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[数码] 3D成像原理简介

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发表于 2010-5-2 | |阅读模式
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 3D是three -dimensional的缩写,就是三维立体图形。人的视觉之所以能分辨远近,是因为两只眼睛所看到的图像内容存在差异,具体地讲:由于两只眼睛视轴存在间距(约65mm),两只眼睛除了看正前方一点外,看其他任何一样东西,两眼的角度都不会相同,虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,所接收到的视觉图像是不同的,大脑综合这两幅图像的信息便产生立体感。

  同样,当人看远处的景物时,由于进入双眼的图像内容有差异,从而产生远近的深度(景深),即产生立体感。


  3D电视就是利用人眼立体视觉成像原理(把左、右眼所看到的影像分离),在拍摄时,用两台靠得很近的摄像机同时进行拍摄;播放时,再把这两台摄像机拍到的图像分别传到两个眼球上示。
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