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[后期] 音乐混音如何获得平衡的音色

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发表于 2005-8-19 | |阅读模式
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音乐混音如何获得平衡的音色8 L. u1 q* z  E& a6 P

' Y+ d; c: ~' N; p7 T5 y+ T, T" g% b  ?2 ]
混音中的音色平衡0 M9 }- R! P$ h7 C" S
平衡是我们生活中的重要组成部分,是保持屹立不倒的秘诀。也是制作巧克力布朗尼的诀窍!  i$ l& x; v3 E& M  n

8 c2 |2 a9 N  J在平时的日常生活中,一切都需要保持平衡。同样地,良好的音色平衡可以打造出出色的混音结果。
: d! G: \& W3 f# e& v" z) C
; r6 \6 \) _4 }0 I3 S9 _/ t但混音中的音色平衡是什么呢?; `! ~4 }6 j- p
0 L) b9 ?% _' A) @
通过音频光谱我们能够看到声音由不同能量的不同频率组成。为了在混音时获得平衡的音色,这些频率在整个频谱上应该具有大致相同的能量。
! q$ l0 i2 w# z3 O& \1 X0 h& c- R. Q3 E0 j' r) {. V
笔者在前面提到过巧克力布朗尼,因为烹饪和音频制作之间存在许多相似之处。
# W0 k( m/ l: @  B  N& R4 W# {4 L' E6 g( V# X0 f% F, \8 l
优质的内容决定了我们能否实现最佳的音色平衡效果,但前提是通过正确的比例进行混合。巧克力布朗尼中加入过多的糖分会导致味道糟糕,但糖不够也不行。
) @0 k/ V( T& u, t* s$ x* I, @% r: O; E+ d
同样的道理,混音中过多或过少的高频内容(将糖比作音乐)都将令人难以接受。: d' y! @. U5 W% A5 ~5 T& y) v

$ ~0 ]  j: n  K8 X$ f. X因此,低频和高频应该以正确的比例存在,以在混音中实现平衡的音色。
* T" T9 Y& V# k, g6 f# L
" y2 u0 V* R2 x; o# k1 m6 S. P1 m, X; G, o, \3 C

6 _4 I/ H: s/ A* Y' k: U2 S7 V' h( y正式混音前的声音粗混' `; J4 q" C* j3 f* U

+ R3 l: I! b! ~1 I" C0 {音色的平衡工作在混音以及母带制作之前就开始了。
6 @3 q1 Q- J! A$ [# T8 x+ x) v/ G; ^4 h8 J0 y
你应该在开始录音的时候就关注并保持频谱中能量均匀地分布。
3 K  s* t0 B4 S7 N$ u: j
, y  [% [8 d, I! g! U! P你应该将麦克风放置在合适的录音位置,并对虚拟乐器、VST 插件和采样做出最合适的选择。1 c7 J/ t% V7 c1 G2 }

3 Q# ~4 U, {2 S4 ^7 c5 C在开始录音时,通过调整麦克风的位置,可以获得出色的音色以及高频、中频和低频之间的稳定平衡,并在录音阶段就获得提升。
/ W" L2 b& Z, D1 _% I; z* Z. \. e' ~. K- i% b
调整采样、虚拟乐器或重新录制声音可能会在混音之前解决音色质量导致的不平衡问题。任何你可以在前期进行调整的声音都会让你的混音更加真实,因为它会具有更清晰的低频和更干净的高频。9 x8 j- M' s# p; J

; H2 a  `. b5 ?5 M, G8 m" V8 a$ o* X值得注意的是,经典的管弦乐团配置创造了听感上令人愉悦的混合音色,至今仍然可以作为我们音频制作听感平衡的参考标准。因此在混音之前可以通过参考一些管弦乐团音乐的音色来验证频率曲线的平衡。9 c, t" @" H+ J

, f* H" ?: H9 {& y! a
1 ]3 j/ G7 ~0 |3 Y& S: {& j: I. A
5 w: W: p+ e5 `; V" Y$ f, K, q解决声音掩蔽效应
" A7 g% w* }, w9 o- R" j也许不起眼的通道推子是整个混音中在高频到低频之间进行音色平衡的最强大工具。通过提升或降低 DAW 中的推子,可以改变声音中不同频率音色的响度以使混音听起来更为平衡。
6 S2 N  W& [5 D3 O( C' C, I; b! `2 Y' ~) X; q/ P
这会产生一种被称为 “声音掩蔽” 的心理声学现象。基本上,如果两个声音具有相似的频率特性,那么耳朵和大脑就会专注于两个声音中较响的声音,而忽略较弱的声音。声音掩蔽是一个值得学习的重要课题。
& q( f  b' ^5 Z% H( x, U2 N; a4 [) a' n3 M( Y
无论你是经验丰富的专家还是初学者,都请通过以下实验了解声音掩蔽的原理:  h$ @2 q& C+ M3 @5 n
* [; O' E1 R5 R+ V
将三个乐器加载到 DAW 中 – 例如,底鼓、贝斯、原声吉他,以及一个主人声。
: M) ]; B- }) p* u# P. D. ]开始时将所有的推子都完全拉下来,所有的声像居中放置。1 v5 C6 \% U% M+ m, N4 Z/ r3 _
提高人声的音量,会听到一个听感正常,频率范围良好的人声。8 l2 C9 O6 g5 {8 z
现在是时候调节音量了。慢慢地打开原声吉他并聆听,不是聆听吉他而是人声;请注意当原声吉他声音变大并 “掩盖” 某些声音频率时人声的音色会如何变化。把吉他调到最大,人声几乎消失了。将吉他静音,人声又回来了!! Y2 @) V! Z* V
对贝斯进行相同的操作,听听贝斯的音色会如何掩盖其它声音。
4 @' Z- e% l% ]8 G
4 `2 G9 q! q( n, E5 t" P调整推子控制音量就是音色平衡的最佳 “起点” 。
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2 u  F+ d' S' [6 t
9 K0 \) i* z3 n2 x+ p1 Z, Z/ i6 [3 I" U" K* c& _4 b; G% c
均衡器(EQ); o6 `( G2 t& h- v1 c# |/ @
当推子的操控不足以满足需求时,可以使用专业的插件来进行调整,最常见的是均衡器 (EQ),它可以提高或降低某些频率的电平,同时保持其它频率不变。& z5 p4 \2 y7 T

: O. h/ q2 d" t因此可以利用均衡器来进行平衡。前提是你已全面了解频谱并可以使用频率分析装置来直观地查看频谱的变化。当你查看频谱时,会发现它可以通过数学性或音乐性按照八度音程的分布方式在频谱中 20Hz 到 20kHz 范围内进行显示。请尝试在各个八度频段范围中让一种声音占据主导地位以分辨音色的区别。% w, R) C. \+ U" P8 N5 r) u7 _, }

: r, P9 w! j7 C! R) m4 h* g- ?9 _) }

* P' L- B" e+ Y. n静音: }2 U! Z, N% t3 n  Y6 \8 t
静音被视为整个音色平衡流程里一种极端的形式。请尝试将混音工程加载到 DAW 中并将其中的一个乐器静音。7 G1 `; U: c' m5 A( s' T) n
: E/ `# O& E  R1 q( L
听听静音后的混音在最大音量的位置,与原本的声音相比会发生怎样夸张的变化。你现在正在反向解决声音掩蔽效应;正在揭示被隐藏起来的频率,就像在 “Photoshop” 中擦除表面图层可以看到被覆盖在下方的图层一样的道理。+ e2 b% h' t2 U
1 x8 v& \9 ]' Z9 l
牵一发而动全身!这是我们需要谨记的非常重要的一点。所有乐器都会相互影响。更改其中一个声音(或移除它)将改变其余声音在混音中的音响听感。
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$ k0 H& ?! L* Y  u, ^
* v4 x7 z5 x6 Q7 {( Q6 H. f  c% t
压缩器2 ?( y7 p+ C- ^! w4 J% c

$ U) ?/ ~6 F( K7 v" @" {" X, G就像均衡器能够改变不同频率的电平一样,压缩器同样也能够做到。不同之处在于,压缩器仅在超过阈值时才会降低所有频率的音量,而均衡器则会持续调低选定频率的音量。
6 Q7 H  u" G; S: y2 r2 J8 e
: Q& k4 ^0 c/ h0 ^2 O5 `3 B- d& v9 T( U5 u压缩器会改变声音的电平以及音色,并且不同的压缩器都有自己的特点,因此请尝试使用不同的厂商的压缩器。使用 “多频段” 压缩器能够对所设定的频率范围作出影响。/ H# `# t9 C# R- C6 n
9 t/ b$ V/ q0 m1 T% F$ t' H$ \

6 c$ ^# ~0 Y8 Z1 _. D$ t' D% Z6 k
2 H, I% S8 ^7 W( r发现频谱中的缺陷
; r/ [& u, Z( z# ?9 B) q9 @  {: l你的目标是确保所有频率都能够在混音中体现出来。即使在母带处理阶段,也要始终问自己,是否所有频率都平衡存在?如果频谱中存在某些频率的缺陷,你的工作就是要弥补这些缺陷。) U5 @. n# \4 l1 H3 w- p

+ `5 q9 C9 K1 D7 x为此,你可能不得不创建一些新的内容。例如,复制某个轨道并调高其音调能够为其生成更多的高频。或者尝试添加效果器(例如延迟)并平衡效果的返回音色以填充缺失的频率。& O* o" _9 K9 p6 s: n
  D3 h' ^+ @) s( e
任何效果器都可以使用。这比直接改变轨道本身要更加微妙。例如,每次添加新的延迟、混响或吉他踏板等效果器时,你都会向混音中添加新的音色并改变现有的音色平衡。请记住,所有优秀的母带工程师都知道,音色调整经常会牵一发而动全身!
- ?; t5 ]# h% d8 @! F
. P% H( _$ V7 l还有一种常规的做法是调整混音左右声像的音色平衡 —— 将声像调整列入你的混音步骤中。尽可能平衡混音左侧和右侧的音色;频率分析仪能够很好地提供帮助,因为它可以独立监听单声道的内容。
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! a3 C' [+ a6 L9 S+ d$ R. x, u9 U6 }# y2 ?% C: N1 G" Y
通过参考曲目平衡音色& p: P6 r* n8 A; N. l2 H
尝试根据参考曲目等已发布的成熟音乐学习如何在混音中建立良好的平衡音色。他们听起来有什么感觉?他们的频谱看起来如何?
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使用类似的音乐风格曲目作为参考,判断你的混音听起来是否会受到听众的喜爱?同样,频率分析仪非常适合甄别混音中所缺失的频率或受房间声学环境影响导致响度偏大的频率。如果在频谱中有看起来突兀的大幅凹陷或隆起,则表明整体混音仍未够平衡。. n& l* p0 i% f0 I: c9 }" k0 X

; b6 o5 M1 ~$ ]- @/ ?, X) e% T6 |; f8 R

8 a& N: C, W. f* {) w" @& c  U+ E粉红噪音混音: B  P& ?! F1 Q! [  [% r/ y6 m
最后,如果你是混音新手并正在寻找音色平衡的指南,那么被称为 “粉红噪声混音” 的技术是一个很好的起点。粉红噪声包含频谱中的所有频率,其电平比例类似于我们的耳朵感知声音的方式 。
' }5 q+ J. N, A
% p# X! u7 v, G  o: t你可以从 www.audiocheck.net 等网站下载免费的粉红噪声 WAV 文件或使用粉红噪声生成器。/ h* r7 M/ P5 l  [6 T" [/ X7 E

. O6 H# q6 S3 G" c( ~! I: w该技术可以作为进行音色平衡的大致起点,并使你的音乐让听众和艺术家都觉得好听:
; @1 P: g- m) m# h4 I& A  a; p+ y1 v4 ^9 n+ y
将你想要混音的分轨加载到 DAW 中。
! u' v& x, G* p" L将所有的音轨静音并将所有推子都拉下来(当你按下播放键时,应该完全没有声音)。
, k. V6 ^; ^- |! X创建一个新轨道并将粉红噪声文件加载到 DAW 中(或激活粉红噪声发生器 - 当你按下播放键时,应该只能够听到粉红噪声)。
5 c: ]. \& a0 ]( D! b- |取消第一个轨道的静音,并慢慢调高推子音量,直到你开始在粉红噪声之中听到这个轨道的声音。
0 |2 h6 r3 x! r5 {* o' Y现在请马上将推子音量调低一些,直到声音再次开始消失。2 @4 H9 q$ U# j
将轨道再次静音,只能再次听到粉红噪声的声音。
- X2 v% d. h. E3 `6 `) [对每个轨道重复这个步骤进行调整,取消静音并提高音量以匹配粉红噪声音量等级,然后重新对其进行静音。8 C' ^' l5 g3 Q, ]
将混音中的所有轨道通过这种方式完成平衡后,将粉红噪音静音并取消所有音频轨道的静音。
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% y2 T5 A) ?" t3 C/ ]2 D$ B# W要完美运用这种平衡方式,需要一定时间和练习。
1 u/ h) N8 e# U
& s, d& ~4 Z9 r) [8 U/ |( K6 d5 m! T0 F- {9 x
总结 —— 实现音色平衡的工作流程:
0 d  T6 V1 s. t7 V% M* F- U( |- ?7 `首先,通过单独调整 DAW 中各轨道的电平推子来控制到最佳平衡,同时需要注意 “声音掩蔽效应”。
" X0 ]9 }, C9 ]# }* w从鼓开始构建混音时,将完整的频谱分布排列出来并在每个频段八度区域中使一种音色占据主导地位。* V; e3 L9 M5 w8 S- x6 v
使用均衡器、压缩器和其它效果器来进一步补充频率,使混音凝聚在一起。& t: F+ i' m$ X, A
检查左右声道的平衡。立体声频谱中右侧的频率是否与左侧的频率相平衡?如果左右声道并不平衡,请对其进行调整,如果需要的话可以做点新的声音或频率对其进行填充。
% F3 T5 w' v! i使用频率分析仪测量并监听混音的成果。
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发表于 2005-8-29 |
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