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游戏新消息:PS5的3D音频“将为设计和体验游戏开辟新的方式”

2021-7-19 11:08| 发布者: renand| 查看: 712| 评论: 0

摘要: 游戏新消息:PS5的3D音频“将为设计和体验游戏开辟新的方式”对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游戏也就成为了现 ...
游戏新消息:PS5的3D音频“将为设计和体验游戏开辟新的方式”
 

对于不少小伙伴们来说,如今的生活,工作之中处处都是充满了压力,那么如何来释放压力呢?多数人把压力在游戏之中来进行释放宣泄,那么游戏也就成为了现在多数年轻小伙伴们颇为关注的点了,那么今天小编也是特地整理了一些目前比较前沿的游戏资讯来分享给大家,下面就由小编来给大家推荐一篇PS5的3D音频“将为设计和体验游戏开辟新的方式”的游戏资讯吧,希望大家会喜欢哦。

索尼在PS5的发行之前,已多次提到PS5的3D音频引擎“暴风雨”Tempest。除了新手柄DualSense的触觉反馈和自适应扳机键,3D音频被认为是PS5最推动游戏沉浸感的一部分——已经有不少开发者承诺支持该引擎。

PS5的3D音频“将为设计和体验游戏开辟新的方式”

Gamingbolt最近采访了Virtuos游戏总监Christophe Gandon,当被问及PS5的Tempest引擎时,他对此表示乐观,表示这将增加沉浸感。不过他也补充说,开发者的目标仍然是提供适合游戏玩法的音频,而不是完全追求真实性的音频。

“一般来说,Tempest会增加游戏中的音频沉浸感,”Gandon说。“这将为设计和玩游戏开辟新的途径,尤其是FPS和潜行游戏。”对于像我们这样的游戏开发者来说,我们的终极目标并不一定是完全的音效真实性,而是设计出最适合游戏玩法的音效。更真实的游戏并不一定能创造出更具有沉浸感的游戏。”

索尼最近还宣布,Tempest引擎的3D音频将不支持电视环绕立体声系统,只支持发行时兼容的耳机,不过对电视环绕立体声的支持将很快推出。

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