电影游戏动画声音制作通用方案
电影游戏动画声音制作通用方案一、音乐制作
配乐内容——音乐数量随作品长度多少决定
【游戏】
1、主题音乐
2、场景音乐
3、特定音乐
【电影】
1、主题歌(宣传)
2、片头曲
3、片尾曲
4、片中歌曲插曲
5、变奏改编音乐
6、场景氛围音乐
7、特定主题音乐
【动画】
1、片头曲
2、片尾曲
3、主题音乐
4、变奏音乐
5、场景氛围音乐
制作步骤——随制作经费、质量需求而定
1、制作规模:个人工作室、音乐公司、专业乐队乐团
2、制作形式:MIDI软音源制作+乐器实录
特别提醒——隔行如隔山,专业的活交给专业的人
1、音乐制作进入的时机有早有晚,进入太早,音乐制作人做的东西与影片风格不搭,造成人力浪费,进入太晚,会造成制作时间不够。一般都是风格确定,出来视觉场景效果,到整个流程的中后期介入音乐制作为好。音乐人看到真实的视频效果,才能制作出更符合画面的音乐。
2、音乐没有唯一性,很难做到十全十美每个人都喜欢,音乐本身是非常主观的,艺术创作是感性的,不同的人不同的时间都有不同的感觉,制作出来的音乐都不一样。所以若不接受制作人用心制作的所有音乐,就要提前找好相似的音乐,方便沟通。
3、结合实际情况约定恰当的制作周期,商定制作经费,最好要签订合同。
二、配音制作
1、先期配音
配音演员根据策划、编剧提供的台词资料要求,导演指导,挑选合适音色的配音演员,用声音表达感情和动作。动画片提前配音还能激发画家们的想象力,画出完美的动作。配音在先,剪辑就要严格跟着声音同步套片。
2、后期配音
根据不同角色,选择配音演员,按照台词文档,反复观看分析角色,对口型练习,做足准备后进录音棚,看着样片配音,录音师,导演全程配合工作!
三、音效制作
音效制作是在画面动效定型,成片后才开始进行的后期工作。音效要求最为严格,是与画面吻合度最高的声音元素。
工作流程——
1、收集声音素材
2、编辑素材
3、拟音录制
4、音效采集
5、对位剪辑
6、混音
四、声音终混
这是把配乐、配音、音效完成后提供的分轨文件进行配比、同步、合成的重要工作。
工作步骤——
1、缩混
a、理所有的声音分轨文件
b、把所有的音乐、语音、音效声音对位时间码
c、按格式要求输出音频缩混文件
2、母带处理
把缩混文件做最终动态处理的工作,决定整个声音动态结构的重要工作。
五、交付工作、声画合成
附——整个声音工作流程参与者的专业出身及职业
1、作曲系毕业,有大量音乐作品和丰富经验——搞作曲、MIDI出身
2、传媒类大学院校录音系毕业——拟音师、录音师、配音员
3、非专业出身、但久经历练的天才音乐制作人、音效师 :time: :time: :time: :time: :time: :time: :time: 支持!http://www.audioapp.cn/attachment.php?aid=48624.mp3
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