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[资讯] 教你玩转舞台灯光效果

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音频应用新手发布

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发表于 2009-5-9 | |阅读模式
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 教你玩转舞台灯光效果
  在现今专业音响设备行业的发展已经开始进入一个新的阶段,专业音响设备和舞台灯光的有效结合,让这个世界出现不一样的色彩。在许多电视及舞台节目制作中,不难看见灯光师利用不同的灯光效果,为节目增添更热闹的气氛,而当中很多璀璨的灯效,其实这些效果都是灯光透过图案片所投射的灯光所造成。
  在专业音响灯光设备中图案片只能透过颜色及图案做出固定的灯效,但对于一些独特的图案效果如汹涌波涛、小桥流水、猛烈火焰、天空白云等,便无从发挥,但是这对于灯光师来说,实在局限了他们的创意。故此,我们不难相信市场还有发展的空间,从而演变到有动感图案片的出现。
  在专业音响设备中如果只有动感图案片并不代表可完美地做出独特的图案,它必须配合图案片,才能在舞台上,缔造出最美丽的灯光(当然亦不可少了颜色轮的作用)。专业音响设备中的灯光效果:燃烧中的火焰制造方法:螺旋形动感图案片+编号图案片或编号图案片。
   1.图案片的选择+对焦
  选择图案片是最基本又是最重要一环,因为许多有趣的效果,其实是透过改变焦距而成。
  调校图案片至清晰的焦距,其实并不能达到理想的灯光效果,而且移动的幅度减少,效果亦不太理想;相反,把动感图案片调校至清晰焦距,就可以有更大的移动幅度,但图案就会消失了,而精确的投射质量和移动的方向,亦会受到对焦的影响,所以,要达到理想的灯光效果,仔细地研究焦距其实是十分重要的,这方面要特别留意。
  2.速度+移动的方向
    虽然动感图案片的转速会影响投射出来的效果,但其实要留意图案片与动感图案片本身的设计,太密或太疏对效果亦会有所影响。
  在舞台灯光音响设备中动感图案片灵活的装拆系统,可透过DMX 512信号控制,把它调校至任何角度,例如:可利用横向的移动,来制造白云在空中飘浮的效果;或者利用直向的移动,做出上升的火焰,甚至是滂沱的大雨等。除此之外,有些不是直向或横向的动感图案效果,你可以尝试把水平或垂直通道对调,甚至把动感图案片转至相反方向来做出效果。再者,亦可以通过DMX的控制,决定动感轮的转动模式,而不只是连续地作出旋转,这对于做字体或商标投射时尤为有用。
  3.颜色
  在舞台灯光和专业音响设备中如果要选择备有CMY混色系统的灯具,动感图案轮所投射出来的效果便可做到流畅的变色,变化选择亦会更多,此外,在光束折射时,这个系统亦会做出颜色渐变,令动感图案的效果更有立体感(尤其是使用多个二向色颜色滤片)。
  总而言之,不论要实现任何的动感图案效果,它的旋转速度和影像都会对焦,否则就会对投射效果有所影响,所以为了实现特定的效果必需要经过仔细地测试和设定。比如要做出熊熊烈火的效果,就可以在混色系统中加入大概70%紫红色(Magenta),以及大概90%的黄色,这样就可以混合出移动中的橙、黄及红色。
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发表于 2009-5-9 |
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