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[效果器] Reason 小贴士:高级延迟技巧

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发表于 2019-6-11 | |阅读模式
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Reason 小贴士:高级延迟技巧

延迟是一个比简单的回声更强大的效果,下面我们来说一说8种在Reason里使用延迟的高级技巧。

正文:
1.        将延迟用于混响
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好吧,其实并不是作为混响来用,而是代替混响来用。当你使用混响的时候通常都是给声音加入空间感,但并不是所有时候都适合这样用。比如某些混响里带的wash效果就不是你想象中的那种效果,但如果你还是想为声音加入一些深度感,或者在某些时候只是需要一个很短的混响,那么通常用单头的延迟就可以。
你可以打开RV7000混响模块看看,用左上角的旋钮即可在众多效果算法里切换选择,其中有两个延迟的分类:Echo(回事)和Multitap(多头)。用这两个算法将echo时间设置到非常短,配合非常小的diffusion数值即可得到那种slapback似的混响效果,在不会染色的情况下得到更多的深度感。非常适合单音或简单的声音使用,比如鼓或者扫弦将更强调回声效果而不会模拟出很短的混响。
2.        The Echo的跳线
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The Echo效果模块是从Roland经典的Space Echo设备上建模而来的很酷的效果,而软件里的回声效果则可以做到更多。将The Echo转到背面即可看到它有特别的条线可以让你在反馈loop之间再插入其它效果器。
这个信号将会在外部经过其它效果模块做处理之后,再返回到回声的loop里,也就是每一次的延迟重复都将被外部的效果器进行处理,这样你就可以得到非常复杂的延迟效果了。
3.        音高控制的延迟技巧
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继续说The Echo模块。你可以新建一个The Echo,选中它之后选择Edit菜单里的Reset Device,然后将延迟时间设置到最小,把feedback设置到100。打开Diffusion并将Amount也加到最大。之后让它去处理一段鼓loop。你应该会听到它发出了非常实验性的环境声音,你还可以一边回放一边调节一些参数,比如延迟时间、feedback和Diffusion,得到更有趣的效果。
请听试听音频Reason1.mp3。
这个极限的方式可以让声音听上去像是老的模拟合成器或者噪音发生器似的。你甚至可以一边控制参数的变化一边将这个声音录下来,之后作为一个背景声音来用。
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 楼主| 发表于 2019-6-11 |
4.        注意Trigger
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The Echo是一个延迟技巧的宝藏,我们继续说。在Mode部分里,咱们可以将其设置为Triggered模式,然后选择一个延迟的预制,无所谓选择哪个总之选一个就是了。现在,只有在你点击了TRIG按钮之后声音才会被处理,不点击TRIG按钮的话就完全没声音,连干声都听不到而是直接没声音。你可以用这一招来突然引入一个延迟的声音,再突然去掉延迟(但是延迟效果的尾部还是会完好的保留的)。
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你还可以创建一个TRIG按钮打开/关闭状态的automation曲线,可以一边操作TRIG按钮一边录下来,也可以直接在音序器里写automation,同时叠加原始的鼓音轨一起回放。请听试听音频Reason2.mp3,就是一个鼓的音轨突然引入再突然关闭The Echo效果。
5.        Roll模式
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这跟上一个技巧有关但做法稍有不同。将The Echo切换到Roll模式,下面的Roll滑杆就可以控制延迟效果的程度,从0到100。用它不仅可以动态调节效果的程度(跟干湿比一样),也可以调节效果的强度。可以一边操作Roll滑杆一边录下来,也可以直接在音序器里写automation。
6.        叠加组合
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Reason的Combinator模块或者Audio Track模块都可以将很多效果器模块组合在一起,再使用调音台调节好比例,做成一个组合的Combi。这是实验各种技巧的最好方式,比如将延迟的左右两个通道分别分开做不同的处理等等,开动你的想象力!
7.        回到基础
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说回Reason最老的效果模块DDL-1数字延迟,它从Reason 1开始就有了!它依然是最快速最简单的延迟效果模块,利用音频分离器Spider Audio Splitter和音频组合器Spider Audio Merger也可以玩出很多有趣的效果。
8.        同步还是不同步?
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The Echo,跟其它Reason里的延迟或回声效果器一样,都可以让其延迟的速度跟工程速度保持同步。在很多情况下这是个好事情,可以帮助你的声音都同步在一起(比如1/4、1/6拍)。但其实不让效果同步也可以做出很多高自由度的,实验性的奇怪的回声效果,特别是将延迟速度和反馈都设置在非常高数值的时候,你可以通过很简单的声音得到非常有质感的变化飞快的声音,所以也别忘了多尝试不同步哦。
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