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[音箱] 你究竟在监听音箱里听到了些啥

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发表于 2018-12-12 | |阅读模式
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你究竟在监听音箱里听到了些啥
大部分的声音工作者都会在某个阶段改用专业的监听喇叭,以提升聆听的准确度,因为监听喇叭能够呈现更多的声音细节与提供更宽广的频率响应。 但是,即便再高阶的监听喇叭,声音在传递的过程也难逃被空间改变的命运。

耳朵收到的信息很多,除了原始的声音以外,还会加上经过各种折射后的结果。当你花了大把银弹升级自己的监听设备,你知道你到底透过喇叭听到了些什么吗? 而你又对自己的工作环境有多了解? 这次我们专访了毛琮文老师,请教他对声音的看法,以及如何透过声音测量软件来分析音场。


坚持好的声音,玩音乐、同时也要享受被音乐玩



小毛老师身兼数种身分,不只是演唱会吉他手、制作人、录音师,同时也从事演唱会音控的工作,面对声音他有着一套非常严谨的态度。 做外场音控时,声音是瞬息万变的,因为舞台上充满了各式乐手,使用的是堆栈成两三楼层高的大型高、低音喇叭,每对喇叭到达观众耳朵的Delay Time、场地的温湿度、周遭大楼造成的声音反射…等等,这些种种因素都会改变声音的表现,唯有掌握这些变因,才能掌控整场表演的声音质量。 所以,当小毛老师进到录音室时,也一并将他从室外工作所得到的经验带回室内。 他知道,声音是环环相扣的,而室内影响声音的因素相对少很多,只要充足了解自己的工作环境,就能更容易掌控自己作品的音质。


了解自己的工作环境也是掌握作品质量的要点之一


了解你的工作環境
每到一个不熟悉的工作环境,小毛老师一定会先播放一首常听的音乐来了解新环境的声音特性。因为就算是同一对喇叭,声音在不同空间里经过反射、折射的多次迭加之后,会使部分的频率被增幅或被抵消,这就是为什么同一对喇叭在某个地方听会觉得高频比较刺耳,在另一个地方听又显得低频的打击感比较不足,这并不是喇叭有问题,而是你的空间在作祟!


为了克服上述的问题,我们需要测量喇叭与空间之间的关系。小毛老师常用的测量软件是由Rational Acoustics公司所推出的Smaart声音测量软件,这种软件能透过麦克风测量,以及储存监听喇叭的声音在空间里经过增幅、抵消后的频率数值,并绘成图表,让各种讯号数据的差异都能在图表中清楚比对。

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接下来简单的介绍使用Smaart测量声音前需要准备的硬设备:

1.测试麦克风

2.2in/2out以上的录音接口

3.小Mixer(非必要,也可直接从录音接口接线)

4.扩大机(非必要,主动式监听喇叭无需扩大机)

5.监听喇叭

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Smaart声音讯号比对图

这个测量的流程,首先是透过Smaart送出一个Pink Noise讯号(注一),由Output 1直接回送至Input 1当做对照组,一般在理想状态,这个讯号应该会在完全没有改变的情况下送回Smaart。接着,我们将同样的Pink Noise由Out put2送至被测试的监听喇叭,将测试麦克风架设于自己平时工作时习惯坐的位置,再从Input 2录下喇叭的声音,这次录下的讯号就会包含你的空间信息,借着和Input1的图型做比对后就可以知道声音被空间改变了多少。

除了测量自己工作的位置之外,也可以把测试麦克风的架设位置往前后左右延伸,进一步比对这些「个性数据」找出房间的空间性格。藉由这些信息,就能让我们更有效的调整房间内器材的摆设,用以减少空间所造成的声音问题。

注一:当所有频率使用同样的能量所发出的噪音称为White Noise,由于人耳对中高频比较敏感,这种噪音会让人产生高频比较强的错觉。Pink Noise的音量则是从低频逐渐往高频衰减,对人耳来说是感受比较平均的一种噪音,常用于声音测试。


「没有测试Mic怎么办?」



或许有人会问:「我可以使用自己唱歌用的麦克风吗?」小毛老师所使用的测量麦克风是由Earthworks Audio公司推出的M30,这是支全指向小振膜的麦克风,能针对整个空间,敏锐地接收360度的声音信息。这类型的测试麦克风跟人声、乐器麦克风最大的差别就在于频率响应(frequency response)。使用于人声、乐器的麦克风为了提升演出者的声音特质,会刻意渲染某些特定的频率,使收录的声音能够更明亮、更有个性。不过当我们需要客观准确的解读声音数值的时候,麦克风就不能有这些渲染的特性,M30就非常符合测量的需求,它的频率响应(见下图)非常平坦且接近直线,没有特别突出的地方。这就是为什么要使用Testand Measurement Microphone,而不能用VocalMicrophone的原因。
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如果没有测试麦克风但想检视自己的工作环境,还是有个简单的做法。首先,打开你的DAW(DigitalAudioWorkstation),大部分的DAW都有内建SignalGenerator的工具或Plugin,打开SignalGenerator然后选择使用正弦波(SineWave)。正弦波是声音震动的自然形式,没有泛音,不会影响我们对声音的判读。接下来,依序在20Hz~20KHz(注二)之间改变频率,并用耳朵聆听每个频段的音量。虽然频率改变,但音量不变,所以你听到的声音应该都是一样大,如果有某个频率特别大声或特别小声,那就表示你的器材或你的房间在这个频段产生了干扰。

注二:20Hz~20KHz是人耳能听到的频率范围,并随着年纪的增长与耳朵使用的消耗程度,人能听到的范围也会从高频开始逐渐减少。而每对喇叭的厂牌、组件不同,不是所有喇叭都能发出20Hz~20KHz的声音。所以,当你在测试时发现有某个频段听不到的时候,那就代表在机器与人耳之间,有一样以上的东西已经超出它的极限范围,但你听不到却不代表那个声音不存在。
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(左)在LogicX中从左侧AudioFX开启SignalGenerator

(右)在Cubase中于Vst选单里的Tools选项找到TestGenerator

不过要注意的是,这个方法需要一点经验,因为频率改变也会影响我们对音量的认知,造成错误判断。而且当频率低于200Hz以下,或高于10KHz以上,就算音量相同,人耳还是会明显感到音量变小,在这些特别高和特别低的频率带,用人耳就很难判断了。所以这个方式只能让我们大概的了解:「你在你的房间里听到了些什么声音。」这些声音差异都是我们在创作时需要留意的细节,能知道这些差异并从中取得客观的平衡,我们就能找出与它的相处之道。



「声音一直在颠覆我的认知,我唯一能告诉你的,就是声音没有绝对;而我唯一知道的,就是我一无所知。」


这是小毛老师谆谆提醒的一段话,声音会一直颠覆你的所知所学,有太多事情是我们不知道的,而发现问题后所使用的解决方法,有时只能针对当下的状况,很可能下次再发生类似问题时,原因又不相同了。因此解决问题的方法绝对不会只有一种,我们只能不断尝试,以经验判断所有的可能性。永远渴望新知,才能克服每次声音带给你的考验。

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