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游戏史上首个“最佳音频奖”获奖者诞生,《和平精英》夺得桂冠

2021-6-1 07:31| 发布者: blue589| 查看: 886| 评论: 0

摘要: 游戏史上首个“最佳音频奖”获奖者诞生,《和平精英》夺得桂冠第十八届全球游戏音频盛会游戏音频网络协会大奖(Game Audio Network Guild Awards,简称G.A.N.G.)顺利落下帷幕,这一次的GANG奖项的入围者可以说是“ ...
游戏史上首个“最佳音频奖”获奖者诞生,《和平精英》夺得桂冠

 
第十八届全球游戏音频盛会游戏音频网络协会大奖(Game Audio Network Guild Awards,简称G.A.N.G.)顺利落下帷幕,这一次的GANG奖项的入围者可以说是“神仙打架”,可以说每一个入围者都在游戏音乐领域享有盛名。

在这其中我们看到了一个熟悉的名字——被称作“国民手游”的《和平精英》,它荣获了本届G.A.N.G.休闲/社交游戏类“最佳音频奖”(Best Audio for a Casual or Social Game)。


众所周知游戏的音频分为“音乐”和“音效”,而在此之前这两个奖励是分开的,本届游戏音频网络协会大奖是第一次将两个奖励合并成为一个最佳音频奖进行评选,而《和平精英》正是第一个获得这个殊荣的游戏。



这个奖项的含金量有多高?他不仅考量游戏里的音乐音效、语音音频等功能的完善程度,还对当今音频技术的水平应用和深度进行全方位的评估,其中更是有很多来自主机pc手游等多个维度的游戏来参加,《和平精英》能够夺得桂冠代表这个专业人士对它最大的认可。

而要说在这其中做出努力最大的还是在背后的团队——光子音频团队,这个团队有的公子技术中心深厚的技术底蕴,并且为了追求沉浸式体验还将Ambisonic以及HRTF 等空间音频技术进行深度的挖掘剖析。


这还不算完,为了针对不同用户和手机的功能性区别,《和平精英》也分配了不同的方案,让不同档次的手机都能获得最优的适配,环境、载具等各种声音在不同的手机上都有的不同的动态与性能,可以说这样的设计非常人性化,为所有玩家都带来最大的游戏体验还原。

在2020年,《和平精英》正式推出“大师级系列音乐”,这个系列音乐可真是达到了世界顶级水准,每一步曲子都邀请了世界知名的顶级音乐家前来制作。先后和布莱恩·泰勒(Brian Tyler)和奥斯丁·温特里(Austin Wintory)创作了《精英之战》、《大战在即》和《燃情一战》等一系列高水准的游戏音乐,他们的曲风和《和平精英》的主题完美融合,成为了真正富有和平精英风味的世界级别音乐。

同时,在经典语音系统的基础上,《和平精英》也邀请了4位流量声优创作了各有特色的语音包,这些既符合游戏风格又带着丝丝“调皮”的语音,为游戏场景增加了更多乐趣,令玩家在紧张刺激的战场上也不失风趣与共鸣感。



距离《和平精英》出生已经2年过去了,《和平精英》在保证玩法体验不断升级前提下,依旧保持着对“音乐、音频、语音”的执着,他们始终相信,听觉体验是游戏艺术不可或缺的一部分。在这份努力下,光子音频团队最终也成就了自己,成为了历史上第一个荣获休闲/社交游戏类“最佳音频奖”的游戏。



更可喜的是,恰逢《和平精英》2周年庆,此次的大奖毫无疑问是2周年最重磅的大礼。腾讯光子工作室群总裁陈宇曾经说过:做自己热爱的游戏、听觉体验是游戏艺术不可或缺的一部分。如今《和平精英》各个方面的成功无疑也是将陈宇所说的话一一实现。这大概就是为什么我们特种兵喜欢《和平精英》的原因吧。

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