当我们开始音乐制作时,我们往往会被混响的声音诱惑。当我开始制作音乐时,我当然经历了在每个频道上拍打混响插件的时期。
然而,混响可以产生的美丽空间往往会产生误导,因为过度混响的混音最终可能会降低和失去焦点。
在本文中,我们将讨论数字混响(包括算法和卷积)在技术上对音频信号的影响,以实现混响的效果。考虑到这些信息,我们还将介绍在您自己的项目中处理混响的一些注意事项。
混响的物理学
为了正确理解为什么数字混响以它的方式工作,我们首先应该澄清在自然界中创造混响的过程。
当声音发生时,它将发出向各个方向向外传播的声波。这些声波穿过空间直到它们到达表面。当波浪遇到表面时,一定量的波动能随后被吸收并作为表面的热能消散。
吸收量取决于表面的组成。某些多孔材料(如软木)比其他材料吸收更多的声波。在为演播室和音乐场所设计声学处理时,需要考虑这些因素。
但是,表面不会吸收100%的声波能量。剩余的能量从原始声波接触表面的点反射,产生新的反射声波。这些波再次在所有方向上传播,直到它们也到达表面。
这个过程一直持续到表面吸收足够的声能以防止进一步的声音反射。我们通常认为这个衰减周期持续到混响电平降低了60 dB。因此,混响信号
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