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[会议] 声音不够好的原因,可能并不仅仅是音响系统

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音频应用新手发布

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发表于 2019-2-17 | |阅读模式
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声音不够好的原因,可能并不仅仅是音响系统
在我们的身边,许多东西都变得越来越好:电脑的运行速度越来越快,电视机的分辨率越来越清晰、洗碗机的噪音越来越小、功能越来越强大。
但是,即使动用现在最为先进的数字处理器或者数字处理技术,依旧没办法将“不好的声音”完全消除。这是为什么呢?这篇短文将会探讨其中可能存在的三个原因,而这三个原因中,有两个是完全和技术发展无关的。
大部分扩声系统的目标,是为了为听众提供高质量的声。虽然,高质量的声音系统可以提供高质量的声音,但是也并不是绝对的,事实的情况要复杂许多。
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声音的最终质量,是由整个声音再现链中最薄弱的环节决定的,这也是所谓的木桶效应。所以接下来,我们一起来看看其中的一些关键的“环节”。
房间
房间(即声音再现的空间)是整个声音再现链中最为关键的因素。对于声音系统来说,大部分的大型空间都是非常恶劣的环节,除非经过了专业人士的处理或者所有者的大量投资,对其进行了声学装修。一个良好的声学环境不是凭空出现的,而是需要精密的策划的。
一个高质量的音响系统可以将高质量的声音传播到整个房间内。但是不幸的是,在这个过程中,声音的能量同样也会导致很多声学问题,这些问题会严重影响到观众的听音体验。虽然在小房间中,也会产生一些声学问题,但是与大房间的后期反射、混响以及能量积聚相比,真的是微不足道。
如果您的音响系统发出的声音并不好,不如扪心自问一下:“我有没有采取些行动来优化声学环境?”如果答案是“没有”,那么原因就一目了然了。
音响系统
毋庸置疑,一个好的音响系统也是声音再现链中的一个重要环节,但是,好的音箱系统并不仅仅意味着昂贵的设备。所谓好的音响系统,指的是适合当前环境的音响系统,这套系统需要由了解大型房间的加强系统的人来设计并操作。将钱浪费在“特点”上,并不会为大房间的声学环境带来任何改善。
我所见过的绝大多数礼堂,几乎都不适合多声道扩声的模式,无论是双声道立体声,还是环绕声等等,因为每个声道都必须传送到所有听众的座位上。而那些对于双声道立体声来说非常好用的扬声器的摆位,对于单声道系统来说却是非常差的。
即使使用单声道的系统,“首选”的扬声器放置方法通常会影响视线,并且不太美观,因而会被场地所有者首先排除掉。这种方式会导致多个扬声器在某个特定区域必须相互重叠,而在这些区域的声音往往会出现一些问题。
一个设计合理的系统在过道中听起来却往往会很糟——而这也恰恰是那些随意的旁观者评价它的地方。即便我们在室内有着足够出色的声音,但是随着空间的增大,这些规则也会不断变化。仅仅依靠没有任何经过在大房间中适用的规则佐证的直觉来做事的话,只能导致错误百出。
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音响系统的设计者们,经常会为了系统的外观美学的要求、预算限制乃至行业的潮流趋势的要求,而去妥协部分音响系统的声音性能。
系统操作人员
我故意把这一点留到最后才说。在整个声音再现链中最容易被忽略的就是这套系统的终端用户。包括调音台的操作者以及其他的工作人员,如操作返听系统或者摆放麦克风的工作人员。
如果返听系统的音量过大,会导致观众区域的声音能量(通常是中低频的声音能量)过多。而这些多余的能量会扰乱整个房间内的音响系统的频谱的平衡,这会使得前方部分的调音师使用过度均衡(通常为提升高频的方式)来对这一点进行补偿,如此一来会减少增益前反馈,最终导致音响系统不自然。而麦克风的摆放位置也同样非常重要,不同的拾音技术的优缺点也是完全不同的。
如果领夹式麦克风的音质能和手持麦克风一样的话,那就没人愿意用手持麦克风了。而拾取鼓组的头顶麦克风,在拾取鼓组声音的同时,也会拾取到来自返听音箱的声音,以及其他乐器的串音。人声麦克风同样也是如此。而那种音乐家们非常喜欢的,柔和的贝斯的声音,在大厅中也会变成非常模糊的感觉,因此可能需要使用拾音器或者更换成更加明亮的琴弦才能解决问题。
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而这些因素,便会逐渐“吃掉”整个音响系统的音质。一个好的调音师会在乐队合奏之前,首先评估和优化每个乐器的声音。在这里不会存在民主的空间——讲究效率的调音师都会学着说“不行”“请安静”。
我建议,应该对每一个立志成为调音师的人询问一个问题:“如果发生了啸叫你会怎么做?”如果回答不是“将发生啸叫的轨道慢慢拉低直到我确定产生啸叫的原因是什么。”的话,那请你还是另谋高就吧。在极度绝望的情况下破罐破摔使用滤波器的话,并不会使声音变好。
现在的调音台都有着非常强大的令人惊叹的功能。坐在一个巨大的调音台后面不停地旋转旋钮一直都是业内最为酷炫的时尚。但是这样并不意味这就能成为一个出色的工程师。需要完善一个已经被公认具有学术价值的项目,或者操办过一次成功的演出才行。决定购买哪款调音台的时候却不考虑操作它的人能不能驾驭的了它,这样做会导致什么后果?当然是不好的声音了。
我曾亲眼目睹过许多原本出色的音响系统,却因为房间声学环境的问题或者操作人员的无能而被破坏。我也见过技术高超的系统操作人员,身处声学环境糟糕的房间中,使用着质量不高的音响系统力挽狂澜的景象。
一个音响系统中,声音的最终表现是由整个系统中最为薄弱的环节决定的。而且,我刚才提到的这三个环节,在整个扩声系统中的地位是大致相同的,这也意味着,只把其中两个环节做好是远没办法得到好的声音的,想要好的声音,就一定要把这三个环节都做好。
经验丰富且训练有素的音频工作者会意识到这一点,并帮助您找到整个系统中最为薄弱的环节。请采纳他们的建议。
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