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[其他] 加强鼓组音色的冲击力

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发表于 2019-4-16 20:01:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

8 M: y5 @, ]1 L加强鼓组音色的冲击力/ ?4 T* u: Z- n* R

: O; I, \% |% _" F0 I# c$ y& w2 Y, T8 l+ s5 ^* X; l' V) M$ b
我们知道,要得到更具冲击力的音色,就要用到压缩器。但你还需要适当调整它,才能让声音真的「动感」起来。
7 g- \0 _0 B+ p' c% J0 X- HAttack 时间就是核心秘密
8 c! i; }' J. D8 u/ w. b, \ 640.webp (13).jpg
  K3 a3 y1 }* C1 u' v; c* Q$ ^注意:最好使用工作室级别的耳机或音箱,才能更好感受到具体效果。
$ x9 }, _/ @$ p9 h首先,我们来看看底鼓的波形。它会从一个很突然且高频的震动开始,然后相对较缓地结束。开始部分就是冲击力所在的位置。为了让这个部分更加丰满,不失去音色本身具有的冲击感,你就需要尽量让这段波峰无伤地通过压缩器。而 Attack 值就是用来控制这个特性的。4 [' @  p/ R$ y# Q7 y" l
看看下图的底鼓,这是放大到毫秒级别后的波形。我们看到丰满的头部在大约 30 毫秒处开始消逝。这也直接告诉了我,应该怎样设置 Attack 时间。# A1 f* A5 x6 C) Q% ^

2 }5 L0 j- s7 n7 s- U, P) l& d在得到了这个重要信息后,我们在通道条上实例化一个压缩器。将 Ratio 比率设置为 4.00:1,Attack 时间设置为 30 毫秒。然后,循环播放底鼓,同时慢慢拉动 Threshold 值,直到你听见冲击感开始增强了为止。有的人喜欢把 Threshold 压低,有的人喜欢放到很高,只要你感觉合适即可!( p+ J$ O/ c; s! o
当然,Release 也可以适当调调,直到满意为止。  V$ y5 [: B: d1 V- r2 D
下面从一个具体例子来讲讲。这是一段 Hip-hop 风格的工程。我在底鼓和军鼓轨道上开有压缩器。通过下图的参数,底鼓的冲击力得到了大幅提升。8 I3 Z8 S/ @% q
军鼓也可照此方法进行,当然参数会有些许不同。不过在本工程里,我直接拷贝了底鼓的参数,并且觉得没有任何不妥。) M: E5 k; Q+ B6 L6 l
让改变更加明显; s! U4 }& R( C5 K9 @
640.webp (14).jpg + \2 D9 Y8 U* Z" ?9 t0 _
作为混音技巧,这实在不足为奇,但确实有效。然而这里有个陷阱,需要小心避开:在使用压缩器之后,被修改的轨道可能变得更大声了,造成一种「更大声等于更好」的错觉。3 c+ d4 Q/ G8 y& H5 b3 o% ]6 p
最简单的方法是使用相对增益对比,对修改前后的声音进行 A/B 测试,以确保响度没有较大变化。
  N! j# m1 `- x8 I例如,可以使用 Maximiser VST 插件,将 Threshold 和 Output 设为相同的值。此数值应该低于总轨混音电平的峰值。例如,压缩前的鼓峰值是 -2.37dB,那么我就将 Loudmax(一款免费的 maximiser)放置在总轨上,Threshold 和 Output 值都设为 -3dB。5 z) O# O; H1 }& t: Q
现在,当我打开/关闭压缩器时,就既能够听清它带来的冲击力效果,又不会让整体音量失去平衡。
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