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[声卡] 用kX驱动打造创新声卡完美音效

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发表于 2009-10-18 | |阅读模式
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 如今,几乎在各大硬件网站中都会提供各种版本的创新SB系列声卡驱动程序。比如有创新官方驱动、kX驱动、游飘驱动、X-Sound驱动等等。对于一般用户而言,该选择哪一款驱动程序?这确实是个问题!通过笔者的长期使用,感觉kX驱动是最好的!
1 a: Z9 S; L( B& I' u; _- D  v9 R
4 L8 q. B& b! ]2 S一、kX驱动简介5 y, i, t! n4 P; G- w8 k
  kX驱动是由国外独立的组织“kX Project”针对使用EMU10K1处理芯片的Live系列声卡开发的驱动程序,还支持使用EMU10K2处理芯片的Audigy系列声卡,可运行于Windows 98SE/Me/2000/XP中。跟官方的驱动相比,kX驱动有很多的优势,比如音质有提高、支持ASIO、支持Aureal A2D模式、图形化的DSP模块操作、软件(kX Manager)界面多语言支持等等。但是,缺点也是显而易见的,比如不支持创新的EAX环境音效技术(是广大创新声卡用户最不愿意接受的),在默认情况下不支持DVD的AC-3音效解码,自带软件的操作太专业。kX驱动分为完全版和升级版,如果以前没有安装过任何kX驱动程序,建议安装完全版,否则可能会出现系统文件缺少的情况,最典型的就是缺少MFC库文件。如果已经安装过kX驱动,可以选择升级版安装。
) o5 B6 Q: B6 F+ w  j ; a! e3 k6 g% V, V
二、不一样的kX驱动安装
8 ]0 O; K# W9 H. `  下面用3534f版本为例,介绍一下安装步骤。
; E. P6 n: z  ]" g- u+ J  第一步8 u3 i2 `; ~$ Q7 Z( v* i7 p' E# I
  首先去“kX Project”官方站点(http://www.kxproject.com)下载最新的kX驱动。这里使用的是kX驱动5.10.0.3534f完全版(大小是3555KB)。* }, Y8 F8 z7 k6 P! x/ W" L
  第二步
8 r, c0 }' J3 B4 W* T. V  因为kX驱动不支持EAX,所以,笔者想到在安装kX驱动之前,就利用创新自带的软件设置好EAX环境(这样,如果不卸载当前的声卡驱动,系统就会保存当前的EAX音效设置),接着再安装kX驱动。
1 b% r  v- r6 w1 W  一般在安装了创新官方的驱动程序之后,都会安装自带的软件,包括Creative PlayCenter和Creative AudioHQ等。在安装kX驱动之前,先在“开始”菜单中打开SB Live! 5.1声卡附带的播放软件——Creative PlayCenter,播放一段音乐,再单击右侧窗口中“EAX”按钮,打开EAX设置窗口,在音频效果中选择一个你满意的EAX音效。当然,你也可以打开Creative AudioHQ,双击窗口右侧的“EAX控制面板”按钮,在打开的窗口中选择音频效果。. r1 h3 D% h( S: @
  第三步- S: u' |+ t; _' m
  下面开始安装kX驱动,双击下载的驱动安装程序(kxdrv3534f-full.exe),安装前不要卸载原有的官方驱动程序(你放心,不会像很多文章说的那样产生冲突和出现无法安装的情况,至少在笔者测试Windows 98/XP/Server 2003中就没有出现过)。在安装的过程中会出现提示窗口,选择要安装的组件,我们选中“kX Project Audio Driver(3534)”(kX驱动主程序)、“Microsoft MFC Debug Libraries”(MFC库文件)和“Aureal A2D Engine”(A2D驱动文件)三项,单击“Next”按钮继续安装。其他的步骤,这里就不再赘述。
$ n: H0 M2 T- l  提示:“kX Project SDK(3534)”项是kX驱动开发工具包,如果不进行kX驱动的开发,就没必要选择它。如果是在Windows 98SE中安装kX驱动,还必须选中“Microsoft Windows 98SE Quick Fix for AC-3 playback”(快速修复AC-3回放功能)。
7 C5 A4 R7 N1 G3 i' b6 n  第四步+ |8 q- O: H( |" r
  在完成所有的步骤后,重新启动计算机,这样才算完成kX驱动的安装。这时,我们会发现在系统任务栏中有一个kX图标,右击该图标会打开“kX Manager”的功能项目菜单,包括kX混音器、kX DSP、kX路由器、Speaker test等。8 {5 _  e0 n' `0 E8 w/ i( k1 I
/ K: b1 u2 d8 Q+ L
三、感受完美的声音$ ]1 ~7 w5 X9 d
  1.用耳朵去听
, h) S2 A0 E  e8 \& V# ^  打开播放器测试一下音质,听一首朱哲琴的《阿姐鼓》,结果音箱只有前置两个音箱有声音(但是音质是非常不错的),这是因为kX驱动在默认的情况下,只启用了2.1扬声器设置。我们可以右击任务栏kX图标,在菜单中选择“kX混音器”,在主音量窗口中单击“Speaker Setup”按钮,打开环绕设置窗口,在“Speaker Mode”中选择“5.1”即可。单击“Toggle Swap Front and Rear Mode”按钮还可以交换前置或后置声道,默认情况下是交换状态的,因为SB Live!系列声卡本身存在后置声道音质比前置声道好的问题。另外,在播放DVD版《古墓丽影Ⅱ》中找到“潘朵拉魔盒”前的怪兽片段,震撼力也是相当不错的!
$ w+ p3 w+ i5 G& h ' s# n( }$ {$ ]  U9 a
  2.用RMAA去测试1 L; A! B3 w9 X1 O$ I; {2 V; E
  在安装官方驱动和在安装kX驱动后,笔者都分别使用了RMAA 5.1对声卡进行了测试(采用16位,44.1kHz采样率),测试结果分别如图1和图2所示,并对第一组数据进行分析,如下表:/ S( d3 V" W/ P3 h: `. }( m# a
5d85938e45d158ec1dec6.jpg
3 l0 }8 r" {: y图1
$ H" |6 Z# a, A  `# Y: C9 e8 V  b 5d85938e45d1591337ca8.jpg
0 I- n2 V6 ?* v. q  X  O图2
9 l" u! I3 T9 k* \ # D. P- C; H# P& R6 N
    从测试结果图和上表的分析中,我们很容易发现在安装官方驱动时,笔者声卡的测试指标就已经非常不错了。在安装kX驱动后,测试的四个性能指标还都有提升,比如噪声级别从-94.1dB下降到-96.5dB,总谐波失真从0.0030%降到0.0028%等。其他两个指标也保持了相当的水平,这是难能可贵的!
# r- G2 i$ c# m5 b6 s' U - g! _) ]7 s' H9 N7 e- f; v
  经验总结:通过上面的方法安装kX驱动,结果发现音质有一定的提高,也能感受到原先设置的EAX音效效果,声音变大了许多。而且笔者的R351T音箱在使用官方驱动时,作用很小的中置音箱性能也得到充分的发挥。另外,通过笔者的测试,发现在Windows XP中,没有安装任何kX驱动之前,直接安装最新(2003年10月15日发布)的kX驱动5.10.0.3535升级版(大小是2548KB)是没有问题的。而且,以上的所有操作在Windows Server 2003 Standard Edition中也能顺利实现。更加专业的一些玩家是通过使用“Prologica”插件来实现DVD的AC-3音效解码和EAX音效的,我们可以在kX DSP窗口中通过右键快捷菜单(“添加效果/插件”→“环绕”)来添加该插件,不过此内容与网络唱歌无关,这里不作介绍。
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 楼主| 发表于 2009-10-18 |
四、kX驱动详细设置
! X- T- d) ~, C' w; U(1)在kX驱动安装完成后,第一件事是将音箱的前后置输出反向,kX驱动默认是将前后置输出交换了的,在声卡输出模式上就存在不同。所以我们要将以前插在声卡前置输出口(绿色)上的音箱线,现在改插在后置输出口(黑色)上;以前插在声卡后置输出口(黑色)上的音箱线,现在改插在前置输出口(绿色)上,其余的不变。因为SLIVE硬件设计的原因,后置输出不是以AC97为标准的,不存在 SRC这个天生缺陷,所以用后置输出可以得到比前置更好的输出音质,这也是为什么kX驱动的音质要优于官方驱动的原因。如果你不想改动声卡输出模式,也可以通过在kX Mixer (kX控制台)中的软设置回到原本的输出方式,我们在下面说明的叙述中将提到软设置的方法。" `& G8 k$ x: w0 O+ E. f
) W0 a0 Y" B" i) d7 d
(2)设置音箱及其它相关设置。
" Y1 O: ^$ n7 \9 e& e. z“Speaker Setup…”,音箱模式设置。点击后,会弹出音箱设置窗口(因为我的系统里安装有kX的ufx扩展插件,所以一部分设置窗口与kX默认设置窗口在介面上有所不同,不过基本功能和设置项是一样的,我仅以此为例讲解说明)。 : b6 n+ p2 I% m
& R$ N. E* O9 y! I5 g+ M
首先选择与自己最相近的音箱模式,Surrounder这个音箱设置插件提供了众多的模式可供选择。
4 c7 k/ d$ [- d. e: F# p2.0 – Stereo Only 2.0立体声模式! D1 ?1 W$ `  W5 j, g7 F8 \- B
2.0 – Simple Mix 2.0单声道混音模式,就是指把一个单声道的信号扩展到左右两个声道输出。& \2 H# h! k  J" W3 |' [! F
2.0 - Surround Mix 在2.0立体声的基础上加入低音炮,其实就是2.1输出。3 O! a2 @4 J" ?+ c0 v# a
4.0 – Quadro Only 4.0专业模式?
$ q8 n) j9 X. T  E/ N. C4.0 – Copy Mix 这个好像是把前左、前右两立体声信号复制到后左、后置,使4个音箱同时输出信号。
  k' b4 ]( m, m) J# p0 W3 R4.0 – Movie Mode 4.0电影模式, 就是存在前左、前右、后左、后右四个信号输出。
, O% r# U" I0 p+ T4 l! {- T3 C5.0 – Direct Path 5.0直通模式??
1 f) y9 O$ D7 d8 y5 n5.0 – Copy Mix 这个好像是把前左、前右两立体声信号复制到中置、后左、后置,使5个音箱同时输出信号。
$ l% N0 q- E6 r5 ^: W  P5.0 – Movie Mode 5.0电影模式, 就是存在前左、前右、中置、后左、后右五个信号输出。
) e# o8 r0 h2 ?4.1 – Quadro Only 4.1专业模式?3 u0 T- V5 J3 z0 Z1 A
4.1 – Copy Mix 这个好像是把前左、前右两立体声信号混合到后左、后置、低音炮,使5个音箱同时输出信号。
3 {- K! u' Y8 t: s4.1 – Movie Mode 4.1电影模式, 就是存在前左、前右、后左、后右及低音炮五个信号输出。+ s7 V1 q. a4 Y8 _+ p
5.1 – Direct Path 5.1直通模式?
# s/ g1 V- _9 x; Y. w: I' j9 v! U5.1 – Copy Mix 这个好像是把前左、前右两立体声信号混合到前左、前右、中置、后左、后置及低音炮,使6个音箱同时输出信号。
+ y" L1 o6 Q& V; X( \: G) ^1 e5.1 – Movie Mode 5.1电影模式, 就是存在前左、前右、中置、后左、后右及低音炮六个信号输出。; w9 g2 Z- W! M* |$ W( k
USE Sub/LFE Channel:是否打开专门的低音炮或超重低音输出通道,关闭状态,低音炮或超重低音的信号将混入前置,用前置音箱输出;开启状态,信号由专门的低音炮声道输出。
5 [# j0 w& D( _( ?; {Surround Mode: 环绕模式,OFF,不打开环绕模式;COPY,将前置信号混入到前左、前右、中置、后左、后置及低音炮,使6个音箱同时输出信号;ON,开启环绕模式,在COPY基础上,新加了新的效果设置选择,可以对中置、后置作进一步的效果设置。
4 @* q: M( x& |' eVCenterA:中置输出强度。" }+ r9 i! d: p; I" Y" T
VRearA:后置输出强度。9 a# @$ `/ d; c# L9 _0 d" w
VRearW:后置输出音场宽广度。& ~+ z/ s+ Z7 z( l* b2 \2 o
VRearD:后置输出响混度。
" ~  O/ E/ ~5 {5 pBass Redirection:低音重定向开关。* }3 ^; t; w  z) R3 E  G* h
Split Frequency(Hz):重低音分频点调节。- _+ K1 s, j7 U" Q
- K8 W& h! F! I
怎样?看了上面的kX驱动对音箱设置,可以初窥kX驱动的强大了吧?在音箱设置方面岂是创新驱动可比的?好戏还在后头。
1 F; C) T; H1 O0 F: x5 [& t1 _
* \  h3 Z; |/ C- m7 Q2 \切换“前置后置交换”模式,在上面我们已经提到kX驱动默认是将前后置输出交换了的,如果你想回到原本的输出方式,就可以用这个选项来转换。
; e: C9 B/ ?+ @' G$ y% `( r
( ^/ B% d. |5 b1 U% G切换“只是数字输出”模式,这个很明显,“数字输出方式”和“模拟输出方式”需要用这个来转换,使用数字音箱的朋友需要勾换这个选项。
- s( X$ E6 h9 M" p# C   f0 g% d6 ?: z# x' ^* ^* s
切换“绕过SPDIF”模式,通过这个设置我们可以对打开或关闭SPDIF方式的输出。( p) z. @# T4 A8 @1 @) f: a
( Z; A6 r4 \0 r/ r
切换“AC-3直通”模式,这个选择是乎是针对AC-3数字方式输出的,它提供了三种AC-3数字输出方式。
5 u& ^5 e( M4 z
7 Y9 R; }. b; ^9 o切换“发送耳机到中置/重低音”模式,kX驱动除了5.1(6.1、7.1)通道的信号输出以外,还增加了耳机信号输出,但是耳机信号在声卡上并没有专门的输出口,所以耳机信号和中置/重低音共用声卡的“中置/低音炮”这个输出口的,使用时可以通过这个设置来转换。未勾选状态下,声卡的“中置/低音炮”这个输出口实际输出的是“中置/低音炮”这两个信号;勾选状态下,声卡的“中置/低音炮”这个输出口实际输出的是耳机的左右声道两个信号,而在默认 DSP的状态下,耳机输出信号是复制的声卡前置的前左、前右两组信号,当然我们完全可以通过对DSP的设置任意自定义耳机的两个输出信号及输出效果,我们将在以后的介绍中会骤步加以说明。
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 楼主| 发表于 2009-10-18 |
五、kX驱动DSP设置
0 h5 m. U8 r' z' w+ O    前面说了半天,都是围绕音效,听音乐为主的内容,现在让我们切入正题,介绍一下如何设置kX驱动的DSP,设计DSP线路图,进而实现网上K歌的功能。& _$ }) O1 A% T- P+ ?
    首先,介绍一下DSP(Digital Signal Processor)数字信号处理器,在kX驱动里,一个DSP就是一个效果处理器,驱动本身提供了很多种功能各异的DSP,也有另外安装的一些特殊效果处理器,每个效果器就以线路图上的一个元器件形式体现,给用户充分的自主能力来连接DSP的线路图,设计出符合自己需要的各种线路达到各种不同的对声卡的应用目的。
( c" O9 ^3 R& m8 [2 u1 a+ I5 W
9 j0 z9 X, q# S2 |# O1.添加和卸载DSP3 @; S+ b# g/ h7 [- z
    在系统任务栏的右下角的kX气泡,点击右键,选择:kX数字信号处理器,就打开了DSP的线路图。默认的是设备配置的线路图,每个型号的声卡不同,默认的线路图也不尽相同,所使用的DSP数目也不同。下面是一个网友自己设计的一个线路图:  H' W+ f4 Q0 g7 C4 V: v
5d85938e45d166f8b8fe1.jpg ! `3 ~* C2 M1 q! B: |! K( y
    在线路图空白处点击右键,选择:添加效果/插件,然后在效果器列表里选择一个效果,就在线路图里添加了一个效果,右键点击这个效果,选择连接,将新的DSP效果器的输出端线路的通道连接到下一个效果器的输入通道,就将该DSP效果器接入了线路图里并且启用了该效果。通过这个方法一个一个添加连接DSP处理器,就能设计出来一个完整的kX DSP线路图。. A0 p# a+ P( s; W: B# F
    卸载比较简单:在某个DSP上点右键,选择:卸载,该DSP就从线路图里删除了,与之相连的线路也随之断开。
7 T$ Z" ]6 z% M8 ?5 ^    要设置每个处理器,简单地鼠标双击该处理器,就会打开设置的界面,实现对各个处理器进行完全控制的功能。例如上图重的Dynamic processor(4),双击,出现下面的图,就是一个动态处理器的设置界面,在这里可以设置压缩比,阀值,触发时间和释放时间等参数……:
2 F) s& T4 @' T/ L 5d85938e45d16cecbf0b5.jpg ! V1 ?: J+ `  O4 p
9 C) z2 B# p" o
2.一个简单的实例
4 a$ o" y  S& ^5 u驱动版本:3545B
; w8 s5 P; J4 p$ c' g声卡型号:Sonud Blaster Live!5.1; T( n/ \) ]: Z- V9 L, e: B
音箱配置:漫步者TC 2.0 +麦博2.1(因为笔者业余做MIDI和音频后期混缩,串了一个调音台,用来连接麦克风,吉他和两套音箱,这里就用单独的漫步者TC2.0做示范)
+ H& V1 i9 w4 p  N耳机配置:森海塞尔HD202* u/ e$! t8 t' I# e) P* _0 @
基本用途:听音乐、语音、录音、MIDI制作、音频编辑7 F
* l; s: M# C0 s" M    连接方法很简单,耳机连接到声卡的绿色插孔,音箱接到黑色插孔,麦克风接到粉红色接口或者蓝色的线路输入里就OK8。
" K2 x& b  e- t0 }4 J: d" D; g& g. J输入部分:
9 H  l! ^4 D, w8 |" T    音频和MIDI输入部分用到了4个SRC,话筒输入用到1个ADC8 X$ P% B) q- ^: _) f3 Q. R" V: v5 l3 R
混音处理:
: a1 c4 S, d/ r! U    使用了两个MX8,分别用来处理耳机和音箱,使用K1LT做输出* y6 Z. P0 Q) q$ K6 `/ i( D具体设置如图
  q$ P! ]) z0 d# e5 t# ]. B 5d85938e45d16b9961eed.jpg
  W0 e5 m; ]) t& b6 l; F8 z7 A2 x
) T" i5 `' B% P% b% L& \/ p: [    SRC1使用FXBus0/1对应的是系统音,连接到两组MX8的输入 1,SRC2使用FXBus4/5对应播放器,连接到两组MX8的输入2,SRC3使用FXBus2/3对应MIDI制作,连接到两组MX8的输入 3,SRC4使用FxBus6/7对应后期混缩,连接到两组MX8的输入4,ADC使用LineIn或者Mic对应麦克风&吉他输入,连接到第一组MX8的输入5;第一组MX8对应的是耳机监听8路调音台,控制耳机的混音输出,第二组MX对应的是音箱监听8路调音台,控制音箱的混音输出,第一组 MX8的主输出(Main)连接到K1LT的OUT1,把K1LT的OUT1设置为Analog Front out,第一组MX8的录音输出(Rec)连接到ASIO的asio2/asio3,起到录音最小延迟的作用,第一组MX8的录音输出(Rec)连接到 K1LT的out7进行录音;把第二组MX8的主输出(Main)连接到K1LT的OUT2,把K1LT的OUT2设置为Rear Out,这样就OK。3 Y7 ^5 K* O: n0 l, w. S3 T/ U, X7 i

; X; e; U# Q9 C. Q7 l# Z    这个DSP设置,尤其是在MX8的连接上,空余出了很多空的接口,如果是玩游戏的话,完全可以在这些空余的接口上连接效果器,因为笔者的卡是Sonud Blaster Live!5.1,TRAM内存空间不是很大,加载不了太多的效果器。
; P' C5 y9 a2 Z$ O8 o3 f    连接完毕以后就要在播放器里设置一下了,以千千静听为例,在千千静听的音频设备里,把输出设备修改为kX Wave SB0060 10k1 [cf00] 2/3,就是在DSP里设置的第二个SRC,但DSP设置里的第二个SRC是使用FXBus4/5,在播放器里为什么就变成2/3了呢,因为在kX驱动里,FXBus2/3是MIDI输出的专用通道,在播放器里,他会自动忽略掉FXBus2/3,把kX驱动里的FX4/5当作FXBus2/3,所以在播放器的输出设备里看到的kX Wave SB0060 10k1 [cf00] 2/3其实就是kX驱动里的FXBus4/5: I+ k$ c+ _3 ?& ^( J! D2 o$ r/ {。在Nuendo/Cubase里的设置,打开Nuendo/Cubase以后,按F4,把输出通道修改为2,3然后就OK了。
  G* L# I" n- u, g; l+ N   
3 q) y  B2 d9 a    这里简单介绍了一下,如何设置DSP,设计适合自己需求的DSP线路图。所谓师傅领进门,成就靠个人,至于大家喜爱什么样的效果,设计出各种各样的线路图来满足自己的不同要求,那就看大家八仙过海各显神通了!基本的kX驱动的介绍,我们就说到这里,后续的文章将着笔于如何用kX驱动加载效果,实现网上K歌,请大家留意。
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