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[资讯] 网络时代的音乐创作──DML插件使用详解

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发表于 2009-7-2 | |阅读模式
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大家有没想过这样的好事儿?可以坐在家里,同远在千里之外的音乐家一起通过互联网在线创作音乐!或者你和你的鼓手、贝司手都不用离开自己的家,在网上就可以排练!那是多么牛X的事情啊!现在,我们已经可以梦想成真了!Digitalmusician.net已经建立了DMN数字音乐人网络,使用他们开发的DML VST插件,通过互联网,实现远程协作音乐的创作!
2 a2 G+ T$ A, o9 z1 z3 G3 q
' l$ K% H0 v& n. x- D这个DML VST插件到底是什么呢?所谓DML就是digital musician link的缩写。他是一个基于VST 2.0的音频效果插件。简单来说你可以认为这个DML插件就是一个加入实时音频/MIDI传送功能的QQ或者MSN。具体的使用时这样的:比如你有一个好的动机,并且发展的差不多了,但是需要其他高手合作。你可以先到Digital musician.net注册,成立一个新工程。里面可以放上你的照片、音乐、录音棚配置供大家参考,而你的朋友或者其他有兴趣的人可以在网上在线聊天,当确定好一个时间后,大家同时打开DML插件,就可以准备在线作曲录音了。9 }3 w  H( R2 u' `' }. S! i

2 w; Y7 t2 @; D+ q5 w" Q9 ?, e; TDML插件可以使双方实现同步的MIDI、音频传输,只要使用VST宿主软件加载DML插件就可以,打开MTC(MIDI时间码)即可使走带控制器同步工作。也就是说你可以远程遥控别人的软件与你同步播放、录音!你也可以直接演奏别人的合成器。大家的对话,演奏,都是实时传送的!而且DML可以传送最高25帧的视频(你的网络要够块才行)!也就是说大家不仅可以听到对方的音乐,还可以通过摄像头互相看到对方!就像是在隔壁的STUDIO里面一样,更让人高兴的是,这个VST插件是免费的!大家可以自由下载!当然,就像QQ需要登陆到服务器才能和其他用户通信一样,DML插件必须通过DMN网络服务器才能与其他的用户连接。现在Digitalmusician.net提供免费的注册机会,并且为免费用户提供实时传输128k/bit MP3标准的传输标准帐户!这种网络化的音乐制作方式是未来的趋势!我们应该现在就进入到网络时代的音乐创作中!趁现在有免费注册的机会,我们赶紧加入吧!
& |; K/ y. e. D% x! R; y, x- d
, p" n2 k1 `; t  G2 W, m考虑到很多朋友英文不太好,我们就从注册开始,一点一点儿告诉大家如何进行网络时代的音乐创作!9 R( g, q+ V: Z/ v
) W& U# x+ [; J+ N8 j
第一步:注册!
+ ?' T6 Z5 K7 b$ A+ q) h" L$ e! x" p
我们首先要进入到http://www.digitalmusician.net/中,选择“Register now for a free* standard account and win one of three valuable prizes.”,然后选择“Free of charge”,就可以看到下面的注册选项了。如图。
: t6 b6 _4 a- W* V6 n5 L
* x# ]( _. ~' [. U5 l" t 1.jpg
1 g  U8 w. N8 C+ r; s. [4 q' l 注册页面+ l; ^" P3 [: ^* T+ F
+ a4 \. H& K* G! y. C0 K
点击[submit]提交后填写所有带有“*”的必选项。# y* Y4 S& u6 k$ ~* y

3 A! r% r- U: p3 K4 e2 ~4 A2 D继续提交,最后出现两个你必选选择的认可条款,如图。: p9 Y% }5 ~1 N
2 e6 j2 R: D: |8 F/ B3 _
2.jpg 6 M& F9 X" j* x$ G. @
认可条款( A; G6 o) S/ O

4 d- D" S* m5 d: J' F5 u* {不要以为注册成功就完事儿了,你还必须激活你的账户!激活链接地址在你刚才输入的电子邮箱里!双击它就可以激活账户。1 `6 x, x' E9 _, N1 N- }

( x2 v/ x  S) c 3.jpg ! `( F( S3 a+ ^9 Z5 Y) D
激活账户
- M& D  G. }9 M4 I( c$ D! c% ]/ j& |! f6 R# C( A$ H7 S
最后,将会显示“Your account has been activated”,你的账户已经激活!自此注册任务大功告成!
1 o7 n' K$ B3 s$ Y5 b" U% |6 y0 {! ^
第二步:下载DML插件
$ e' I2 Z7 C" \' B$ o7 e, N: y2 I0 ]7 M1 ]# Q; m
http://www.digitalmusician.net/可以免费下载DML插件,您也可以在midifan直接下载,您需要安装这个插件。
$ h7 C) N% F& Q* T: j. H/ D
  o8 \) b1 g1 e0 {! @第三步:安装DML插件9 J3 a9 X/ g9 }' u9 `' J9 c
7 B6 N9 H* _0 n5 ~+ @$ I
DML1.0版并没有设计自动化的安装界面,我们需要将它手动添加到你得宿主软件的VST目录中。当然,你也可以任意将它放置到一个目录中,但是需要在你得宿主软件中添加这个目录。以CUBASE SX或者NUENDO为例,VST插件目录一般是\Program Files\Steinberg\Cubase SX\Vstplugins\,我们只需将DML.DLL拷贝到这个目录中即可!当然我们也可以给他单独建个目录。现在DML插件已经安装完毕!2 ]6 T1 w& o% A

0 K0 r/ R' H4 q* g 4.jpg . H$ J! k1 w6 G3 h3 Z( }
DML.DLL 文件复制到 VST 文件夹中
! f$ n3 t2 p* o* o/ j
" {0 m! Y& n/ P& N( f5 ~第四步:登陆DMN网络" @# [' @) ]9 K6 Z9 Y% m

! G% I( c) \# k1 ^, h  Q  x4 Q终于进入正题了!
% f/ p6 r6 q( N; K1 H* n- p8 u  V
3 _1 N1 a+ ~+ c/ e5 d1 N刚才我们说过,这个DML是基于VST2.0的一个插件,因此它的调用方法和其他VST音频插件的方法是一样的,既可以采用插入式效果发送,也可以采用发送式效果发送。而且你也可以同时打开多个DML插件,分别发送你想要让对方听到的声音,这样就可以做到非常灵活的控制!( @, J- M. m% L

9 }' D# @4 c, T/ X我们现在先用DML实现一个基本的功能??与同伴对讲通话。方才说过,DML的使用方法和其他的效果插件是一样的,通话的双方只需要在话筒输入的通道插入一个DML插件即可。不同的宿主软件可能在操作方法上有些不同,但是大同小异。下面我们用CUBASE SX作举例说明。
+ D% Z* f. E2 p: ^
5 k+ m% W0 t4 l2 f2 ?0 m) Q2 q( n8 r我们首先要在选定的话筒通道里插入一个DML插件,别忘了让你的朋友也同时这样做!
  C2 y6 d3 D& M/ [4 E1 e/ T
6 ]* R) ?# {) i% W" q 5.jpg 6 R  Z$ a( _5 Q9 g* Z( }% W. W
在选定的话筒通道里插入一个 DML 插件6 @. J5 s6 A* c2 [, g- c
' [, `, E1 d2 H, e
好了,现在我们终于看到DML的界面了!
% h0 z, G* p" D- |$ m* \/ p5 B 6.jpg
+ M( V. v: W- E: {) z$ A
+ e6 l; ?) V# D8 L3 \ DML 主界面5 S( N' j% i% G8 y+ W4 ~6 O% C
% D$ P+ U, v! x4 O! U7 U$ \
然后我们要输入用户名和密码。当然你的朋友也需要登陆。2 P, }' B' Z+ M/ Q$ Z

9 `+ T3 c/ ~/ v4 {* y 7.jpg 2 g" i' A8 Y0 k, t6 }, Y
输入用户名和密码
- J& N3 c  i. C! j
6 O1 |, f' A8 I# p" i" k. \4 b( l( d: d登陆成功后开始连接,如果你的同伙已经登陆,你可以在连接列表中看到他。0 ^1 ?* ]8 ]& N: @. F, n
8.jpg
1 |: `" ~; }0 Q- d3 ~5 s8 V$ Z4 ^& ^
看到我的同伙 musiXboy 了
* X6 u, I  i& @6 X! u+ B" o4 p' R5 Q3 R
选择他,Connect!5 [& `: G/ H2 o6 K2 A
9.jpg
3 v" r  s1 f7 ]6 j' E3 G% |2 ~- ?- t8 s: d& ?2 Q: W
连接到 musiXboy$ `; |3 W' V8 v$ B* s
3 [0 s# R4 ?3 c! W
你在连接你的朋友的时候,他的电脑上会被要求接受连接,在他同意以后,你的电脑上也会有下面的提示:
" F. r7 z0 L/ k$ g( V& T, k" c) I
10.jpg
6 Y/ x9 \5 Q/ B# e7 [$ j' H% c! X 是否同意连接?' |0 ]  _- \5 A4 h9 M$ [

" n' Y7 T2 X( \. `8 \- m) s% G9 o! q! L点击[Accept]之后,连接成功!下面我们就可以看到在线状态下的DML了!如下图!
' N# \& A5 n5 j: C# w 11.jpg
2 s5 T  l8 U8 i- m& {/ g" B2 t. m9 s) t  U
在线状态下的 DML
+ V5 l" k5 K7 k0 n' K/ U
7 M- i8 N, p. ^, A' U下面我们介绍这个DML插件的一些使用方法和如何进行设置
6 R8 R. [, U6 y( q' B7 c( B
& [7 P2 w8 V* i) ?第五步,设置和参数介绍
6 A% N" _4 @* s, S0 ~/ z( F* }- L+ D- G* e7 q7 _0 n
这个Online界面看来还是比较容易理解的。左边是本地的显示和设置区,右边是来自我的朋友musiXboy.的信息。两个大方框就是视频显示区。中间的绿色箭头分别显示双方的传输速率。由于musiXboy的摄像头没有打开而我根本没有摄像头,因此都没有正常显示图像。这里我想提个建议,那就是如果你不是1M带宽的ADSL,最好不要使用视频,否则带宽可能不够用!从上图可以看到,fangyan传输给musiXboy的数据量只有60KBit/s 1fps,而musiXboy却要使用137kBit/s 1fps的带宽!还好我们的网络都还不错!在随后的声音测试中并没有不连贯的现象。- N. I) W2 }$ \2 |# H+ l  k

0 Y7 b9 b  F4 ^) [7 p6 |9 u. h/ R在这个界面中,有几个需要解释的地方:7 g' u2 O+ o* ~2 t
% B. N1 T$ K' D8 p' C
“Thru”开关0 |' L% _( I6 C% O) G1 v- H
5 n  o7 z. O: @* X2 ^# W
当你将DML插件插入到输入通道中,所有的信号就能够传输给你同伴的DML插件。如果你想听到所有这些发送的声音,就要激活“Thru”开关!这个开关就是用来检查所有的传输信号。默认将它激活!
! n. R' J& T( A- w$ O
" I3 P/ O2 }' r( W3 [: B“Mute on Play” 开关5 |+ ~8 W. `0 v7 b; ^; B
$ U4 j" I6 d0 \: w
当这个开关打开的时候,该通道的DML插件在播放音乐或者录音的时候就会静音。刚才说过,我们可以使用多个DML插件来传输需要传送的声音。我们可以专门在输入通道插入一个DML用于“Talkback”对讲。而我的音乐则通过一个编组通道使用DML发送.在录音的时候,如果你不希望听到这个对讲通道的声音,就打开对讲通道DML插件上的“Mute on Play” 开关。这样对讲通道的声音就会停止发送。但是这个开关不会影响其它通道的DML.也就是说你本地的音乐是照样传送的!+ }6 f5 x  D5 t9 X) {5 w

  e: y$ Y3 B! c/ R+ m# L9 W: X下面我们看走带控制和信息显示区
: V0 U- A# ~9 S, ^7 B7 r0 l2 _, n/ g2 I1 T# n' y5 x: \6 C4 c( ^# x
12.jpg 7 |& E: B) ^; K% }# R! \
走带控制和信息显示区
3 t2 `% z+ P) u( u. U# ^) U8 B6 v
在这个区域你可以看到你朋友的音乐工程的信息,比如速度,节拍设置,采样率设置。你的音乐工程设置应该和你的朋友一致,否则再同步传输时会产生错误。如果采样频率不一致,你将听不到对方的声音!
8 x/ [3 J: n) f% s- i+ D) X' [# i9 d7 |% D2 Y- w" w
左下角的圆形指示器显示缓冲的使用情况9 |1 h* |1 a& V: }4 }
13.jpg " f+ _( w$ b# q* y5 W% @; a

& z3 E3 ?# {1 e7 E7 J 圆形指示器显示缓冲! Y# h) X- _3 p3 N" W5 i# R. J
3 a. ?- w5 j' \# N: i
左上角那个方形开关实际上有三种模式,分别是停止,播放和录音三种状态。如图。% f7 }5 C) `% d9 f3 G

7 M& O1 m3 Y. t; \. u1 ]1 L 14.jpg   Y/ J# I" V: v5 {* H* ^
停止1 T( }# c9 F0 y( l7 O- v- S2 w' _
15.jpg $ Y+ X4 `/ [: w# `- g

/ Y1 q% ^' L) V+ q$ | 播放2 T, j1 W- _0 [6 ]; B. Q

( |0 |+ f3 z. w5 J 16.jpg ( T7 D4 i+ s: k5 T& T2 d. G' _
录音
8 B+ [2 G, W. m1 T5 n1 n& w- S8 G3 d8 L- S5 E
当你的朋友按音序器的播放键,指示灯将变成绿色,而他在录音的时候就是红色了。这个指示器也同样会作用在同步设置。我们会在后面的文章专门介绍如何进行同步。
0 _' r, J2 A( N- P* x1 [2 Y5 \8 x9 x
DML还有一个重要的功能就是可以发送数据文件给你的同伴。
5 C$ h1 Y- c( i! {: `0 p 17.jpg
. k( w" T# Q# \
2 e, F# m3 C" T 发送数据! {9 O8 F/ f  P' [& F, v1 S, M
6 H) `0 c0 E. W) e) `6 `, y
只要点击Send File按钮,就会打开文件和路径选择。这个功能和QQ的文件发送时一样的。我就不多介绍了。
) m" \. c4 Y! v8 U, P
8 K) T+ o' j1 O; |DML另外一个设置页面[Options],这里也有一些重要的设置。, {& j& l, z3 v2 \' V' k9 s

, r% G* S% W- n5 }# \ 18.jpg
8 ~# w: I8 w5 q* P- m 设置页面
, g! K: S0 j; b- h% n/ U
9 q" y% u* }4 P下面我们分别介绍这些选项的意义。
! G; m; c$ T% C7 u
* h+ C' ^/ D! r' u1 HUpstream Rate,上传速度设定
- A$ ?* n+ W& f3 D# P
& T- c  W( K$ t8 K$ v这个选项可以从从64kbit/s到1500kbit/s进行选择。由于我们的网速一般都是512Kbps的ADSL,因此还是选择在最低的64kbit/s为好.而且因为我们是使用免费账号,不能使用超过128kbit的选项。% c: r& B. x# l1 k
7 s( W5 w% c$ {5 j% u
Audio rate,音频传输速度
( a- ?2 D+ g( i4 ]
1 z* P* T0 M2 T这个选项选择音频传输速率。默认有32和48kbit/s两个选项。因为DML主要是用来处理音频流,所以对音频流优先。因此如果你的网络速度不够快,还是选择32kbit/s为好。如果选择48kbit/s,可能导致视频无法传送。而且只有注册客户才能使用超过128 kbit/s的传输速率!. P$ {: X/ V9 {; Y& o
+ c* @% f; v- C
File Transmit rate,文件传输速率( ]: u  E7 m" |
3 n# N2 }  h0 V: w" c0 U
这个是用来设定文件传输速度。默认只有24kbit/s选项。注册客户也许可以有更高的选项。
) y- O% u' Q3 _: M9 C5 Y“Sync to this Plug” 同步到此插件开关,如图。
0 u) H+ e% Q+ \, I 19.jpg . }+ u5 R8 U5 J4 H/ e: {7 f% s
; G+ a! [. Z, Y0 ~) c, V- M
同步开关, v. O: }& ?9 R- d5 M

' J$ J% X& T8 U* j. z( f: D这个开关用来打开DML的MTC同步功能。一般来说,想要同步的双方都要打开第一个DML插件的同步开关。7 I7 q$ X" ^+ g' Z; h

" o* g6 a* }0 g! zInvitation 邀请设置. E5 l5 y( t2 I# T+ k
20.jpg ; z. e! ~" ]: _) J2 I- Z8 E
( t( O5 C1 e" w" s
邀请设置$ B% h. X3 R/ `; h6 J
2 f% @7 b' e  ]  U) G3 V- R
在这里你可以选择如何接受其他人的邀请,一般设置成Anyone即可。* ?$ r- m& T0 J% L
/ o7 g5 r7 t6 c/ ^! h( ]2 j
“Monitor Mode”,监听模式状态' |( {9 ]# z/ e

3 n+ v; h% C/ q* H- E" }因为DML是使用一个缓冲区才能处理音频信息。而时间码信息需要要在这个缓冲区计算生成。如果双方同时使用这些缓冲就会产生一些问题。打开“Monitor Mode”可以关闭数据缓冲区。当选中“Monitor Mode”时,你的朋友可以在不播放本地音序软件时听到你播放音序软件的声音。但是注意此时因为没有激活缓冲区,将无法生成和接受时间码信息。当你想要进行同步录音的时候,不要选择“Monitor Mode”。
% L  G0 ^. D9 `* N& e
9 `; E( o$ }8 N* JCompensate Record Offset 延时录音补偿开关* f' R8 y' h" W% o. i! w

5 E1 D# z6 c& ?- X* f# W+ r+ w现在很多音序软件都有演示补偿功能。这些音序软件可能会误认为来自DML的音频信号流是普通的音频流,但是因为DML音频流同时传输时间码信息,这就可能导致一些错误。打开这个开关可以避免发生错误。6 c/ U+ s7 y" w  H1 V9 C
7 X/ _$ u* W! t
好了,现在DML插件已经基本上设定完毕!现在我们介绍如何使用它!% M9 J; [8 h7 j' H

: y& j) c0 v+ s- A; E6 M0 y第六步:使用DML插件
9 F. ?1 g$ ?& H5 s- ]" t! n6 G9 l
2 N4 o6 v$ j7 O0 Z对于CUBASE SX软件,DML已经有一个默认的模式,文件名是DMLDefaultBeta.npr,您可以在这里直接下载。我们可以打开这个文件研究DML地用法。我希望大家先都使用这个默认模式研究一下,这样可以事半功倍!& b* ~! j9 s+ J

6 w6 \; {' _, b在这个默认设置中,用来对讲的DML插件直接插入到了输入通道里,这确实是一个很直接而且方便的方法!
/ a& e, Z7 J5 v8 k* { 21.jpg
+ \( d3 d( g9 Z) Z$ u' Z7 I8 {' x& Q% `( {) ^: q
在输入通道插入 DML& l- ?. G$ j+ T* R' G. }
4 i9 U7 f- @, u
这个DML位置比较隐蔽,需要打开CUBASE SX 2.0的调音台,在输入端口通道内看到!
( Y% [% S4 c' N
  `/ i% j: A/ l1 t# o而所有的音乐是通过名叫“Group To Partner”的编组通道发送,这样的好处是可以很容易的选择那些声音需要发送!* b3 t6 [( O4 h# q' ^
22.jpg
! l4 ~5 ]+ q1 w! c4 w$ C+ w' j! s$ l# l. D. w! J
请看这个编组通道里的DML插件
/ \  I* o6 T& q9 v  O2 m1 N: P: q) Q9 S9 v0 L6 s0 R' B: H
在添加了DML插件后,将会自动添加DML MIDI接口通道。图:7 c: D- N' y& @# w2 h+ N

8 `" l' N1 a7 v, d9 Y6 |9 k* k' {; O 23.jpg
; i7 L( e+ B7 m  |: V& k DML MIDI接口通道( b: O; R0 P) x) O% ~5 E

# |$ ^; v3 q) d& o  G4 l在这张图上我们可以看到,使用DML MIDI通道就像使用本地MIDI设备一样方便!我们可以直接遥控使用对方的音源设备,直接纪录MIDI信息!DML真的是太棒了!
+ c# O4 q. q2 F5 L; F' l* e
" G' G4 O0 {9 d1 [最后,我们单独讲一下同步方面的设置!
3 v3 K2 s3 s3 u* E( a; _: z
9 J) q" i7 D2 E/ M9 t& Z1 N, ~( P" R第七步:同步和设置
; p# j+ Z( [# y
* Y9 P8 t! W3 Y4 Q9 r首先要打开DML Option设置页里的“Sync on”开关,如果你打开了多个DML插件,请选择第一个DML插件设置。
3 C. P- i; }+ B: m* L5 Q/ b! d* {8 ` 24.jpg
. `! W! M9 D# O9 I! S( S
, Z; l3 q; t% n2 Y; D 打开同步$ i( S2 N! o4 H: s
- E1 S( R$ I9 J  S/ R) O$ S
然后我们要打开音序器的同步设置页面,如图,在MIDI Timecode Settings中选择DML MIDI通道。9 D7 @6 G1 \. ^% s) n

- b; w) M! K; z 25.jpg , J8 z" M" \7 ^3 o$ ~% @
将 MIDI 时间码的输入通道设置为 DML& B% w. M+ c& T: C4 C9 y
; `1 m9 C, {2 m+ ]
然后我们还要激活走带控制面板的同步开关。7 m  O& C% s/ C! _4 }) a
26.jpg
: N3 {( o1 s4 P1 X9 j0 `1 _; y
* X4 T! J% D4 n 激活走带控制面板的同步开关
0 G/ k5 u3 h, s) s
, j0 ^) Z/ h8 V好了,现在同步已经设置成功!只要你的朋友按下他的DML界面里的播放/录音开关即可控制你的音序器了!如图。6 a* p1 }: y1 k" \/ y% \: V' l% r
27.jpg
& F. y3 p- K' G9 E
% H) R; j9 ~% J1 m% b# ] 激活走带控制面板的同步开关  q) @. A/ |! S% {. d" p' D5 g$ V
$ j+ @" ^; f) V" _0 S- F
需要注意的是,我们不能通过打开自己音序软件的走带控制按键来进行同步,只能使用DML的走带控制按键!
# e* F& e0 S+ t% T5 `  H0 g% l  V  P" Z( D
好了,到这里,DML插件的介绍和使用已经全部完成了。就在昨天晚上,我将要写完这篇文章的时候,忽然有一个连接提示出现了,我接受了邀请,对方是一个德国朋友。当他听说我来自中国,他也很惊奇。于是他在线为我演奏了他的一些作品,是属于Fusion音乐,非常牛!这真是让人感到天涯若比邻啊! DML插件的伟大之处就在于此,他通过互联网将音乐家们真正连接起来。而这些化学反应很可能创作出更加牛X的音乐出来。因为网络的原因,在播放过程中,出现了一些断断续续的声音,看来网络的传输速率是DML的瓶颈。但是,现在网络速度和带宽发展如此之快,相信这些问题能够很快解决!
6 }6 R. Q7 v) L" w+ h; l& M  f- D
& S$ R1 C+ Y( V0 C希望大家都开始行动,都来开始注册!都来开始网络时代的音乐创作!

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1840
发表于 2009-7-2 |
DML 网络协同作曲软件升级到 1.5: V) h' q! i: I) T* u" [. M
: |( P3 G0 Y  B' f$ `
DML是一个网络协作音乐制作系统,利用VST插件,通过互联网络,实现远程协作音乐的创作。
. D2 G: I% K8 {. N- F
2 \3 N: _( L5 ~ dml_.jpg
2 s8 m: ?' d& O& {; s# Y" S2 D" S, X% V# l/ P% W' F0 T, O
Digital Musician Link (DML)6 P- [5 ]# P1 Z
DML 1.5新特性:
7 O" D5 k$ u0 P9 i. N+ @. i' S9 v& F; N% q: i, `! J0 {; k6 Q' n
可以直接在软件中约定时间,进行创作7 D% j, i% v5 s. T. r2 [
增加显示注册用户信息的按钮
" C/ j$ C8 q& j0 K) ^  pCubase和Nuendo用户将可以进行完全实时的现场互动演奏,软件会自动调节两人的延迟时间,使双方同步
/ n7 A7 Y  @+ d% p# p4 B# u( v6 Z原始的DML 1.0已经不能再使用,用户必须升级到1.5,此次升级是免费的。
) W- s! U/ Z* D/ E8 @" I1 u
8 }4 |: l( x" }# {还不了解DML怎么通过互联网让乐手在世界各地都可以协同作曲
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音频应用新手发布

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发表于 2009-7-3 |
. ]% F' C; F) A& f/ E! g& ]
分享,实时录音变成步进录音是不是同时也很伟大呢?太牛逼啦
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