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  • cnmb  2020-12-16 09:02

    影视音频制作中的响度与动态

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    影视音频制作中的响度与动态
    无论您喜欢与否,在电影音频制作领域,我们都需要面对“响度之战”,尽管我们拥有一整套为了防止响度不匹配而设计的校准系统,但现实情况却是电影的响度已经被提高了许多,因此电影院会收到很多来自观影者对响度的投诉,从而导致在电影播放时,电影院的工作人员会将播放音量调小。结果,影院把调小音量这个动作运用到了所有的影片上,这就给后期制作人员调整制作时的播放音量带来了难度和压力。
    但这也不仅仅是整体响度的问题,现在也有一种趋势,就是电影混音比电视混音的动态范围更小,在某种程度上,很多时候,电视的“再混音”(Remix)最后都是扩大动态范围,而不是如期待中的为了电视广播的传输目的将原先来自剧院的混音进行动态范围的减小。
    这是完全错误的。
    我们可以采取的一种解决方法是使用BS1770响度标准,这套响度标准已在广播制作流程和音乐流媒体中使用,我们可将其运用到电影制作工作流程中,我们可以采用推荐的响度,即最大“工程响度”(Program Loudness)为-27 LUFS,以及“最大短时响度”(Maxium Short Term Loudness)为-6 LUFS;若对于“响度较大的影院”(Loud Cinemas),我们可以采用最大“节目响度”(Program Loudne ...查看全文
  • cnmb  2020-12-16 08:50

    TAL 模拟 Roland Jupiter-8 的 TAL-J-8 插件

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    TAL 模拟 Roland Jupiter-8 的 TAL-J-8 插件
    擅长复刻Roland的TAL终于把步子迈向了经典的复音模拟合成器Jupiter-8。
    TAL-J-8是一款精确建模自传奇合成器Jupiter-8的插件,并且以TAL自己的Jupiter-8为基准进行了校准。所有声音均实时生成,不依靠任何采样。而滤波器微调和MPE功能让你获得更多的声音可能性。下面就是这台经过校准后进行建模的Jupiter-8:
    主要特性:
    对80年代原版的Jupiter-8忠实模拟
    使用“校准”功能讲滤波器的共鸣和过载推到极致
    基于VCO的Unison功能,带有立体声扩散和全立体声声音链路
    支持MPE
    由solidtrax, emptyvessel和其它人制作的超过200个声音预设
    TAL-J-8目前支持OS X、Windows、Linux系统,并且添加了对苹果M1芯片的支持。
    定价:$80,新品推出阶段可享受20的优惠(现价$64,约人民币418元)。
    系统要求:
    Windows 7或更高
    OS X10.9或更高
    AAX: Pro Tools 10.3.6或更高 (64 bit).
    LINUX: 64 bit / Ubuntu 18以上
    目前有Demo版可供体验(无限制但每分钟会产生白噪音):https://tal-software.com/products/tal-j-8
  • cnmb  2020-12-16 08:36

    Cubasis for iOS / Android 升级 3.2:新增两款 Waves 插件,支持键盘鼠标操作

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    Cubasis for iOS / Android 升级 3.2:新增两款 Waves 插件,支持键盘鼠标操作
    Steinberg Cubasis for iOS 和 Android 一起升级到 3.2 版本,加入两个来自Waves的效果器插件Tune Real-Time人声音高修正和H-Delay Hybrid Delay延迟效果器,开始支持利用键盘和鼠标进行操作的优化,还有多核心的支持。
    Steinberg Cubasis for iOS 和 Android 一起升级到 3.2 版本,加入两个来自Waves的效果器插件Tune Real-Time人声音高修正和H-Delay Hybrid Delay延迟效果器,开始支持利用键盘和鼠标进行操作的优化,还有多核心的支持。
    两个来自Waves的效果器插件Tune Real-Time人声音高修正和H-Delay Hybrid Delay延迟效果器都是很实用的,前者可以提供实时的自动的非常自然的人声音高修正,而后者则带有回声、乒乓延迟和可以跟速度同步进行调制的多种延迟效果。如果你以前在Cubasis里买过Waves Plug-in Bundle的内购的话可以自动获得H-Delay Hybrid Delay。而Tune Real-Time则还需要单独内购。
    关于对加入键盘和鼠标的操作支持是Cubasis 3.2的一大改进,这样用户就可以利用外接键盘鼠标更高效的通过点选和快捷键来操作Cubasis了,包括录音、播放、导航、编辑等众多常用功能。
    ...查看全文
  • cnmb  2020-12-16 08:29

    多功能鼓处理器 Loc-Ness V2.0 更新

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    多功能鼓处理器 Loc-Ness V2.0 更新
    Tone Empire更新Loc-Ness到V2.0版本。这款插件不仅仅是一款压缩器或EQ,它是一款多功能鼓处理器,可以帮助你进行鼓组混音。
    Loc-Ness V2.0升级了DSP,优化了处理算法,还将采样率提高到8x,音色模拟感更多样更丰富。
    鼓组的混音通常要使用许多压缩器、话放、均衡器和饱和器等等,而现在单单使用一个Loc-Ness就能让鼓组脱颖而出。该插件可以用来处理单个鼓音色,也可以处理鼓组房间话筒信号,或是用于整个鼓组总线上。
    Loc-Ness内置四个模拟建模的信号通路,两个滤波器用来划分出要处理的信号频段,还有干湿比用来调整声音细节。Loc-Ness既适用于原声录音鼓组也适用于电子鼓,还可以创意性地用在贝司、吉他、钢琴、弦乐、人声和打击乐器等音色上。
    Loc-Ness V2.0功能:
    Crust饱和度控件:用于增加饱和度和声音染色,下方有四种饱和模式。
    Smash限制器控件:串型压缩限制器,效果从平滑到夸张。
    Filters滤波器:高低切滤波器,用于划分需要处理的频段,Crust和Smash受限于此频率范围。
    Pre Filter:输入信号的高低切滤波器,用来控制Crust和Smash的效果。
    Post Filter:输出信号的高低切滤波器,用来优化干湿混合后效果。
    Phase:反转 ...查看全文
  • cnmb  2020-12-16 07:47

    发烧线材——Hi-Fi音响线材的使用知识!

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    发烧线材——Hi-Fi音响线材的使用知识!
    随着近年来的音乐音响发烧热潮兴起,发烧友对Hi-Fi音响的认识和追求又增加了一不少新的内容,达到了一个新的层次,众所周知,一套音响器材组合完毕后,对发烧友来说并非满足和结束,仍想通过对器材的"摩机"来下一步改善音质。作为连接Hi-Fi设备的信号线和喇叭线对音质的影响比较大,这也是不容忽视的。时至今日,发烧友们开始接受。有些刚入门爱好者对线材的选择没有明确目的,有的认为价钱贵的就是好;有些爱好者则认为线材的作用不大,关键是主要音响器材是否够档次等等,有不同看法和争议。因此有必要对线材的性能认识和正确选择以及使用的要点,进行一些探讨。
    无论是信号线还是喇叭线的设计目的,是让音乐信号在传输过程中没有改变,但在实际使用中一般的线材都像滤波器,它们存在电阻、电容、电感等,会对通对的信号产生影响,使得信号在传输中形成欠阻尼,损失音乐信息和细节等现象。
    选择喇叭线材的要点有:首先要看线材的结构和所使用的材料,如果线材内包的芯线是多股铜质细线绞合制成,它属温暖型,其特点声底厚实,音质柔和,对于音乐冷、硬、高频过量的器材组合可搭配此类型线材,则属清爽冷艳型,它的特 ...查看全文
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