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发表于 2019-4-7
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卷积数字混响
5 j1 S2 j9 o* e* x: B9 H# M我实际上在这里详细讨论了卷积的一般概念,但让我们快速介绍卷积数字混响系统的功能。+ Y$ i' }: M I3 M& d
# z% \$ U: x5 Z0 Q" J9 ~卷积混响使用“卷积”的概念来创建超逼真的混响,通常是特定空间或对象的独特混响特征。* D" w w0 k3 |$ F8 v% e
# K9 A) }( E, @7 E. ^; ^第一个实时卷积处理器是1999年推出的索尼DRE-S777。" A5 n7 f) C# Z$ O3 Z4 ?) A
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索尼DRE-S777数字卷积混响单元
7 [ @/ q, D6 W1 `9 ~2 @# `有很多包含卷积函数的现代插件(Trash 2有一个Convolve模块),但是像Audio Ease的Altiverb和Logic Pro X的Space Designer这样的插件是目前使用的最流行的卷积混响插件。' A. l) p; ^' J
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: L' _% e9 ~4 h. i: s$ LAudio Ease Altiverb
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8 m% c! y7 |! ?* ?- `Space Designer,Logic Pro中包含的股票卷积混响: `' Y( z0 A' q2 }. T. e' M V* t
卷积混响从测量开始。可以通过首先以“脉冲”触发其声学来捕获空间或物体的声音特征。这通常是选择用于触发可听频谱的所有区域的相对无调的声音。诸如起动手枪,白噪声爆炸或正弦扫描等声音通常用于这些脉冲。
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7 `. g3 P* a3 t0 j, P5 x麦克风设置在空间中并记录所产生的音频,同时拾取原始脉冲和房间的混响响应。测量完成了!, t; v' J3 w4 @% S/ P; G1 L+ @
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Audio Ease的脉冲响应记录(适用于Altiverb)
$ B4 [4 ~- L& r5 N9 M2 m5 D+ `然后将该音频馈入卷积处理器,该处理器能够消除来自记录的原始脉冲并从所得到的混响中测量房间的声学特性。
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$ E- w, L! P; J' S通过这种分析,卷积处理器产生“脉冲响应”,其作为房间将应用于任何声音的一般签名。% E! A9 N2 t6 e6 K
. M) I8 ^/ v& g1 K# }: C; ~然后,卷积混响单元能够使用这些脉冲响应来影响全新的信号。这背后的数学非常复杂,但出于音频制作的目的,新信号和脉冲响应的频谱基本上成倍增加。这导致两者之间共享的频率被加强,而不同的频率被衰减。
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最终,这会使混响声音与此新信号谐波和时间相关。结果,卷积混响产生了在测量的空间或物体中播放的新信号的极其令人信服的效果。, x9 F! k; U4 H/ P$ m8 R2 L) T
* O1 Q& h" w% b% u, _) @这种解剖结构应该如何影响你的混响效果
' o' C0 H/ B; ?- R/ J; x- r通过了解这些数字混响系统的工作原理,我们可以看到在音频制作中使用混响时可能存在的一些陷阱。
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8 R7 b$ B3 f9 \9 \$ Y% j在算法和卷积混响的情况下,“混响声音”只不过是一系列具有衰减幅度和高频内容的延迟。因此,当您将混响与干信号混合时,您会及时在其旁边引入干信号的副本。
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我们所知道和喜爱的混响效果是这些延迟“涂抹”声音在时间上的位置的结果,通过引入这些延迟实际上将焦点从原始干信号上移开。这进一步解释了混响信号如何与混音中的干信号竞争,以及混响过度如何导致元素失去清晰度和存在感。
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由于这种潜在的清晰度和存在感的丧失,知道什么时候混响不是答案也很重要。由于这是一种基于延迟的效果,简单的延迟插件可以实现很多相同的效果。他们可以创造一种类似的空间感,同时更清晰地定义和生产者友好的混合。
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了解算法和卷积混响如何工作的差异也应该影响您在项目中使用每个算法的方式(以及频率)。' ^8 r! S \0 A9 J+ x# A
4 ^, G, ?) @7 a2 ?7 p5 b如前所述,运行卷积混响需要比单纯算法更多的计算能力,因此在每个通道上包含卷积混响会严重降低您的项目速度。通过卷积混响提供的空间可能听起来不错,但如果您的DAW崩溃,这对您没有多大好处......6 W7 z2 B7 n# L+ l+ u/ p7 A: Q) v. s
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算法混响对CPU更加友好,因此如果您决定添加插入混响作为有趣的混音或声音设计效果,则更为可取。+ a, W1 O' Y8 U( x; K
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卷积混响比返回效果更适合作为插入效果。使用返回通道将允许您使用混响插件的一个或两个实例来影响多个元素。这有助于最小化CPU负载并创建一个实际所有这些元素出现的空间。这样做有助于卷曲混响的优势,因为一个空间听起来更有说服力,有几个因素可以加强空间在轨道中的身份。
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2 _! E h2 `& A) q/ F5 W& y/ K结论
# |* q4 A' R; G* E3 \9 l' G数字混响无疑是音乐制作的重大发展。它提供了一种外科的,但令人信服的替代品,从专用的混响室到笨重的机电技术,如弹簧和板式混响。1 D: G+ y' ]. U7 F) _2 j
3 `1 D1 v4 ^: c. k. d数字混响系统的可塑性也为用户提供了比先前技术更多的控制,这些技术要么不可能(在物理房间的情况下),要么更繁琐(在弹簧和板的情况下)。此控件允许用户在一个系统中轻松创建逼真的声音和奇怪的创意混响声音。$ ?0 O6 L' R2 m
) t: K2 ^# z$ g( y* L, G通过围绕数字混响系统如何工作的一些背景,希望您可以优化您的混响使用并利用其功能在您的工作中创建有趣的空间。% R' q' p6 Y& \
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