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[资讯] Adobe Audition 3.0 人声处理的四个步骤

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发表于 2009-5-18 | |阅读模式
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Adobe Audition 3.0 人声处理的四个步骤



歌曲制作后期总体归纳只需三大步:处理人声、调整人声和伴奏的比例、音轨缩混。其中处理人声又包括四个步骤:
1、降噪。 2、激励。 3、压限。 4、混响。

1)降噪
四个步骤之中,只有这步是对声音音质起破坏作用的!只是处理的好,影响的小一些。在你录歌之前或之后,录几秒钟的“室内环境噪声”,这一点是这一步骤成功的关键,这段噪声要保持平整不要有凸起(如图)

选中后打开降噪器(效果->修复->降噪器),具体数值可参照下图,点击 “获取特性” 按钮,再点击“保存”来保存。

干声录制好后,全部选中,打开降噪器,点击“加载”,打开你刚才保存过的文件,单击OK,第一步结束。
2) 激励
这步是这四步中最简单的一步,也是必须用插件的一步。打开BBE ( 效果 -> DirectX插件 -> BBE Sonic Maximizer)

将1、2钮调置“12点”位置(数值为5),3钮调到“3点”位置(数值为4),正确定。此调法适合大多数需要。如下图

3)压限
    打开“动态处理”(效果 –> 振幅和压限 -> 动太处理),预设效果中的Compander

4)混响
最后一步加混响,用Adobe Audition 3.0的完美混响就可以了,效果 -> 混响 –> 完美混响。使用预设效果中的 “Lecture Hall”就可以了. 混响有控制人声远近的作用,一定不要加的过大!“干声” 这项就可以控制了,想再小点,就放到100%处。
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18843
发表于 2009-7-15 |
分享了,谢谢楼主的发布,我收藏了!
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