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[基础] 激励器的基本概念及其调试方法?

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发表于 2006-2-1 | |阅读模式
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什么是激励器?激励器是什么意思?+ V  E' b* \  u* ]) g; D$ N
激励器--谐波发生器:可以改变声色的谐波成分,音色是由基波的谐波成分构成的。可见声波中所含的基波和谐波成分是声源发出不同声音的根本原因。. I2 l+ T6 W0 Q  n- A6 _! J# [9 c
. F% O- E$ t- @
在实践中发现不同的乐器发出的声音,其穿偷力是不同的,含高频谐波多的乐器声音穿透力强,反之则弱。所以激励器还可以通过改变谐波量来提高音乐的穿透力。
- ^/ F6 M1 s+ A6 L0 l* @$ ]7 U4 {) b* S( y4 I0 P' B
激励器在使用中的作用
4 C$ n! Z4 o. V: [: K: @
; {; C9 h- v0 S# L9 C7 w) N2 ~〈1〉提高声音的清晰度,可懂性和表现力,使声音更加悦耳动听,降低声音疲劳。4 l% Z2 ]) X1 V' K6 @9 Q5 W; F
4 ~6 S* j- p8 p/ b! b. l+ f5 K
〈2〉增加声音图象的立体感,以声音的分离度改善声音的定位和层次感。. j) h3 o* W0 v) T2 W8 a4 h3 t

* q% \# x& r- N〈3〉增加响度,具体的说,激励器虽然只给声音增加了0。5DB左右,使声音的听觉明显增加。
7 b' y+ E; z& u
) Z- l" t1 }% A# J4 D) o〈4〉提高重放声音的音质。声音在传送和录制过程中会损失高频谐波成分,出现高噪声,前者不用激励器,后者不用;滤波器将高频噪声滤掉后再用激励器营造出高音成分。
2 y6 f. k- d6 }& n, x0 d( X9 }: b8 d5 h+ u' m
〈5〉提高磁带复制率。磁带录音时,每次录音都会损失高音谐波,此时可用激励器先对信号进行补偿,然后再录在磁带上,这样大大提高转录次数,保证重放音质。
) r; x3 D/ x+ h" X, T6 J& n8 R" f6 {
激励器在扩声系统中的连接
$ s, S+ @2 l! [5 |! B% ~5 x
# ?: k" z6 [& K' i7 [〈1〉接在主功放前,用以改善整体声音的音质。激励器接在功放前是因为激励器输出信号频带宽,可达20HZ~20KHZ。如果其后面的设备频带不够宽,就会损失激励器输出的信号(在频率上)。而现代功放的频带宽度已远远超过了20HZ~20KHZ,故不会损失信号。2 |; b1 b. D7 L
  T! J8 b& M" ?& w. D& s
〈2〉串接到话筒上,可提高人声的穿透力。音响师在调音时,经常要尽可能提升演唱者的音量,但提升的结果可能会引起反馈(啸叫)现象。这种接法可用激励器给话筒中的人声音量明显增加,还不断出现声反馈现象。  s7 @- g9 W+ z
1 a( ]& H) _0 `4 z% T3 k. `4 l
功能键介绍
$ W: H& W8 ~0 b6 f, v: }% G' x: l+ I7 H4 {7 y9 z$ B( Z
〈1〉IN/OUT加与不加激励器效果选择" U1 z; |0 q; O& b5 l$ H
' K  V; e) p( W4 e! Y& s
〈2〉TUNE(调谐)激励器信号基波频率调节
' d( }( n! N* g2 N4 Y  K1 t9 u9 R. M$ T6 W; w# N, W
〈3〉MIX(混合)谐波量输出控制
* J" M) f+ B0 @1 {6 ?! l% r' e8 Z; I
〈4〉HIGH/NORMAL。HARMONICS。其中HIGH表示不产生高频谐波,适用于人声和乐器等单一声源;NORMAL表示产生普通谐波,适用于整体音乐等音域宽广的乐曲。5 K( W* W1 i6 D

3 p; v- e. E! U; X7 d以上四个功能键被称为听觉激励器部分(AURALEXCITER)可对高频谐波和声音的穿透力进行调整。  k. Z) K7 U% }; c  L! K/ w3 r7 w% `

# t. ~$ ]% J% S. B0 F7 T% E〈5〉OVERHANG(低音保持时间)低音长度调节
$ v  }, i0 W5 }3 G: ]( B* u& A! M. L5 Y$ s
〈6〉GIRTH(低音量)低音强度调节。& `7 F$ b2 J% p* b( C$ W

. y- g$ [. K$ Y/ ^5 l2 z以上两功能键是带有低频扩展功能的激励器所了特有的可对低音(BIGBOTTOM)进行调整。
/ C5 P" A2 q; U8 {  A0 h% J0 L6 z+ r3 V' J9 K" C
调节步骤9 D0 q% X; J. c8 _4 A
5 o7 \% Y8 s6 H+ l; u
〈1〉IN/OUT放在“IN”。* k+ k0 R& \' d" {

& x  \, j0 Y0 K1 L# J7 _3 Q; D4 q〈2〉TUNE放在12点位置; Z7 V; M" e5 Y; x* b. i

- D1 K; y8 `' z) y/ ~5 }〈3〉HIGH/NORMAL放在所需位置: l3 S  u( \  r4 j' D3 M6 K

! Z( s1 R0 `1 H# G〈4〉MIX。ORERHANG。GIRTH均在最小
' L- v' t! j4 Q; {/ z: F
$ Z: c5 Z  o, c- h〈5〉提升MIX,直到听到镶边声(声音变亮)0 s& U+ J4 b" P& K+ r3 n( X# M8 Q

) T) _% t# h; |* k1 C% E〈6〉调TUNE,用以改善声音的音色或穿透力
1 d, ~2 b) A1 U; A) K6 M6 N! e1 ]
' T$ u% n  \; [6 ^$ h〈7〉复调MIX,直到谐波效果满意为止
5 S# p. ]: L' c8 \
$ |: k  E! m) F& R0 f$ B〈8〉提升OVERTHANG,调到其指示灯闪亮
! [8 j/ Z* L1 r6 E  G" \- D( [( B( N4 n: W. O
〈9〉提升GIRTH,同时减少OVERTHANG直到低音效果满意为止。
/ d  ~+ Y- s/ y+ {! C* h9 _/ _
6 Z6 c# V1 S. ~* Y调整完备可用IN/OUT对此加与不加激励的声音效果,反复调整直到高音通彻,低音软硬强度适宜为止。
# A" R! r% p/ d) E  v$ i& Z7 ~% v) }
% _$ A2 W2 l  Q0 K激励器及其系统接入
4 q( M- T& W( t  r+ o" ?* O) u6 F* n/ ^
目前,在激励方式进行音频信号处理方面,有听觉激励器(AuralExciter)、激励处理软件和激励电路。其中专业听觉激励器比较适合EFP。
+ \: ]5 n1 w  S4 {) ~" N# |9 D; m
" f# n3 L. Y) m2 {8 S( g听 觉激励器激发的谐波信号是经过仿真设计的,可以类比于人工混响模拟厅堂声学特性。因此,不应简单地把这种人工谐波的产生看作原信号“失实”并等同于失真。 激励器的设计目的是恢复音频信号所丢失的谐波成份,有效地扩展高频带宽并提高信噪比,从而提高声音还原的清晰度和表现力。而且,这些谐波的电平非常低,对 信号的功率几乎不产生影响。由于激励器具有上述优点,利用它对信号进行处理,可以提高声音质量。
5 w$ @' U1 h8 u" K
! d+ t, ?5 F+ q) i实践中我们采用 AphexAuralExciter-Ⅲ-250(简称Ax-Ⅲ-250)专业听觉激励器。Ax-Ⅲ-250为双通道处理器,每一个通道均包括相同的两个 音频路径,即主信号路径(MainPath)和旁链受激励信号路径(SidechainPath)。主路径把来自输入级的音频信号直接送到输出级,基本上 不加任何处理;旁链路径则包含激励器的所有“心脏”电路。两路音频信号在加法电路级上混合,混合比例由Mix功能控制。Ax-Ⅲ-250具有较强的音频处 理能力,且可以有效地消除噪声和失真。
) X. l  n/ Y) d% I9 V6 u* Z8 i" T, @) x. M0 p* P
调控参数& ~! Y* C* R" [& k$ y

) N3 A( L8 T* z$ W% H, a激励器的主要调控参数有门限、调谐点、谐波量、音品和混合比等,它们联动产生所要恢复的高频谐波。Ax-Ⅲ-250的主要控制有:
" k- t' x9 Y2 ?) r8 ^* S
) t" C2 A* m( P7 p8 ?(1)降噪门限(NRThreshold)。该控制提供的门限设置范围为-60~+30dB,目的是将噪声电平拦在激励处理电路之外,并进行降噪。$ K1 D3 }/ Y; X# y& y" J( C( z

; u9 ]- p! ?. M+ U1 g8 A5 g(2)调谐点(Tune)。该控制设定旁链路径中的二阶高通滤波器的上升沿频率点,并建立激励的工作频段,频率控制范围为700Hz~7kHz。8 j1 Q1 @9 v5 b) R' ^, u) c6 c' K

. s' W- q' _3 G' b(3)峰化(Peaking)。该控制为调谐点提供一缓冲效果。其控制量由最小达到最大时,调谐点频率的预加重逐步增大。同时,在调谐点预加重之前,还会出现一个小小的陷波,它会随峰化控制的加大而加深。如图1所示。4 R* l; C0 q$ ?9 q2 H' I4 ~

( F) V3 H! ^8 o7 R! B(4)零值补偿(NullFill)。零值补偿控制的作用是调节一个带通信号,此信号加到旁链路径中的高通信号上,补偿“相位失落”。+ k6 m! _, ]: x7 l" i
  X, R$ g; Q. G/ s0 ^% ^. ]
在 旁链路径中信号存在一定的时延,这会造成瞬态波形畸变,使声音更响。同时,也会在输出均衡曲线上的调谐点附近出现小的陷波,这种陷波会对调谐点附近频率去 加重,使得更高频段的信号加重。这种效果常常是需要的。但有时为了补偿相位失落,用零值补偿控制进行去加重,从而提高声音的表现力和真实感。) w0 B# s) B3 I/ B* T) L# y. j
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(5)谐波量(Harmonic)。调谐控制是用于调节谐波的发生量。谐波是通过旁链路径中的VCA调制处理而产生的,它不会对旁链路径中的信号电平产生影响。内部谐波发生器产生的谐波分量依据一套复杂的仿真运算,要考虑瞬态和稳态音质及相应的原信号幅值等。
  H" K' `. p1 ~
5 f$ @( Q' z8 G9 n. M若该控制量加大,谐波成份将按音品控制的奇偶次谐波比例得到提高。而且,所产生的谐波并非谐波失真,因为它们是智能产生的,并形成一个功率包络,使得最终的音质提高而不是劣化。
' K- q+ T( M: e
1 G6 W9 W9 E. ?( Q(6)音品(Timbre)。音品控制用来设定谐波的类型和排列情况,即奇、偶次谐波的比例。偶次谐波多的声音听起来柔和一些,奇次谐波多的声音听起来尖硬一些。
) a$ Y( m' N9 E; o
" Q) @1 E  H. @! x" n(7)混合比(Mix)。混合比控制的作用是,将经过激励增强的信号混入原信号,控制范围从0dB(即零增益)到+14dB(表示门限之上的信号得到14dB的提升)。! G, v6 Q1 m) I8 V

; w0 Y1 e5 F$ y/ b/ Y9 X此外,Ax-Ⅲ-250还提供一个单选旁链路径(Solo)功能。. M& E6 _5 t' ]& a' ^- I
0 Z- o4 b( O: J  s( d
系统接入
8 H  N! {/ K# z" C" d! e/ ^- t% [! G( y7 ?" w* [5 s& `0 v  G
激 励器的接入一般有两种形式:串接式(In-Line)和旁链式(Sidechain)。如图2所示。多数场合采用串接法将激励器接入两个装置之间。采用旁 链式接法时,要使用Solo功能断开主路径的音频信号,只让纯激励信号进入混音台,在调音台上混合原信号和纯激励效果信号。这一点十分重要。这种接法相当 于把激励器的Mix控制搬到调音台上使用,而调音台本身就是一个混音台,所以操控起来更为方便、灵活,有利于精确地跟踪控制听觉效果。
( Q. V# _; H9 W" H7 u9 H' h
4 S) K9 n3 ^8 i实践 中利用一台Ax-Ⅲ-250的双通道,同时处理EFP中的多路音频信号。按图3所示方法将激励器接入音频系统。其中CH1声道分配给人声使用,CH2声道 分配给音乐使用。此时听觉激励器处于一种旁链接入的形式,节目信号原流程并未改变,信号按照原有的通道传送和混合;同时提供两路纯激励效果,这些谐波与送 入激励器的源信号在音乐和动态方面密切相关。原信号和纯激励信号只在调音台上进行混合调配。
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) x+ r/ ]* k# f0 G, T其具体做法是:用CH1的一套控制参数处理来自无线话筒的FM音频或人声,用CH2的另一套控制参数处理那些音质有待改善的音乐或其它声音(如电声乐队等)。由于这些节目源的声音质量不一致,因此要根据素材的情况决定激励添加量,跟踪调节混合比。
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上述方式适于大多数EFP场合,安全、可靠。
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发表于 2006-2-1 |
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