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[资讯] 网络时代的音乐创作──DML插件使用详解

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发表于 2009-7-2 | |阅读模式
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大家有没想过这样的好事儿?可以坐在家里,同远在千里之外的音乐家一起通过互联网在线创作音乐!或者你和你的鼓手、贝司手都不用离开自己的家,在网上就可以排练!那是多么牛X的事情啊!现在,我们已经可以梦想成真了!Digitalmusician.net已经建立了DMN数字音乐人网络,使用他们开发的DML VST插件,通过互联网,实现远程协作音乐的创作!+ n; z% m3 P9 }1 Y
. b" \  K& m7 |: F: @
这个DML VST插件到底是什么呢?所谓DML就是digital musician link的缩写。他是一个基于VST 2.0的音频效果插件。简单来说你可以认为这个DML插件就是一个加入实时音频/MIDI传送功能的QQ或者MSN。具体的使用时这样的:比如你有一个好的动机,并且发展的差不多了,但是需要其他高手合作。你可以先到Digital musician.net注册,成立一个新工程。里面可以放上你的照片、音乐、录音棚配置供大家参考,而你的朋友或者其他有兴趣的人可以在网上在线聊天,当确定好一个时间后,大家同时打开DML插件,就可以准备在线作曲录音了。
6 X# J7 F8 i$ n5 Y; w
6 U" L( p9 d% k: t  G0 d* G! FDML插件可以使双方实现同步的MIDI、音频传输,只要使用VST宿主软件加载DML插件就可以,打开MTC(MIDI时间码)即可使走带控制器同步工作。也就是说你可以远程遥控别人的软件与你同步播放、录音!你也可以直接演奏别人的合成器。大家的对话,演奏,都是实时传送的!而且DML可以传送最高25帧的视频(你的网络要够块才行)!也就是说大家不仅可以听到对方的音乐,还可以通过摄像头互相看到对方!就像是在隔壁的STUDIO里面一样,更让人高兴的是,这个VST插件是免费的!大家可以自由下载!当然,就像QQ需要登陆到服务器才能和其他用户通信一样,DML插件必须通过DMN网络服务器才能与其他的用户连接。现在Digitalmusician.net提供免费的注册机会,并且为免费用户提供实时传输128k/bit MP3标准的传输标准帐户!这种网络化的音乐制作方式是未来的趋势!我们应该现在就进入到网络时代的音乐创作中!趁现在有免费注册的机会,我们赶紧加入吧!
8 t6 i, g7 I  t" l1 Q0 Y. K" u& w* Q8 |
考虑到很多朋友英文不太好,我们就从注册开始,一点一点儿告诉大家如何进行网络时代的音乐创作!
. ~# K/ e6 J4 N1 l% y' L2 K
& n, G/ i/ l; Y! ~3 Z第一步:注册!
2 d( n  S0 }( X0 X$ o4 ~+ O1 a& l: D$ W0 W) |: Y2 `
我们首先要进入到http://www.digitalmusician.net/中,选择“Register now for a free* standard account and win one of three valuable prizes.”,然后选择“Free of charge”,就可以看到下面的注册选项了。如图。  v0 D! Z- O: E" g1 l

6 N$ ^. P1 [. X- V9 b$ j 1.jpg
/ R# l/ U. k2 C1 T) l 注册页面# \* K- t1 ^3 _0 @, U
2 Q0 E& @' E  c
点击[submit]提交后填写所有带有“*”的必选项。
( W4 U" M1 ~- [% H2 g# H" r
! J( `) l& d" y- k: i  H! ]- s5 H继续提交,最后出现两个你必选选择的认可条款,如图。
' C) T3 O8 r; L. x  k8 [7 N! h  ~$ D
2.jpg
1 W  B$ G% D1 [7 c1 a0 C 认可条款, m- P: V& n- r0 K1 O
$ P+ M$ ?5 t! @, M6 _" e/ Q
不要以为注册成功就完事儿了,你还必须激活你的账户!激活链接地址在你刚才输入的电子邮箱里!双击它就可以激活账户。* {% i- B( ~3 K, n( n; x- F( N
0 D& c0 j) y8 w/ V* w  A
3.jpg   y0 a3 r  [, M' O2 n) D
激活账户) ~# D; ~) M- w( {) C8 N

7 c9 f" P$ U2 K! \- c, j. d最后,将会显示“Your account has been activated”,你的账户已经激活!自此注册任务大功告成!5 ?2 F( n7 h! o$ K
; @+ e3 _, e2 v9 n$ B; x* _$ n
第二步:下载DML插件
- n( M$ U  }* q6 j/ C
7 B, f( B# v6 ]/ t- d, c( F- _http://www.digitalmusician.net/可以免费下载DML插件,您也可以在midifan直接下载,您需要安装这个插件。
$ H+ R9 y& F8 B( |) w) Q5 W: n) m9 {3 w$ a4 {3 _' N8 K! M
第三步:安装DML插件( a! x/ V) U+ R0 n

/ B% U" Q6 f1 }( {2 P* KDML1.0版并没有设计自动化的安装界面,我们需要将它手动添加到你得宿主软件的VST目录中。当然,你也可以任意将它放置到一个目录中,但是需要在你得宿主软件中添加这个目录。以CUBASE SX或者NUENDO为例,VST插件目录一般是\Program Files\Steinberg\Cubase SX\Vstplugins\,我们只需将DML.DLL拷贝到这个目录中即可!当然我们也可以给他单独建个目录。现在DML插件已经安装完毕!
/ v6 t! p  w- |* @" [6 S
2 \, ]' a1 ]. t+ v" h 4.jpg
5 A: Z6 H5 u+ g; i  s) P( | DML.DLL 文件复制到 VST 文件夹中% w, P# L0 ~1 r1 C. f

2 n8 y0 F3 H' g5 _8 |第四步:登陆DMN网络
) [2 f3 _/ I# [& |$ i
$ Y9 `2 P% j# M: O- c8 C终于进入正题了!
+ R) l6 x( S6 j
  {) l6 _$ q( {刚才我们说过,这个DML是基于VST2.0的一个插件,因此它的调用方法和其他VST音频插件的方法是一样的,既可以采用插入式效果发送,也可以采用发送式效果发送。而且你也可以同时打开多个DML插件,分别发送你想要让对方听到的声音,这样就可以做到非常灵活的控制!& Q. D0 B( F* W  W
/ T& d7 [9 v% m1 {! C
我们现在先用DML实现一个基本的功能??与同伴对讲通话。方才说过,DML的使用方法和其他的效果插件是一样的,通话的双方只需要在话筒输入的通道插入一个DML插件即可。不同的宿主软件可能在操作方法上有些不同,但是大同小异。下面我们用CUBASE SX作举例说明。
% ?3 W3 M. V7 r/ s% y' r+ T6 ]" ~4 s8 I6 l' O0 G& u3 Q
我们首先要在选定的话筒通道里插入一个DML插件,别忘了让你的朋友也同时这样做!. O5 X, x% |" H+ ]
. ]5 W% l0 w0 y; J1 m
5.jpg
- o4 E8 E3 c/ p$ D 在选定的话筒通道里插入一个 DML 插件  D4 E* j: k/ B5 h4 p/ v

# d+ U. _& y" L& F. I6 x9 U5 `4 {好了,现在我们终于看到DML的界面了!4 L$ ^* C6 T& Y
6.jpg
7 o% N7 t$ C/ ^8 b/ {" d. L; m  D4 u8 H% h& I0 e
DML 主界面
# a& n# X. B5 n  D% {# W$ Z4 W  o+ F
然后我们要输入用户名和密码。当然你的朋友也需要登陆。+ v1 C% c8 p* M0 D) Y4 Y
! p& ]4 X. G) x* U9 v& w
7.jpg 9 u: T* o. K2 W
输入用户名和密码+ n7 s6 [" N! Z
  ]$ ?6 F- W" a6 e2 c9 {$ v
登陆成功后开始连接,如果你的同伙已经登陆,你可以在连接列表中看到他。
& Y6 n- e  H. ?5 e9 i7 o 8.jpg
1 Z; g. I: }0 H& i! \0 S
$ Z8 _& d% n. D8 f 看到我的同伙 musiXboy 了! S/ x) G5 N! J% d

4 y, D+ _+ F/ T- G选择他,Connect!
) Y9 T5 D# X  |2 Z- n1 z* O1 r; ^% U 9.jpg : q- x# |6 @  ]& ~* e! {
% u5 q2 {+ v3 M( w& C6 o
连接到 musiXboy
8 y. ~" |. ~0 E" m% g
* Q7 w6 |$ N7 p你在连接你的朋友的时候,他的电脑上会被要求接受连接,在他同意以后,你的电脑上也会有下面的提示:
7 d8 j$ z2 s: p
8 l2 g3 {3 z  o8 u/ M8 q7 d 10.jpg ' T& O# f* z9 d
是否同意连接?9 c! d9 Z1 r, D7 {3 `% w  m0 p+ P- i

0 O6 n% j4 s3 H) B9 J: M0 T( U0 Q点击[Accept]之后,连接成功!下面我们就可以看到在线状态下的DML了!如下图!; @# L; [( X' Z+ A5 r$ A9 e7 p( i! ]
11.jpg
, p9 ]! S; ~' F. Q6 N8 E3 R) r2 z
在线状态下的 DML' s) I' G" T; U" j
! k+ ^/ W* h2 @$ r0 ^- d5 q' `
下面我们介绍这个DML插件的一些使用方法和如何进行设置
; E9 Q  |5 N4 G1 Q
) J. J" y* T% E( a: a第五步,设置和参数介绍2 e3 U; c7 o( x
7 f$ l$ u8 v7 l& J8 C
这个Online界面看来还是比较容易理解的。左边是本地的显示和设置区,右边是来自我的朋友musiXboy.的信息。两个大方框就是视频显示区。中间的绿色箭头分别显示双方的传输速率。由于musiXboy的摄像头没有打开而我根本没有摄像头,因此都没有正常显示图像。这里我想提个建议,那就是如果你不是1M带宽的ADSL,最好不要使用视频,否则带宽可能不够用!从上图可以看到,fangyan传输给musiXboy的数据量只有60KBit/s 1fps,而musiXboy却要使用137kBit/s 1fps的带宽!还好我们的网络都还不错!在随后的声音测试中并没有不连贯的现象。5 }0 i; z$ q3 [" Z$ [  v2 k
1 o" R2 j* \, v2 a) g
在这个界面中,有几个需要解释的地方:
4 `. F  }2 @3 |
8 V1 t' U' P* s1 t7 r, ^7 S- g“Thru”开关
9 L: ^4 o: G) X  C3 r2 H6 x0 B0 G6 m) M! n
当你将DML插件插入到输入通道中,所有的信号就能够传输给你同伴的DML插件。如果你想听到所有这些发送的声音,就要激活“Thru”开关!这个开关就是用来检查所有的传输信号。默认将它激活!$ X: S( R/ w) Z' l0 Q) f, r$ |

7 h$ a. u$ s# V“Mute on Play” 开关  w4 K7 H" ^$ h  @2 _

9 H& t& U/ z" f3 L; L4 M当这个开关打开的时候,该通道的DML插件在播放音乐或者录音的时候就会静音。刚才说过,我们可以使用多个DML插件来传输需要传送的声音。我们可以专门在输入通道插入一个DML用于“Talkback”对讲。而我的音乐则通过一个编组通道使用DML发送.在录音的时候,如果你不希望听到这个对讲通道的声音,就打开对讲通道DML插件上的“Mute on Play” 开关。这样对讲通道的声音就会停止发送。但是这个开关不会影响其它通道的DML.也就是说你本地的音乐是照样传送的!6 E; `! j4 G! O, [6 W' ?  |
9 R1 c2 o$ m4 N  I7 f$ g. \
下面我们看走带控制和信息显示区
) f. E; a$ u' ?, Z$ i( u7 u  Z, h# p- T7 [
12.jpg 4 Y$ m5 a# ~! R
走带控制和信息显示区# O4 \4 C- |7 K+ K

5 C+ A+ H$ a8 W' k' {+ H. n在这个区域你可以看到你朋友的音乐工程的信息,比如速度,节拍设置,采样率设置。你的音乐工程设置应该和你的朋友一致,否则再同步传输时会产生错误。如果采样频率不一致,你将听不到对方的声音!
) X9 \; a. A  L
8 b$ g& L2 |( w9 q5 I$ l3 v左下角的圆形指示器显示缓冲的使用情况
% ]% m3 E( m; X  T4 f) M& J 13.jpg ( ]) w4 B3 `3 O" a4 x/ Q7 _* X

7 M3 z; z! I+ ?- [* q  `4 `# ] 圆形指示器显示缓冲. K. U0 h+ X* [3 Q7 j

+ O+ P: F2 w2 r% V) w8 b/ J4 s左上角那个方形开关实际上有三种模式,分别是停止,播放和录音三种状态。如图。* x7 U5 ^, T8 G8 H

  i) @& Y; ]' y3 k$ T, a 14.jpg
1 L" U  }; X& v$ e 停止& U/ V. }4 n/ ^  O
15.jpg 7 O% z2 e3 S- w1 P. B8 S
. n6 T4 N8 _6 L  W. L
播放/ T6 ?$ Q1 d7 G% x' Y+ v
4 @, ^. w: p9 O& r! z* ]  S" a
16.jpg
1 u! |  ^( N0 N( j3 }5 K 录音0 F9 Q6 Q! m  r+ v0 h! E, D; d. C

+ Y' W% j0 O! E当你的朋友按音序器的播放键,指示灯将变成绿色,而他在录音的时候就是红色了。这个指示器也同样会作用在同步设置。我们会在后面的文章专门介绍如何进行同步。4 Y7 A5 p0 [6 w, v

. Y# v" ?  |2 C& l% u3 g' {DML还有一个重要的功能就是可以发送数据文件给你的同伴。6 Q4 |$ y8 F9 U
17.jpg
) ?1 R$ y- Q. N( B0 l( q7 f$ j8 L: S! O% E+ x. i
发送数据8 P% A* _# e2 z6 [( s
6 I8 b$ G5 R$ J0 P( F
只要点击Send File按钮,就会打开文件和路径选择。这个功能和QQ的文件发送时一样的。我就不多介绍了。+ j/ \  E/ v1 _% W# Z

/ `' l; }+ o/ j% ADML另外一个设置页面[Options],这里也有一些重要的设置。
3 p$ B. t" J5 j5 U7 w0 j  l2 m7 S& u  x8 O$ P3 n
18.jpg * M& ^; o1 I4 F: c4 A
设置页面
3 y- ?2 H6 s. A: ^3 c3 R' E. b' `$ t
下面我们分别介绍这些选项的意义。
  y1 c5 O, M2 x! E
0 m0 @$ H! I+ }1 L+ ]7 P$ S: fUpstream Rate,上传速度设定) |; R5 \3 j) R5 W2 L2 m' \4 y! d- q
& _2 x; Q% _. l$ ~
这个选项可以从从64kbit/s到1500kbit/s进行选择。由于我们的网速一般都是512Kbps的ADSL,因此还是选择在最低的64kbit/s为好.而且因为我们是使用免费账号,不能使用超过128kbit的选项。
: {) l( @. g8 I$ o$ C. [% Y) k( w' y- }5 A  q+ M
Audio rate,音频传输速度1 n6 K' h5 |& c  g1 K2 X
+ ?3 J) b; `& ]' A2 |/ W) [( z
这个选项选择音频传输速率。默认有32和48kbit/s两个选项。因为DML主要是用来处理音频流,所以对音频流优先。因此如果你的网络速度不够快,还是选择32kbit/s为好。如果选择48kbit/s,可能导致视频无法传送。而且只有注册客户才能使用超过128 kbit/s的传输速率!4 }4 O5 X6 e/ {9 q1 t; L

4 Y2 c7 ?( O7 g9 i% _File Transmit rate,文件传输速率
, S) B( O4 s) p' c2 |* J- N" I3 f: g9 s4 h4 L) A$ [/ T& i
这个是用来设定文件传输速度。默认只有24kbit/s选项。注册客户也许可以有更高的选项。
& u- M9 W) ^  N3 T: r) |7 q7 y, f5 K“Sync to this Plug” 同步到此插件开关,如图。
* x5 ~! i4 C8 m' E6 V 19.jpg 0 Q3 W! w( u0 h7 _; {

& X" r7 |4 l4 J) T# \: Q 同步开关
9 H- g% G8 G3 F3 |4 ~! P5 K; W, j. u4 C# u+ a2 v& K# Y, `
这个开关用来打开DML的MTC同步功能。一般来说,想要同步的双方都要打开第一个DML插件的同步开关。0 j+ L2 {- S9 a+ e6 f* N
* ~& _5 ?7 j; N0 w9 e* ]  ~
Invitation 邀请设置
  o8 w' N; f0 `6 i1 k  A7 X1 ^ 20.jpg % F1 o' }6 o7 R. m

+ g7 G0 Q- \) d0 w7 { 邀请设置: I) X+ M! W$ c$ U5 t8 _4 u0 K
2 c  O5 K- n- K
在这里你可以选择如何接受其他人的邀请,一般设置成Anyone即可。
, D1 N' H' \8 p4 g) }7 z, R
& u$ B5 `3 I$ i7 y' q% N9 f8 m' O“Monitor Mode”,监听模式状态/ D6 d$ m& N) a$ ~

5 `9 U+ N; k6 e, ?# f' R: j- _因为DML是使用一个缓冲区才能处理音频信息。而时间码信息需要要在这个缓冲区计算生成。如果双方同时使用这些缓冲就会产生一些问题。打开“Monitor Mode”可以关闭数据缓冲区。当选中“Monitor Mode”时,你的朋友可以在不播放本地音序软件时听到你播放音序软件的声音。但是注意此时因为没有激活缓冲区,将无法生成和接受时间码信息。当你想要进行同步录音的时候,不要选择“Monitor Mode”。9 e7 f" M) d3 {# Y/ ~  N+ u  D
6 |" w( @4 _) V. c: M# H
Compensate Record Offset 延时录音补偿开关
2 U1 i; \  K  A6 M& ~
% k: K6 E) z# f( k* ?" I现在很多音序软件都有演示补偿功能。这些音序软件可能会误认为来自DML的音频信号流是普通的音频流,但是因为DML音频流同时传输时间码信息,这就可能导致一些错误。打开这个开关可以避免发生错误。
% L! Z( k! {. P8 ~; s* t9 Q2 [# P' w9 b
好了,现在DML插件已经基本上设定完毕!现在我们介绍如何使用它!1 T& G* I9 W2 V7 o% X8 K
7 h5 R6 M# N0 l2 m2 I$ \; V1 f
第六步:使用DML插件! u( y+ N& g, e7 V9 F: o
# U7 u  k# {# ?( @
对于CUBASE SX软件,DML已经有一个默认的模式,文件名是DMLDefaultBeta.npr,您可以在这里直接下载。我们可以打开这个文件研究DML地用法。我希望大家先都使用这个默认模式研究一下,这样可以事半功倍!4 C" X4 t, o( _2 c7 {  K8 ]  \# I

" ~  l* v) u; v! G在这个默认设置中,用来对讲的DML插件直接插入到了输入通道里,这确实是一个很直接而且方便的方法!
! K5 p8 W7 ]1 @5 H  i 21.jpg
" `8 r. a" `$ y' u3 c* z/ S  E5 j
在输入通道插入 DML
  z$ ?! i2 ~% ?- h
  V+ D* q" C/ }7 D. D8 S. D这个DML位置比较隐蔽,需要打开CUBASE SX 2.0的调音台,在输入端口通道内看到!
! [5 H7 _. L7 q4 s6 [
2 X( \  H6 q0 x; n7 D( v而所有的音乐是通过名叫“Group To Partner”的编组通道发送,这样的好处是可以很容易的选择那些声音需要发送!* _; J0 V5 z: I8 |9 F! @
22.jpg ; \4 F2 z9 s' h6 S$ H- n* g: h% G

6 T0 w7 G) H: o/ e6 j: c# l 请看这个编组通道里的DML插件! v# X# Z/ x' O; c6 \
. q! w* C6 L1 T! T* [8 S* l
在添加了DML插件后,将会自动添加DML MIDI接口通道。图:
& G$ K3 U( j- D" V5 i
# q8 f$ X3 H0 U, \) W1 } 23.jpg ; U# ]4 U: U9 c8 S* c
DML MIDI接口通道% M4 u" `! C: }) S" m

5 O" d! z; b) t9 P. W在这张图上我们可以看到,使用DML MIDI通道就像使用本地MIDI设备一样方便!我们可以直接遥控使用对方的音源设备,直接纪录MIDI信息!DML真的是太棒了!
2 V, Z2 M5 \$ Q) A) f# `! l# f# J+ q* R; V- i) ]
最后,我们单独讲一下同步方面的设置!$ |. f' w. s# d% k) B& i7 r
' u9 V! o2 j# i$ [/ O  C9 _  s: G
第七步:同步和设置
) G& h0 ^* T! O& |/ a( W) E
$ |" O# h5 }# ~3 y3 |7 O3 j& h1 r首先要打开DML Option设置页里的“Sync on”开关,如果你打开了多个DML插件,请选择第一个DML插件设置。& m5 y& Z4 E" }' r1 ?/ Z/ d
24.jpg - Z' V' o% F, S* J: D1 [$ z
! [( ]9 Z, [5 T
打开同步
- J9 m4 b2 D# @$ h/ Y6 e7 m6 c! p8 f
. M9 O% q2 R8 N9 Y- A然后我们要打开音序器的同步设置页面,如图,在MIDI Timecode Settings中选择DML MIDI通道。
8 {7 a* n* U  h) d0 ^. o1 W6 p/ r1 ]; A, U9 Y2 Q
25.jpg + R8 k! M5 h! m) U8 x
将 MIDI 时间码的输入通道设置为 DML8 p- R7 N2 h9 K, u4 u( Y. _( _* R2 j
0 B. c1 l' T2 f, D2 v6 a; z- ^
然后我们还要激活走带控制面板的同步开关。/ H6 L9 _- v, @) ^1 f0 ~
26.jpg 5 i$ Z! X. W8 b8 S! Z! n
+ ~1 E/ E" A$ G
激活走带控制面板的同步开关2 j% X/ r9 Q: [' l' V

9 r: Q3 d6 A8 T7 S) A好了,现在同步已经设置成功!只要你的朋友按下他的DML界面里的播放/录音开关即可控制你的音序器了!如图。& @, `1 S6 l, G1 K% W& p8 h
27.jpg
1 V! a6 s7 h- A; S0 p9 b& f) S9 s9 c% B$ o) \
激活走带控制面板的同步开关
8 o+ O3 `  G) ]: r( |2 w0 ?; _0 x! ^9 ~
1 }, X6 k. d) L  i' h3 h需要注意的是,我们不能通过打开自己音序软件的走带控制按键来进行同步,只能使用DML的走带控制按键!
( J, I1 e; c7 b. z( p; Y! l0 v2 b7 ~5 H/ ~  p
好了,到这里,DML插件的介绍和使用已经全部完成了。就在昨天晚上,我将要写完这篇文章的时候,忽然有一个连接提示出现了,我接受了邀请,对方是一个德国朋友。当他听说我来自中国,他也很惊奇。于是他在线为我演奏了他的一些作品,是属于Fusion音乐,非常牛!这真是让人感到天涯若比邻啊! DML插件的伟大之处就在于此,他通过互联网将音乐家们真正连接起来。而这些化学反应很可能创作出更加牛X的音乐出来。因为网络的原因,在播放过程中,出现了一些断断续续的声音,看来网络的传输速率是DML的瓶颈。但是,现在网络速度和带宽发展如此之快,相信这些问题能够很快解决!# h, I" M; o3 l& A

8 m$ Y. m" J$ ^& z2 _; C, E0 {希望大家都开始行动,都来开始注册!都来开始网络时代的音乐创作!

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发表于 2009-7-2 |
DML 网络协同作曲软件升级到 1.5
3 G% u% i% x) W$ ^6 Z' Y7 A  |+ Q. a( J" \, Z8 s$ _# q, E
DML是一个网络协作音乐制作系统,利用VST插件,通过互联网络,实现远程协作音乐的创作。
; O3 z' S  U7 W( T, q) o  S) E. J$ n+ g# s- T9 I
dml_.jpg
8 T& v0 D7 A6 x+ |$ f5 N( d6 P
Digital Musician Link (DML)  Q# H1 W; ^+ z, `. e5 S/ i$ d
DML 1.5新特性:) j. @' \2 x9 }- H7 g

! J$ t% Z( {. c可以直接在软件中约定时间,进行创作: _5 n5 Y" s( L8 C' B7 W
增加显示注册用户信息的按钮
! C& b3 Q  ]$ H: s5 BCubase和Nuendo用户将可以进行完全实时的现场互动演奏,软件会自动调节两人的延迟时间,使双方同步
$ p( \3 R9 D! {. }* I2 K5 F) z原始的DML 1.0已经不能再使用,用户必须升级到1.5,此次升级是免费的。
1 e3 I+ s# V8 \1 T3 ~/ g2 X) i$ x
, o6 L2 {% O& c; W- V0 U8 a还不了解DML怎么通过互联网让乐手在世界各地都可以协同作曲
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音频应用新手发布

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发表于 2009-7-3 |
: k6 D+ l! d- z. X6 i
分享,实时录音变成步进录音是不是同时也很伟大呢?太牛逼啦
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