再者就是逃生时的BGM:《Restoring the light,Facing the dark》。密集的鼓声,急促的提琴和号角,这些都为逃生过程铺垫了浓厚的紧张感。但最重要的一点,玩家每一次的失败不会使音乐从头再来,其他PRG游戏中玩家的死亡会使BGM戛然而止,然后音乐会随着玩家的重生一同重新播放。
The Chinese Room开发的《万众狂欢》就是一款不错的步行模拟游戏,在游戏前中期,游戏中的神父见证了居民化为光消失的景象,惊恐的他敲响教堂的钟召集全镇居民,奈何无人前来……于是,独自的他在祭坛前向上帝祈祷,只是最后他也化为光消逝。神父祈祷时的BGM叫:《All The Earth》,这段配乐是女声独唱,曲调悲壮,配合小镇人民消失的绝望,不禁让玩家倍感心酸。
▲音乐在这个时候力衬剧情的凄凉和悲壮。
《The Last Of Us》是《最后生还者》游戏的同名主题曲,这首曲子及其变奏在游戏中出现了几次,每次的出现都是剧情的一个小高潮。以吉他为主的主题曲跟游戏的“末日”主题很相合,而且曲调中也蕴含着一丝淡淡的忧伤。