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[资讯] 网络时代的音乐创作──DML插件使用详解

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发表于 2009-7-2 | |阅读模式
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大家有没想过这样的好事儿?可以坐在家里,同远在千里之外的音乐家一起通过互联网在线创作音乐!或者你和你的鼓手、贝司手都不用离开自己的家,在网上就可以排练!那是多么牛X的事情啊!现在,我们已经可以梦想成真了!Digitalmusician.net已经建立了DMN数字音乐人网络,使用他们开发的DML VST插件,通过互联网,实现远程协作音乐的创作!
  Z7 y) G; x% `5 h# }1 ~) X
: M+ Q/ I& D! f5 f( b1 ?$ J这个DML VST插件到底是什么呢?所谓DML就是digital musician link的缩写。他是一个基于VST 2.0的音频效果插件。简单来说你可以认为这个DML插件就是一个加入实时音频/MIDI传送功能的QQ或者MSN。具体的使用时这样的:比如你有一个好的动机,并且发展的差不多了,但是需要其他高手合作。你可以先到Digital musician.net注册,成立一个新工程。里面可以放上你的照片、音乐、录音棚配置供大家参考,而你的朋友或者其他有兴趣的人可以在网上在线聊天,当确定好一个时间后,大家同时打开DML插件,就可以准备在线作曲录音了。
0 k1 E; m$ |6 {# S* s3 a7 b' b& m- s6 W) N6 _/ c: e
DML插件可以使双方实现同步的MIDI、音频传输,只要使用VST宿主软件加载DML插件就可以,打开MTC(MIDI时间码)即可使走带控制器同步工作。也就是说你可以远程遥控别人的软件与你同步播放、录音!你也可以直接演奏别人的合成器。大家的对话,演奏,都是实时传送的!而且DML可以传送最高25帧的视频(你的网络要够块才行)!也就是说大家不仅可以听到对方的音乐,还可以通过摄像头互相看到对方!就像是在隔壁的STUDIO里面一样,更让人高兴的是,这个VST插件是免费的!大家可以自由下载!当然,就像QQ需要登陆到服务器才能和其他用户通信一样,DML插件必须通过DMN网络服务器才能与其他的用户连接。现在Digitalmusician.net提供免费的注册机会,并且为免费用户提供实时传输128k/bit MP3标准的传输标准帐户!这种网络化的音乐制作方式是未来的趋势!我们应该现在就进入到网络时代的音乐创作中!趁现在有免费注册的机会,我们赶紧加入吧!
8 z2 k7 [6 V6 J" _% h) S2 @+ a+ O! V( J' M  u
考虑到很多朋友英文不太好,我们就从注册开始,一点一点儿告诉大家如何进行网络时代的音乐创作!, n& x) ]3 g3 ]( U! G* }! G; _

# B* g0 W2 |" i. b8 g4 [7 |& v第一步:注册!$ D7 C5 R# k+ ?" N( Q, W8 L

: ?! f7 b8 O& ?1 D9 f我们首先要进入到http://www.digitalmusician.net/中,选择“Register now for a free* standard account and win one of three valuable prizes.”,然后选择“Free of charge”,就可以看到下面的注册选项了。如图。6 p' ?# z* b7 w1 H/ u- i& K9 T; [2 u

) N, r2 M. }. e& V9 l/ P* e 1.jpg
# ~8 E$ b4 N  T+ g) G8 E7 L 注册页面
) V6 s! h5 z9 D
1 L" d% U8 j" D* l; N点击[submit]提交后填写所有带有“*”的必选项。' I2 i5 z1 m( S4 ]
: V$ Q! T: @: ~) M" S$ ]6 j% Q
继续提交,最后出现两个你必选选择的认可条款,如图。* A# Z# t; r) t1 [! L1 d
6 d: J& O2 o( @- }7 L
2.jpg
1 v( C2 j" k! U) w/ c" r6 j 认可条款
. o7 [7 A6 o' W" D5 c  X  [$ P* u; E
不要以为注册成功就完事儿了,你还必须激活你的账户!激活链接地址在你刚才输入的电子邮箱里!双击它就可以激活账户。
  ]  M: f* M8 y8 j" w5 w: l- \! [% s3 Z+ Y# |* \9 P, x9 }
3.jpg
; q9 r2 U; P& p9 m& G% J 激活账户
5 ^0 g  n  L# a
) v8 {+ Z+ Q3 a# c) [最后,将会显示“Your account has been activated”,你的账户已经激活!自此注册任务大功告成!% l/ E9 x6 ]5 `% y2 x* \1 i
: N4 G( P* Z1 ~6 c
第二步:下载DML插件
' R+ @/ M8 L9 x; P4 y
8 [, {$ m2 e4 L$ ]8 Hhttp://www.digitalmusician.net/可以免费下载DML插件,您也可以在midifan直接下载,您需要安装这个插件。
: C" m& k' Z$ v* i
* W9 U' k+ G5 y第三步:安装DML插件
& p3 h3 k  ^- A: M) t6 H
- h6 n1 ]. O0 U. ^& tDML1.0版并没有设计自动化的安装界面,我们需要将它手动添加到你得宿主软件的VST目录中。当然,你也可以任意将它放置到一个目录中,但是需要在你得宿主软件中添加这个目录。以CUBASE SX或者NUENDO为例,VST插件目录一般是\Program Files\Steinberg\Cubase SX\Vstplugins\,我们只需将DML.DLL拷贝到这个目录中即可!当然我们也可以给他单独建个目录。现在DML插件已经安装完毕!
3 u, _: ?: c6 p3 W% a: ^; H6 K# p9 u% i/ \2 _
4.jpg   E0 n' O( o& U7 k
DML.DLL 文件复制到 VST 文件夹中/ y/ w) c' D0 ?" ^. \# g- T) y

; b2 @( h1 ?* r; o3 F' ]8 D9 K6 [第四步:登陆DMN网络
" n5 B( P  W* w' t$ T' D( V! c" H' a( Z4 s' W8 E2 }5 Y7 @5 [
终于进入正题了!
9 b1 h) b/ _( C1 W2 G
0 `0 K9 q3 |$ n% R2 D刚才我们说过,这个DML是基于VST2.0的一个插件,因此它的调用方法和其他VST音频插件的方法是一样的,既可以采用插入式效果发送,也可以采用发送式效果发送。而且你也可以同时打开多个DML插件,分别发送你想要让对方听到的声音,这样就可以做到非常灵活的控制!+ V" a, y( p+ G
. D9 f( C" r) r) l2 J
我们现在先用DML实现一个基本的功能??与同伴对讲通话。方才说过,DML的使用方法和其他的效果插件是一样的,通话的双方只需要在话筒输入的通道插入一个DML插件即可。不同的宿主软件可能在操作方法上有些不同,但是大同小异。下面我们用CUBASE SX作举例说明。* C+ h& t7 O; H  I& m0 O
, x; b" H2 g3 }2 T1 u2 i
我们首先要在选定的话筒通道里插入一个DML插件,别忘了让你的朋友也同时这样做!
9 b6 X9 F5 b, C5 \3 u* r0 I2 w  M( U, b! t' Y$ C0 ~
5.jpg 0 k0 u$ E) U# h5 Y! ?, c. H3 q& V0 ^
在选定的话筒通道里插入一个 DML 插件2 F: j* T2 v8 j6 Q

7 N4 l6 b5 \: D+ A7 I好了,现在我们终于看到DML的界面了!
$ U7 {; j, T$ R/ i4 A% g 6.jpg
2 B3 P5 W8 x. b9 k  t5 t; f& V
DML 主界面
$ Z0 s- ^" g- p' d. K$ U1 U. d. ^! P* R+ c0 x+ `3 ^5 }
然后我们要输入用户名和密码。当然你的朋友也需要登陆。
! k. S  U" x/ g$ m& p' v" p& V# |6 q' V* r* \+ v+ |% a
7.jpg
' P4 k6 G, P/ e1 y2 z 输入用户名和密码
7 a% _1 r: a+ ?" Z/ n% J: W5 A* ^1 C2 @6 C
登陆成功后开始连接,如果你的同伙已经登陆,你可以在连接列表中看到他。
1 }2 Y$ A  `7 T 8.jpg . J+ z! `8 G& J3 \
0 G- Q( N. I+ [9 _$ M/ v$ Q0 ?
看到我的同伙 musiXboy 了+ F& h! b0 l7 z# y  p# p: @
# i8 C) d1 e5 ?; c. v! @
选择他,Connect!
3 ~- X- o( {+ S7 q$ g 9.jpg 2 N! X' X, c: H+ ^9 S& g

! V; T5 |$ N; y9 y 连接到 musiXboy% r1 A; L5 U+ \, e: U

* n. M# [! f% T# B; v你在连接你的朋友的时候,他的电脑上会被要求接受连接,在他同意以后,你的电脑上也会有下面的提示:( L6 t( z1 M( D  v# J! T; Q* |% V
9 R8 }) l* z1 V4 h  \
10.jpg 6 [- B" Q  M1 S+ c* k$ {' W* d1 j
是否同意连接?
0 |- U2 `3 j) [" c, ^3 _/ q0 t7 k# T
点击[Accept]之后,连接成功!下面我们就可以看到在线状态下的DML了!如下图!
& h# z3 c6 d( g* G 11.jpg
2 z9 k+ ?' \& ^; s0 A8 ^2 E& a: Q6 X2 j$ O
在线状态下的 DML9 u" q; w. b* p7 d
7 I+ \4 L+ u: r, y
下面我们介绍这个DML插件的一些使用方法和如何进行设置+ ^# E% _/ i5 K0 Z# x
0 P: G5 A& C2 R4 H* f$ u7 T7 e1 H
第五步,设置和参数介绍
' A7 G& N: ^, f0 d; s) t' M6 ^4 u
这个Online界面看来还是比较容易理解的。左边是本地的显示和设置区,右边是来自我的朋友musiXboy.的信息。两个大方框就是视频显示区。中间的绿色箭头分别显示双方的传输速率。由于musiXboy的摄像头没有打开而我根本没有摄像头,因此都没有正常显示图像。这里我想提个建议,那就是如果你不是1M带宽的ADSL,最好不要使用视频,否则带宽可能不够用!从上图可以看到,fangyan传输给musiXboy的数据量只有60KBit/s 1fps,而musiXboy却要使用137kBit/s 1fps的带宽!还好我们的网络都还不错!在随后的声音测试中并没有不连贯的现象。
6 u8 q! j- R/ z$ f# C# j! Q0 H- \( J  S0 p
在这个界面中,有几个需要解释的地方:
8 K9 Y3 T' q; d7 C
$ M" M/ X4 D. v- t“Thru”开关9 F) B6 `$ k1 f/ Z6 I
9 f  e4 C; w% e' p' Y1 q. [9 x
当你将DML插件插入到输入通道中,所有的信号就能够传输给你同伴的DML插件。如果你想听到所有这些发送的声音,就要激活“Thru”开关!这个开关就是用来检查所有的传输信号。默认将它激活!
; w# `$ c7 O6 R5 N" S6 R' M! E2 @, C. u% ]
) ]; |3 }* Q( d# H* w! k“Mute on Play” 开关
. Z+ R; U6 r; g% X3 ~) M5 i1 Q
当这个开关打开的时候,该通道的DML插件在播放音乐或者录音的时候就会静音。刚才说过,我们可以使用多个DML插件来传输需要传送的声音。我们可以专门在输入通道插入一个DML用于“Talkback”对讲。而我的音乐则通过一个编组通道使用DML发送.在录音的时候,如果你不希望听到这个对讲通道的声音,就打开对讲通道DML插件上的“Mute on Play” 开关。这样对讲通道的声音就会停止发送。但是这个开关不会影响其它通道的DML.也就是说你本地的音乐是照样传送的!# j) H8 J: q% n9 [6 B! D) r1 `' `! z

. z8 k% R7 M( b下面我们看走带控制和信息显示区; r  T" [9 d* @/ C/ I3 U( G
2 p; p0 {3 e; n) `% g
12.jpg
& g+ a% Z2 \9 q2 h; s) S2 C 走带控制和信息显示区; O8 _4 E2 `  e* I; ?( P
0 ]# o2 l2 D. ?. x. |! X- d/ G7 `# _
在这个区域你可以看到你朋友的音乐工程的信息,比如速度,节拍设置,采样率设置。你的音乐工程设置应该和你的朋友一致,否则再同步传输时会产生错误。如果采样频率不一致,你将听不到对方的声音!" t& h, r$ D2 M/ w: }9 N/ p3 c
1 Y# c! h: {. G
左下角的圆形指示器显示缓冲的使用情况& ~% X' F4 [$ x( o" E
13.jpg ) a) Y' B; _; L* v) H% @* R: P
4 V7 B1 W- G4 _
圆形指示器显示缓冲* y; ~. A2 c5 q4 ]- z

. v: u8 ]) ?# ~5 R( _左上角那个方形开关实际上有三种模式,分别是停止,播放和录音三种状态。如图。+ p/ Z% v) X) h
1 _1 p0 a8 M- ~
14.jpg " E: `3 t/ X+ p% V/ V3 ~
停止
  N' g0 t/ P: _6 t( N3 p 15.jpg
8 }. f) p/ H. }2 R) m  W, Q% ?8 a6 H) c6 c# ~
播放
# ^. K( a% d+ \. G! E
) |+ u% J( D1 l1 P+ f 16.jpg
5 B9 ^# M0 k# M1 [) y 录音- ~# ?0 `, @3 o* L# l2 v" P

+ m/ J$ E* }! I( [1 w2 M当你的朋友按音序器的播放键,指示灯将变成绿色,而他在录音的时候就是红色了。这个指示器也同样会作用在同步设置。我们会在后面的文章专门介绍如何进行同步。( g! j0 f0 t( x, C9 _) }
1 M, T( m( `; N$ Y
DML还有一个重要的功能就是可以发送数据文件给你的同伴。* N) ~& x; B/ c6 S) [, E# H( O
17.jpg # Z  d; ?( X% O) [

# Y' r3 X" B3 d- M( L 发送数据
. }, X& A( X  T- C1 r: \2 j
7 f; I& t0 E" c只要点击Send File按钮,就会打开文件和路径选择。这个功能和QQ的文件发送时一样的。我就不多介绍了。* }  x. j% d$ H8 @9 ?- N

% R: b0 u* ]* x' H  dDML另外一个设置页面[Options],这里也有一些重要的设置。% X- p  B! L2 n6 d! n
4 b5 |: k  g+ m, r& Z# I, K7 A9 ]
18.jpg
0 s# m5 M5 {  H& @# [" } 设置页面
. @) L- ?: v0 p
# V: z( B- A1 c8 a" k3 A! U7 z下面我们分别介绍这些选项的意义。" C, {5 {4 G$ ]+ S  w. M' y' e! ]9 O
. f# R, Y# t" L
Upstream Rate,上传速度设定. y/ L5 x/ ~: P/ k

% x& _: s6 f/ n2 S( Z1 t这个选项可以从从64kbit/s到1500kbit/s进行选择。由于我们的网速一般都是512Kbps的ADSL,因此还是选择在最低的64kbit/s为好.而且因为我们是使用免费账号,不能使用超过128kbit的选项。( N8 R4 M# V9 ?9 w* ~; }9 j

* A# A- Z, W. v  k$ w# LAudio rate,音频传输速度
" L- y( \9 ?+ }0 o0 [
/ f0 w. L# j+ P- z3 [- B这个选项选择音频传输速率。默认有32和48kbit/s两个选项。因为DML主要是用来处理音频流,所以对音频流优先。因此如果你的网络速度不够快,还是选择32kbit/s为好。如果选择48kbit/s,可能导致视频无法传送。而且只有注册客户才能使用超过128 kbit/s的传输速率!5 L# i) B9 I1 r( k& i, D

$ c. t- Z0 n, A* XFile Transmit rate,文件传输速率0 s0 i3 J7 H' g/ |! T! M5 f/ z
4 \5 B0 d' {- ]3 Q2 V  C
这个是用来设定文件传输速度。默认只有24kbit/s选项。注册客户也许可以有更高的选项。
3 E) Q; D/ i$ h0 @“Sync to this Plug” 同步到此插件开关,如图。2 f$ P4 \0 Z, [) k
19.jpg
9 j+ F! g5 g2 B; Y! M3 i: }/ \- ~+ q& G. Y8 w
同步开关
4 P( r; j) i4 s6 \0 U; N7 P" s& P% w# l6 O- L. K
这个开关用来打开DML的MTC同步功能。一般来说,想要同步的双方都要打开第一个DML插件的同步开关。
# R1 T# Q1 n. Z% q# O4 |& B
% |/ j/ v. X2 r" H8 L) F3 hInvitation 邀请设置
/ g  g6 {6 n- O& p) m* C 20.jpg 5 m4 C# G- E+ t* }
- Q5 ]3 V$ {8 m% i
邀请设置
% h3 a$ h: v+ `% J, n% W4 @, P, J4 G6 ^" j4 d5 y, b
在这里你可以选择如何接受其他人的邀请,一般设置成Anyone即可。
9 Z# P$ p8 W4 c+ Y8 \3 {
7 p+ M* Y% O# ^0 S0 x" {9 Y, c“Monitor Mode”,监听模式状态
4 M5 n) U$ I1 @7 K7 ~; x
8 x$ o: i$ V% @/ N. Z7 D2 n因为DML是使用一个缓冲区才能处理音频信息。而时间码信息需要要在这个缓冲区计算生成。如果双方同时使用这些缓冲就会产生一些问题。打开“Monitor Mode”可以关闭数据缓冲区。当选中“Monitor Mode”时,你的朋友可以在不播放本地音序软件时听到你播放音序软件的声音。但是注意此时因为没有激活缓冲区,将无法生成和接受时间码信息。当你想要进行同步录音的时候,不要选择“Monitor Mode”。
5 S  _$ c- u+ z! K$ X% X9 @2 f+ y' e
Compensate Record Offset 延时录音补偿开关6 r8 E% C3 h# ~* Z

3 J4 F9 b) v" C5 c现在很多音序软件都有演示补偿功能。这些音序软件可能会误认为来自DML的音频信号流是普通的音频流,但是因为DML音频流同时传输时间码信息,这就可能导致一些错误。打开这个开关可以避免发生错误。7 r( c% R, X) x( s0 Z: f* W3 U: B
) J& n3 `$ G6 _( z, o
好了,现在DML插件已经基本上设定完毕!现在我们介绍如何使用它!2 y4 T* _# q# O

! ~5 X4 \/ X7 N8 h1 J第六步:使用DML插件
3 P+ b- H7 B; P, w  D$ {4 [4 b7 l( g4 G7 W$ w" I
对于CUBASE SX软件,DML已经有一个默认的模式,文件名是DMLDefaultBeta.npr,您可以在这里直接下载。我们可以打开这个文件研究DML地用法。我希望大家先都使用这个默认模式研究一下,这样可以事半功倍!
. ~9 E" l+ a) v; Y6 g
; R- x/ ?0 g: d& v1 m在这个默认设置中,用来对讲的DML插件直接插入到了输入通道里,这确实是一个很直接而且方便的方法!+ G3 g9 K( f% g; h; f$ \
21.jpg - C# K# A8 s6 i6 X' e3 P5 {

4 ^" i( n3 }% `0 R 在输入通道插入 DML
: P' c0 |2 d: \0 `
0 ~# e( |' x5 j- S这个DML位置比较隐蔽,需要打开CUBASE SX 2.0的调音台,在输入端口通道内看到!
& k6 j  A# j# T+ P0 j- j4 V
# I+ L! g& n/ D* E1 R而所有的音乐是通过名叫“Group To Partner”的编组通道发送,这样的好处是可以很容易的选择那些声音需要发送!9 j3 L  }6 [3 z* R
22.jpg 9 I% o+ N; ^3 f$ G( z

$ L3 G- U9 ^* b 请看这个编组通道里的DML插件0 ]7 `- @) v' R) B+ i; I) [
( v% K2 [- i0 e+ d/ j6 y9 M2 ^
在添加了DML插件后,将会自动添加DML MIDI接口通道。图:, e. t& S2 n  L" l" G7 U0 }
  k3 g5 M& x  |
23.jpg
" J9 s! Z5 v- A1 J9 O6 c1 Y4 v DML MIDI接口通道
+ V- W6 f) s2 v9 W7 z
4 O' k& F8 \+ t& T1 C在这张图上我们可以看到,使用DML MIDI通道就像使用本地MIDI设备一样方便!我们可以直接遥控使用对方的音源设备,直接纪录MIDI信息!DML真的是太棒了!
! v8 I& M& }; G3 ?% @8 n, [7 T* V7 n; ^( t0 I
最后,我们单独讲一下同步方面的设置!; u0 {8 U( o, e

  b) S9 g0 P7 ?8 {& c第七步:同步和设置
# |" H5 h0 u3 o+ h$ _) a
: p( x7 @% L  v$ B/ C首先要打开DML Option设置页里的“Sync on”开关,如果你打开了多个DML插件,请选择第一个DML插件设置。
5 g( K; p0 T- y9 {  o$ I) X 24.jpg
$ M) D1 n6 E5 y1 j
# l. C" l- R/ f! s 打开同步
+ d& n7 I. z8 F+ N, Z2 C
. Q) S0 f7 G5 M, c6 F3 r( a+ p然后我们要打开音序器的同步设置页面,如图,在MIDI Timecode Settings中选择DML MIDI通道。$ n! a* H+ u  u; T( \* O. W

: C* o- _0 l' l+ h: M0 P 25.jpg ; j5 U, f+ w& D8 D
将 MIDI 时间码的输入通道设置为 DML2 p8 f* G* Z. ]  ^8 d5 ?: d
, k( [/ Q9 I6 m7 e2 N; a
然后我们还要激活走带控制面板的同步开关。
( l, V( w8 V# a( T1 M 26.jpg * a& a5 F% n; \  G6 N0 ~2 `0 L

5 C2 H5 S8 p/ E9 V+ Q 激活走带控制面板的同步开关
, k& p4 `; f& i, m# {$ r$ `6 }- Z" K0 E& ?) ^1 H7 j
好了,现在同步已经设置成功!只要你的朋友按下他的DML界面里的播放/录音开关即可控制你的音序器了!如图。' m+ H8 B: W9 S2 b9 t
27.jpg & u! f, Q( u2 S# d$ g

* @* j4 X: o& N* [; P 激活走带控制面板的同步开关) c2 Z* o' D. I* E

0 t( p% L7 _$ a6 J  P' {需要注意的是,我们不能通过打开自己音序软件的走带控制按键来进行同步,只能使用DML的走带控制按键!
+ \* D% c3 S$ S, o! l8 B# I: E; u  t
好了,到这里,DML插件的介绍和使用已经全部完成了。就在昨天晚上,我将要写完这篇文章的时候,忽然有一个连接提示出现了,我接受了邀请,对方是一个德国朋友。当他听说我来自中国,他也很惊奇。于是他在线为我演奏了他的一些作品,是属于Fusion音乐,非常牛!这真是让人感到天涯若比邻啊! DML插件的伟大之处就在于此,他通过互联网将音乐家们真正连接起来。而这些化学反应很可能创作出更加牛X的音乐出来。因为网络的原因,在播放过程中,出现了一些断断续续的声音,看来网络的传输速率是DML的瓶颈。但是,现在网络速度和带宽发展如此之快,相信这些问题能够很快解决!
) M1 c% X% S) e" Z; c) P3 Y2 Q* F6 e/ x$ a
希望大家都开始行动,都来开始注册!都来开始网络时代的音乐创作!

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1840
发表于 2009-7-2 |
DML 网络协同作曲软件升级到 1.5% F/ N; X/ _6 B* D( Z

( h, c7 ^- ^9 I8 H: B. @3 pDML是一个网络协作音乐制作系统,利用VST插件,通过互联网络,实现远程协作音乐的创作。) r6 M$ {6 Q+ ?0 I8 p
/ w! u6 a; J/ e7 i
dml_.jpg ' D3 \* O, h+ t7 E% Y' U% l

$ k; N1 A$ e# f8 k$ T% \7 w7 | Digital Musician Link (DML)
) c8 t) _# ]8 A) |* y5 oDML 1.5新特性:
) u  t, A# z) E% W% m0 t+ n
2 r9 d: o4 {  D) _4 O) o! p可以直接在软件中约定时间,进行创作5 a( ]2 E1 g. r. M. Q' S
增加显示注册用户信息的按钮& f$ k) m& n1 H& B1 ]% k
Cubase和Nuendo用户将可以进行完全实时的现场互动演奏,软件会自动调节两人的延迟时间,使双方同步" S* K2 A0 U4 N- y
原始的DML 1.0已经不能再使用,用户必须升级到1.5,此次升级是免费的。
& G. {( m( o2 Z6 H5 N. s' G
* K5 _+ \/ Z/ K, P$ f  b1 C还不了解DML怎么通过互联网让乐手在世界各地都可以协同作曲
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音频应用新手发布

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发表于 2009-7-3 |
0 r9 C. P) J6 I" s, t9 _& N
分享,实时录音变成步进录音是不是同时也很伟大呢?太牛逼啦
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