## 3. 检查 Pro Tools 的音频接口设定 目前我们谈论到了 Pro Tools 工程的存储方面的设定,现在我们继续来讨论设置你的音频接口,让它能很好的与 Pro Tools 协同工作的一些事项。 你的音频接口是否直接连接到了你的计算机上?是不是使用了正确的连接线?这是在进行一些故障排查的时候首先要确定的问题。就算我们再小心谨慎,有的时候也总会忘了接上一两根线,或也有可能被你的宠物狗不小心绊掉了。 在 Pro Tools 中,音频接口的设置会在两个不同的地方完成。首先我们需要选择正确的音频接口,需要打开菜单 “Setup” 下的子菜单 “Playback Engine…”。 当你打开了这个窗口,使用窗口中第一行的下拉菜单 “Playback Engine” 来选择正确的音频接口名称。之后我们会回来设置一些下方的设置,但目前来说,我们只需要先把这个设置好。 之后我们需要正确的映射不同的输入输出接口,这一次我们选择菜单 “Setup” 下的子菜单 “I/O…“。 这里的 I/O 代表着 Inputs/Outputs (输入/输出)。 根据不同的音频接口,我们会看到不同的 I/O 设置窗口的图像,它们代表着你的音频接口上的输入输出接口。下面的一些图例是在音频接口为 Apogee Ensemble Thunderbolt 版本时 I/O 设置窗口的图像。一个小技巧是,点击右下角的 Default (默认)按钮,可以让系统自动映射你的输入输出接口。在窗口的顶端,你会看到一些标注为 Input、Output、Bus、Insert、Mic Preamps 和 H/W Insert Delay 的选项卡,你可以在每个选项卡中检查或者更改输入输出映射的设定,满足你自己的需求。有的时候(尤其是在使用 Pro Tools HD 系统的时候)你其实可以完全不用更改任何设定。
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为了让你在每一次你打开 Pro Tools 的时候都有正确的端口映射来满足你的录音、回放需求,进行输入输出接口的检查是非常必要的。 在下方的图片中,你可以看到进行设置之后,Apogee Ensemble 的输入接口是如何在 Pro Tools 中显示出来的。这些输入输出接口都可以在虚拟混音台里推子上方的 I/O 下拉菜单中进行选择使用。
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## 4. 检查硬件缓冲区设定 计算机处理音频是需要花费一些微小的时间的。它们需要接收模拟音频信号,把它们转换成数字信号,进行处理之后再转换回模拟信号,才能让你在物理层面上听到声音。进行这些转换、处理的时间一般被称作延迟,在不同的音频接口上延迟时间也是不同的,同时连接音频接口与计算机之间的接口类型,与计算机本身的处理速度,都会影响到延迟时间的大小。计算机的处理器越为强大,处理音频的能力越好,那么缓冲区的大小就可以设置的越小。 Pro Tools 中的缓冲区大小(H/W Buffer,H/W 指代为 Hardware)的设定是为了让你能在最小可能的延时时间下进行音频录制。如果你使用的是 Pro Tools HD 或者 HDX 系统,那么缓冲区的大小则没有那么重要,因为大部分的 DSP 处理都是在 HD 或 HDX 系统的硬件中完成,所以几乎没有延时。 然而,对于那些不在使用 Pro Tools HD 或 HDX 系统的人们,则需要仔细调整这个选项,设置成最小可能的缓冲区采样数。在大部分的现代计算机桑,这个数值可以设置成最小的 32 采样,在录音时返送到监听耳机中的延迟会很小。如果你把这个数值设置得过大,那么返送的声音就会有一些延迟,有的时候这个延迟过大,会造成基本没有办法很好的歌唱或者演奏乐器的情况。
" r( c: s! C, ^% e# Z+ v 当你回头进行缩混的时候,可以把这个数值设置成最大值,因为缩混的时候延迟不再是一个硬性标准,而且你也需要 Pro Tools 发挥它最大的处理能力。 所以打开菜单 “Setup” 下的子菜单 “Playback Engine…”,再调整其中的 ”H/W Buffer Size“ 选项。这个数值越小越好(但前提是不会造成声音的失真和回放错误),如果选择过小的数值导致 Pro Tools 报错或声音出现了问题,那么再增加这个数值,直到声音不再出现问题。 还有一个值得一提的事情,有一些音频接口提供直接监听输入接口的功能,在这样的条件下,你可以不用在意过大的缓冲区大小。如果你的音频接口提供这样的功能,那么需要在音频接口上设置直接监听的功能,同时在 Pro Tools 中关闭软件监听。如果忘了关闭 Pro Tools 的软件监听,那么两个监听的信号会叠加在一起,听起来会像是延时或是合唱效果,因为这两个叠加在一起的信号有一个非常小的时差。 ## 5. 为你的音乐命名 你可能希望提高你的工作速度,但是如果你创建不同的轨道,使用它们默认的名称 ”Audio“,你可能是自找麻烦。 一个 Pro Tools 工程可能会有数以千计的音频文件,如果你不提前命名你的轨道,使用其默认的名称 ”Audio 1“、”Audio 2“ 等等,那在你按下录音键的时候,Pro Tools 会使用轨道的名称来创建音频文件。而且每一次进行编辑的时候,Pro Tools 都会保留原来的音频文件名称。 如果你不在录音之前重命名你的轨道,那结果就是在你的工程中的音频文件文件夹里,有为数众多的以 ”Audio“ 打头的音频文件,有一些可能是贝斯的录音,也有一些可能是人声。当然你是没有办法直接看出来它是什么的录音文件的,如果需要找到某个特定的录音的音频文件,那和大海捞针没什么区别。 一定记住在录音之前重命名你的轨道!忽略这个建议的话,后果自负。 ## 总结 这篇文章是为了帮助你更好的使用 Pro Tools 而写,其中大多数的建议都是为了帮助你养成一个更好的习惯,更加完善你自己的工作流程。 |