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只需简单一法,让音频混录更加轻松!

2020-7-31 08:51| 发布者: 969793| 查看: 656| 评论: 0

摘要: 当你在混音一段商业音乐时,要处理30多个单独的音频通道是很常见的。从我为电影混音的经验来看,这30个声道与你最终能处理的声音层数相比就相形见绌了。音乐、Foley、SFX和环境音轨的所有内容都被堆叠在一起,以形成 ...
当你在混音一段商业音乐时,要处理30多个单独的音频通道是很常见的。从我为电影混音的经验来看,这30个声道与你最终能处理的声音层数相比就相形见绌了。音乐、Foley、SFX和环境音轨的所有内容都被堆叠在一起,以形成电影丰富的声音内容。不仅如此,通常情况下你要处理6个或更多的推子,所以保持跟踪现下情况可能就很头疼了。这时就需要适当的分组管理了——使用VCA推子,通过前期一些简单的设置步骤,可以节省大量的时间和麻烦。

首先,我们必须要了解辅助路由(Aux)、分组(Gorup)和VCA推子之间的区别。许多DAW都提供了上述三种方法,每一种都为我们提供了不同的解决方案:辅助路由可以让我们把许多独立通道的输出路由到一个选定的Aux,这有利于控制所有音轨的整体电平。例如,我们可以将所有Foley元素路由放到一个Aux里,然后在整部电影中根据其电平来设置一个Fader。同理,我们可以把一堆单独的通道编成一个组,DAW会将它们视为一个Track,这意味着当我们调整其中一个通道的Fader时,组内的其他通道也会随之变化,同样,通过对所有的Foley轨道进行分组,我们可以调整所有通道的相对输出电平。

为什么要用VCA Fader?

如果我可以通过辅助发送或组来完成所有的操作,那么要用VCA推子做什么呢?先来解释一下辅助路由和分组的基本问题。这两种方法仅允许你调整每个轨道上的输出电平,但不控制你已设置的任何总线发送的输出电平,这就是VCA推子能成为绝对游戏规则改变者的地方。

让我们看一下前面Foley分组的示例。在一个短片中,我们有几乎数百个Foley音轨,这就需要对每种声音进行调整、平移并营造适当的环境氛围。通过使用总线将声音添加到混响可以最轻松地添加这种氛围,并且根据需要重新创建的所有不同空间,我们可以设置任意数量的不同混响。想象一下,你到制作的最后阶段突然意识到所有Foley的混合量都太少了,是不是很可怕?现在,你可以通过推子去调整数百个通道的电平。如果把所有音轨归为一组,只调节一个Fader,而不去调整这些混响,那么你的Foley听起来将会更干;同样,如果这些混响总线被用于Foley以外的元素,那么你就不能只打开该音轨上的控制器。

进入VCA面板。电平控制器控制每一个路由到该轨道的输出,每个Foley轨道路由到VCA然后进行调整,这将同时调整每个轨道的输出电平以及你创建的任何输出,这在你拥有多个总线和通道发送设置的情况下很有用。在所有音乐、Foley、SFX和环境音轨上设置VCA,这意味着你仅需四个推子就可以轻松调节整个作品的平衡!
 
VCA还可以解决控制自动调整音量的问题。在数百个Foley轨道中,你可能已经实现了一些音量自动化效果。但如果你需要将所有Foley通道的电平改变几个分贝,你必须去重新编写音量自动化控制以使其保持相对状态。而使用VCA来调整电平不仅节省时间,还不会影响自动化,因为它是在音频通道之后工作的。也就是说当你要更改轨道组时,无需重新编写它。

VCA推子是一个大型音频工作中的绝对游戏规则改变者。尽管辅助路由和分组仍然存在,但大多数情况下,VCA推子可以为您提供更多的便利控制。VCA推子允许你对多个通道进行分组,并且还能调整这些通道fader的输出及发送,同时保持所有音轨电平相对。花点儿时间在工作前期设置好这些,你就可以节省大量时间,同时避免一些后期精修时的麻烦。

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