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[专区] 耳机为什么要分L和R 真正的原因是这样的

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
耳机为什么要分L和R 真正的原因是这样的
! E: c( Z% N% f6 S- o. X7 a" B% B
4 G& U- V3 I6 V7 p; x大部分人都知道耳机分为L和R,L代表左耳使用,R代表右耳使用,但也存在部分人完全不知道耳机原来还分左右耳的,别不信,教授身边就有这样的朋友,而且这并不是个例。
9 L; P' R/ J' P$ I+ `' w
: W- w3 P/ b+ [! l那么问题来了,耳机为什么要分左右耳?戴反会是一种什么样的体验呢?今天教授统统告诉你!
9 Q9 D& a  |: ?, J) R: K( ]
: F2 [2 U  ?! @. e+ s4 d1 K9 V# `! o' [
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耳机为什么要分左右耳?
6 ^! }# ]3 ~$ y) S
3 h, w# w' ]/ c; _1. 符合音乐的录制原理0 A8 k  `+ O5 Q: g0 I

! l' H, O$ t1 w- h/ Y! R音乐在录制时是利用两个话筒按照左右声道进行录制的,目的是为了保证放音的高还原性。L为左声道,也是英文字母"Left”的英文简写,耳朵会接收到相应左声道的声音;R为右声道,也就是英文字母"Right“的英文简写,耳朵会接收相应右声道的声音。
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2. 打造立体声效果
- `, d$ O8 K1 J# t$ [' Q! K- _/ Z' P4 {9 k3 k
人可以通过左右两个耳朵来辨别空间,方向和层次。左右声道的差异,可以让听者根据录制的音频,辨别声音的位置以及还原空间感。好的立体声,听者能辩别出声源的方位,和声源移动的过程。
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2 k& w2 g) a/ K$ J7 Z+ ^) c9 P比如《交响曲》类音乐,一首曲听下来,你能感觉到,大提琴、小提琴、钢琴、小号等乐器的具体位置,让你有身临其境的体验。
3 H) ?8 r/ L% d: n7 B; N* b  s5 F. k; z; ?) A5 E8 D
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8 W/ L+ E  x6 i+ P0 a) @3 m) G6 ?3 g
在生活中我们也经常接触单声道,比如电台和语音通讯都是单声道,因为信号容易受干扰,采用单声道能够减少杂音的产生。但是像听音乐和玩游戏这类,就需要更强的立体效果了。5 K* U5 d0 f5 a' f1 H, b
) }2 Z, s+ R$ K
3.左右耳构造不同1 N$ d4 s  @! ^% S
: a' y  F/ `8 d1 w4 T- f# t0 Z, ]
大部分耳塞式或入耳式耳机为了让佩戴者有更舒适的使用感受,会根据左右耳构造的不同,在耳机的形态设计上也会不同。4 b& u7 d( P% O

# j$ n9 `& B* l) O戴反会是一种什么样的体验呢?
2 m1 h" g  |1 v1 B5 c
% H( p8 r- U1 a& `1. 引起耳朵不适
9 b- N5 }- B  N
' U: M5 C8 K* O, t/ _如果是分左右形态不同的耳机,那戴反了就会让耳朵产生不适感,长时间戴反还可能引起耳朵疼痛。
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3 q0 H* T8 A6 I1 u' Z  g2. 会有听觉错乱感
' Q+ A  N/ \. s; M
/ F, o, R) B' ~1 ~如果戴反了,虽然耳朵可以听到声音,但立体声就辩别不出来了。越好的耳机,灵敏度越高,左右声道的差别也会越大,虽然两只耳机一起听时可能感觉不到,但是单独听一只的话就会很明显。
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所以如果两个人一起戴同一副耳机听音乐或看电影,体验感肯定不会好,因此才有了一分二耳机线的需求,可以将手机和电脑的耳机孔一分为二,让4只耳朵都能享受高品质音感。7 s* u- i' c" ^' s4 u% M8 V; p
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  O( a" G5 X- W
$ C5 u' S* `1 g9 L3. 玩游戏时容易搞错方位: c( i9 u; I. z
3 o$ g2 l- D6 p; }1 G
这点对喜欢玩CF类型游戏的玩家来说肯定特别有感触,因为这类游戏需要听声辨位,随时了解游戏敌人的位置。如果不小心把耳机的左右耳戴反了,那听到的声音就会和游戏中的方位相反。比如你听到敌人的脚步声在左边,并做好了准备跳出去对着左边一通乱射,确实把敌人吓的不轻,但却被敌人一枪爆头,这该多尴尬。
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