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发表于 2007-12-23
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Reason 5 新增 Kong Drum Designer(Kong鼓设计器)。
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9 v% i, n9 p1 }$ V+ e模拟合成,物理建模,采样,REX loop,支持声音发生器,效果器,灵活的线路设置,多种打击类型等。Kong Drum Designer 不像你通常使用的鼓模块。它的鼓模块致力于让你精确的得到你所需的鼓声。
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2 u4 r' X& u1 S$ z6 D9 {* cKong 具有 16 个鼓垫和 16 个鼓。可以通过任意不同的鼓模块来构建你的鼓声。可以通过11种辅助的发生器和效果器来调整声音的味道。程序自动化,创建交互组并让 Reason 强大的音序器来控制节奏。 \) a7 k0 f2 ]5 @
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Reason 5 发布时将带一个音色库,该音色库将会带大量丰富的各种风格的 Kong 鼓件。2 q# d3 Y* `& G1 v
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模块一览
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0 @0 m5 g+ \% V6 [合成底鼓
( r. {. `" `( H9 n' ?从硬朗的底鼓到低沉的底鼓,模拟建模底鼓都能做到。 O0 a( [) E! P- N, G$ H
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9 S) D- R" F# i& v2 [: |合成军鼓
* X h+ E2 E, p# L) g合成军鼓基于风格,泛音和噪音。是短促,是稍长,是否有噪音,都由你决定。 [3 \; x: B' A4 Z4 k
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合成踩镲! D! F3 B# A. d/ H- O* D% o% r
这个模块具有4种不同的演奏类型,它们能够被分散到不同的鼓垫上:闭镲,半闭镲;半开镲 或 开镲。: s! B. g; X5 l9 Y9 j" Q0 P
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8 w w6 n o6 T合成桶鼓% M8 U) i1 |. g" Z9 h
可能在我们美好的音乐记忆中,都还记80年代民谣中的桶鼓,如果你喜欢,那么这个模块将会让你眼花缭乱。凭借宽泛的设置,该模块可以制作出各种各样的桶鼓音色。
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物理底鼓
% N1 S% U- I$ R9 v基于物理建模,这个模块能够产生逼真的底鼓,带有灵活的设置,可以调节音高,大小,鼓棒规格等等。$ R7 T: u7 F$ R, ~# l
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物理军鼓
- W" Y! W/ n$ }! Q3 ^4 G这个模块具有4种不同的演奏类型(中央,位置1,位置2 和 鼓边),可以产生非常自然的军鼓声。带有张力,底部和顶部音高等设置。; H0 a7 o8 W4 r6 I* k6 I! o
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+ }$ ~/ B4 u7 M" ~1 r物理桶鼓
( T- w0 u3 B8 m1 V该模块可以设置大小,音高,鼓棒等等,可以制作宽泛的桶鼓。
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8 [2 }- c2 G5 r, N' ]3 b采样播放器
4 @, {7 p- H3 @1 {" `NN-Nano 是一个 多层采样器&采样播放器,它能够让你通过分成采样来构建鼓声。你可以创建分层的声音或使用力度设置来实现力度切换采样。
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" h8 Q: d: f! X U# ^# `REX播放器
5 }! u1 P6 ^3 v2 Z/ C* l8 v& KNurse REX 是一个多功能的loop播放器。你可以使用它从鼓垫触发整个loop,或使用它来播放一个所选的切片。你可以分配一个loop到多个鼓垫上,并设置REX播放器来触发不同切片:可以快速方便的使用碎拍素材。% ` G U, z8 T" V$ I# ^
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4 R+ n1 ^1 ]- \- G, h5 f: \辅助发生器/ [7 X2 M( ]( V; p6 C( h
辅助发生器能够在鼓模块之后添加信号流。它们能够添加噪声或改变声音的味道,如果你需要得到少许的这些额外的声音则可以使用。
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! `+ _' K i" P% o6 \NOISE(噪声)9 g* G7 e3 } P* ]% {3 m
添加噪声到声音中。
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Tone(味道)
4 w- d9 [2 x" Z- ~) J! n添加味道 - 从最低到刺耳的高音。
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& e( b; H- V" a+ K/ G# V效果器9 d C. c) s$ P" ?$ O0 ~
Kong 还带有一系列非常棒的效果器模块,这些效果器有助于你塑造想要的声音。当然你也可以连接外部效果器到 Kong,是使用外部效果器还是这些效果模块完全取决于你。
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视频可以让你有更深入的了解:
+ e) z! B+ g* k$ Q( E5 p" h第一天:8 T/ a' H; ]# |: f+ J; I1 \
http://www.propellerheads.se/reason5/files/octorex-QuickTime.mov
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http://www.propellerheads.se/reason5/files/octorex-iPod.m4v) z0 g0 F, p0 } k/ \2 E: E% K
第二天:
$ a# `- c' M0 p" a7 Dhttp://www.propellerheads.se/reason5/files/blocks-QuickTime.mov; K2 Z2 R3 `$ e) r( R
http://www.propellerheads.se/reason5/files/blocks-WMV.wmv
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第三天:! X( O+ O& c* T1 k( E# N6 i
http://www.propellerheads.se/reason5/files/neptune-QuickTime.mov
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http://www.propellerheads.se/reason5/files/neptune-iPod.m4v
4 v0 c, ]0 D0 | }+ `第四天:
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http://www.propellerheads.se/reason5/files/live_sampling-WMV.wmv
: s }* R4 ^& E1 {http://www.propellerheads.se/reason5/files/live_sampling-iPod.m4v B* d F* S) A* r
第五天:
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http://www.propellerheads.se/reason5/files/kong-WMV.wmv7 N' v# A2 F+ r4 N Z
http://www.propellerheads.se/reason5/files/kong-iPod.m4v |
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