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[教程] 投影机光学参数全解析

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发表于 2010-5-18 | |阅读模式
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一、焦距、投射比例和变焦范围
* F' U6 A( V6 t, U    很多朋友都经常会问:“我用xx投影机,可不可以在3米的投射距离上获得150"的大画面?”下面我们就来详细了解投射距离和画面尺寸间的关系,来搞清楚到底是什么因素决定了可不可以在3米的距离上获得150"的画面。
! G( r9 W- _' ?5 w5 @    1、投射比例和变焦
+ d3 g, A- P. d    严格来说:投射比例=投射距离/图像宽度
+ d5 x* d. Y/ z1 ~6 O- P    但是我们通常习惯说图像的对角线尺寸,而不是图像宽度。因此本文中我们做了小小的修改:
! c, |6 H* q* j    投射比例=投射距离/图像尺寸,图像尺寸就是指图像的对角线尺寸。
) D( i- {8 `! T- e* g2 X5 G    如果投影机不具有变焦功能,那么投射比例是固定的。也就是说,图像的尺寸完全有投射距离决定。( U3 c9 s2 A. P. ?" X
    如果投影机具有变焦功能,则投射比例是可变的。也就是说,你在同一距离上,可以投射出不同大小的图像。或者说,相同的图像大小,可以是不同的投射距离。
& ?/ n& y, G6 a0 A    变焦范围=最大焦距/最小焦距=最大投射比例/最小投射比例  z9 t( A5 L7 U# S5 C5 |
    2、投射比例与焦距
" H3 p  U' Q! w# N1 x0 S' H, N    投射比例可以通过投影机的焦距和显示面板(LCD/LCoS/DLP)的尺寸来计算。
  S) `1 [4 U! p2 U1 d, L    如果投射画面和显示板是相同的形状,比如都是16:9或者4:3的话,计算公式:$ j, ^4 ?  q# h9 m8 j8 t' R- N% M
    投射比例=焦距/显示面板对角线长度(焦距和显示面板对角线长度必须使用同一单位。)5 y) Z7 s1 P3 {+ U
    如果是16:9的显示板投射4:3的画面或者4:3的显示板投射16:9的画面,计算公式稍为复杂。( R& @+ ]+ v) w. y' @* g% V4 e
    3、最大/最小投射距离9 J  O( p' b# L
    投影机镜头组的最小聚焦范围决定最小投射距离。而最大的投射距离通常则由屏幕亮度决定,如果投射距离过大,投射的图像很大,而图像的亮度下降,整体的视觉效果变差。下面我们还会专门介绍如何计算亮度。
6 d0 ?2 r1 J; N7 p& U8 }    投射距离=投射比例x屏幕对角线尺寸(英寸)=焦距x屏幕对角线/显示面板对角线; [9 u* _+ _4 O1 K7 r' |7 W3 Z
二、屏幕亮度  T: X% z3 ]# n5 C6 c
    亮度的表示单位是流明。
. Q7 r1 J/ i/ Y$ A3 [6 Z! ]8 Z. `    在同样的全屏幕亮度下,越小尺寸的画面越“亮”。同样是700流明,当然在100"的画面上比150"的画面上“亮”。这个名词虽然可以表示投影机输出光强,但是由于不知道投射画面尺寸,你还是不知道你实际看到的画面到底有多“亮”。因此,我们也经常使用一些其他的术语来表示实际的图像亮度。
! u9 R  k5 L$ W; I    尺烛光:
# b# X# g) R8 {1 I: D. H  S    尺烛光=投影机输出的光强/屏幕面积
8 q8 C5 q( x7 \) |7 d. Y. q    这也是表示投影机的性能。由于投影屏幕的增益不同,你看到的亮度还是与尺烛光的大小不完全相同。
3 J  b% k) L( t; I' ?    实际屏幕亮度=投影机输出光强x屏幕增益
9 n0 E, `8 z: I. @/ i0 @$ T    平均亮度(英尺-朗伯)+ |& K; p9 q. \4 L. x+ [! h5 |. O. W
    平均亮度(英尺-朗伯)=实际屏幕总亮度/屏幕面积(英尺2)' U/ E" H# O. m9 c! O
    因为我们通常使用屏幕对角线尺寸(英寸)来表示画面大小,因此:) ?; `* T/ Y& c
    16:9画面:平均亮度=337x投影机输出光强x屏幕增益/屏幕对角线的平方(英寸): n" S6 S2 M0 B0 k% D% Y) Z7 n4 U
    4:3画面:平均亮度=300x投影机输出光强x屏幕增益/屏幕对角线的平方(英寸)
: f9 q/ W+ ]- b4 h    这才是你实际看到的图像到底有多“亮”!在电视机领域,我们也通常使用cd/m2=坎德拉/平方米=footlamberts*3.43来表示图像的实际亮度。
- L. j0 |$ ]) P    足够的亮度  x' _, ~; U" Y. G
    美国组织的SMPTE-196M规定了图像足够亮度的标准,标准规定12-22footlamberts(或41-75cd/m2)为电影院的标准亮度范围,我们通常认为16footlamberts(或55cd/m2)为标准亮度。
8 \$ _( X" l' b6 k    可能你还是要问到底16footlamberts(或55cd/m2)有多亮?我们来看几个例子:29”的电视机的平均亮度超过120cd/m2(峰值亮度还有高得多),而21”电视机的平均亮度通常可以达到200cd/m2(峰值亮度还有高得多),LCD电视机通常可以达到400cd/m2,等离子电视机则可以达到600cd/m2,户外阴天的亮度通常是30-100cd/m2。0 P& V3 n% H+ o) \4 P
    你在比较亮度的时候不要忘了,电影院要求全遮光,在没有环境光的影响下,41-75cd/m2就足够了。而电视机是在通常环境下使用,因此亮度高得多。3 S$ F% C) E& m. |1 N, {
    撇开环境光来谈亮度是没有意义的。这就是为什么资深玩家告诉你7”显象管投影机足够亮,对图像的暗部表现很好,影院感非常强。而也有朋友告诉你:显象管投影机太暗,千万别买!如果你可以保证全遮光,显象管投影机的亮度就已足够,而LCD、DLP投影机则关键看暗部表现而不是“够不够亮”。如果你的环境受限,无法保证全遮光,最好不要考虑显象管投影机。
1 i( W* y# T( X1 k- }2 d7 }/ P# O& R. V    另一个很相似的撇开环境光来谈亮度问题,很大朋友报怨“显象管背投的画面模糊,很暗”,据我观察,在大多数使用显象管背投的朋友手里,这的确是普遍现象。原因:因为你不会用!显象管投影机的最大亮度的确没有办法跟LCD、DLP投影机比,这不是一个数量级的对手。显象管投影机不管是背投还是正投,都要求控制环境光。
4 e3 g* W/ a- E; P1 M* q三、梯形矫正$ C- N" B+ Y+ p& X
    1、垂直梯形失真
9 E, A0 E2 ], Y) e) ]: ]7 `    投影机要么吊装在天花板上,要么就放在桌面上。不管是哪种方式,投影机都不大可能正对着屏幕,并放在屏幕中心对应的位置上。这种情况下,梯形矫正是获得正确图像的保证。+ u+ l! M3 F" D5 b1 N
    梯形矫正量使用百分比来表示。梯形矫正量=投影机与屏幕中心的高度差/屏幕高度。投影机比屏幕中心高,数据为正数;反之,数据为负数。上图中的梯形矫正量为+25%。如果投影机正对屏幕中心,则投影矫正量为0。) D, }) S) T8 U. P5 a, g( c
    通常我们讲投影机的梯形矫正能力的时候实际使用的是角度,即投影机的水平位置相对投影机与屏幕中心连线的角度。
% J: W) g3 b, }* n6 b) a: h) t0 s1 g    2、水平梯形矫正
6 E+ K% K( E" h6 _) |8 z/ Y    垂直梯形失真是投影机在偏离屏幕中心的垂直方向而造成的,而水平梯形失真则是因为投影机偏离屏幕中心的水平位置而引起。和垂直梯形矫正相类似,水平梯形矫正也使用角度来表示。6 Z/ G: D3 A: ?- ~  j
    3、矫正方法
- E+ B  l% M) R# w6 v    光学梯形矫正
; P: p% V3 k7 R* u# z  _    由于梯形失真的产生是因为投射系统中心和屏幕中心偏移,所以如果显示面板(LCD板/DMD板)上的图像是正确的话,那最后的成像就有梯形失真。光学矫正的方法是在显示面板和投射系统之间加入矫正环节,这样最后得到的图像既完成了梯形矫正,又保证了全部清晰度。
7 f. o4 i% t# U0 ~    数字梯形矫正
! a9 a) h' z+ O- i+ S$ K9 y7 V    数字梯形矫正对要显示的图像进行处理,先把图像处理成具有“上宽下窄”的,然后经过投射系统“上窄下宽”的失真,屏幕上的图像就成了四四方方的正确图像了。由于原始图像经过了“上宽下窄”的处理,因此不能完全利用显示面板,这会造成图像清晰度的损失。梯形矫正量越大,数字梯形失真矫正造成的清晰度下降就越多。
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发表于 2010-5-24 |
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