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[资讯] 网络时代的音乐创作──DML插件使用详解

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发表于 2009-7-2 | |阅读模式
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大家有没想过这样的好事儿?可以坐在家里,同远在千里之外的音乐家一起通过互联网在线创作音乐!或者你和你的鼓手、贝司手都不用离开自己的家,在网上就可以排练!那是多么牛X的事情啊!现在,我们已经可以梦想成真了!Digitalmusician.net已经建立了DMN数字音乐人网络,使用他们开发的DML VST插件,通过互联网,实现远程协作音乐的创作!
" `$ C0 h- @+ Q
  b, x  \1 J% ~5 V1 d0 y- b. F7 J, j# ?这个DML VST插件到底是什么呢?所谓DML就是digital musician link的缩写。他是一个基于VST 2.0的音频效果插件。简单来说你可以认为这个DML插件就是一个加入实时音频/MIDI传送功能的QQ或者MSN。具体的使用时这样的:比如你有一个好的动机,并且发展的差不多了,但是需要其他高手合作。你可以先到Digital musician.net注册,成立一个新工程。里面可以放上你的照片、音乐、录音棚配置供大家参考,而你的朋友或者其他有兴趣的人可以在网上在线聊天,当确定好一个时间后,大家同时打开DML插件,就可以准备在线作曲录音了。5 h5 P2 ~! U+ j/ p' T7 T' n
& B% j7 ?. b  _; T
DML插件可以使双方实现同步的MIDI、音频传输,只要使用VST宿主软件加载DML插件就可以,打开MTC(MIDI时间码)即可使走带控制器同步工作。也就是说你可以远程遥控别人的软件与你同步播放、录音!你也可以直接演奏别人的合成器。大家的对话,演奏,都是实时传送的!而且DML可以传送最高25帧的视频(你的网络要够块才行)!也就是说大家不仅可以听到对方的音乐,还可以通过摄像头互相看到对方!就像是在隔壁的STUDIO里面一样,更让人高兴的是,这个VST插件是免费的!大家可以自由下载!当然,就像QQ需要登陆到服务器才能和其他用户通信一样,DML插件必须通过DMN网络服务器才能与其他的用户连接。现在Digitalmusician.net提供免费的注册机会,并且为免费用户提供实时传输128k/bit MP3标准的传输标准帐户!这种网络化的音乐制作方式是未来的趋势!我们应该现在就进入到网络时代的音乐创作中!趁现在有免费注册的机会,我们赶紧加入吧!3 \: ?! Z+ D' t8 v4 F
/ s! `2 [4 c$ N5 B# ~
考虑到很多朋友英文不太好,我们就从注册开始,一点一点儿告诉大家如何进行网络时代的音乐创作!
, K" a$ }' W' |; t" C* U" w: e+ F) I8 l5 [9 X$ e- ~/ m
第一步:注册!% d7 Y8 Q) k# v+ s
0 N. f2 ^1 f% v
我们首先要进入到http://www.digitalmusician.net/中,选择“Register now for a free* standard account and win one of three valuable prizes.”,然后选择“Free of charge”,就可以看到下面的注册选项了。如图。+ V3 _. x7 {' Y% s! L- a) U3 {

. N9 G8 b0 \+ } 1.jpg 3 @% }: m/ ~/ f) u  A' m& o3 n" w1 V
注册页面5 @, G. q& X# I) u2 `
3 x( B# h* _# Z& B. g
点击[submit]提交后填写所有带有“*”的必选项。$ `# L9 B! o/ k" D5 K
* y) y# J6 t! T6 P9 t$ p4 O
继续提交,最后出现两个你必选选择的认可条款,如图。4 w% Y# k: b/ h  G
' Y' ]4 B2 A6 i# I  a1 M1 P
2.jpg ( u  ?, C: j' I  x! f" O
认可条款2 H$ P4 S& a$ {: W

! u2 V% D# z9 o不要以为注册成功就完事儿了,你还必须激活你的账户!激活链接地址在你刚才输入的电子邮箱里!双击它就可以激活账户。  l# ]% ~7 q% y+ V6 ]

+ w0 v$ m: M8 c" k6 r 3.jpg
9 F5 o- \  B: a5 b7 r: O 激活账户/ F6 f2 ?& `: w3 P
. S$ T9 E* M. R- Y8 Z" i& M
最后,将会显示“Your account has been activated”,你的账户已经激活!自此注册任务大功告成!: |# m/ d: k- r. D% ]

' E) ?3 i1 L: l" ?+ x第二步:下载DML插件
7 Q4 E# b8 m- c9 r7 ~+ u4 j
, j7 q0 ]1 X# w$ z* B; h6 _http://www.digitalmusician.net/可以免费下载DML插件,您也可以在midifan直接下载,您需要安装这个插件。
$ j0 r* B6 t2 W9 ]6 y; `& ^$ H0 C1 ]5 w9 r5 J
第三步:安装DML插件# u7 n* x% m( }: J3 Z

2 i& f3 S7 v$ N, p0 g! MDML1.0版并没有设计自动化的安装界面,我们需要将它手动添加到你得宿主软件的VST目录中。当然,你也可以任意将它放置到一个目录中,但是需要在你得宿主软件中添加这个目录。以CUBASE SX或者NUENDO为例,VST插件目录一般是\Program Files\Steinberg\Cubase SX\Vstplugins\,我们只需将DML.DLL拷贝到这个目录中即可!当然我们也可以给他单独建个目录。现在DML插件已经安装完毕!( X3 N7 S* L7 l

8 g( v  R" U: V: a' ? 4.jpg 4 ]! E  T1 d! }$ D- a) D: j$ }
DML.DLL 文件复制到 VST 文件夹中4 B1 ^" a" Y0 p2 u" n

) x# g# F9 z2 @第四步:登陆DMN网络8 i. I2 f& }  R  ^8 X) R6 `

$ k/ ^# ]5 S8 k8 x3 \终于进入正题了!
" R# {; R$ ~2 Z2 U0 N. N+ ?* ]
' B/ E7 P7 z( ], M刚才我们说过,这个DML是基于VST2.0的一个插件,因此它的调用方法和其他VST音频插件的方法是一样的,既可以采用插入式效果发送,也可以采用发送式效果发送。而且你也可以同时打开多个DML插件,分别发送你想要让对方听到的声音,这样就可以做到非常灵活的控制!8 M  D1 W( j3 ]0 q- }

3 S8 ]6 k% {3 m4 b. x我们现在先用DML实现一个基本的功能??与同伴对讲通话。方才说过,DML的使用方法和其他的效果插件是一样的,通话的双方只需要在话筒输入的通道插入一个DML插件即可。不同的宿主软件可能在操作方法上有些不同,但是大同小异。下面我们用CUBASE SX作举例说明。
" a. }( N* Q9 X& L
1 B( z$ ^% l+ Y: X6 Y我们首先要在选定的话筒通道里插入一个DML插件,别忘了让你的朋友也同时这样做!
4 n: D. ^9 |% Z8 A2 Q7 M) x! ^1 e5 O3 V9 t( Z0 ]  B
5.jpg - Y& x+ o* X6 `- _9 w) E3 a4 Z4 H. J
在选定的话筒通道里插入一个 DML 插件
; D, ^$ s8 T/ G  F
; p6 r6 j  s+ a7 f; o$ u) `好了,现在我们终于看到DML的界面了!, Y) h) d+ [8 Q* R, g( b: Z
6.jpg
9 D: l7 I6 J) T5 h) C& [7 }, A8 a/ T% s
DML 主界面$ A: w; ?" e$ M

& T4 C+ U( N4 `8 \4 D4 [# M然后我们要输入用户名和密码。当然你的朋友也需要登陆。
. o5 U/ ]2 y9 R* J
6 _3 c" n& U5 L 7.jpg
0 l) }1 }" z1 U- P 输入用户名和密码
5 L( R) M, l3 u6 e" [7 ^5 f7 E' r  N" K, s: y$ C! M, W: X- G" ^
登陆成功后开始连接,如果你的同伙已经登陆,你可以在连接列表中看到他。4 [  R! D8 a# N  g9 a9 _
8.jpg
3 |! v4 P2 ^6 A* E% ?* w
8 }: r) l% ~( g# H/ U3 M& D5 i 看到我的同伙 musiXboy 了
+ j! W, t. n) L0 g' }3 V3 |$ H" N1 p( p4 F; a* h- L5 d. o! O
选择他,Connect!! Q* |3 `! P; g5 t! I+ C  P* s
9.jpg
, V9 ~6 o! g7 X4 _% [! m: A
& K7 \3 K+ `4 J5 g1 W 连接到 musiXboy
3 ~: a; t& N/ B0 m8 `* z( q0 Z& _8 W# `3 B! ~# o
你在连接你的朋友的时候,他的电脑上会被要求接受连接,在他同意以后,你的电脑上也会有下面的提示:
- ?% L# y) e- O2 s& F
! I; ?" Y) Z4 [& P 10.jpg
1 C# D6 M; Q1 F  ]3 P* k" w; { 是否同意连接?
' U4 T8 r- K6 l
3 E1 v  F" O" P# S$ U0 F  p点击[Accept]之后,连接成功!下面我们就可以看到在线状态下的DML了!如下图!2 w) w/ l+ \) d- c
11.jpg
; g- ~, }# A, \7 k3 H" N1 H+ J: t6 T7 Q) c; J* ~# l! X( y$ P
在线状态下的 DML! ]6 B" s2 y2 }/ ]7 z5 A" e6 Y6 c

, y3 h4 M9 I2 D( e8 S) }7 d下面我们介绍这个DML插件的一些使用方法和如何进行设置
6 l9 V4 X/ F$ Y. Q. X; c! o- F. L  F* K3 v' R- }
第五步,设置和参数介绍; a) z& y+ f& r4 j' f4 j1 T2 y
) H" H0 }( y+ x6 r( v
这个Online界面看来还是比较容易理解的。左边是本地的显示和设置区,右边是来自我的朋友musiXboy.的信息。两个大方框就是视频显示区。中间的绿色箭头分别显示双方的传输速率。由于musiXboy的摄像头没有打开而我根本没有摄像头,因此都没有正常显示图像。这里我想提个建议,那就是如果你不是1M带宽的ADSL,最好不要使用视频,否则带宽可能不够用!从上图可以看到,fangyan传输给musiXboy的数据量只有60KBit/s 1fps,而musiXboy却要使用137kBit/s 1fps的带宽!还好我们的网络都还不错!在随后的声音测试中并没有不连贯的现象。
. H6 d/ c  t$ O* q/ r' I$ O# R/ @9 f
在这个界面中,有几个需要解释的地方:+ E2 c# Q) s! d

7 E( R2 m" n& s' n  V0 Z1 q“Thru”开关
6 i7 a  C# s6 L  I4 k8 [' @
1 d3 E( i# B! O1 l( J当你将DML插件插入到输入通道中,所有的信号就能够传输给你同伴的DML插件。如果你想听到所有这些发送的声音,就要激活“Thru”开关!这个开关就是用来检查所有的传输信号。默认将它激活!
9 m5 R0 W  k6 T) i" T0 k7 @- \2 v) p% h" i) O2 I
“Mute on Play” 开关
, z8 ]: J) E( Y0 `  K& ^* b. E! {! P! {7 E' O
当这个开关打开的时候,该通道的DML插件在播放音乐或者录音的时候就会静音。刚才说过,我们可以使用多个DML插件来传输需要传送的声音。我们可以专门在输入通道插入一个DML用于“Talkback”对讲。而我的音乐则通过一个编组通道使用DML发送.在录音的时候,如果你不希望听到这个对讲通道的声音,就打开对讲通道DML插件上的“Mute on Play” 开关。这样对讲通道的声音就会停止发送。但是这个开关不会影响其它通道的DML.也就是说你本地的音乐是照样传送的!
" I3 N* E$ U. ^- A# K& E1 e1 h0 Y0 u4 b# y5 S5 R' O
下面我们看走带控制和信息显示区$ @2 ~& j# R6 E  a7 d3 M
6 \4 |8 E9 G$ x# }
12.jpg % s0 _8 a3 P: N5 {, j
走带控制和信息显示区
4 \+ W+ L- M; V! |% f8 l0 @
2 A+ t* a) b" j0 o0 ^; {# x在这个区域你可以看到你朋友的音乐工程的信息,比如速度,节拍设置,采样率设置。你的音乐工程设置应该和你的朋友一致,否则再同步传输时会产生错误。如果采样频率不一致,你将听不到对方的声音!$ z) z; G$ n7 {! L5 _6 A
( p/ B/ O, a) i; C
左下角的圆形指示器显示缓冲的使用情况
; T/ P) e4 |7 K  t; f 13.jpg - ]+ Y# g! ]. [  Y8 S, V1 Q! C
0 N$ |7 N. B& t7 m* s" {/ G8 g: Z
圆形指示器显示缓冲( T+ ~0 v# z( `7 Y  x) U
  o- r2 y- F( X' c
左上角那个方形开关实际上有三种模式,分别是停止,播放和录音三种状态。如图。
0 {, ^# `4 K. R1 t: o
. {( E$ }1 K% P. v( E4 G* e 14.jpg
$ q8 E0 e- n0 y6 ]1 R5 R: X 停止
, e4 l3 R; ~9 M' A' w* w 15.jpg
" g) H7 g  m( M
& Q$ R1 Q, M1 _ 播放. q" m3 H' _6 W
. y3 o6 v8 n# V6 B$ L
16.jpg ) S4 o% P. m/ }6 r  O  P
录音$ d: U, @4 L+ ~) l3 K* R2 L
) b+ h8 }: y" p8 U  t3 v
当你的朋友按音序器的播放键,指示灯将变成绿色,而他在录音的时候就是红色了。这个指示器也同样会作用在同步设置。我们会在后面的文章专门介绍如何进行同步。
- d4 E# b5 O3 J, _  H; X3 j1 k. O6 i7 A# Q
DML还有一个重要的功能就是可以发送数据文件给你的同伴。
! i/ C2 t% v  Z2 Y! r; J 17.jpg
/ v6 A' f# r' u0 H+ F5 V6 G. J
/ n8 q& e4 m! C: B- k  ` 发送数据
% k6 k) b' }, q  J1 s; l
; ?; L; A% Q7 m. K7 G* g只要点击Send File按钮,就会打开文件和路径选择。这个功能和QQ的文件发送时一样的。我就不多介绍了。
1 H: T" [. w0 X3 K: z4 e5 s9 H3 O9 v! T  {
DML另外一个设置页面[Options],这里也有一些重要的设置。
2 Y9 ~8 o0 s5 B/ j0 \  w: O* n3 V, e# @6 _: N
18.jpg / K* V. C( R& k1 j- _# S; B
设置页面
8 |6 P) ]6 E8 g) r! Y  p0 G. m# C
下面我们分别介绍这些选项的意义。1 n4 c4 u( e0 S  n

: e' s  t, @& k5 q0 IUpstream Rate,上传速度设定
0 ?. E3 a3 }, u0 a* l; }; N* J- ~3 v5 v* p; E7 R1 r! ^
这个选项可以从从64kbit/s到1500kbit/s进行选择。由于我们的网速一般都是512Kbps的ADSL,因此还是选择在最低的64kbit/s为好.而且因为我们是使用免费账号,不能使用超过128kbit的选项。& X7 Z& ^+ t* z* y) R

4 |5 p0 S% N" n: ~: E. S  cAudio rate,音频传输速度
: B$ C  n4 Z( K
% C* h3 X7 [: T$ W8 a5 F9 C这个选项选择音频传输速率。默认有32和48kbit/s两个选项。因为DML主要是用来处理音频流,所以对音频流优先。因此如果你的网络速度不够快,还是选择32kbit/s为好。如果选择48kbit/s,可能导致视频无法传送。而且只有注册客户才能使用超过128 kbit/s的传输速率!- K0 q  N8 Q4 s2 o* `
( f8 }" k1 p5 T, E5 m
File Transmit rate,文件传输速率+ o# ~8 H" z1 e2 G6 ]$ k4 r4 d

: t* K# A7 S' }这个是用来设定文件传输速度。默认只有24kbit/s选项。注册客户也许可以有更高的选项。) B* G  S! R6 A+ M4 r
“Sync to this Plug” 同步到此插件开关,如图。
0 Y' Y$ r. A7 D) P( |, |( } 19.jpg ( Q6 f, D& x+ V/ A

3 Y9 [$ s+ ~# P% [0 H5 a$ {$ s/ w 同步开关
( F' G1 k/ H" d0 I
4 o# e" ?8 V; ^2 h3 D- ~; r* T这个开关用来打开DML的MTC同步功能。一般来说,想要同步的双方都要打开第一个DML插件的同步开关。' v. X  k8 N' b. }- I1 Y

1 u4 a% d" j$ C. m( Q- A1 c  ^/ {Invitation 邀请设置$ f/ B% v, O. C4 N
20.jpg 3 L$ s8 [  w/ ~; k0 _$ C

" v% N$ m# b% i  X5 a" J 邀请设置
9 ^) U' O0 u1 @  v8 U/ ~5 C. y" O
* Q' m7 ~0 S: s在这里你可以选择如何接受其他人的邀请,一般设置成Anyone即可。. K: `5 ~/ I( U& l0 i. X
. H! d) a' v2 S1 V+ B: Z' c
“Monitor Mode”,监听模式状态* V3 E1 N4 @% j

- {- \4 }: o& ~8 f因为DML是使用一个缓冲区才能处理音频信息。而时间码信息需要要在这个缓冲区计算生成。如果双方同时使用这些缓冲就会产生一些问题。打开“Monitor Mode”可以关闭数据缓冲区。当选中“Monitor Mode”时,你的朋友可以在不播放本地音序软件时听到你播放音序软件的声音。但是注意此时因为没有激活缓冲区,将无法生成和接受时间码信息。当你想要进行同步录音的时候,不要选择“Monitor Mode”。: m' _$ X( @( @; }, T; M

: S/ ~/ G* m) f; B- E8 |0 zCompensate Record Offset 延时录音补偿开关
/ l9 F. u& r: g: b3 w$ @0 n. J0 ~) K1 H) r6 K
现在很多音序软件都有演示补偿功能。这些音序软件可能会误认为来自DML的音频信号流是普通的音频流,但是因为DML音频流同时传输时间码信息,这就可能导致一些错误。打开这个开关可以避免发生错误。
" H* D6 p8 u1 ~) b3 a7 v, `  R  `& }* i8 e; s5 q" u
好了,现在DML插件已经基本上设定完毕!现在我们介绍如何使用它!
- {' `4 E2 }1 q: {0 C: h  Z3 ?
# q4 M' [+ z, J6 a# J' J+ m% p0 }  s第六步:使用DML插件
5 q9 `; C: z6 k
" w5 ~9 n* v% s- d4 J对于CUBASE SX软件,DML已经有一个默认的模式,文件名是DMLDefaultBeta.npr,您可以在这里直接下载。我们可以打开这个文件研究DML地用法。我希望大家先都使用这个默认模式研究一下,这样可以事半功倍!( s" V7 Q5 [# v/ B8 d1 P" H
; U5 _+ f  D9 X( f/ }9 j6 `3 j
在这个默认设置中,用来对讲的DML插件直接插入到了输入通道里,这确实是一个很直接而且方便的方法!
6 G* W0 Z' K  V: i% s3 P* S 21.jpg 6 X% X6 i: i3 w+ _. M# y' U

9 H# {/ K7 y/ O1 i7 o1 Y 在输入通道插入 DML
& I: ?; n$ G! A" c: D* d( _% N3 W0 k- a! U* R
这个DML位置比较隐蔽,需要打开CUBASE SX 2.0的调音台,在输入端口通道内看到!; |0 q- v! X4 S# }, W5 R

' i+ _2 @; o/ X  S; p而所有的音乐是通过名叫“Group To Partner”的编组通道发送,这样的好处是可以很容易的选择那些声音需要发送!
* D6 e. A* O" f' _/ A0 k4 z 22.jpg 8 b: @6 o( u, M- B# H# T

/ L8 j( T, D+ I% F( d+ l 请看这个编组通道里的DML插件. j& X* b8 u6 G. s
1 N4 k1 Y" Q' j) ?
在添加了DML插件后,将会自动添加DML MIDI接口通道。图:5 N: p* u3 w; Z# ?: h( e3 E) p
1 L) t( P4 T6 j+ s, D" _
23.jpg ! O- ~8 }) n1 t) @! e  u  I" |: o/ I
DML MIDI接口通道: `9 `1 e& u: {  N$ q
" O$ `' a7 @4 D3 ]7 Q
在这张图上我们可以看到,使用DML MIDI通道就像使用本地MIDI设备一样方便!我们可以直接遥控使用对方的音源设备,直接纪录MIDI信息!DML真的是太棒了!/ A; O& ^. G: ]# u1 l5 N9 R; Q' s

! y* g/ z0 X% F" X$ T/ X0 z) N- k最后,我们单独讲一下同步方面的设置!3 {3 m4 j' T5 T9 S
4 X- H8 k! p! w) A) e2 w
第七步:同步和设置
! O/ x( U0 F( y/ W3 L% b3 _! b" v3 T
首先要打开DML Option设置页里的“Sync on”开关,如果你打开了多个DML插件,请选择第一个DML插件设置。" @' ~9 }* e; `
24.jpg 8 r: y. l7 |7 O! P# L! `

2 H) c" \: p% _, @* C+ r- o 打开同步
( X/ O6 {2 y8 Y4 p0 s6 n7 l7 l3 l& @+ P# `4 i
然后我们要打开音序器的同步设置页面,如图,在MIDI Timecode Settings中选择DML MIDI通道。
+ [' b6 T. k* Q3 n$ Q
4 U! U. i8 e/ \ 25.jpg
- Z. S2 o: y8 {. v) n" d* T 将 MIDI 时间码的输入通道设置为 DML% \+ u7 C- h) U" M

  m7 C, F% M& D3 W1 x$ v1 P然后我们还要激活走带控制面板的同步开关。' H9 R4 e2 k  h% J
26.jpg + F- t9 @) m% z9 w4 P) z
6 }4 X1 p2 u+ m  T3 Z
激活走带控制面板的同步开关/ q6 y0 p& m  T* |' e4 @

+ a  M0 a; ~- D, S2 d好了,现在同步已经设置成功!只要你的朋友按下他的DML界面里的播放/录音开关即可控制你的音序器了!如图。2 x& H6 X) C6 e5 ^/ t7 K8 S7 s
27.jpg 2 a) i  D9 Z8 s

" n( E4 ?9 ~0 b- q 激活走带控制面板的同步开关
+ O0 {$ B7 g" U8 F4 s4 r6 T
8 b3 N- d3 l2 f& r" s5 l需要注意的是,我们不能通过打开自己音序软件的走带控制按键来进行同步,只能使用DML的走带控制按键!* {; R0 _% a3 q
: q! g6 V, _" U1 R
好了,到这里,DML插件的介绍和使用已经全部完成了。就在昨天晚上,我将要写完这篇文章的时候,忽然有一个连接提示出现了,我接受了邀请,对方是一个德国朋友。当他听说我来自中国,他也很惊奇。于是他在线为我演奏了他的一些作品,是属于Fusion音乐,非常牛!这真是让人感到天涯若比邻啊! DML插件的伟大之处就在于此,他通过互联网将音乐家们真正连接起来。而这些化学反应很可能创作出更加牛X的音乐出来。因为网络的原因,在播放过程中,出现了一些断断续续的声音,看来网络的传输速率是DML的瓶颈。但是,现在网络速度和带宽发展如此之快,相信这些问题能够很快解决!" o- H& V& A" X
" Z) I4 B0 b1 }- Y8 Y4 ~
希望大家都开始行动,都来开始注册!都来开始网络时代的音乐创作!

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1840
发表于 2009-7-2 |
DML 网络协同作曲软件升级到 1.5+ o' _2 f+ W6 Z7 i
: w$ p. p+ @6 c9 b" d& I5 V
DML是一个网络协作音乐制作系统,利用VST插件,通过互联网络,实现远程协作音乐的创作。. h* u( R0 q+ T6 M
. B; n' M  h$ ]8 {  T1 P* j
dml_.jpg
+ l4 c' N; E6 b! w6 v4 l' U9 Z! j/ R* M6 s% Q
Digital Musician Link (DML)2 A, H' `" q7 v4 f) S1 C& r2 d
DML 1.5新特性:
# ^: c: Y" P$ s  V: e" B3 H
2 D0 d+ }6 O* j8 y( L可以直接在软件中约定时间,进行创作
5 u3 l+ P2 t- O/ ]3 Q( d3 c增加显示注册用户信息的按钮
) y; K: y$ h# BCubase和Nuendo用户将可以进行完全实时的现场互动演奏,软件会自动调节两人的延迟时间,使双方同步
" z5 T/ Q& _- e原始的DML 1.0已经不能再使用,用户必须升级到1.5,此次升级是免费的。% s8 \; [$ i/ T  z
+ s4 o" p9 @" s8 b" y3 s& e5 O
还不了解DML怎么通过互联网让乐手在世界各地都可以协同作曲
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音频应用新手发布

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发表于 2009-7-3 |

, M1 L6 ^$ E1 I( e7 _8 }2 [分享,实时录音变成步进录音是不是同时也很伟大呢?太牛逼啦
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