dsp24 发表于 2005-10-20

FruityLoops初学入门教程

FruityLoops初学入门教程『4』

在TS404中可以制造一种弯音效果。你可以使音符弯曲获得一种很cool的声音,在TS404的Keyboard上面有一条弯音线,你可以使一个音符滑向下一个音符,我们再来看gettingstarted4,在keyboard的弯音线上画一些三角按照下图所示的那样。这样出来的效果你可以在gettingstarted5中听到。


现在我们来看看怎么在水果中添加一些很cool的效果。你可以使用FX插件和FX Track来添加这些效果。

我们先打开主效果窗口,你可以通过按下F9键来打开它,你也可以在menu的view选项中找到它。它形状如下图所示。


在最顶部的Track栏中你有1个主track,16个规则track,和4个send track。在这里每一个track都可以添加四种效果,在例子中你会看到在主track中它添加了一个Fruity 7 Band EQ插件。在track2中添加了Fruity Delay 和 Fruity Reverb插件,你可以试着去换上别的插件。

用左键单击这个插件就可以打开或者关闭它,在它的右边有个小灯作为指示器。你可以关闭这个插件,听听效果有什么不同。你如果想要换一个插件,你可以点击插件栏前面的倒三角,选择Select去添加你想要使用的插件。


我们用右键点击这个插件,就可以打开插件的设置面板,在这里面你也可以去使用预制效果,没一个插件都有它自带的帮助文档,你可以通过它们去学习插件的使用方法。



现在我们来讲一个前面没有讲过的问题,就是在channel setting中右上角的数字是作什么用的。放在主track里面的效果是作用于一首歌曲的,而不是作用一个channel的,那我们怎样可以让一种效果作用于一个channel呢,这就要用到那16个规则track了,例如,我们打开gettingstared5,会发现Ins-Round 和 TS404这两个channel把它们的声音发送到了第2个FX track里面,在这个track里面有两种效果,它们分别是Fruity Reverb 和 Delay,这样这两中效果就作用在了上面的两个channel上了,而其他的channel都把声音发送到了第一个FX track里面,在这里没有任何效果,你现在知道这个数字是作什么的了吧,它是用来选择track的编号。


那么send track又是作什么的呢?在效果面板里面有四个send track,它们有什么作用呢?假如你想要一个reverb的效果同时作用在吉他和鼓上,但同时有要给吉他作用一个delay的效果,而给鼓作用一个EQ的效果,这是你可以把吉他的音色发送到FX track2中,而把鼓的音色发送到FX track3中,然后再把reverb放在send1这个track中,这时你可以在FX2和FX3中分别扭动send2和send3的旋扭,这时这个reverb的效果就同时作用在吉他和鼓上了,你会发现你前后只用了一次reverb效果。

dsp24 发表于 2005-10-20

FruityLoops初学入门教程『5』

写了这么多了,我们现在来看看怎么进行时实录音,这可是个很有用的技巧。我们还是来看看gettingstarted1,我们先来打开Ins-Round的channel setting面板,选种INS,然后点播放,现在我们来注意Cutoff旋纽,它有什么变化,它在自己转动,这就是实时录音,它可以是你的音乐不那么死板。


现在我们再来说说前面说过的Pattern2的作用,打开gettingstarted1,我们现在Playlist中将Parttern2取消掉,现在再来看看刚才自己转动的旋纽,看见了吧,它不会在自己转动了,你应该知道Parttern2的作用了吧,这个Parttern叫做Automation,它可以记录你在录音时旋纽的变化。

现在我们也来录一些动感的音乐,我们打开gettingstarted5,这里面有一个TS404合成器,我们打开它的channel setting 面板,扭动cutoff旋纽,看看音乐发生了些什么变化,记下你做的旋转,好了,我们先来选种pattern2,因为这是一个Automation Pattern,现在我们点下录音键,不要告诉我你不知道是哪个,你会发现有一个小灯亮了如下图所示,这表明你处在录音状态,点下播放按纽,会有四声预备音,别紧张,不是什么大不了的事,好了,你可以按照刚才你所做的去扭动旋纽了,现在音乐不会在循环了,它只会放一遍,在这一遍中,做完你想要做的,接下来去听听你的实时录音吧。




什么旋纽是可以被记录的呢,当你点种你个旋纽时,如果会出现如下图所示的符号,就说明你可以扭动它来进行实时录音。


好了,现在再来看一个重要的东西,如果大家使用过cakewalk就会知道在里面有一个midi事件编辑器,当然在水果中也不会例外,我们下面就来看看水果中的时间编辑器。

在你想要修改的旋纽上点击右键,这里我们可以打开gettingstrted1,在Ins-Round的channel setting中的cutoff上点击右键,选择事件编辑器,记住这时你的Parttern必须是Automation P arttern,也就是Parttern2,你会看到如下图所示的图形。


事件编辑器我们先介绍到这,我们主要来看看钢琴卷帘窗,我们可以用它来写出好听的音乐。

先来打开钢琴编辑器,我们打开gettingstarted6然后选择Pattern3,这是我们会看见在Ins-Round 和 Ins-Square上面没有了dots,而是一些横线,这是因为它们包含了钢琴卷帘窗,而不是普通的dots,你可以右击channel name,或者左击mini钢琴就可以打开钢琴编辑窗口,我们打开Ins-Round的钢琴编辑窗口。



它是不是很像事件编辑器窗口,不过这里有个钢琴键盘


现在再来看看Playlist里面有什么变化,在Patern3里Ins-Round 和Ins-Square分别占了四拍,这是因为,在钢琴编辑器里面编辑的是四拍的音乐。

dsp24 发表于 2005-10-21

FruityLoops初学入门教程『6』


在这里有个很重要的建议,那就是你一定要把有钢琴卷帘窗的Pattern和其他的Pattern分开,以免引起混乱,即使是一首很简单的曲子,比如gettingstarted6,你要把Patter1和3合成一个Pattern这也是不可能的,你可以自己试一试,听听会出现什么结果。

什么样类型的Channel能用钢琴卷帘窗编辑呢?在水果里面除了TS404以外的所有Generator都可以用钢琴卷帘窗编辑(虽然TS404和别的所有合成器一样出色),但在这里有一些关于sample channel的东西需要我们知道,你能使用钢琴卷帘窗编辑任何sample channel,但只有你使用的是Looped Samples,声音才是你想要的最好的。例如,Ins-Round,在这个sample的channel setting中你会看见它包含有loop points,这使得这个sample能重复的发出一种平滑的声音持续到你想要的长度,假如你没有一个looped sample,这时你还使用钢琴卷帘窗,你的音符发出的声音会和你想要的不一样。


我们现在来看看怎样使用钢琴卷帘窗进行音符的编辑,因为没有对事件编辑器的编辑功能进行详细的介绍,所以我们在这里对音符的编辑说的详细些,它们的编辑方法其实差不多,都是往上面画横杠。

先讲怎么写入音符,要想写入音符,那肯定要有一支笔,好了点击那支笔,不要告诉我你不知道在哪里(如果你在cakewalk中使用过钢琴卷帘窗,那么这里就很好理解)。在你想要开始的地方用笔单击,音符已经写上去了,如果你的播放键没有打开,那么这时你拖动音符(长条)它就会发出声音,左边竖放着的钢琴可以使你知道写入音符的音高,你可以把铅笔放在音符的右边,这时铅笔会变成两边都是箭头的线段,这是拖动音符,你就可以改变音符的时值了。

音符的颜色,在钢琴卷帘窗的顶部有四种颜色,你看见了么,它可以让你选择你输入的音符使用什么颜色,如果你认为这个功能看起来很傻或者很多余,那你就错了,当你在创作时,把一些很有创意的音符用不同于其他音符的颜色输入,这对你的创作是很有帮助的,另外,在钢琴卷帘窗的编辑菜单中有一些按颜色删除,粘贴,copy的命令,你知道做什么了吧。

删除音符,删除音符在这里有两种方法,一种是在你想要删除的音符上点击右键,另一种是按下铅笔工具旁边的删除事件按纽,然后在你想要删除的音符上点击左键。剩下的就是常规命令了,什么剪切,粘贴,copy了,这就不细说了。

钢琴卷帘窗里最有特点的就是它可以加入和声,在水果中,和声不需要你去查书去找它的形式,你可以在编辑菜单中找到chord,在这里列出了所有的和声形式,你选择你要添加的和声名称,然后选择铅笔工具,就可以在面板上写了,和声会自动出现,是不是很方便,gettingstarted7是个添加和声的例子。

现在我们讲一个很重要的技巧:弯音(滑音),我们可以先来听听gettingstarted8中的音乐,发现有什么不一样了么,在这里就使用了弯音技巧。我们可以点击四种颜色旁边的三角按纽,这是个slide按纽,现在你就可以写入一个弯音了,我们来看看它是如何工作的,我们先写入一个时值长一点的音符,然后在它的上面或者下面再写入一个弯音,一定要保证两个音是重叠的,这样才会有效果,这个长的音符开始演奏,当到达你写入的那个弯音的位置时,这个长的音符的音调就会变为你这个弯音的音调,但它不是突变,而是好象慢慢的发生了一个弯曲变化到这个弯音的音调,现在你明白了为什么叫弯音了吧(其实也可以叫做滑音),你现在还可以在这个长音符的中间在加入一个弯音,当然你不能直接把弯音写在这个长音符里面,但你可以在长音符的末尾写一个弯音,然后将它移动到长音符的里面。


这时第一个弯音的声音就会一直持续到第二个弯音开始的地方,音调自然也会降成第二个弯音的音调,当然也不是突变,这种效果很cool吧。在这里你要知道,两个弯音之间的音符时值有多长,那么第一个弯音的时值就有多长,第二个弯音同理(它后面音符的时值就是弯音的时值)。这里主要是要明白弯音的时值。你可以在gettingstarted8中Parttern4中,仔细体会弯音的效果和弯音的时值。


还记得Step Sequencer里面的图形编辑器么,我讲过的。忘了就看前面。在钢琴卷帘窗里面也有音符的图形编辑器,它在钢琴卷帘窗的低部,看见了么,一排长钉,当你每写入一个音符,就会敲进一根钉子,不信你试试。这些钉子你可以任意修改它的长度,你只要在它的顶部用鼠标拖动就可以改变它的长度。在gettingstarted8中你可以在Parttern3和4中看到它的应用,自己去试着修改就能体会到它的作用。还有在钢琴卷帘窗中你可以导入外部的midi信息,这样极大方便了你的创作。

wallen 发表于 2005-11-3

学习并支持!

esimaya 发表于 2005-11-6

支持!
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