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[其他] FL Studio 9

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发表于 2019-2-13 | |阅读模式
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FL Studio 9
8 a6 r. f. j8 ^0 s% `* L, N, `5 e
3 A; q; O. z$ m$ g% `( }' u
+ _6 Y3 s( u! p. H( ?3 R/ ? 0.jpg 7 x6 M0 H( G, q5 P5 |$ E4 U& v
/ M/ x8 \$ m" W
我还是没能逃掉这篇文章,之前三年给Midifan写过三篇FL Studio的评测,分别是06年的《谁与争锋》、07年的《三十而立》以及08年的《猫眼看水果8》,可以说标题就是每年水果升级的特色,之前三年Imageline与其他厂商一样,都把“更高、更快、更强”这句奥林匹克口号作为目标,大家不管三七二十六都吃兴奋剂去了...到08年加入的SynthMaker算是这种片面发展理念的高峰,由于实在玩不懂,我也就起了个《猫眼》的题目。事实证明,音乐人其实并不是工程师,SynthMaker并没有让水果大热(尤其在国内),水果也于上年Q4和今年Q2将世界流行度排名的第二排名让给了Cubase,守不住了。
* X, X% H* H+ ~# o8 h" _+ D5 D而Pro Tools 8的发布似乎给了大家一个不错的方向(可以见我的《大象舞蹈,PT8抢测》),在Pro Tools 8中,开发理念首次将“专家导向”改为“用户导向”,加入了大量的体贴功能,还开通专门的网页倾听用户的意见,当然,有一部分“老专家”们不太满意,不过市场确实认可(身边很多朋友今年都改用Pro Tools了)。# H; h; L. ^& F9 t! x) V! r2 k
既然这篇文章起名是《温柔体贴》,大家可以看到我对FL Studio 9的看法了,虽然依然加入了大量的改进,但很多都是针对使用便利性的功能,新加入的插件除了Ogun之外,Sawer和Sakura都是比较有特色的小玩具,我们来看看:
3 |  t4 G. L& U一、 新插件& }) V' m7 |$ }# S0 K
Autogun、Ogun、Gross beat和Vocodex在往期的midifan月刊都有深入探讨,请大家自己找,我对Gross Beat和Vocodex的印象比较深。这里提提另外两个新插件:Sawer和Sakura。3 L9 l" p) |: d) U2 N7 I
1、Sawer(图1)6 m; o9 d! o# B% p
1_.jpg
6 i  G. q& U9 K1 e 图1:Sawer,点击放大4 }# q5 ~/ u% O$ S
近几年大家可能开始发现,虽然软件合成器越来越多,但还是喜欢一些老旧的硬件合成器,因为它们的声音更加粗暴、更有力量。因此Vintage类合成器软件也是各厂商重点开发的对象。Image-line虽然出过很多插件,但Vintage模拟合成器还是第一款,这款合成器模仿了俄罗斯Polivoks合成器的音色,Maxx同学说在里面加入了很多变数,如非线性的低频和噪音。$ ~' ]8 d7 j% j3 F+ H0 L
大家可以听听原厂音色的“Lead”组别,以锯齿波和方波为主,个人感觉很不错,比PT8自带的Vacuum好很多,虽然也是模拟Vintage合成器,但我用Vacuum需要额外加一个D-Fi插件降到4-bit来增加它的粗糙感觉,而Sawer可以直接用,音色粗暴有力。还有个贴心的设计,点击中间的“Image-line”一栏,可以在效果器模块与琴键模块间切换。! `* g0 }$ Z, x* \6 g# }9 w
2、Sakura(图2)/ u8 }0 }* M1 j
2_.jpg
/ `2 F- K$ q- n7 Z/ [ 图2:Sakura,点击放大
( S' q6 `9 T+ B0 P. ]$ m之前的9.0 Demo没有带这个插件,目前新下的都带了。也是Image-line公司的一次新尝试,Sakura是日语的“樱花”,首先给人一种阴柔的感觉,原厂音色包括了很多日本的器乐和提琴类音色,非常有特色,适合做慢歌。当然,玩法是人定的,大家可以试试在播放音色时将右栏Resonator某段调到最大,然后动该段的滑竿(移慢点),又是一种玩法。
+ _) d/ K7 h2 A& y0 f) i% t8 O最遗憾一点,虽然Sawer和Sakura的音色与可玩性都让我很满意,但居然不支持Automation,右键点击推子和旋钮只能调到默认位置,而不是像其他合成器那样弹出菜单,遗憾。
, H: C0 S' J( z9 c" @3、Plugin Picker(图3)7 f8 y: _+ p8 k) }6 [; q" Y8 B
3_.jpg # F/ x7 s' G6 f7 }/ {! j$ d
图3:Plugin Picker,点击放大* R; ]7 y+ Y" }' d
除了几个新插件之外,Plugin Picker 也做了大幅升级,虽然在8.0中已经加入了该功能,不过我猜大部分朋友还是少用这种方法添加插件,现在Picker从视觉到使用上都更方便了,起码我感觉自己以后不会用传统的方法来添加插件:
# S  v( q; K# z4 X* I1、以前需要用【Ctrl+F8】来打开Picker,记不住吧?现在你只要用鼠标中建(滚轮)点击水果的空白背景处就能打开Picker;
( z5 a- }+ a" y  t2、Picker底部做了很详细的分类,不再是扑面一大推插件给你慢慢找,切换不同类别时视觉效果很棒;) }) U- T+ \3 T3 X# N5 f3 ^4 q
3、将Picker中的插件拖出来到Sequencer或者调音台时的视觉效果也很有趣。
2 ]$ L, J# }. z5 \' a7 w, v( ?** 将第三方插件加入到Picker只需在Warpper的下拉菜单中选择【Add to plugin database】
  O! G1 c- x+ M) G二、 Playlist 流程进化
+ c5 _- w( A4 d终于有了改进的Playlist,看起来变动很小,只是在布局的上半部分加入了“通道名”,主要有三大种用法(如图4):
  ^2 @4 b' x2 \6 P7 G1、通道命名,并加上通道图标,还可以上色;0 Z- p& L/ r0 A
2、MUTE某一轨:【左键】点击通道小灯;
0 v, }* J, L" e( g3、SOLO整一轨:【右键】点击通道小灯。取消SOLO只需再次点击小灯,这些操作与调音台一样;
  O, a8 @7 k8 }+ E$ B5 e! N其实对于用户来说,这是很重要的一步,很多人问为什么水果无法像Cubase和Pro Tools的音序模式一样??当然不能一样,比方说LIVE如果音序模式也像Cubase一样的话根本无法做现场。水果也一样,它面对的用户群需要做大量需要强调重复的音乐(舞曲和电子乐),如果流程变成Cubase不光会损失老用户还无法讨好新用户。
2 N' F  H: R. J8 I* E3 o7 S1 L8 O而现在,FL Studio在自己的特色与传统音序器间找到了一个平衡,对于老用户而言,将上百个Pattern通过新方式组织起来,一目了然(例如演示曲有近80个Pattern,但组织后只有30个音轨);而对于新用户有了这种模式,理解水果的流程更加方便和亲切,新老用户都满意。
5 N; e% P: U0 t2 X0 @% }还有一点很方便的,Playlist和Sequencer都有各自的播放按钮,无需切换PAT和Song模式,节省大量时间。
! k3 `1 i4 p+ b 4_.jpg
3 @9 |- m. e: g  a. r 图4:改进的Playlist,点击放大; G8 c6 S5 q6 d6 Q9 _
三、多核CPU优化0 ]) K; c+ n! H
之前评测宿主时大家容易遗漏的一点,可以理解,今年多核才成为主流,明年趋势应该开始推6核与8核(加上超线程技术,可能有16核),因此对多核的支持也是各厂商(不光音频软件,是整个软件行业)义不容辞的任务。对多核支持好,软件会跑得更轻松,也会成为厂商新的竞争力。  {& ^0 P0 U9 c/ [& |1 l8 P
本次9.0升级中,Imageline非常强调对多核的优化,从合成器到效果器全面支持(不过未知对第三方插件的多核支持如何)。我们来看看具体的情况。我现在的台式机是四核AMD Phenom II x4 925,4G DDR2内存,测试方法是打开水果8的演示区《What I Found》(注意不是打开水果9目录的《What I Found》,是进入水果8的文件夹去找),然后分别使用水果8和水果9来跑,截取任务管理器中的CPU图片。) P& D2 H0 i+ G- W. A! j
先来看看水果8.0对多核CPU的支持情况。(图5,选取第60小节时的截图), I& Y+ q3 F! n; P5 u, y- r
5_.jpg $ ]* @) [" L- ]& j6 c
图5:水果8.0,点击放大( `$ [& O" R3 a! x
再来看看水果9.0:(图6,同样是60小节时截图)
! b7 j+ T8 {1 V 6_.jpg
/ L. _3 ?! p: T0 D$ w 图6:水果9.0,点击放大
" m: W& |" A) a+ @+ K非常非常明显的对比:在8.0中,CPU的第一个核心累得要死要活,接近30%的占用率,而第二第三个核心在睡觉,幸好第四个核心稍微能帮一下忙。而在9.0里面,我们可以看四个核心都实行大锅饭政策,前面三个核心为15%左右,第四个核心高些,大概20%。Imageline确实没有吹牛,在多核利用上确实有一手。9 L3 K7 z5 x' L2 {
其实不光与水果8.0比起来大幅领先,9.0是目前所有软件中对多核利用最好的,上次《音质争霸赛决赛》时我已经留意过每个软件的资源情况,拿Pro Tools 8来说,情况仅比8.0好一点(有空我再写篇文章对比全部主流软件的资源占用情况)。总之,作为目前对多核利用最领先的软件??这个理由已经足够让你去升级 9.0。1 \$ \( u2 y+ ~  Q& E7 H' @6 Z' I
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 楼主| 发表于 2019-2-13 |
四、 其他细节. f( P$ ?# J/ u1 ~
既然题目是《温柔体贴》,那么9.0就有大量的体贴细节,上文已经提到过一些了,还有一些之前汤楠在《FL Studio 8.5初体验》也提过(我可以少写很多了..可惜稿费也少了..),例如Side Chain和Riff Machine都是非常实用的,大家一定要看。这里我只是再补充一下:
3 K  ]5 f6 }& @' E( w6 T1、【Shift + 鼠标滚轮】可以在浏览器栏中缩放字体大小,视觉效果相当流畅,方便不同朋友的喜好(例如我喜欢小字体,看得多);& A, M% |6 Y6 x7 z2 m0 c7 x
2、从浏览器中将Preset拖出来的效果还是很炫滴...飘来飘去...6 C8 W; w; u. e$ m+ {1 W0 n
3、打开Fruity Reeverb 2...那个混响房间的转动也很流畅...9 v3 v$ |; j# b- j! \( F+ n
4、全局Smart Disable,你会看到如果插件在工程中暂时无用时,调音台插件栏那里的效果器小灯自动关掉,再次替我们节省了资源;
+ N/ v+ x5 O. L9 ^' n" H: c/ q5、波形直接拖到Edison的按钮图标就可以打开Edison了(支持Windows浏览器的拖放),又少了一步操作;
: r. E8 ^! R6 W3 L- @6、调音台已经增加到99轨;5 t2 u  `" H7 Q. M
7、钢琴窗的音符、以及Playlist的Clip全部都可以编组(Shift+G),接触编组也方便,鼠标移动到该组上方(改组变色)不用点击,直接【Alt + G】就行;另外音符与Clip(包含它们的编组)都可以使用Mute图标来静音;
( e6 A* u; ?! ^& N1 I8、钢琴窗除了老的滑音符,还有一个叫Portamento的“新滑音”音符,简单的说就是在音符前给你加个很快的滑音(之前我们要在Channel Setting的Porta中设置),另外现在写入音符时琴键会发光!7 O) Q- e9 i5 P
9、浏览器可以直接打开Windows的窗口做全部操作(如图7),例如杀毒...压缩...发送到邮件...桌面快捷方式...发挥你的想象力吧..
' @: d5 x! S$ ]* x" |6 J( H% n 7 (1).jpg
; h" }, \8 Q! S( y 图7:直接打开Windows的窗口做全部操作
0 X# B- X) W9 q( m/ d  F* Q7 r10、第三方插件信息管理器,更方便查看插件信息,例如VST版本、通道数量、参数保存调用等等(如图8)1 A7 n) {, Y" }: r2 A0 G# }# c
8 (1).jpg
: |/ F9 T- I" Y7 C$ V9 O  图8:插件信息管理器5 u& R& J! ]) ?" F
3 R# B) p9 p8 r' C) X, z
五、总结
: \7 Q, v6 Q9 j# ?, \3 ~2 _6 }要一次过介绍完 FL Studio 9 是不可能的,改动的细节太多,除了更高(体积大了一倍、200M安装包)、更强(七大新插件)、更快(多核优化与全局Smart Disable)之外,还有更多的是体贴的细节。在使用当中,几乎每次都能有新发现,有些小改动在Whats New里面根本不讲,例如效果器的旋钮外观几乎全换了(变成Ring方式旋钮,数值更加直观);还有调音台通道名上多了小箭头(以前用亮度来显示不太明显,现在有小箭头一目了然)。恶心地说一下:我很感动...3 ?( S: e0 L9 }- s, n: I9 w
总结一下,经过11年的成长,以一个破鼓机起家的水果,已经变成地球上最受欢迎的主流编曲软件之一,但它的方式恰好并非主流,在众多音序器当中特立独行,它拥有以下的优势:
8 l/ Y8 T3 G$ i. B2 b6 G* k: R0、视觉效果最好(音频软件游戏化...)
# T; ?/ h1 T& P7 J  C- s' O" d" H1、插件最多(光是SynthMaker的插件就上百...): ], g9 j$ V, `" I4 T- C2 b; X
2、音色最多(光是Autogun的音色就40亿个...)
) _9 m$ A+ ~+ K3、多核支持最好(只针对9.0...)
8 w9 W( _1 R& k+ Y7 B/ L4、测试出来音质保真度最好(见《音质争霸赛决赛》,至于主观音质请大家自己判断咯~)
/ G5 T% f% F1 l. N0 C: r, m" l升级到9.0后,我们可以看到水果的再次努力,或者说用心良苦,连千年不变的流程也有了改进,不过Playlist中的Channel是不可能与调音台对应的,接下来这个流程还能怎么进化(会不会引入吉他流程),我也无法预测。$ f) _  I, K$ Z
优点:
4 t1 g, ]3 Z$ U$ |0 {7 A, r新插件依然很优秀,而且有特色. G  E% m$ U+ v# n, |
Playlist流程终于进化,引入音轨概念; v& V, k. L6 l3 @* z
添加插件更方便,用Picker会成为主流5 G1 j: C1 j4 {& w; W
视觉效果进一步提升
7 X3 Y# y! M3 L: }8 U0 `1 y- u大量体贴的小细节
5 n5 }: |; V6 Q: K7 R缺点:(这些话我写三年了..)
# V' `$ x/ d5 U/ g9 HMac...
9 ?5 {0 m: V' B8 p冻结...
, Y, V$ Y' N  r: D5 |/ `" ^64-bit...! Q3 D* V  u8 ]$ z# H- K  I
Playlist 音轨可以再增强一下...  W1 W. W/ m& n: o7 s1 [2 Q! t9 N
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