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[转帖] TC NATIVE REVERB PLUS混响效果器中文手册

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音频应用新手发布

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发表于 2009-6-10 | |阅读模式
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TC NATIVE REVERB PLUS混响效果器中文手册0 }8 T+ @3 l3 i" g
2 T; e. K) b8 j+ k- f
在自然的混响中,早期反射声包含了第一、第二反射声,它很清晰地被所在环境的门和墙壁反射回来,使你真实地感觉到自己处在一个什么样的环境里,这个软件就是依据这个原理,使你的原始声音经过处理后,得到和自然混响没有任何区别的混响效果。- F+ ~5 _6 E; _
1. 电平显示表
1 L. D$ d2 u. d( m这个电平表可以分为两行,上一行为输入电平,下一行为输出电平,注意必须保证两个电平的不失真。  N: E4 r/ K. C4 K# P/ B) z' H$ k* ~
2. 输入/输出音量控制器
3 y3 X  t: x! r这些电平推子可以设置NATIVE REVERB PLUS的输入和输出电平。+ C% X5 ?' x$ t8 y
3. 干声/湿声比例  K! ?6 b( r/ q2 i
这个参数用于设置原信号和处理后的信号间的比例关系。当显示0%时,你只能听到未处理前的声音,如果显示100%,你就只能听到处理后的声音了。2 V; c6 X: B$ o* e
在默认的情况下,所有的预设值都为100%,它将被做为一个发送效果器。
8 a9 ~& q! }$ U延迟:8 Y9 }! M0 ^' j- F% d5 g; {
4. 预设效果及A/B效果模式5 u6 H$ k0 r0 X# l, _, s$ C- X, E6 b
点击FILE按钮,会出现下面的一个菜单。
. t' X/ J6 y$ k- H: c, q( _Save Preset:用来对自己设置的效果参数进行保存。1 G9 u- e# k6 [: d0 @: j
Load Preset:用来对自己保存的效果设置进行调用。
2 o2 l' Y; J0 ?- _5 S. [下面的那些菜单都是一些预设值,为方便大家使用,现把英中文对照如下:2 [% H9 x0 T: X. I- w
Artist Kit(艺术效果类):
+ j6 h+ v( T  BAiry Concert Hall 5s:延迟5s的空音乐厅音效
  C  k+ v5 t3 ]' IDreLo’s Party Next Door:室内过道效果6 M5 R+ c2 y* a3 P9 H
Drop Down:下落效果5 N6 o4 O$ A! V
Drop Up Tilt:上扬效果
* i8 R* O2 o, {Drum Room 1.2s Bright:1.2秒明亮的鼓录音室音效# A' l# P7 m! T1 o, Y5 U5 p
Drum Room 1.2s1.2秒鼓录音室音效
- N2 D7 U! g1 @, rEmpty Basement:空的地下室音效
3 t/ J5 I+ P; Z$ n. UFactory Hall:工厂大厅音效
! O$ _' V, G" g& t) P' zFunk Guitar Ambiance:朋克吉他音效
  H' Y0 r4 d( o1 }( Z+ k/ QMetal Works:金属吉他音效- r" G2 l; ^8 O6 [5 g
Rehearsal Room:排练场音效3 ?6 v$ ]3 f# u, f. v4 G
Round Hall 2s:2秒圆形大厅音效) |' t5 k$ D6 _! f
Small Space Bright:明亮的小空间
; z. [* [: I9 @# y7 B2 ISmall Space Warm:温暖的小空间
4 k2 e5 x% {7 D1 sSnare Net Booster:网格空间效果
' S, A# e/ k5 g3 e# t: @& B4 XSnare Round Room 1s:1秒圆形房间
2 k8 M/ |9 X9 K9 JSnare Round Room 2s:2秒圆形房间) A& U9 Z, N3 I/ B2 w2 z& R) w
Space 0.5s Bright:0.5秒明亮的空间
, K! H5 L8 E5 E/ \: TSapce 0.5s Warm:0.5秒温暖的空间
! p! D( h. U- `. W) CTall Stairwell:高大的楼梯间音效
) O$ m- S+ F2 ~# u$ x( vUp Tilt Drop:上扬、落下效果, y$ A6 a/ A; ^$ Z# u) x
Vocal Female Studio A:女声录音棚音效
$ Z' \5 \' ~! v1 N0 f: KWarm Resonant Concert Hall:温暖的音乐会大厅  x  e' o) z$ x: X+ B. p, K4 R
Booths(房间混响类):- }. r0 ~6 M( Z( X/ M0 e; ^# g
Airy Ambience:空的录音棚
  A: e7 U7 a3 b. i3 l% uBooth 01:棚效果01
! A! y  f) `* ]3 Y- I- ?Bright Metalworks:明亮的金属混响/ D4 C' K1 u) @+ u% {+ \
Curvy Snare Space:扭曲的混响' j% s+ z' f6 x: y2 u
Dark MetalWorks:黑色金属混响$ }" j2 f: K& `& s
Filtered Guitar Booth:滤波吉他混响
; {; P5 m+ @7 a" lSamll Boom Space:小的房间混响" Y- Q2 d! N, M) o) Z
Small Space Bright:明亮的小房间混响( \) M- ~2 Z! s0 ^
Small Space:小空间混响
. U) J7 C! k0 E' m6 R; g  \+ }Effects(混响效果类):$ N- w9 h0 t; u- f
Room Box 01:房间效果01
# H. W7 T% y: Q4 _! L: d  t9 y8 VRoom Box 02:房间效果02. c  ]8 z6 B3 F6 Z8 E
Room Box 03:房间效果03; a$ ]# L/ ?0 Q2 {
Cavern Cool:凉爽的山洞效果7 H7 ]3 w! \4 \, X' v9 e
Cavern Warm:温暖的山洞效果' L1 ?7 l- R8 t: A# U; A
Crisp Eternal:一现即逝的混响效果1 _' q# |' g4 \& Y
Elvis Slap back(80-20):击掌混响效果8 k" `( n- H* r! E
Ice Long:声音长时冻结效果
4 O& z# X' s# `Halls(大厅混响类):
+ i' U( l5 R1 t& s: O0 NArena Empty:空的舞台混响2 o2 e% X& h8 E2 t4 ]( [
Arena Full:满的舞台混响1 S; b/ R6 o) {& z4 W
Female Cool Hall:冷色的柔和大厅混响- J: f% t7 T  z) w
Female Warm Hall:暖色的柔和大厅混响
0 u7 [( Y9 M6 }1 \6 I/ @Rooms(房间混响类):6 g  T/ U2 C  L
Box Dark and Small:小而黑的房间混响" x( ]  ~" ^3 B3 H0 A
Box:小盒子混响
+ |% m. \: G% b! ZBright and Reflective:明亮而扩展的混响
$ W2 d5 J3 z/ O8 rBright and Samll:明亮的小房间混响
% w+ V$ ^9 @) ~3 k8 [) eChoir01:人声混响01
9 X- q6 ~; [5 j! f! u) JChoir02:人声混响02; m1 J" T& M. z: ?7 q' S
Crisp Short:短而清脆的混响9 y5 T/ X8 y$ u/ D6 ~# x4 n
Crispy Sizzler:短而热的混响# r1 @5 i; p. t+ }3 ~6 ^
Dark and Reflective:黑暗而扩展的混响
3 E# Y, z2 j1 Y( a4 T9 V- BGuitar Garage:吉他车棚混响
( d7 q% x4 ~4 B4 aGuitar Locker Room:吉他录音房间混响
) M/ Z" P, s( W+ D$ vGuitar Practice Room:吉他通用混响! p! Q( L' e7 @. `0 e
Male Tenor:男声混响
% I% o  z2 E' M' \7 `; {' W7 `$ XNice On Strings:弦乐混响. N. ]6 w& m! u
Padded Walls:填补混响" M/ w; P3 P7 M& f% [" a8 t: J
Warm Kick Drum:温暖的击鼓混响
2 V! K" K! y' ~; E5 \+ ]Warm Kick Room:温暖的鼓录音混响& F3 ?2 j( X; n9 G
Warm Snare Room:温暖的房间混响
) {2 k' [& ]0 w上面这些都是TC NATIVE REVERB PLUS的混响预置值,如果你对它的具体参数不能运用自如的话,可以先选择一些和你的要求相近的混响效果,再进行一些小的加工使它完全符合你的要求,这样会给你的工作节省好多的时间。9 @8 `* a& J* P: ]; _$ c7 |7 a! b
Store和A/B按钮的主要作用是对效果进行存储,然后在实际的应用中,能够及时地把它调用出来,具体步骤如下:
; Q; e5 s- S7 O$ c! w! @① 设置好第一种混响效果,点一下Store按钮,再点一下A,这时,第一种效果就保存在A模式中了。& W! B2 q6 `$ |2 s' j
② 设置好第二种混响效果,点一下Store按钮,再点一下B,这时,第二种效果就保存在B模式中了。3 b( `! x  I7 L1 N- K
③ 这时,点A就可以直接调用第一种效果,点B就可以直接调用第二种效果。
& Y, \2 z: b( |. u6 U5. 延迟和混响时间编辑# D: x' u$ _( S  ?$ O
① 设置第一反射声的电平。
* _; V; k! f7 D9 T+ I6 L! Y% T② 设置混响的衰减电平,这个混响衰减就象一条长尾巴一样,继第一反射声后发声。
- x9 H* o3 B8 n. l4 {③ 最初反射声的发声点,这个发声点最大的时间为100ms,这个发声点不能够移动到衰减电平的后面。
7 Z$ t  k4 S' q④ 衰减发声点,这个参数可以设置更多的混响效果,它可以在100ms以后进行设置。
" @' D1 b& J. I6 Q2 ~⑤ 这个参数用于设置混响的衰减时间,它的设置值在0.10到10秒钟。% h$ q' K* y8 Q1 ~# C7 K9 R* v. H
6. 声音色彩编辑
/ I/ D. N. G6 D0 a! g这个参数用来改变你的混响效果的边框,点击显示框里的一个球形按钮,在显示框的周围进行移动,你就会发现它的颜色也在随着变化,从明亮华丽到黑暗柔美,颜色与声效的整合,可以使你快速地找到自己想要的那种效果。
) Y5 S( v# B" ~: ~  s4 \+ D8 |FACTOR(要素):
) r; y* @( H( p: a( w' J: H这个参数可以在你的混响上增加一个额外的过滤器,你可以根据声场的需要,增加低频和高频的调节,最终达到你想要的混响效果。
) N  ]- t3 S' T7. 扩散效果$ l" [* k5 @3 b/ s
不同的扩展决定了你的混响的活泼程度,这个参数可以使你建造更多的、密集的混响效果。当设置值为0%时,房间的混响效果将会很积极,当你把设置推向100%时,房间的混响效果就会变得很扩散。
5 L+ X, {/ L/ [, w7 I2 i这款软件的所有功能到这里也就算全面讲解完毕了。它的最大特点在于它把抽象的混响参数变成了直观的图形,这对于一个做音乐的新手来说,的确是一个福音,但是也会让你堕入一个图形的阵地,而专业的音频设备都是一系列的机械参数,当你享受着科技带给你的方便时,千万不要忘记那些无聊但的确强大的参数哟!

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