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[后期] 如何对自己录制的音乐进行后期处理

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音频应用

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发表于 2019-9-8 | |阅读模式
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7 |6 m& h+ Z! L% m/ o* U
电脑(笔记本电脑也可以)
! H( j3 e2 q3 g* i& fBBE Sonic Maximier(简称BBE)' Z( z9 c% {9 |$ {4 X1 t3 F% h
C4 Multlband Parametric Processor(简称WdvesC4软件)
& F' c! o0 ?! Z/ EUltrafunk Compressor" d3 F& a+ j  L
均衡器Equalizer9 R, D# t3 T! R# D- O& W' a7 K
方法/步骤1:
* c8 S  j3 _. l  b- i首先你要确定安装了BBE激励器,其实它是Direct×插件的一种。点选“效果一Direct×一BBE Sonic Maxi一mizer” 打开BBE激励器。激励器的界面比较简单,除了左边的B y D a s s旁通开关之外,一共只有三个可以调节的按钮。左边第一个LO Conto u r是低音激励按钮,调整低音部分的激励;第二个P r o c e s s是高音激励按钮,调整高音部分的激励;第三个是总输出调节,调节处理之后的信号,它可以避免声音经过处理之后产生爆音。! W4 Y4 Q6 U7 H% p8 \: J9 r* z

# s  G3 w7 l8 G8 f! Y& b方法/步骤2:
# l  E0 a* S% N' y用BBE激励器调整高低音,可以增强声音的频率动态,提高声音的清晰度、亮度、音量、温暖感和厚实感,使声音表现更加有张力。按住某一个按钮,上下拉动鼠标就可以调节。注意高音和低音的激励要适当,低音激励过多会使得声音模糊不清,而高音激励过高则会使声音过分刺耳。软件本身预置了一些效果,可以点击上方的“软件预置”下拉菜单,分别选择预置的多种效果。一般常用的设置是高低音旋钮选择“5”,激励度选择“5”,输出选择“-4” 。当点击右下方的“预览”可进行反复的试听,当然你可以调节到满意为止,然后就选择“确定”对原声进行高音激励。
& A0 O4 t3 l" M9 w( @3 K: R" n1 e- y% P9 K4 \
2 X3 ~( L& [+ O! N& P& Y. k
7 j9 z1 o+ G4 R! M9 H3 Z: e
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" C5 X" }- z* i0 T' ~/ }$ V3 d* H

: k* }  m( B+ H; \# M* |5 a2 B
+ k" `' I/ [- w( @0 D+ q# z! C0 {6 o4 ^% u5 m2 X. I7 |/ T, |; W
方法/步骤3:
- c( U5 ^  R1 L* I5 n4 uWdvesC4软件是用来调节参数的,它是Waves公司出品的一个非常出色的多维调节多段压限工具。确定安装并刷新了W a v e s的效果器,在波形编辑画面下选中整个波形,点击“效果一D i r e ct X一WavesC4”打开Wa vesC4压限效果器。当你使用C 4的时候,难度并不是很大,只要你有足够的耐心,在调节的时候点击右下方的“预览”进行反复的试听,就能得到你最为满意的声音。
- _6 j/ e4 G' n! m! N t010d450021e0413115.jpg . q4 P( g* |- X9 H! o$ e& W& A4 i, L; B
方法/步骤4:) k: E* S& ]0 ?; z4 W+ g% [6 S
接下来就要进行压限工作了,Ultrafunk Compressor的界面比C 4来得简单,参数代表的意思也差不多。确定安装了Ultrafunkfx,选中波形文件之后,点击“效果一Direct X一Ultraf- unkfx CompressorR3”进入操作界面。, J/ n- V& \/ V5 n! B( \
% T7 B$ c0 A! Z/ x1 h' N* C& ?
- z: T* s$ M6 S! v
3 T# V% F  q0 o9 v! Y
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* R7 e7 g* ]" j
3 f' R$ p( y0 Q0 o+ ]4 e2 {2 T
/ Y! w# q" w* D- g+ ?  z: y: P4 P$ L# [+ p) J) F
/ |/ w* y2 O: Y! V) Z
如何对自己录制的音乐进行后期处理6 T8 E+ L" n  c' D0 ?
方法/步骤5:
! e  s+ j6 r2 q- d4 L' ~混响的效果处理比较复杂,这里给出一个建议的设置。用均衡器调节增益,均衡器Equalizer简称EO,它的作用是调整各频段信号的增益值,例如将频率1 O O H z的组成泛音变大,就会让声音中1 O 0 H z左右的频率听起来比较明显一些。) x4 E! ]+ D, r/ ^6 b) k, m3 v: [

+ T! q6 h/ m8 u; E) V5 k& w' h; D方法/步骤6:
  K. J3 q. G7 o0 {9 n% ~* }# {! Z这里的话还是在Ultrafunkfx这个软件里面,选用它的Equalizer R3均衡器。点击“效果一D1 rect×一Ultrafunkfx—Equalizer R3”,进入Equalizer R3的主界面。3 F! i# W# O; K, M: j
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1 {$ Q& g% \9 ~' g# ~7 {" m0 X& U- M0 M9 h( y2 b% @
方法/步骤7:) d: u3 R$ Q  J) h
一般的均衡手法是消除1 0 0 H z以下的低频噪声,使音色更加纯净;在5 0 0~80 OHz小量衰减,使音色不至于太生硬;80 O~6kHz则提升3~6dB,增强声音明亮度。+ f/ X8 t  W$ F# q' B: y1 w- y* ^4 c
3 _; j; H5 X" t& b
方法/步骤8:
3 {* w. ?2 {0 X4 S4 I当然软件本身也设置了预置效果,你只要直接选择就可以了。其实处理并不难,关键看你有没有耐心去做。做音乐其实是很有趣的,可以录下自己的歌曲保存下来,以后再播出来那种感觉不要太爽。
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9 x7 J1 x7 K8 V0 L7 i方法/步骤9:$ p+ S" }9 L* t) Q0 F, a
最后,提醒各位,安装软件最好支持正版,防止电脑被恶意软件入侵。
- j2 N) |6 u9 W1 f% C& c0 }# @* Z0 V2 M" L: A/ I
注意事项) n4 d/ Z" ~( O
压缩器是音乐制作中动态处理的重要部件,其主要作用为对过大的音量进行衰减、压缩,以保证音量不会无限制的过载;对过小的音量进行提升,保持整体音量的起伏差距不会过大。压缩器的原理在于它拥有一个音量阀门,低于此阀门的声音不做处理,而高于此阈门的声音则按照压缩比例进行折合。
; n7 B6 H! A. p: E' f限制器则可以理解为压缩比例非常大的压缩器,限制器可以控制总体波形电平在某一指定的声压级之下,其原理类似于压缩器。
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