|
发表于 2005-8-22
|
|阅读模式
视频是什么
* L" O3 P, y, a) q 视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、纪录、处理、储存、传送与重现的各种技术。
8 n& \! o" C) W2 h9 O H
9 U4 x: ?& N" G6 K2 g% O 连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。
) \ P1 ?8 ^& g+ Y$ J5 Q
6 ^6 m1 x7 R4 {& r9 R 视频技术最早是为了电视系统而发展,但现在已经发展为各种不同的格式以利消费者将视频记录下来。2 H& P: }0 v2 O: b; L1 ?
7 h3 d1 U l% o 网络技术的发达也促使视频的纪录片段以串流媒体的形式存在于因特网之上并可被电脑接收与播放。
* u/ V) A; ?1 G* k3 i0 [; }" e5 J, Y K
视频与电影属于不同的技术,后者是利用照相术将动态的影像捕捉为一系列的静态照片。, ~. `# n$ O& S4 J7 M$ e
' M( Q4 |! R) I( o# |4 x 常见的视频格式:avi,mov,mp4,wmv,flv,mkv...
( Q5 r+ |% x( `
) {+ t& z0 R' m' i% Z
/ y9 y' E) {/ E2 _/ t1 Y+ E: G$ }+ Y$ k p9 i4 R7 \ Z7 d
视频帧% q* [# U, Y3 V
帧,是视频的一个基本概念,表示一张画面,如上面的翻页动画书中的一页,就是一帧。一个视频就是由许许多多帧组成的。
. r) d9 w3 s) f7 A# j) ?/ O
. x7 \/ Z$ ~! C$ l/ {% Q
& p# _; a/ s( R3 G z) e' w. u+ w" ^! l4 e, z
帧率6 e- q8 M+ H( n
帧率,即单位时间内帧的数量,单位为:帧/秒 或fps(frames per second)。如动画书中,一秒内包含多少张图片,图片越多,画面越顺滑,过渡越自然。/ m4 F4 S- E. H$ A( V
, u3 L/ E5 Q$ F- h
. J5 w0 R$ a- r
& E8 [+ T" n8 ^7 v* l( f1 y帧率的一般以下几个典型值:
1 y4 @ x V P4 [! R, V
, |( o" t" d1 Y/ U1)24/25 fps:1秒 24/25 帧,一般的电影帧率;& l d$ t. d- l+ H2 f
. g' q# u: Z! H% W5 \( W8 P4 O! S3 x4 k
2)30/60 fps:1秒 30/60 帧,游戏的帧率,30帧可以接受,60帧会感觉更加流畅逼真。
' P, |" d+ U+ G6 A! ^3 o6 p
( ?6 [. M2 X7 K 85 fps以上人眼基本无法察觉出来了,所以更高的帧率在视频里没有太大意义。 ?& m& c% c2 \- N4 n1 X
$ s) h8 G& v h$ P0 ~: I% Y/ |$ d
3 u# O3 l% ~8 S- M3 f5 J+ n g; ~
色彩空间1 }# L# x* l7 T3 @/ b3 i2 p
这里我们只讲常用到的两种色彩空间。2 T' s2 \! m' t
4 v1 C8 Q, |, b& F3 ]% h9 `" D- S( {! E, ?- H1 M
8 G. _& j' t# c! w) P) D1)RGB:RGB的颜色模式应该是我们最熟悉的一种,在现在的电子设备中应用广泛。通过R G B三种基础色,可以混合出所有的颜色;
' C$ M8 \/ N J9 K3 E" ]
' @- n+ g, t8 I5 S! X+ X2)YUV:这里着重讲一下YUV,这种色彩空间并不是我们熟悉的。这是一种亮度与色度分离的色彩格式。8 A1 P2 a0 |; Z. G; @/ w' b
. w$ }; @2 L( n6 ~8 n1 I0 E1 @+ t* f
: Z9 x; q- h+ R9 { 早期的电视都是黑白的,即只有亮度值,即Y。有了彩色电视以后,加入了UV两种色度,形成现在的YUV,也叫YCbCr。 - k" X g7 C' V
( R8 X! H+ U+ G: V u1)Y:亮度,就是灰度值。除了表示亮度信号外,还含有较多的绿色通道量;
\' }: ]4 V& F9 Z+ Y- }( @, ~ ]+ L: R+ ]' T: E, b: B1 U2 q
2)U:蓝色通道与亮度的差值;, v8 [4 Q6 Z/ w; }1 ~
2 A3 V; F/ W9 V9 ?( w |
|