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[视频] 庄耀──多媒体配乐

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发表于 2009-8-1 | |阅读模式
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著名作曲家庄耀跟大家聊多媒体配乐方面的内容。

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现场直播已经结束,下面是由musiXboy现场边听边速记打字的内容,请等待2天后放出全场视频。

我已经来到现场,尽管距离预定时间已经过去了15分钟,但现场还在布置中,因为今天庄耀老师要用到幻灯片。

终于开始了,庄耀老师讲座开始。

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很多方面都需要声音和影响的结合,但具体制作手段的探讨还需要深入。今天讲的偏重声音和影响的结合,包括一些经验。

动画和影视专业的学生在影视里都是贴自己四处找的音乐,不是魔界的就是阿凡达的,听起来情绪似乎对,但是东西四分五裂,而且存在侵权问题。我们在学校里提倡原创。影音具有多维性,配这个也成,别的也成。影响和声音是互为影响的,传统的音乐是配合影像的,但有时候抽象性强的时候,声音的引导性就突出了。

演示板本龙一的一个作品,不放声音的话很抽象,完全不知道在说什么。但加入不同声音,就有了不同的感情:

DSC01909_0_1307773203_thumb.jpg

不用音乐给出不同影像的陈述特征:

DSC01910_0_1307773589_thumb.jpg

影视作品的声音元素:人生、音乐、音效。一般来说三者不会互相干扰,但现在已经变成整体来处理:

DSC01911_0_1307773713_thumb.jpg

传统人声的作用:

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 楼主| 发表于 2009-8-4 |
现代人声的作用:

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声效的表现功能:指示性声效、表情性声效、表意性声效、抽象性声效、矢量声效。

谈到国外音效师都爱用自己制作和收集的声音,而不像国内喜欢用音效库里的声音。

庄耀开始推荐一些实用的制作音效的软件,首先推荐的是Speaker phone,可以将声音按照任何音环境来模拟,或模拟出不同音箱出来的声音,也可添加不同的背景噪音:

DSC01913_0_1307773926_thumb.jpg

推荐的第二个软件是X-treme FX,其实就是一个音效库的插件:

DSC01914_0_1307776469_thumb.jpg

推荐第三个juicer音效库,非常巨大,全买的话要70万美元(那你推荐我们搞盗版还是什么意思?):



第四个软件是Logic,用于音效制作,因为它内置很多“调频”插件(这是神马山寨词汇?):

DSC01916_0_1307776824_thumb.jpg

第五个推荐Waves系列:

DSC01918_0_1307776966_thumb.jpg

第六个推荐GRM系列:

DSC01919_0_1307777110_thumb.jpg

问答环节:

问:缩混是最后做吗?

答:一般是小团队,多个人做的话容易乱,不如一个人把音效和缩混都做了,是完全可以的。

没问题了。。。
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发表于 2009-8-8 |
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