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[其他] 前方高能!FL STUDIO 20 带来的新变化!

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发表于 2018-11-20 | |阅读模式
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前方高能!FL STUDIO 20 带来的新变化!* b, O: j" x. a; o) d

8 B# ~+ @2 x6 \$ [主要新功能:# ]6 L+ H1 N$ R% M0 N8 G
/ t; N3 f' w+ \3 |; V7 F0 k3 N
Mac支持 - FL Studio现在可做为64 位macOS应用程序。包括Audio Unit(AU)和VST插件支持。所有插件都将可以使用插件管理器与VST插件一起扫描。+ t2 `3 n5 y- F5 `  u4 f/ N
' y' n/ S6 Q/ h
时间签名 - 请参阅播放列表和钢琴卷帘窗部分。默认时间签名在 Project General Settings中设置 ,时间签名随时间标记更改。右键单击时间标记并选择“时间签名”。使用(Shift + Alt + T)设置播放头位置或所选时间范围内的时间签名。使用on Pattern Clip菜单 ' 使用当前时间签名 '可根据播放列表位置设置时间签名。) f. W+ |+ b. j$ m, K

: f7 M' U+ l& z$ a合并 Clips (~ 冻结) - 通过以下方式将选定的音频和Pattern Clips合并到单个音频CLIP:
4 Z0 ~6 Q3 }7 o+ A2 G# c$ P. ~# x8 ?
Playlist menu > Tools > Consolidate playlist selection – 合并选中的CLIPS为单个音频,可以选择是从当前工程的起始位置合并,还是从选中部分的起始位置合并
% Z" V, _% t1 C# w0 K3 I4 s
  u$ n% m9 |) x 6020408333925362.png
7 w- n9 K8 T8 k
) ?7 H; q* }2 YPlaylist 轨道列表中的轨道 > 右键TRACK > Consolidate this track 合并整个轨道为单个音频.可以选择是从当前工程的起始位置合并,还是从该轨道的的起始位置合并- ~7 x" z7 B5 E5 D! K: [: u
+ P% G: k9 b4 J' ?2 Z% I0 {
9614770087634767.png ! Y3 [9 U9 ~2 s/ [1 A4 p

: H- s% {8 m0 B7 ~- C" |Picker面板> 右键某个CLIP(PATTERN) > Render as audio clip – 合并该CLIP(PATTERN)为单个音频并创建一个新的音频CLIP(PATTERN)以调用
9 U& K7 V1 `. b0 n1 L 25459136063896803.png
& s( X8 X; f/ H* q2 L! l; P4 u4 W* B5 P1 K1 ]7 r
Picker 面板>右键某个CLIP(PATTERN)> Render and replace – 合并该CLIP(PATTERN)为单个音频并替换当前已应用到轨道中的CLIP(PATTERN)
- A( M5 k* D8 n# h 4 n2 A! ^( q9 }  J
合并前* s% |" `" S2 ~
- a4 [5 b, ^# m1 ~3 @
26523209177012586.png - _  ?( [! o# ?1 U1 C

8 z% t7 D0 U9 w% v+ W合并后
* P. v) Y; D' C* t( N. e8 r
% R. o4 A6 b. N5 { 8971575019293045.png ! X, T* Z0 M. f
! g5 U  n4 W% C4 h4 |+ e' `
·         Playlist Arrangements - An 'Arrangement' 音频的排列布局方式, Automation 和Pattern Clips in the Playlist as you added them. Use the drop-down Arrangements menu to manage multiple Playlist versions of the project (working ideas, sound design, versions etc).
* l6 k! u1 R* f" W% Y! D·         Plugin Delay Compensation(插件延时补偿) - Automatic PDC now work for all normal use-cases including for Mixer sends. Manual and Auto-PDC can now co-exist. Manual PDC is applied as an offset to Auto PDC. Updates include:
0 d) ]: |, e- `8 |1 B; B 11585360365801223.png
  g! u" L% D8 M/ p' D0 w& r# Y! Q' ^9 w- A
5514176987801531.png $ y1 z9 z& R3 k" P
·         Audio recording(音频录制) - INPUT菜单上的新音频输入延迟控制,用于修复各个音频输入的延迟问题% G# ^7 N7 K, U8 P7 _  v
·         Icon colors(图标颜色) - 自动(橙色),手动(蓝色)或未设置(灰色)。
5 U! d9 S+ \9 {/ W5 L3 G·         Mixer menu(混音器菜单) - Plugin Delay Compensation > Reset manual latency on all tracks - 选项可将所有手动设置的延迟补偿值重置为零。
* y0 J, T- z' r% n; _0 U1 X1 w1 g6 c·         Metronome(节拍器) - 现在有了延迟补偿
, x' \2 g! J- T( C# ~1 l" l+ ~·         Mixer FX Slots - 湿/干 混合比调整旋钮延时补偿,当混合调整来自每个效果槽的湿/干信号比例时,延迟处理得到补偿
5 a, m6 x0 @& J# E1 T: L·         Continuous adjustment(连续调整) - 将鼠标滚轮滚动到时间图标或延迟显示(鼠标滚轮)= 10 ms步长,(Ctrl +鼠标滚轮)= 1 ms步长,(Ctrl + Alt +鼠标滚轮)= 1个示例步骤。鼠标滚轮可在三个位置工作:轨道输入延迟图标(FX面板),轨道输出延迟选择器(FX面板),轨道输出延迟图标(混音器轨道)
( F  e+ Q. I/ \5 r  v; k·         Wrapper Offset(量化分割器偏移) - 可以为每个插件设置和保存Wrapper信息中显示的延迟。用于补偿始终报告延迟错误的插件。
4 p7 G, n: H5 X1 c·         Updated Toolbar(升级的工具栏) - 全新的工具栏设计和可编辑的布局$ S; \$ b2 z( M  ]$ z
6019909624054778.png
( }0 Q3 M: m( [5 g1 ~
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 楼主| 发表于 2018-11-20 |
经典功能回归:' Z5 `1 p8 o1 ~! K

! R3 J6 f! p- q0 p' p" j·         Graph Editor(图形化编辑器) - 经典功能又回来了!从Channel Rack直接编辑音符力度度,音高,声像等。/ c) u3 u" P. h% v' r* ]. a* n
18389739353065493.png
, a4 x5 a+ a2 B" I' G+ m' \. |+ O/ s: O
·         Sampler Channels – 预处理效果强势回归.3 r: |! i/ ]3 c+ h2 w! Y

" Z. Q9 {+ y" }$ h! l 02344065073360513.png
$ G3 ]7 P) q* @, a6 `- J6 j1 c6 f9 E
Playlist:
/ K4 X/ c6 @7 h! w·         Playlist Tracks(轨道列表) - 从199增加到500.+ i9 p6 o" K$ D3 L: }" d
·         Audio recording(音频录制) -实时显示采集的音频数据,并当录制时对多个采集的样本进行分组
3 q1 o5 _7 a, o/ }  D$ W9 q7 P- f! Q·         Playlist menu(列表菜单) - View > Resize all tracks. 可以在33%到200%之间进行选择1 a  Z8 y  H# ^. F' `3 @- v" S
16427714906258917.png 0 o  n+ j: [2 r( [) V

  R6 e7 K& \* s2 `8 T9 I" |·         Time Markers(时间轴标记) -时间轴标记,以便您可以使用时间轴标记开始/停止录制
$ D, z$ e/ n. u 571706556801673.png
1 J2 }. v. ~- |7 J6 k' Q7 ]/ f# ^·         Hide grouped tracks(隐藏已编辑的轨道) - 'Playlist Menu > View > Hide collapsed grouped tracks'. 当使用此功能时,在轨道头部的右侧会显示一个小箭头,可以通过鼠标点击打开或者隐藏这些轨道: _/ k3 q7 B) i5 }2 E& q

4 R% z! l# X4 [; y# h! m' E 7534468725402026.png
/ \' \; ]0 J: r; T6 u4 c( b
1 t) @5 L. z1 l' x3 p·         Playlist preview - 'Playlist Menu > View > Mini playlist preview' 默认为选中状态(此功能是在轨道预览的状态条处显示已添加标记的位置-用白色小三角表示)
; Q% H! O$ t" ?- J: {' H) K" {3 u4 G& F) F: g9 M$ N1 }3 a1 s
9049586980284954.png ! y( i4 T1 b* i6 Z; [- f

6 ?" E9 `$ {, o, Q6 b( I·         Playlist Right-Click header-menu – 右键选项中'Mute all clips'(静音所有CLIPS) and 'Unmute all clips'(解除静音所有CLIPS)快速撤销已静音的轨道! x; M6 Z) T+ u/ I4 s

% m5 P% d8 J! _. B/ F·         Playlist -在Solid View模式下提高CLIPS边框的显示效果% h, R+ M5 F( C9 I4 h+ E* i
& K$ o& r, L' F; O  r
·         Audio Clips –在(Audio Clip Menu > Chop.)菜单下设置不同的的PATTERN样式(此功能是通过切割音频后,针对节奏做一些规则化的改变)在音频CLIP的左上角的波形标识处右键,出现CHOP菜单
! N& ]. G) }) R# ~- }. P·      9765422837285069.png
0 x9 n4 U! P& _- l* U7 e3 v: ], y3 ]. g0 g* u) v5 B
Plugins* E6 `; |! x1 r- Q
·         Fruity Compressor (水果压缩器)(更新) - 添加了报告处理延迟的选项。可以从“类型”字段上的菜单访问选项(默认情况下已启用5 F! x1 z) U' {; ?
·         Edison (更新)) - 24 位文件导出选项.& }# Y6 L# n$ m: X- t: j) D0 B
·         Fruity Reeverb 2 (Update) -通过使用调制(量)和速度选项对混响进行调整,以去除' ringing '或' metallic '的声音。
$ i. J7 q/ o. k3 H·         Slicex -区域菜单选项'将所有剪切编组设置为...',弹出窗口将允许用户将相同的剪切编组分配给所有切片。添加了带有目标曲目名称的弹出窗口以发送控制数据. Q1 g4 r5 s* ~& X* c) Q" L
·         VFX Level Scaler (New) - (新) - 从钢琴卷帘窗接收的缩放音符属性。以图形化方式显示了Note - Velocity,Release,Pitch(精细),Pan,Mod X和Mod Y值的输入输出映射。
3 Y( P0 u( s, u8 \- w8 i# P% ]·         DirectWave (Update) - 更新) -现在可以一次为所有选定的区域设置区域的循环类型。某些区域参数的新“复制到选定区域”选项。
( a# n  H$ D3 H* x·         Drumsynth Live -在发送控制的弹出菜单中添加了轨道名称。此适用于任何混音器轨道,无需事先链接。. ]! b( v1 L  p+ p$ u3 g
·         Fruity Convolver (更新) – 在编辑器窗口上添加了延时补偿控制 (  ),用于设置脉冲延迟,以便正确应用PDC(延时补偿)。并且,有两个新的线性相位均衡器预设,即使用此功能的线性相位均衡器(长补偿)和(短补偿)。
' ^' _( Q3 |5 ?. n! @·         Fruity Reeverb (更新) – 现在是一个64位的FL插件.: l- t) |5 k  o- ?: ~
·         Harmor - 使用插件设置保存的视觉反馈面板缩放 oct / Hz1 f! s7 ~9 }+ X3 l
·         ZGameEditor Visualizer (更新) - 层可以折叠。缓冲层更明显。现在可以用小数指定文本位置和大小。将图层复制/粘贴到剪贴板中。新工程'向导'预设。提高对“线性”峰值效应的响应能力。HTML选项卡上的颜色按钮用于粘贴颜色以进行测试。新效果,新的'SplinePeaks'. Youlean: 'Blur', 'Motion blur', 'Bloom' 和 'Color correction'。改进了基于FFT的预设的品质
, w+ r; U( K. E' N·         Patcher (更新) – 减少内存占用., P% ]6 C- e; |$ M* M/ X
·         Updated plugins插件升级 (常规错误修复) - BassDrum, Drumaxx, Drumpad, Effector, GMS, Hardcore, MiniSynth, Morphine, PoiZone, Sakura, Sawer and Toxic Biohazard.+ u( u1 }/ M( F3 S
混音台2 g* C; {6 A4 d1 V' F
·         Mixer Tracks (混音台轨道数量)-从104轨增加到了125轨.
: x- Q7 t3 c5 f% M. S7 L7 s·         Mixer (Layout Menu) - 布局菜单) - 两个新的布局选项( Compact Alt, Wide Alt),在底部显示轨道名称3 g. L7 I1 L6 v1 i# r8 p* p
·         Reset mixer tracks - 所选混音器轨道的右键单击选项'Reset selected track(s) to default'.(重置混音台轨道参数)" n0 A$ u' w$ c! s
·         Mixer/Channel rack - 将用于删除生成器和效果插件的“ (none) ”预设重命名为“ (delete) ”,以帮助避免混淆。" d8 M0 d, [* l5 E  _7 Y
FL Studio 20.0.4中的新功能1 p$ {# X$ I& Y. G
新功能和变化包括:
) x2 K& p; @2 n" k·         CPU使用率的改进 - 在将混音器轨道跳线到其他的复杂工程中,并且启用了多线程处理,您会注意到CPU使用率有着明显的改进。5 N% ^' w- }+ u7 q
·         Patcher - 对CPU使用率的更多改进。8 x; ?* a6 g% j( w: N
·         Transpose patterns and channels in semitones – PATTERNS和通道实现半音移调9 P3 E4 p( n6 z- G0 }* w
·         Mixer - 在调音台的 effect slot菜单中添加了“删除”项目。
; v3 e) b' v. G$ X7 M" Q: `. W" X·         Playlist - Chop Audio Clips可以以8分音符和16分音符为单位切割。
4 _# j. @- Z* E- b·         Playlist -  Consolidated audio现在显示在播放列表中的合并(和静音)轨道上方。0 B. W4 a; R% k' [( w
·         Browser -通过按住ALT键直接从浏览器打开一个采样或者插件而无需显示通道窗口) i! q" Z4 ]( E# z1 a+ K
·         User data folder - 现在可以在“ File Settings中重置为默认值。7 ~. w1 [6 ]. b" X3 e/ _/ X
·         Diagnostic tool - 用户数据位置显示在报告中(位于“ Help”菜单下)。7 O9 a7 Y7 \2 Q, ^1 D) m  K! O2 w/ U
·         图标 – 全新FL Studio 20 应用程序图标。
! \- M' `- ]. ?7 l' GFL Studio 20.0.5中的新功能
6 @4 q+ B6 W  h·         Akai FL Studio FIRE 控制器支持& B' [# L7 k  C* C/ O0 B
·         Fruity Convolver 在 Fruity edition 版本中解锁8 J! K. U$ u( K+ Q1 ?+ k! a
·         FL Studio Mobile 插件已更新
1 b& ]  M7 |2 G# r9 V4 u·         macOS Mojave 支持9 p* M+ R0 V/ Z/ K/ Y

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发表于 2018-12-31 |
从水果5入门,一直以为它是最为友好亲切的好伙伴
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