或淡出以及使用关键帧随时间推移更改效果。另请参阅音频动画编辑器、关键帧。
试演
在 Final Cut Pro 中,您可以将相关片段整理为集,称为试演,从中可选取一个要使用的片段。您可以创建由不同片段组成的试演以尝试多个镜头,也可以创建由同一片段的多个版本组成的试演以预览不同的效果。与片段一样,试演显示在浏览器和时间线中,左上角带有试演图标。
手工具
可用于在时间线中滚动的编辑工具。您可以通过按下 H 键来选择手工具。
数据速率
传送数据的速度,通常以每秒兆字节(MB/秒)或每秒兆位 (Mbps) 为单位。视频文件的数据速率越高,质量就越高,但它需要使用的系统资源(处理器速度、储存空间和性能)也越多。一些编解码器允许您在采集过程中指定电影的最大数据速率。
水印
应用于图像或视频片段以指明受版权保护的可见图形或文本叠层。水印用于防止未经版权拥有者的明确许可就使用图像或视频片段。
缩放工具
可用于放大或缩小时间线的编辑工具。您可以通过按下 Z 键来选择缩放工具。
特殊效果
应用于片段和项目的视觉效果,如运动、复合、抠像和重新定时效果。
替换编辑
在替换编辑中,源选择范围将替换时间线中某个项目的片段。相对于覆盖编辑,替换仅处理完整时间线片段,且可更改项目的时间长度。
同步
在视频片段中制作的声音的图像(例如,人的谈话)与音频片段中对应声音之间的关系。编辑对白时,维持音频同步至关重要。在 Final Cut Pro 中,连接片段和复合片段有助于在节目中保持同步。另请参阅复合片段、连接的片段。
投影
一种在图像的后面产生阴影的效果。通常与图形和文本一起使用。
未压缩 8 位 4:2:2 和未压缩 10 位 4:2:2
视频格式可用于储存 8 位或 10 位 4:2:2 Y'CbCr 视频,而无需采用数据压缩。旁通压缩可减少电脑的处理负载,但可大幅增加数据速率。通常需要大容量 RAID 储存系统才能高效处理未压缩的视频。在许多情况下,Apple ProRes 是更好的选择。未压缩 4:2:2 视频的数据速率会因帧尺寸和帧速率而异。例如,在帧尺寸为 1920 x 1080 且帧速率为 29.97 fps 时,未压缩 8 位 4:2:2 视频的数据速率为 1.0 Gbps,而未压缩 10 位 4:2:2 视频为 1.3 Gbps。
位速率
每单位时间内处理或传输的位数。位速率越高,质量就越好。但是,位速率越高,文件也更大。
位置工具
可用于将项目放在时间线中的编辑工具。您可以通过按下 P 键来选择位置工具。
吸附
在 Final Cut Pro 中打开吸附功能时,您在时间线中移动的项目(包括播放头、浏览条和所选片段)看起来好像是直接跳到或“吸附”到时间线中的某些点。这有助于将编辑点和项目中的其他项目进行快速对齐。吸附会影响 Final Cut Pro 中许多编辑工具的功能,包括“选择”工具、“修剪”工具、“位置”工具、“范围选择”工具和“切割”工具。需要逐帧精确编辑时,可停用吸附。
下三分之一
用于表示放在屏幕下方区域的图形的电视行业术语,通常传达有关主题或产品的详细信息。下三分之一常用于使用姓名和职位标识屏幕中的个人。
下游
是指时间线中位于当前片段右侧的片段。执行会波动项目的操作时,将影响下游片段;而上游片段不受影响。另请参阅波纹式编辑、上游。
线性编辑
在编辑数码视频前,通过将镜头逐一从源磁带拷贝到母磁带,同时编辑多个节目。由于编排是线性的,因此在时间长度内对录磁带的前面的编辑点所做的更改会要求重新编排该点之前的影片。另请参阅非线性编辑。
项目
项目提供编辑决定和使用的媒体的记录。通过添加片段并在时间线中编辑,可构建项目。项目也由其视频、音频和渲染属性定义。在大多数情况下,Final Cut Pro 自动根据第一个添加到项目的片段的属性管理项目设置。
项目属性
项目的视频、音频和渲染属性。在大多数情况下,Final Cut Pro 自动根据第一个添加到项目的片段的属性管理项目属性。如果必须修改项目属性,请根据要与观众分享最终影片的方式选取视频和音频项目属性。
像素
视频或静止图像中的一个点。图像中的像素越多,分辨率就越高。另请参阅分辨率。
效果浏览器
Final Cut Pro 中包含视频和音频片段效果的媒体浏览器。
信息检查器
Final Cut Pro 检查器显示在浏览器或时间线中选择的片段或片段组的信息(称为元数据)。您可以显示片段的各种元数据组合,如编解码器、媒体开始时间和结束时间、卷、场景、镜头、EXIF 信息和 IPTC 信息。您还可以使用信息检查器更改选定片段或片段组的元数据,以及创建自定元数据集,以使用可从信息检查器访问的“元数据视图”窗口显示。您还可以使用信息检查器来显示和访问项目设置。另请参阅检查器。
修剪
在时间线中以大致时间顺序编排片段后,可开始微调片段之间的剪切点(或编辑点)。每次将项目中的片段延长或缩短时,都是在对它进行修剪。在 Final Cut Pro 中,可以使用各种技术修剪时间线片段和编辑点,包括波纹式编辑、卷动式编辑、滑移式编辑和滑动式编辑。
修剪工具
可用于修剪时间线中的项目的编辑工具。您可以通过按下 T 键来选择修剪工具。
序列
请参阅:项目、时间线。
选择工具
可用于在时间线中选择项目的默认箭头状指针。例如,可以用它来选定一个片段或编辑点。您可以通过按下 A 键来选择选择工具。
渲染
使用任何已应用的效果或转场处理视频和音频,并将结果在 Mac 或储存设备上储存为渲染文件。这些渲染文件与 Final Cut Pro 事件和项目文件一起储存。发布或导出项目时,将同样渲染来创建输出文件。
削波
在播放或录制数码音频过程中,由于信号超出最大采样值 0 dBFS 而导致的失真。
循环
在播放头到达媒体结尾处时片段和项目就返回到开头的播放模式。您可以从“显示”菜单或通过按下 Command-L 来打开或关闭循环。
压缩
减少视频、图形和音频文件大小的过程。“有损”压缩是指通过去掉冗余的或较不明显的图像数据来减少视频文件大小的过程。无损压缩是指以算术的形式合并冗余的图像数据而不是丢弃数据来减少文件大小。
颜色板
颜色板可用于手动调整片段的颜色属性。它包含多个单独面板,可分别用于添加或减去色调、控制颜色强度以及控制视频亮度。除了整体控制之外,每个面板还可单独控制图像的高光、中间色调和阴影区域。
颜色检查器
您可以使用颜色检查器的四种色彩校正效果来手动校正色彩:“颜色板”、“色轮”、“颜色曲线”以及“色相/饱和度曲线”。
颜色平衡
指片段中红色、绿色和蓝色的混合。在 Final Cut Pro 中,您可以调整片段的高光(明亮区域)、中间色调或阴影(黑色区域)的颜色平衡。
溢出抑制
一种色彩校正操作,此操作抵消给要抠像的主体着色的任何绿色或蓝色镶边或反光。溢出抑制通过应用设为透明的颜色的补充(相反)颜色进行工作。
音高
声音被视为高或低,具体取决于频率或声波每秒钟从正极到负极再返回正极的循环次数。音乐家最常用于频率的词语就是音高。频率越高,音高就越高。修改片段速度会影响音频音高。慢动作会产生低音高,而快动作会产生高音高。
音频波形
实际声音的直观表现形式。音频波形的振幅和长度会随底层声音的音量和时间长度改变。较短但高声的声音(如击鼓)的波形将较尖且达到顶峰,而低电平人群嘈杂声的波形将较低且较均匀。修剪片段或给效果设定关键帧时,这些属性将便于您找到特定编辑点。
音频采样速率
音频信号每秒钟被测量或采样的次数。较高的采样速率会产生较高质量的音频及较大的文件,较低的采样速率会产生较低质量的音频及较小的文件。
音频单元
适用于与 macOS 一起使用的音频应用程序的标准实时音频效果格式。
音频动画编辑器
对于时间线中的片段,您可以显示音频动画编辑器,以调整效果参数、创建淡入或淡出以及使用关键帧随时间推移更改效果。另请参阅关键帧、视频动画编辑器。
音频组件
音频文件可以包含单个音频通道或多个音频通道。Final Cut Pro 会自动根据片段的通道配置方式,将音频通道分组为音频组件。在 Final Cut Pro 中,可以展开片段的音频部分,以在单个通道层次查看和编辑音频组件。
源媒体文件
导入 Final Cut Pro 的原始文件(视频、音频和静止图像或图形)。在 Final Cut Pro 中使用的片段将指向源媒体文件的储存位置(Mac、储存设备、摄录机、摄像机或设备上)。在 Final Cut Pro 中对片段所做的更改不会影响源媒体文件。
增益
音频或视频信号增加的量。对于视频,增加的是白电平;对于音频,增加的是音量。
遮罩
有时称为伸出遮罩。一种效果,它使用一个视频层中的信息影响另一个层。当您要用一个片段有选择地隐藏或显示另一个片段部分时遮罩非常有用;例如,使用一个圆形的聚光灯形状来显示视频层的各部分。例如,遮罩效果本身可以用于遮住片段的区域,或者创建片段的 Alpha 通道信息以便在能与其他层复合的片段周围制作一个透明边框。另请参阅 Alpha 通道和复合。
帧
一个静止图像。电影和视频就是由一系列这样的图像组成的。一个电影帧就是单个摄制的图像,而隔行扫描视频帧包含两个场。另请参阅交错视频和非隔行扫描视频。
帧尺寸
请参阅分辨率。
帧融合
复制帧来创建慢动作可能导致频闪抖动效果。为了尽量减少这种效果,您可以在检视器下方的“重新定时”弹出式菜单中打开“帧融合”。帧融合将创建新中间帧,每个都是两个相邻帧的复合。
帧速率
视频片段每秒钟拍摄的图像数。
直方图
Final Cut Pro 中的视频观测仪,通过绘制每个亮度或颜色百分比的像素数图来提供图像的统计分析。这对于比较两个片段从而使它们的亮度值更为接近非常有用。另请参阅亮度。
直切
同时剪切视频和音频片段项目的一种剪切方式。
直通编辑
编辑点两侧的视频或音频内容为连续的编辑点。另请参阅编辑点。
直线
标准视频文件,与具备等距柱状投影的球形 360° 视频文件(在视频帧中以平面显示三维球体的所有部分,类似于在平面矩形图中描绘地球仪的世界地图)不同。
值滑块
一种显示为数字的数值滑块控制,通常位于基本滑块右侧。两种方法可用于调整值滑块:通过在数字上拖移来增大或减小参数值,或者通过连按数字来输入新值。
智能精选
使用“过滤器”窗口在事件中搜索片段时,可以存储结果,方法是创建新智能精选以收集与搜索标准匹配的片段。只要将符合智能精选搜索标准的新片段导入事件中,新片段就将自动添加到智能精选。显示在智能精选中的片段不是重复项。智能精选会过滤事件中的片段,这有助于重点关注需要用于特定任务的片段。另请参阅事件。
转场
应用于编辑点的效果,用于使片段到下一个片段的变换更加自然。在 Final Cut Pro 中,可以选取各种视频转场(如叠化或划像),也可以在音频片段之间添加音频交叉渐变。
转场浏览器
Final Cut Pro 中可用于访问 Final Cut Pro 附带的所有视频转场的媒体浏览器。
转码
将媒体文件转换为其他格式(如 DV、H.264 或 MPEG-2)或者更改其属性(如视频帧尺寸和帧速率、数据速率和音频采样速率)。Compressor(一款 Apple 应用,设计用于与 Final Cut Pro 配合工作)让媒体文件转码变得轻松快捷。
资源库边栏
列出包含导入的媒体(视频、音频和静止图像)和项目的资源库和事件的 Final Cut Pro 边栏面板。在“资源库”边栏中选择事件或资源库时,其媒体在浏览器中显示为片段,而其项目显示为缩略图。“资源库”边栏还是 Final Cut Pro 关键词精选和智能精选的主目录,其中提供了使用关键词和永久搜索过滤器来整理媒体的强大方法。另请参阅事件、关键词精选、智能精选。
自动音频同步
多机位片段创建流程中的“将音频用于同步”选项可使用多机位片段角度中的音频波形进行精确同步调整。这是可用于自动分析片段并将片段一起同步到复合片段的相同音频同步技术。另请参阅复合片段、多机位片段。
子帧
子帧的时间长度是视频帧的 1/80,因此在样本级别编辑音频时是更精确的参考单位。
作业
每个添加到 Compressor 中某个批处理的媒体文件都是作业。每个作业都有一个媒体文件和定义要渲染的文件类型的一个或多个设置。另请参阅批处理、源媒体文件。
AAC(高级音频编码)
也称为 MPEG-4 音频。数码音频压缩和编码的标准方式。AAC 编码文件可与音乐光盘的质量相匹敌,且声音质量通常等同于或高于以相同或甚至更高的位速率编码的 MP3 文件。
AC3(音频编解码器 3、高级编解码器 3、原声编码器 3)
常用于环绕声编码的杜比数字压缩音频格式。
AIFF(音频交换文件格式)
由 Apple 开发的一种跨平台音频文件格式。与 WAV 文件一样,AIFF 文件包含信息“块”,如声音数据块(包含实际样本数据)和常用块(包含采样速率和位长度信息)。
Alpha 通道
除了 R、G 和 B 颜色(红色、绿色和蓝色)通道之外的图像通道,用来储存复合时需要的透明度信息。Alpha 通道通常为 8 位,但有些应用程序支持 16 位 Alpha 通道。在 Final Cut Pro 中,黑色代表 100% 透明,白色代表 100% 不透明。仅特定格式支持 Alpha 通道。例如,Targa、TIFF、PNG、PSD、Apple ProRes 4444 和 QuickTime 动画编解码器。另请参阅复合和 RGB。
Apple ProRes
Apple 编解码器以较低储存速率完美结合了多流实时编辑性能及超高图像质量。Apple ProRes 编解码器充分利用了多核处理能力,且具备快速但分辨率较低的解码模式。所有 Apple ProRes 编解码器都以全分辨率支持任何帧尺寸(包括 SD、HD、2K、4K 和 6K)。数据速率会因编解码器类型、图像内容、帧尺寸和帧速率而异。另请参阅帧速率、分辨率。
Apple ProRes 422
一种经过高质量压缩的编解码器,几乎可提供 Apple ProRes 422 HQ 的所有好处,但 66% 的数据速率即可实现更高的多流实时编辑性能。Apple ProRes 422 的目标数据速率在 1920 x 1080 和 29.97 fps 时约为 147 Mbps。
Apple ProRes 422 HQ
Apple ProRes 422 的较高质量版本,与 Apple ProRes 4444 具有相同高水平的视觉质量,但它适用于 4:2:2 图像源。Apple ProRes 422 HQ 以视觉上无损的方式保留了单链接 HD-SDI 信号可携带的最高质量的专业 HD 视频,在视频后期制作行业中被广泛采用。此编解码器以 10 位像素深度支持全宽 4:2:2 视频源,同时通过多代解码和重新编码保留视觉上无损。Apple ProRes 422 HQ 的目标数据速率在 1920 x 1080 和 29.97 fps 时约为 220 Mbps。
Apple ProRes 422 LT
较之 Apple ProRes 422 拥有更高压缩的一种编解码器,数据速率是其 70%,而文件大小则少了 30%。此编解码器完美适用于储存容量和数据速率都极为宝贵的环境。Apple ProRes 422 LT 的目标数据速率在 1920 x 1080 和 29.97 fps 时约为 102 Mbps。
Apple ProRes 422 Proxy
较之 Apple ProRes 422 LT 拥有更高压缩的一种编解码器,用来在数据速率要求低但视频分辨率要求完整的离线工作流程中使用。Apple ProRes 422 Proxy 的目标数据速率在 1920 x 1080 和 29.97 fps 时约为 45 Mbps。
Apple ProRes 4444
适用于 4:4:4:4 图像源(包括 Alpha 通道)的 Apple ProRes 的极高质量版本。此编解码器具有完整分辨率,母带录制质量 4:4:4:4 RGBA 颜色,视觉保真度极高,几乎与原始素材无差别。Apple ProRes 4444 是用于储存和交换运动图形和复合的高质量解决方案,具有卓越的多代性能以及数学上无损的 Alpha 通道(最多 16 位)。与未压缩 4:4:4 HD 相比,此编解码器具有超低数据速率(1920 x 1080 和 29.97 fps 的 4:4:4 源的目标数据速率约为 330 Mbps)。它还提供 RGB 和 Y'CbCr 像素格式的直接编码和解码。
Apple ProRes 4444 XQ
适用于 4:4:4:4 图像源(包括 Alpha 通道)的 Apple ProRes 的最高质量版本,具有极高的数据速率,能够保留最高质量的数码图像感应器所生成的高动态范围图像中的每一处细节。Apple ProRes 4444 XQ 的动态范围数倍于 Rec. 709 影像的范围,甚至可与极致视觉特效处理(其中色调标度黑点或高亮显示都经过显著拉伸)的精度相媲美。和标准 Apple ProRes 4444 类似,此编解码器每个图像通道支持多达 12 位,Alpha 通道支持多达 16 位。对于 1920 x 1080 和 29.97 fps 的 4:4:4 源,Apple ProRes 4444 XQ 具有的目标数据速率约为 500 Mbps。
Apple ProRes RAW
Apple ProRes RAW 和 Apple ProRes RAW HQ 编解码器保留了摄像机传感器的所有原始数据,可以交付质量极高的图像。ProRes RAW 为原始视频带来的超凡性能、质量和易用性与 ProRes 为传统视频所带来的相同,是创作 HDR 内容的理想格式。在后期制作过程中,能够直接在 Final Cut Pro 中使用原始图像传感器数据可让您更好地控制图像的处理,包括去马赛克、线性对数转换以及自定 LUT。
AVCHD
使用高级视频编码 (AVC) 压缩(也称为 MPEG-4 第 10 部分或 H.264)的高清晰度 (HD) 视频格式。许多 Blu-ray 播放器可播放含 AVCHD 格式内容的红激光盘,使该方法成为使用标准红激光盘发布简短 HD 视频项目的常用方法。
B-roll
用来描述备选素材镜头与节目中使用的主要镜头进行镜头切换的术语。B-Roll 常用于切换镜头。另请参阅切换镜头。
BWF(广播波形格式)
WAV 文件格式的一种扩展格式,包含了附加的元数据,例如时间码和制作信息。
CAF(Core Audio 格式)
Apple Core Audio 格式 (CAF) 是适用于储存和处理数码音频数据的灵活文件格式。Mac OS X 10.4 或更高版本及装有 QuickTime 7 或更高版本的 Mac OS X 10.3 上的 Core Audio API 完全支持它。CAF 提供高性能和极好的灵活性,可进行扩展以适合将来的超高分辨率音频录制、编辑和播放。
CEA-608
也叫做 EIA-608。它是一种适用于广播和网络视频的字幕标准。CEA-608 字幕标准汇集了各种位置、格式、颜色和动画选项。CEA-608 字幕可作为单独的文件或嵌入媒体文件中的轨道导入或导出。CEA-608 字幕文件的文件扩展名为 .scc。
DV
一种标准清晰度 (SD) 数码录像机格式,它使用 4:1:1 颜色采样(PAL 制式则使用 4:2:0)录制 8 位的压缩比为 5:1 压缩的组件视频信号。DV 支持两个音轨,音频采样为 16 位、48 kHz,或者支持四个音轨,音频采样为 12 位、32 kHz。
DVCAM
一种标准清晰度 (SD) 数码录像机格式,它使用 4:1:1 颜色采样(PAL 制式则使用 4:2:0)录制 8 位的压缩比为 5:1 压缩的组件视频信号。DVCAM 支持两个音轨,音频采样为 16 位、48 kHz,或者支持四个音轨,音频采样为 12 位、32 kHz。
DVCPRO
一种标准清晰度 (SD) 数码录像机格式,它使用 4:1:1 颜色采样(PAL 制式则使用 4:2:0)录制 8 位的压缩比为 5:1 压缩的组件视频信号。DVCPRO 支持两个音轨,音频采样为 16 位、48 kHz。
DVCPRO HD
一种高清晰度 (HD) 视频格式,它使用 4:2:2 颜色采样录制 8 位的压缩组件视频信号。同时支持 720p 和 1080i。DVCPRO HD 包括多达 8 个音轨,音频采样为 16 位、48 kHz。总的数据速率为 115 Mbps。
DVCPRO50
一种标准清晰度 (SD) 数码录像机格式,使用 4:2:2 颜色采样来录制 8 位的压缩比为 3.3:1 压缩的组件视频信号。DVCPRO50 支持四个音轨,音频采样为 16 位、48 kHz。
DVD
一种尺寸与 CD 相同的光盘,但它采用密度更高的储存方式,因此可以显著增大容量。尽管 DVD-ROM 光盘通常用于视频发行,但也可以用来储存电脑数据。
FireWire
Apple 的商标名称,后来成为 IEEE 1394 标准。连接 DV 摄录机和电脑的一种快速、通用的接口。FireWire 也适合于那些移动大量数据的应用程序,还可以用来连接外置储存设备、扫描仪和其他种类的电脑外围设备。另请参阅雷雳。
H.264
H.264/MPEG-4 第 10 部分或 AVC(高级视频编码)是广泛用于高清晰度 (HD) 视频的录制、发布和互联网流化的视频压缩标准。
HDCAM
一种高清晰度 (HD) 数码录像机格式,它使用 3:1:1 颜色采样录制 8 位的压缩比为 7.1:1 DCT- 压缩的组件视频信号。HDCAM 支持四个音轨,并使用 1/2 英寸磁带进行录制。
HDV
用于在 DV 磁带上录制高清晰度 (HD) 视频的格式。HDV 将 MPEG-2 视频压缩与 8 位样本和 4:2:0 色度二次抽样配合使用。HDV 对于 720p (1280 x 720) 的视频位速率为 18.3 Mbps,而对于 1080i (1440 x 1080) 的位速率则为 25 Mbps。
HEIF(高效率图像文件格式)
储存静止图像和图像序列的容器格式,由 MPEG-H Part 12 (ISO/IEC 23008-12) 定义。HEIF 由动态图像专家组 (MPEG) 开发,可以储存使用 HEVC(高效视频编码)压缩标准所编码的图像。
HEVC(高效视频编码)
一种视频压缩标准;也称为 H.265 和 MPEG-H Part 2。
HLG(混合 Log-Gamma)
适用于高动态范围 (HDR) 视频的 ITU-R Rec. 2100 标准中两个受支持系统中的其中一个。HLG 传输功能将图像的信号值与场景相关的亮度级别关联起来,并且无需元数据即可兼容标准动态范围 (SDR) 显示器。HLG 由 BBC 和 NHK 广播网络共同开发。
IMX
一种标准清晰度 (SD) 的全 I 帧 MPEG-2 格式,储存在磁带、XDCAM 光盘或储存设备上。部分 IMX 走带装置可以播放诸如 Digital Betacam、Betacam SX 和 Betacam SP 等格式,并将这些格式转换为 IMX。IMX 的数据速率可以设定为 30 Mbps、40 Mbps 或 50 Mbps。
IRE
由无线电工程师协会制订的模拟视频信号的亮度单位。另请参阅亮度。
iTT(iTunes 定时文本)
一种向 iTunes Store 交付字幕内容的格式。iTT 字幕标准有格式、颜色和布局选项,包括更广泛的字母范围,最适用于非罗马字符语言。ITT 字幕可作为单独的文件导入或导出。ITT 字幕文件的扩展名为 .itt。
J-cut
请参阅拆分编辑。
JPEG
一种常用的图像文件格式,让您可以创建高度压缩的图形文件。采用压缩量可以改变。压缩量越小,图像质量就越高。
L-cut
请参阅拆分编辑。
MP3
是指 MPEG-1 或 MPEG-2 音频层 3 压缩标准和文件格式。与 AAC 一样,MP3 使用感知音频编码及心理声学压缩来移除人耳无法听到的冗余信息。
MPEG(运动图像专家组)
一组用于视频和音频的压缩标准,包括 MPEG-1、MPEG-2 和 MPEG-4。
MXF
视频和音频的行业标准文件格式。与 QuickTime 文件类似,MXF 文件包含有关内部媒体的信息。此信息也称为元数据,可包括帧速率、帧尺寸、创建日期以及摄像师、助理或归档者创建的自定数据。另请参阅帧速率、分辨率。
NLE
非线性编辑器的简称。另请参阅非线性编辑。
NTSC 格式
由最初制定北美广播标准的 NTSC(National Television Standards Committee,美国国家电视标准委员会)定义的视频标准。模拟 NTSC 视频每帧有 525 个交错的行,帧速率为 29.97 fps,并具有限定的色域。数码 NTSC 视频的帧尺寸为 720 x 486 像素(DV 和 DVD 为 720 x 480),帧速率为 29.97 fps。另请参阅 PAL 格式。
PAL 格式
逐行倒相 (Phase Alternating Line) 的首字母缩写词,是许多欧洲国家采用的一种 25 fps(625 行/帧)的隔行扫描视频格式。数码 PAL 视频的帧尺寸为 720 x 576。另请参阅 NTSC 格式。
PQ(感知量化)
高动态范围 (HDR) 传输功能将图像信号值与显示器产生的绝对亮度级别相关联。PQ 在 SMPTE ST 2084 中已经标准化,是 ITU-R Rec. 2100 标准中针对 HDR 视频的两个受支持传输功能中的一个。PQ 在诸如 HDR10、HDR10+ 和杜比视界等格式中使用。
QuickTime
Apple 开发的一种跨平台多媒体技术。广泛用于视频、音频和交互节目的制作、后期制作和发布。
Rec.2020
Rec. ITU-R Recommendation BT.2020 的简称,一种超广色域(颜色范围)的色彩空间标准。
Rec.709
ITU-R Recommendation BT.709 的简称,适用于高清 (HD) 电视机的标准广播格式。
RF64
WAV 文件格式的扩展,其文件大小可大于 4GB。
RGB
红、绿、蓝的缩写。色彩空间通常用于电脑。电脑中每种颜色是按红、绿和蓝分量的强度来描述的。色彩空间直接转换成电脑显示器上使用的红、绿和蓝磷光体。RGB 色彩空间的色域很广,表示它可以再现的颜色范围很广。该范围通常比广播可以再现的范围宽。
SRT(SubRip 文本)
Facebook、YouTube 和 Vimeo 支持的字幕格式。SRT 格式很简单:每条字幕包含一个数字、一个开始时间码和结束时间码(十进制时间码),以及一行或多行文本。SRT 字幕可作为单独的文件导入或导出。与其他格式的字幕有所不同,导出的 SRT 字幕可在纯文本编辑器中阅读和编辑。SRT 字幕文件的文件扩展名为 .srt。
TIFF(标记图像文件格式)
一种由 Aldus 和 Microsoft 开发的广泛应用的位图图形文件格式,可处理单色、灰度、8 位和 24 位颜色。TIFF 支持 Alpha 通道。另请参阅 Alpha 通道。
VCR
盒式磁带录像机的缩写。通常指用于从各种源录制视频的消费类设备。有时称为 VTR。另请参阅 VTR。
VTR
录像机的缩写。通常指用于从各种源录制视频的专业设备。
WAVE(或 WAV)
最常用于储存未压缩线性脉冲编码调制 (LPCM) 音频数据的音频文件格式。
XDCAM
用于录制 MXF 容器文件中的 DVCAM 和 IMX 视频的 Sony 光盘格式。另请参阅 DVCAM、IMX、MXF。
XDCAM EX
Sony XDCAM 产品系列的成员,将 MPEG-2 视频压缩与 4:2:0 色度采样配合使用。相对于 XDCAM HD,XDCAM EX 支持 720p 和录制全 HD 分辨率(1920 x 1080 或 1280 x 720)。其最大位速率是 35 Mbps。XDCAM EX 摄录机使用称为 SxS 卡的固态存储卡,而不是光盘。另请参阅色度、HDV。
XDCAM HD422
Sony XDCAM 产品系列的成员,具备 4:2:2 色度采样和视频位速率 50 Mbps。与 XDCAM EX 类似,XDCAM HD422 以全 HD 分辨率(1920 x 1080 或 1280 x 720)使用 MPEG-2 视频压缩。另请参阅色度、HDV。
Y'CbCr
许多数码视频格式储存数据的色彩空间。对于每一像素,会储存 3 个分量,一个用于亮度 (Y),两个用于颜色信息(Cb 用于蓝差分信号,Cr 用于红差分信号)。也称为 YUV。另请参阅亮度、像素。
色度
视频信号包含的颜色信息,包括表示颜色本身的色相以及表示颜色强度的饱和度。
亮度
描述视频图像明亮程度的值。一个亮度通道就是一个灰度图像,表示整个片段内的亮度范围。
遮罩
用来定义另一个片段中的透明度区域的图像或片段。与 Alpha 通道类似。您可以根据选取的颜色或创建的形状创建遮罩。另请参阅 Alpha 通道。 |
|