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发表于 2010-6-22
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九.FRUITY LOOPS
FRUITY LOOPS是由IMAGE LINE公司于98年出品的电子音乐合成软件,是一个电子合成器/音序器软件。总的说来,其大概具备这么一些优势:首先,FL做出的音乐没有明显的"软件痕迹"。很多舞曲软件,由于其功能过于专一,忽视了创作的灵活性、多样性,用这些软件做出来音乐具有很强的统一性,稍微熟悉一些的朋友一听就可以听出来,变来变去变不出那个框框。而FL不同,用它可以作出各种风格、各种类型的舞曲,从TECHNO到BREAKBEAT,从ACID HOUSE到AMBIENT等等,绝对听不出太强的一致性,这也是它广泛被电子音乐家采用的原因,因为用FL在创作上具有很强随意性。其次,支持各种格式的采样音色。尤其支持WAV的用户自己的采样,突破了以前各种软件间交流的障碍,并且对其他同类软件也有很好的支持。采样在舞曲音乐中的重要作用是不言而谕的,能够支持这么多格式的外部采样也是FL成功的秘诀之一。这样它就突破了节奏编辑软件的限制,可以把多种软件的功能结合起来,把各种元素进行组合。还有独特的音序器编辑窗口也是十分简单,同类软件中,不熟悉这些软件的朋友会花费很多时间在理解软件的工作原理上,因为只有理解了工作原理才能运用它们掌握音序器的编排方法而,FL独创的PLAYLIST,只需一个表示时间的横坐标和一个表示PATTERN的纵坐标就可以了。[25]
FruityLoops跟reson 不一樣的是fruity loops是開放式平台讓所有軟電子琴軟體採樣器及各種型式軟體共同譜出旋律的音效器。它能够为你创建鼓声和其他音频循环。FruityLoops 使用了 MIDI 和 DirectSound(内部混频),两种格式还可以同时使用。该软件还运用了16 位 44 千赫立体声输出、32 位浮点数内部混频、每种模式下的 4 到 64 个音符,支持单独对每一音符进行定格、音量、定调、混频、回声以及剪切等操作,具有延展、衰减、反响等数字效果以及主从 MIDI 同步等其他功能。[27] 在提供内置全功能音序器的同时支持VSTi(Steinberg旗下系列的軟體音源產生器)和DXi (Cakewalk旗下系列的軟體音源產生器)格式插件,波形编辑器和内置音源,它还能播放采样文件(wav、simsynth、drumsynth)。做好的音乐也可以存为WAV、MP3、MIDI或是它本身格式的文件。另外,FL Studio本身也可以作为VSTi或DXi的插件,用于Cubase、Logic、Orion等宿主程序。[28]3.3版起很好的支持了Buss这个舞曲软件, 可以轻松调用Buss的大量优秀效果器,音色也就更加优异,.还有增加的擦碟效果器,使得用户更能找到DJ的感觉了.可以说,到3.3这个版本的时候,Fruityloops已经成为很成熟的舞曲制作混音软件了。[25]
十.
Sonic Foundry成立于1991年,是数字媒体和网络软件工具、服务及系统的开发商和销售商。它的产品和服务广泛用于多媒体,网络应用,音乐,视频,广播以及数字内容的产品。Sonic Foundry 的数字音频和视频工具包括:ACID, SoundForge, Vegas Audio, Vegas Video, VideoFactory, StreamAnywhere, SIREN Jukebox, Viscosity,以及多种兼容的音乐循环库,DirectX音频插件。[31]到了2003年5月,索尼影视娱乐有限公司收购了Sonic Foundry所有桌面软件。
⑴ Sound Forge
Sound Forge 是 Sonic Foundry 公司开发的一款功能极其强大的专业化数字音频处理软件。它能够非常方便、直观地实现对音频文件(wav文件)以及视频文件(avi文件)中的声音部分进行各种处理,满足从最普通用户到最专业的录音师的所有用户的各种要求,所以一直是多媒体开发人员首选的音频处理软件之一。[32]
Sound Forge是个非常出色的音频编辑软件。它最多同时只可以处理一条立体声音轨(相当于2根单声道声轨)。虽然Sound Forge可以通过一些使用上的技巧,把几条声轨的内容混合在一起,但是和多轨音频工作站软件不同。多轨音频工作站软件可以保留原有的所有声轨内容,并且将它们混合出一条新的单声道或立体声音轨。但是对于多媒体音频编辑、电台和电视台音频节目处理、录音等等,Sound Forge是合适的,它不需要非常好的硬件系统,大多数功能名称都非常口语化,最重要的是它的可操作性在同类软件里是最出类拔萃的。和其它一些与音乐软件不同,象Sound Forge这样的音频编辑软件不仅仅只用于音乐,它更擅长的是多媒体音频编辑。但Sound Forge对视频文件的支持,仅仅是用于根据视频文件来编辑音频文件,比如,根据一段视频来来编辑和处理音频,令得到的音频可以和视频内容同步播放,就象电影配音、视频广告同步配乐等等。[4]
Sound Forge 包括全套的音频处理,工具和效果制作等功能。这是整合性的程序用来处理音频的编辑、录制、效果处理以及完成编码。联合Sound Forge 需要windows兼容的声卡设备进行音频格式的建立,录制和编辑文档。简单而又熟悉的Windows 界面使音频编辑变得亲而易举,它内置支持视频及CD的刻录并且可以保存至一系列的声音及视频的格式,包括 WAV, WMA, RM, AVI, 和MP3等。除了音效编辑软件就有的功能外,它也可以让你处理大量的音效转换的工作,且具备了与Real Player G2结合的功能,能让你编辑Real Player G2的格式档,当然你也可以把其它的音效档也转换成Real Player G2使用的格式,能够轻松的完成看似复杂的音效编辑。[33]
Sound Forge 7.0 这个数字音频软件的新版本则是自索尼影视娱乐有限公司在2003年5月收购Sonic Foundry所有桌面软件后,发布的第一款专业软件,AMSTERDAM (IBC) (Sep. 17, 2003) -- 索尼影视娱乐有限公司在IBC2003展会上宣布,Sound Forge 7.0在9月底发布。Sound Forge 7.0的新特性有以时间为基准自动录制,音频触发录制,VU meters 录制回放。实时频谱分析。White, Pink及 Brown噪音阀。directx插件效果自动化。项目文件的创建 ,支持24帧每秒的 DV视频文件。
⑵ ACID
ACID为今天国内和国外的许多电子乐队、电子音乐人、DJ都在使用一款专业的舞曲(Loop)音乐制作软件。ACID是基于Loop的音乐工作站软件,相比于著名的CubaseSX、Logic Audio、SONAR这三大音乐工作站,ACID的强项便是制作基于Loop的各类音乐:舞曲、电子乐、Remix类音乐等等。ACID不仅是一款多轨音频缩混软件、强大的MIDI音序器软件,也提供了视频实时预览功能,可以直接制作MTV等音视频结合的多媒体作品。[4]
虽然ACID诞生之初的主要设计思想就是要开发一款专业的舞曲软件,但如今,多媒体制作从业人员(Director工程师、Flash动画师)的音频制作任务,很多都是采用ACID来完成的;影视制作人员也无法找到比ACID更高效的音视频合成软件;DJ们更是对ACID宠爱有加,它的Loop功能使得制作Remix类音乐变的极为便捷、准确和流畅。作为一款专业的多轨缩混/MIDI音序工作站软件,在拥有了开放的插件/软件合成器/音频驱动的支持后,使得ACID的应用范围甚至延伸到了音乐制作的几乎所有方面——从这层意义上来说,ACID被称为“舞曲之王”当之无愧。[4]
美国sonicfoundry公司推出的ACID Pro 4.0版本,声称这是ACID历次升级以来最为重要的一次升级,主要内容包括:加强了MIDI功能(支持YAMAH A的开放插件技术),支持ASIO低延时声卡驱动标准,5.1声道环绕声制作,插件参数自动化控制(Plug-in Effects Automation),总线音轨(Bus Tracks),Loop克隆,VSTi(VST软件合成器)以及重新设计的发声引擎等等。[4]
ACID作为Sonic Foundry公司所研发的背景音乐制作软件,其特色有无限制的循环音轨(视你系统内存大小),自动控制重复的节奏及音调,及时的节奏控制,16位及24位的音乐支持,DirectX音乐外加的及时效果支持,及支持不能重复的音乐等等。音乐能直接输出成WAV档案或是汇出成为数字音轨格式。Acid也兼容于Sonic Foundry的CD Architect及direct-to-digital音乐CD程序。Acid包含了链接库的能力及MP3、 WMA、RealMedia G2档案的输出等等。[29]
ACID允许使用者在每一音轨上,快速简易地做特效变化,如调动震幅、编合唱曲、将音调延缓、变音、修饰、回音、结巴等音乐特效,这些技巧可让您在最后修饰阶段中,让您的音乐创作更具独特性。内含各种乐器及音乐型态所组合成的上百种音乐素材,从鼓乐到管乐器;从摇滚风到电子乐等,皆是为方便编曲入门而设计,另外还有多种的ACID音乐素材CD集可供选购,以丰富创作。
⑶ Vegas
Sonic Foundry的Vegas 4.0是一款高端的视频编辑软件,它带有出色的色彩校正和合成功能,是在PC平台上用于视频编辑,音频制作,合成,字幕制作等专业选择的高级编码软件。在拥有直观的界面和功能强大的多轨视频和音频制作工具的同时,Vegas 4.0还提供了完善的视频,音频录制,编辑,混合,流媒体文件,和5.1 声道混响。[34]
Vegas 4.0 基本特性:支持扫描仪输入图像;DV直接采集输入;视频批量捕捉(带有场景探测器),可以实现多点选择捕捉;Sonic Foundry DV codec 支持DV 回录输出;动态内存状况察看;双处理器 DV 支持;大量的视频效果和生成器;New MPEG-1 and MPEG-2 encoder制作VCD 、DVD 片源必备;Windows Media 文件直接编辑,目前支持到 WMV 9 ,还有ASF 文件也可以直接作为素材编辑;音频 CD 光盘刻录;视频光盘(VCD)和多媒体光盘刻录;Vegas 4.0 加上一个DVD工具包可以很方便的制作精细菜单选择的DVD ,并且支持DVD刻录。在VEGAS 4里,支持从DV采集、剪辑、配音到生成各个步骤,甚至可以直接刻录到VCD/SVCD/DVD上,支持常见音频视频媒体,支持多格式混编(AVI/MPG/WMV/MP3/MOV....),输出方面支持 DV, MPEG-1 for VCD ,MPEG-2 for DVD, 网络流媒体文件WMV ,RM为代表的格式。VEGAS 4支持无限层剪辑。[35]
强劲的音频处理工具:超过30种实时音频特效,包括10种以上新型的自动 DirectX 特效插件包括合唱、延迟、混响和EQ的特效。Vegas 4.0 还是集成了声音采集,编辑,混响合成的一体化工具。没有其他非线性编辑工具集成有超过Vegas 的强大功能。[35]
专业的视频效果:Vegas 4.0提供专业化定制的视频效果滤镜,包括 Lens Flare, Light Rays, Film Effects, Chroma Key, Timecode burn, Levels, TV Simulator, Saturation Adjust, plus Text Tools, Color GradIEnts and Credit Rolls。 Vegas 4.0 的内建特效把桌面视频编辑系统的功能提到了一个新的高度。[35]
专业化定制的视频转场过渡效果:通过使用内建实时的转场过渡效果,如Barndoor, Clock Wipe, Dissolves, Iris, Linear Wipe, Page Peel, Venetian Blinds, Zoom 等。Vegas 4.0 包含了所有以前在 Vegas 视频插件包里面的一系列高质量的三维转场效果视频插件。在Vegas 3.0 时期这些插件是分开销售的。
其余特色还包括:实时预览;高效的色彩矫正工具,提供对色彩矫正和匹配强大的控制功能,所有对色彩的调节都可以通过 1394 在外置显示器中实时预览。使用3轮控制的色彩矫正和新的监视器工具如Vectorscope, Waveform, Parade, Histogram displays,包括增强的广播级色彩滤镜;合成颜色滤镜;5.1 声道混响;多功能的媒体管理器;DV采集和回录工具;Sonic Foundry DV 编码器;滑动修整时候的屏分预览;软件应用脚本。十一.T-Racks
T-Racks软件是一个顶级的母带处理软件,T—RACKS出自意大利IK Multimedia公司,[31]是完成多轨录音,准备缩混刻录CD母盘时的最佳助手。[2]T—RACKS的学名叫做“母带处理软件”,专业应用中通常用来完成音乐最后一道工序—MASTER。它能够利用自身配备的EQ均衡器、电子管压缩器和限制器起到最好的暖声效果。[31]提高调音频率,增加立体声效果,推进或精确调整动态范围。所有这些,将会增加它所模仿的电子管设备的温暖和距离感。[36]我们知道,数字音乐感觉上比较冰冷,对于从小听模拟音乐的我们总是不太舒服。T-racks可以把数字音频模拟成类似电子管的音色,温暖而柔和,这样音乐也就更适于欣赏了。它的作用是让好的音频更好,但不会让差的音频变好。[12]从2.0版开始,适用于MacOS。
它由三个主要部分组成:一个六段参量均衡器、一个压缩器和一个限制器。在整个缩混过程中,T-Racks处于最后一个处理环节,就是说经过T-Racks处理后,整个缩混的作品就定型了。 T-Racks的核心是其先进的处理算法。T-Racks的处理算法是按照真实的模拟硬件设备而设计的,并采用了厂方专有的滤波器设计理论。从一开始,设计就以经典的顶级模拟电路为蓝本,在对每个电路进行深入细致的研究后建立数学模型,再将数学模拟转换为DSP处理算法。另外,T-Racks采用浮点运算进行处理,也确保精确再现模拟信号处理的效果。[15]
T-Racks软件可以显著地改善音质。不论是功能还是音质,软件都精确地模拟了经典模拟设备所能做的一切,而且使用方便,实实在在提高了声音文件的音质,完成了母带处理的任务。经过这个软件处理的信号,声音在指标上和听觉上都极具专业水准,比处理之前好听许多。该软件适用而广大的DAW(数字音频工作站)用户,或需要通过DAW进行普通多轨信号缩混的场合。
Band-in-a-Box是强大的自动作曲软件,它不仅是一个智能化的自动伴奏系统,而且还具备强大的音乐创作功能。自动伴奏软件也是MIDI软件中的副产品,很适合初学者和懒惰者使用,它的基本原理是由使用者按节奏输入歌曲的和弦,用字母标记法,如Am,G7,D9等等,然后为乐曲指定一个风格(Style),由电脑自动将它配成一个完整的乐曲。它的旋律生成器(Melodist)和Solo生成器(Soloist)可以根据用户指定的风格来生成极具人性化的旋律,而这些旋律都是基于和弦的(你不必担心它会瞎弹一气)!它还可以从MIDI文件中提取某些特征小节,生成与原文件相仿的伴奏风格。它甚至可以录入音频轨,添加DX效果插件,然后直接混缩并刻录CD……
除此之外,BB还是一款非常适合教学的音乐软件,你可以用它来学习各种音乐知识,比如通过BB提供的风格来了解和学习各种不同音乐风格的惯用配器手法,以及用练耳模块来训练和声听辨能力等等。[15]
当然这种软件一般的专业MIDI音乐制作上是不太用的,这就象以前合成器上的“模板”,形式是比较固定的,作出的音乐基本上不太有个性。但对于初学者和不太懂音乐的爱好者,它们就很有作用。[37]
Band in a Box 2004最主要的新特性就是可以使用DXi虚拟乐器插件作曲,其他特性还有:全新的32bit引擎;人声合唱控制;新增混合作曲模式,一种乐器可以使用5种不同的风格;新增歌词窗口;为笔记本用户设置了虚拟的小数字键盘;可以自定义鼓pattern的音量;自动选择最合适的MIDI驱动;自动修正人声的音高;支持11/8,13/16等奇怪的拍节;4/4拍节和华尔兹拍节可以互相转换。[38]
十三.TT作曲家
《TT作曲家》是一个由中央音乐学院中音公司独立开发的电脑音乐制作软件。此软件集简谱编曲、自动伴奏和简谱打印功能为一体。[15]特别针对初学电脑音乐的用户、需要制作简谱乐谱的用户、需要快速得到音乐成品的用户、专业音乐制作人用户等定制,可很好地用于音乐教学实践。是现今国内唯一集专业简谱编辑、打印,中国风格自动伴奏为一体的专业音乐制作软件。当学生自己输入音符的同时,可以自由的选择适当的乐器音色并即时听到音响效果。[39]作为一个自动伴奏软件,它和Jammer&Band in a Box原理是一样的,但它既然是一个国产软件,带有的风格(Style)也是很符合中国国情,如“民歌”,“军旅歌曲”,“颂歌”,“戏曲摇板”等具有中国特色的风格,都可以在软件里面找到。[40]
在《TT作曲家》软件中,除了一首乐曲所必须的基本设置如速度、节拍、调号等等,其实还有很多高级的设置。比如每一个伴奏声部中的音色、音量、声像,都是可以自由调节的。甚至包括歌词的字体字号,每个音符的演奏力度等等。所以,它针对的对象既可以是初学电脑音乐的用户,也包括要求精细的高级用户。[39]
《TT作曲家》功能特性:支持中音TT系统,及GM、GS和XG标准;支持简体中文、繁体中文,及英文版Windows;引入标准MIDI文件中的旋律;输入简谱、选取乐曲风格,电脑自动生成伴奏;将制作好的乐曲导出为标准MIDI文件;使用电脑键盘及鼠标输入简谱,并可用电脑键盘的删除键及退格键删除音符;通过MIDI键盘进行MIDI实时录音;方便的中英文歌词输入,歌词自动对准音符;2个旋律轨+8个自动伴奏轨;每个旋律轨可以放置两个声部;预置100个自动伴奏风格;内置TT Style风格编辑程序,用户可以自行生成伴奏风格;简谱总谱及分谱打印,总谱包括2个旋律轨(最多4声部);音符智能搜索打印功能,方便间奏的打印;带有各种反复记号,包括跳房子记号;放音及导出MIDI文件时呼应跳房子记号。[41]
十四.主要插件
插件是计算机软件中的一种特殊程序,它不能单独执行,而必须依赖于某个软件.在其他软件的环境下,方可以调用.比如说著名的Photoshop滤镜-----KPT,就是一种插件。[12]
音频方面插件种类很丰富,大部分都是软效果器插件.软效果器,顾名思义就是用软件模拟真效果器,也就是所说的"硬"效果器。[12]
电脑音频方面比较通用的插件包括2大类: DirectX的和VST的。它遵循了微软公司的统一标准,兼容性很好.几乎所有的音频软件都可以支持。[12]
VST是Virtual Studio Technology的缩写,他是基于Steinberg的软件效果器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今大部分的专业音乐软件上,在支持ASIO驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。要达到VST的最佳效果(也就是延迟很低的情况),声卡要支持ASIO。VST效果器覆盖了几乎所有音乐制作里用到的效果器,而且由于VST技术的开放性,很多大厂商,小厂商,甚至是个人开发了数不清的VST效果器,有些是相当成功相当实用的效果器,连好来屋的电影制作中都用到了这些VST插件提供的顶级效果。能够使用这些VST插件的音乐软件我们称为VST宿主,常用的有Samplitude(7.0以后的版本),Cubase VST32,Cubase SX,Wave Lab,FruityLoops,Orion,Project5等等。VST效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,MIDI轨不能使用VST效果器。[11]
DX是DirectX的缩写,他是基于微软的DirectX接口技术的软件效果器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今99%的PC专业音乐软件上(毫不夸张),在支持WDM驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。DX效果器覆盖了几乎所有音乐制作里用到的效果器,而且由于DirectX技术的开放性,很多大厂商,小厂商,甚至是个人开发了数不清的DX效果器,有些是相当成功相当实用的效果器,连好来屋的电影制作中都用到了这些DX插件提供的顶级效果。能够使用这些DX插件的音乐软件我们称为DX宿主,DX宿主比任何其他类型插件的宿主都要多(前面说了要有99%),常用的有Samplitude,Cubase,Sound Forge,Wave Lab,SONAR,Cakewalk,FruityLoops,Orion等等。DX效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,MIDI轨不能使用DX效果器。[11]
说完VST和DX,就不得不把VSTi和DXi也介绍一下。
VSTi是Virtual Studio Technology Instruments的缩写,和VST一样他是基于Steinberg的虚拟乐器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今大部分的专业音乐软件上,在支持ASIO驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。同样要达到VSTi的最佳效果(也就是延迟很低的情况),声卡要支持ASIO。VSTi软合成器与VST效果器不同的是,他是控制MIDI轨的,每个VSTi插件都为你提供了很多的音色,以及丰富的参数控制让你自己创造出独一无二的音色。不同的VSTi有着不同的音色合成方法,波表合成器,模拟合成器,FM合成器,VSTi都可以胜任。能够使用这些VSTi插件的音乐软件我们称为VSTi宿主,常用的有Samplitude(7.0以后的版本),Cubase VST32,Cubase SX,FruityLoops,Orion,Project5等等。VSTi虚拟乐器可以看作是软音源,所以只能加载在MIDI轨上。[11]
DXi是DirectX Instrument的缩写,是Cakewalk公司在DirectX基础上独立开发的软合成器技术,基本上也以插件形式存在,现在只能运行在SONAR上(注意:Cakewalk不支持DXi,Cakewalk到9.0就停产了,取而代之的是SONAR),在支持WDM驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的合成音色。DXi软合成器与DX效果器不同,他是控制MIDI轨的,每个DXi插件都为你提供了很多的音色,以及丰富的参数控制让你自己创造出独一无二的音色。不同的DXi有着不同的音色合成方法,波表合成器,模拟合成器,FM合成器,DXi都可以胜任。[11]
十五.GigaStudio
对MIDI音乐来说,音色的好坏取决于音源的优劣。音源可分为硬件和软件两类。对于硬件音源来说,我们可以使用各类专业音源,或者使用一台合成器;对于软件音源来说,则有众多格式的软音源可用,如Soundfont格式的软音源,YAMAHA的XG系列软音源,ROLAND的GS系列软音源等。[42]而值得一提的当属GigaStudio。
GigaSampler是NemeSys Music Technology在1998年推出的软采样器,它在PC机Windows平台上运行,依托电脑声卡作为硬件,直接从电脑硬盘获取音频流,一举突破传统采样器内存的限制,使它的音色不再依赖LOOP(循回),可用声音自然的衰减(Decay),使音色大到可用GB来计算。GigaSampler的实时性和硬件采样器毫无二致,它可瞬间调入所需的音色,而不是象传统采样器那样每次启动需化大量的时间读入音色。它可方便地把常用的音色设置成Performence,以方便日后调用。它的内部32bit音频处理保证了声音的品质。独特的Dimensions技术使得音色可轻易地分层。它支持.WAV,Giga和Akai S系列音色格式。如果你的电脑配置足够的高(P2—266以上),声卡足够的好(24BIT,96KHz的专业声卡最好),那么它的音质不输于任何专业硬采样器,而它的音色容量之大则是没有任何传统采样器可比的。[43]
GigaSampler在2001年升级为GigaStudio。用户只需在电脑里安装好 GigaStudio,就可以把电脑变成一台采样器,可以供MIDI键盘使用,也可以被电脑内部的音序器(软件)所使用。GigaStudio支持从不同的途径获取已有的音色,通过声卡(或音频工作站)发声,你可以按自己的需求为端口指定MIDI 设备。[44]
Gigastudio可使用非常大的乐器样本来进行演奏,在这方面,硬件取样器也不是它的对手。现时,一般硬件取样器的乐器样本容量都受内建的 RAM所限,例如 E Mu e5000可用 128MB的乐器,而 Akai S5000/S6000亦最多只可使用 256MB的。而Gigastudio使用了一种专利的 Endless Wave技术,乐器样本的大小不受 RAM所限,令乐器的体积可大至 4.3GB 在多音符演奏能力方面, Gigastudio亦比硬件取样器领先一步,可同时使用 64条 MIDI通道演奏 160个音符,如配合适当的音效卡,更可使用 24 bit解像度 96KHz取样频率的乐器样本来演奏。它的另一个出色地方是克服了乐器软件的另一弱点:演奏的反应时间( Response Time)太慢。使用过乐器软件的朋友都知道若果它的反应时间过长(例如超过 10ms,即 1/100秒),便会令人觉得乐器并不是即时发出声音。为了克服这个难题, Gigastudio弃用 Windows的 Direct Sound驱动程式而使用自己开发的声音驱动程式,使反应时间可在 10ms下。如使用某些专业音效卡,反应时间更可低至 3ms。Gigastudio附带的乐器编辑软件的操作也十分方便,只需把乐器样本的档案名称改成对应的 MIDI Key号码,便可轻易地将一大堆乐器样本集合成一件乐器,免除很多繁复的步骤。[45]
通过以上综述的大致介绍,相信大家对这些经常遇到的软件已有感性的认识,当中某些功能相似的软件有其各自的优越之处,同时没有介绍到的软件也并非其性能作用不如文中所介绍到的出色。因此在选择使用何种软件使用时,还需从多方面去了解,例如硬件是否能配合,软件的架构设计是否适合自己使用等等。毕竟软件还是工具,自身的音乐水平和素质才是好作品的关键因素。
至于当中涉及到的软件使用的技术问题就不是本文讨论范围了。如大家有兴趣想更深入地了解这方面的问题,可以去相关的技术网站查看有关的文章。 |
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