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[教程] 投影机光学参数全解析

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发表于 2010-5-18 | |阅读模式
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一、焦距、投射比例和变焦范围- w# Q* q' \2 ~; r- ]7 `1 ]. ?! _4 H
    很多朋友都经常会问:“我用xx投影机,可不可以在3米的投射距离上获得150"的大画面?”下面我们就来详细了解投射距离和画面尺寸间的关系,来搞清楚到底是什么因素决定了可不可以在3米的距离上获得150"的画面。
4 d7 D$ q8 u8 x    1、投射比例和变焦3 k" h: A4 \0 x' s% @$ v8 L# w' u0 \+ q8 j
    严格来说:投射比例=投射距离/图像宽度7 Y; y% R/ U- G% z  D7 z" y' y& L
    但是我们通常习惯说图像的对角线尺寸,而不是图像宽度。因此本文中我们做了小小的修改:# Z# l: [; D' x
    投射比例=投射距离/图像尺寸,图像尺寸就是指图像的对角线尺寸。. ?  k: N8 s) t8 Y' w& \
    如果投影机不具有变焦功能,那么投射比例是固定的。也就是说,图像的尺寸完全有投射距离决定。
: I$ x3 l! r' R- ^- _/ Y! M    如果投影机具有变焦功能,则投射比例是可变的。也就是说,你在同一距离上,可以投射出不同大小的图像。或者说,相同的图像大小,可以是不同的投射距离。9 X  r2 w* v, n0 p3 o# j9 D
    变焦范围=最大焦距/最小焦距=最大投射比例/最小投射比例
) w) O  x  C7 S- i: q& _# I$ q  b    2、投射比例与焦距$ G7 u7 Z( I4 `- `6 h
    投射比例可以通过投影机的焦距和显示面板(LCD/LCoS/DLP)的尺寸来计算。7 T' x6 g, G- d
    如果投射画面和显示板是相同的形状,比如都是16:9或者4:3的话,计算公式:6 o+ v2 D2 F" U
    投射比例=焦距/显示面板对角线长度(焦距和显示面板对角线长度必须使用同一单位。)
" o9 s# |8 ^. |3 V+ t, M1 h+ I1 f  H    如果是16:9的显示板投射4:3的画面或者4:3的显示板投射16:9的画面,计算公式稍为复杂。
) X; E4 i6 ~" `    3、最大/最小投射距离5 [! p5 W% ^* _8 i% I' w
    投影机镜头组的最小聚焦范围决定最小投射距离。而最大的投射距离通常则由屏幕亮度决定,如果投射距离过大,投射的图像很大,而图像的亮度下降,整体的视觉效果变差。下面我们还会专门介绍如何计算亮度。
) f: l7 |! F9 @    投射距离=投射比例x屏幕对角线尺寸(英寸)=焦距x屏幕对角线/显示面板对角线
: v! N0 o( L% x; Y$ Q! i二、屏幕亮度
( ~7 B! u* j' l: o0 g' D    亮度的表示单位是流明。$ J$ Q( W. J' D4 S9 G
    在同样的全屏幕亮度下,越小尺寸的画面越“亮”。同样是700流明,当然在100"的画面上比150"的画面上“亮”。这个名词虽然可以表示投影机输出光强,但是由于不知道投射画面尺寸,你还是不知道你实际看到的画面到底有多“亮”。因此,我们也经常使用一些其他的术语来表示实际的图像亮度。- @. V" ^* J  B: l7 V' C
    尺烛光:' I9 U4 t! _$ i3 d1 g
    尺烛光=投影机输出的光强/屏幕面积
6 Q& A, G$ X. ]: K    这也是表示投影机的性能。由于投影屏幕的增益不同,你看到的亮度还是与尺烛光的大小不完全相同。
7 y$ Q8 Q  d, z4 J    实际屏幕亮度=投影机输出光强x屏幕增益' X6 g& s* @% v& _5 C! C8 K& ~* n
    平均亮度(英尺-朗伯)
6 W! f  H' S6 P1 t$ i    平均亮度(英尺-朗伯)=实际屏幕总亮度/屏幕面积(英尺2)
! C4 W" s1 [7 G, T% o3 p( P4 r    因为我们通常使用屏幕对角线尺寸(英寸)来表示画面大小,因此:, K3 [' r3 g; n) P3 \
    16:9画面:平均亮度=337x投影机输出光强x屏幕增益/屏幕对角线的平方(英寸)3 F' }2 r. l& @$ x
    4:3画面:平均亮度=300x投影机输出光强x屏幕增益/屏幕对角线的平方(英寸)
$ R5 T1 t) r# m5 O. }    这才是你实际看到的图像到底有多“亮”!在电视机领域,我们也通常使用cd/m2=坎德拉/平方米=footlamberts*3.43来表示图像的实际亮度。/ \# C& t8 Z. I9 @6 e" X% u6 ^
    足够的亮度  D( ~4 c8 _+ m* R
    美国组织的SMPTE-196M规定了图像足够亮度的标准,标准规定12-22footlamberts(或41-75cd/m2)为电影院的标准亮度范围,我们通常认为16footlamberts(或55cd/m2)为标准亮度。9 Z$ y0 Y' k! {9 Z6 u6 ~
    可能你还是要问到底16footlamberts(或55cd/m2)有多亮?我们来看几个例子:29”的电视机的平均亮度超过120cd/m2(峰值亮度还有高得多),而21”电视机的平均亮度通常可以达到200cd/m2(峰值亮度还有高得多),LCD电视机通常可以达到400cd/m2,等离子电视机则可以达到600cd/m2,户外阴天的亮度通常是30-100cd/m2。
6 F' i# c1 q: Z4 _) Y7 N    你在比较亮度的时候不要忘了,电影院要求全遮光,在没有环境光的影响下,41-75cd/m2就足够了。而电视机是在通常环境下使用,因此亮度高得多。0 I6 b6 f# u; G/ r# ]& ~
    撇开环境光来谈亮度是没有意义的。这就是为什么资深玩家告诉你7”显象管投影机足够亮,对图像的暗部表现很好,影院感非常强。而也有朋友告诉你:显象管投影机太暗,千万别买!如果你可以保证全遮光,显象管投影机的亮度就已足够,而LCD、DLP投影机则关键看暗部表现而不是“够不够亮”。如果你的环境受限,无法保证全遮光,最好不要考虑显象管投影机。
" v% h1 ^7 v- A( d    另一个很相似的撇开环境光来谈亮度问题,很大朋友报怨“显象管背投的画面模糊,很暗”,据我观察,在大多数使用显象管背投的朋友手里,这的确是普遍现象。原因:因为你不会用!显象管投影机的最大亮度的确没有办法跟LCD、DLP投影机比,这不是一个数量级的对手。显象管投影机不管是背投还是正投,都要求控制环境光。6 X3 T/ k: R* L& F; r
三、梯形矫正. V; F) D. m- C) Y
    1、垂直梯形失真' I7 q% I8 o' H* o( p4 s) M
    投影机要么吊装在天花板上,要么就放在桌面上。不管是哪种方式,投影机都不大可能正对着屏幕,并放在屏幕中心对应的位置上。这种情况下,梯形矫正是获得正确图像的保证。8 a  X2 n. M1 {
    梯形矫正量使用百分比来表示。梯形矫正量=投影机与屏幕中心的高度差/屏幕高度。投影机比屏幕中心高,数据为正数;反之,数据为负数。上图中的梯形矫正量为+25%。如果投影机正对屏幕中心,则投影矫正量为0。( f% u) q9 b9 v( t- L/ s% }
    通常我们讲投影机的梯形矫正能力的时候实际使用的是角度,即投影机的水平位置相对投影机与屏幕中心连线的角度。
3 u$ y" B2 f; t) L+ _7 o    2、水平梯形矫正; y# G2 m" y7 O; c% I1 o
    垂直梯形失真是投影机在偏离屏幕中心的垂直方向而造成的,而水平梯形失真则是因为投影机偏离屏幕中心的水平位置而引起。和垂直梯形矫正相类似,水平梯形矫正也使用角度来表示。
% j0 a3 K- H" e; b- N# I    3、矫正方法
5 h( _( M' o. Q4 ?    光学梯形矫正
5 E6 J8 L: f" G    由于梯形失真的产生是因为投射系统中心和屏幕中心偏移,所以如果显示面板(LCD板/DMD板)上的图像是正确的话,那最后的成像就有梯形失真。光学矫正的方法是在显示面板和投射系统之间加入矫正环节,这样最后得到的图像既完成了梯形矫正,又保证了全部清晰度。/ Z$ z7 @' z) [  _4 e* P
    数字梯形矫正7 a4 X7 c' G6 T( t
    数字梯形矫正对要显示的图像进行处理,先把图像处理成具有“上宽下窄”的,然后经过投射系统“上窄下宽”的失真,屏幕上的图像就成了四四方方的正确图像了。由于原始图像经过了“上宽下窄”的处理,因此不能完全利用显示面板,这会造成图像清晰度的损失。梯形矫正量越大,数字梯形失真矫正造成的清晰度下降就越多。
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发表于 2010-5-18 |
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发表于 2010-5-24 |
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